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> Sammlung: Teilnehmende Spieler/Charaktere
Medivh
Beitrag 21.11.2007 - 22:44
Beitrag #41


Maat
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Datenblatt 1



Hehe, Touché. Damit haste mich grad erwischt, so weit habe ich nicht gedacht, stimmt.
Mit den unterschiedlichen Regenerationszyklen, die mir grad für Wildnisleute, Stadtmenschen etc. durch den Kopf schießen, fangen wir nun aber wirklich nicht auch noch an biggrin.gif *nein, aus, sitz, platz! böser Medivh*
Es bleibt grundsätzlich bei Standard.
Grundsätzlich heißt immer, dass es Ausnahmen gibt, und die beschränke ich primär auf starke Unwetter und "lange Nächte". Im Gegenzug dazu könnte natürlich eine Nacht in einem wunderbar weichen Daunenfeder-Bettchen die Regeneration erhöhen, aber ich fürchte, davon kann die meiste Zeit im Abenteuer geträumt werden biggrin.gif

Dass man sich überlegen muss, wo man was hinsteckt, um nicht als überlasteter Kleinkramladen rumzurennen ist sonnenklar. Aber was Packpferde und ähnliche Ideen angeht ... Nun, das müsst ihr schon selbst inplay entscheiden. Schlage vor, dass ihr euch für solche Fälle pro Abenteuerstrang im jeweiligen Unterforum einen Spielerthread für Offplay-Diskussionen anlegt. Hat sich bisher bewährt.



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Isna-Inti
Beitrag 21.11.2007 - 22:54
Beitrag #42


Überlebender
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Obwohl man die Sache mit dem Pferd nicht OT klären muss. Dafür ist das doch ne IT-Angelegenheit, die man dann auch IT klären könnte.
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Iljardas
Beitrag 21.11.2007 - 23:29
Beitrag #43


Ordensmeister
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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Hey ihr Lästerköppe!

Mann wird sich ja nochmal vertippen können rolleyes.gif

Hab ich echt net gemerkt - ich schau dann erst nochmals drüber ob die jwl. Charaktere die Zelte dann überhaupt noch schaffen wink.gif


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Isna-Inti
Beitrag 21.11.2007 - 23:35
Beitrag #44


Überlebender
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ZITAT(Iljardas @ 21.11.2007 - 23:29) *
Hey ihr Lästerköppe!

Mann wird sich ja nochmal vertippen können rolleyes.gif

Hab ich echt net gemerkt - ich schau dann erst nochmals drüber ob die jwl. Charaktere die Zelte dann überhaupt noch schaffen wink.gif



Zicke! tongue.gif

Ist doch nicht schlimm, im Gegenteil, ich ging davon aus, dass man dann evtl. doch sowas dabei haben könnte, aber das kriegen wir auch anders hin...
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Iljardas
Beitrag 21.11.2007 - 23:58
Beitrag #45


Ordensmeister
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Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



stress.gif ? *g*

Hier die aktualisierten Blätter:


Angehängte Datei(en)
Angehängte Datei  Grum__kartash_Halborks_ldner.pdf ( 29.91KB ) Anzahl der Downloads: 74
Angehängte Datei  Elina_Parcival_Bardin.pdf ( 57.29KB ) Anzahl der Downloads: 87
Angehängte Datei  Shaika_Dunvaii_Magierin.pdf ( 39.79KB ) Anzahl der Downloads: 70
Angehängte Datei  Skar_Sturmklinge_Gladiator.pdf ( 59.84KB ) Anzahl der Downloads: 100
 


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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azzki<k3r
Beitrag 22.11.2007 - 01:15
Beitrag #46


Großmeister
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Datenblatt 1
Datenblatt 2



also, ich investiere 30TG und kaufe mir ein lamm und schau, wie weit es mit dem 4mannzelt kommt biggrin.gifbiggrin.gif nein, aber ein billiges packtier kann ich mir noch rauslassen...

Aber zum Schlafen... ich hole jetzt evtl ein bisschen weit aus, aber als die Europäer Amerika besiedelten, kamen einige Inianer auch in den zweifelhaften genuss eines Bettesund konnten darin aber gar nicht schlafen, weil es schlicht und ergreifend zu weich war. ich gehe auch davon aus, dass die meisten Betten, in denen meine Leute bisher genächtigt haben, eher harte pritschen waren, asl 7-zonen-kaltschaum...


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
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Barrel
Beitrag 22.11.2007 - 11:08
Beitrag #47


Hauptmann
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Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





YeS!

Habe gerade von Firegate mein Pergament Characterblatt wieder bekommen YYYÖÖÖA!
Stelle gleich die Chars online.

Gruss*

so:

Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 22.11.2007 - 13:12
Angehängte Datei(en)
Angehängte Datei  Manchaster.pdf ( 1.32MB ) Anzahl der Downloads: 102
Angehängte Datei  Hug.pdf ( 1.3MB ) Anzahl der Downloads: 83
 
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Medivh
Beitrag 22.11.2007 - 14:40
Beitrag #48


Maat
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Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Denke, dass jeder der teilnehmenden Charakter schonmal in nem Bett gelegen hat und selbst der Elf nicht nur aufem Baum rumtrollt. Aber wie gesagt, um Regeneration in Betten machen wir uns Gedanken, wenn es so weit ist biggrin.gif
Danke für die aktuellen Charakterblätter.


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Mordekay
Beitrag 23.11.2007 - 17:35
Beitrag #49


Vagabund
*

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Ich meld mich dann hier auch mal zu Wort
Ich hab schon mit Medivh gesprochen und werd mal hier meine erste Version von meinem Char für die böse Seite vorstellen.
Es fehlen noch ein paar Kleinigkeiten, aber bis Sonntag sollte alles vorhanden sein
Angehängte Datei(en)
Angehängte Datei  Totenbeschw_rer.pdf ( 8.19KB ) Anzahl der Downloads: 56
 
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Medivh
Beitrag 23.11.2007 - 18:59
Beitrag #50


Maat
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Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Sehr gut, das verspricht, alles interessant zu werden...
So Leute, ich bin mal weg für heute. Gepflegte Pokerrunde. Werd heut Nacht nochmal reinschauen smile.gif Dieses Wochenende ists leider zeitlich nicht dick gesät, wir haben Konzert (Aufbau, Generalprobe, Abbau etc...). Aber danach ist es auch schon wieder besser.
Bis dann.


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azzki<k3r
Beitrag 23.11.2007 - 20:37
Beitrag #51


Großmeister
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Datenblatt 1
Datenblatt 2



Ja, dann gut zock, der herr wink.gif und allgemein den nicht anwesenden barrel und wer auch immer noch zu versoffen oder was immer auch um nicht ins forum zu kommen - SCHÖNES WE.bin jetzt dann auch wech, mals chaun, wer gewinnt, die 2 flaschen wein oder ich. cya


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Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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Tyralion
Beitrag 24.11.2007 - 15:36
Beitrag #52


Großmeister
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Mitglieds-Nr.: 29
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



So, hier ma noch meine Wenigkeit

*Anhang entfernt, da aktuelles Char-Blatt weiter unten hochgeladen*

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 09.12.2007 - 15:07


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Isna-Inti
Beitrag 27.11.2007 - 21:10
Beitrag #53


Überlebender
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RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



So, hier mal aktualisierte Charakterbögen... mit der aktuellen Ausrüstung... hoffe, ich hab nichts vergessen...

Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 25.01.2008 - 00:25
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Mordekay
Beitrag 04.12.2007 - 12:51
Beitrag #54


Vagabund
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So ein kurzes Lebenszeichen von mir und dann werd mich dann erst mal weiter auskurieren und hoffentlich morgen wieder auf den Beinen sein

Der Beitrag wurde von Mordekay bearbeitet: 04.12.2007 - 12:52
Angehängte Datei(en)
Angehängte Datei  Totenbeschw_rer.pdf ( 106.15KB ) Anzahl der Downloads: 61
 
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Isna-Inti
Beitrag 05.12.2007 - 20:16
Beitrag #55


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So, Vita wurde aktualisiert...

Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 14.12.2007 - 18:44
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Isna-Inti
Beitrag 07.12.2007 - 15:10
Beitrag #56


Überlebender
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Hallo Iljardas.

Ich war so frei und hab deinen Trefferwurf gegen die Spinne von Grum ausgewertet... mir ist da was zu deinen Gunsten aufgefallen: Deine Schadenswerte vom Breitschwert sind effektiv höher:
Grundwerte Breitschwert: BSP 1W10+9/KKB +3
KK-19-Bonus: BSP+2/KKB+2
Endwerte: BSP 1W10+11/KKB +5

Du machst also mehr Rums als gedacht wink.gif

have fun...

Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 07.12.2007 - 15:10
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Iljardas
Beitrag 07.12.2007 - 15:33
Beitrag #57


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Datenblatt 2
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Hi Isna!

Merci für die Unterstützung - da ich zur Zeit meistens im Geschäft einen Blick in ner freien Minute reinwerfe, hab ich halt kein Regelwerk dabei ... wink.gif


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Medivh
Beitrag 07.12.2007 - 16:14
Beitrag #58


Maat
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Wie herrlich ist doch so ein selbstberechnendes Charakterblatt tongue.gif


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Tyralion
Beitrag 07.12.2007 - 16:16
Beitrag #59


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Naja, es gibt schon irgendwo Gründe, warum man sich ma ne weile mit excel beschäftigt hat :-)


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Medivh
Beitrag 07.12.2007 - 16:35
Beitrag #60


Maat
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Wohnort: Saarlouis
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Guter Ansatzpunkt. Wird wohl nicht mehr lange dauern, bis die krachneuen Charakterblätter auf imdacil online stehen.
Vereinfacht, verbessert, übersichtlicher und vor allem: druckerfreundlich biggrin.gif


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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