Priesterliche Mission, Zwischenquest 1-1c "Zendar" |
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Priesterliche Mission, Zwischenquest 1-1c "Zendar" |
07.02.2009 - 11:17
Beitrag
#21
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Sofortigen Rückzug könnt ihr euch wohl schenken, da ihr die Hälfte des Talkessels erst mal hinter euch bringen musstet, um Details an der Schleusenstation überhaupt zu erkennen.
Auf einen kleinmachen-Befehl reagieren die Skelettpferde überhaupt nicht. Was niemanden daran hindern soll, es zu versuchen (Reiten-Probe +4). Ihr nähert euch (zum Kartenausschnitt) aus Richtung West-Nord-West. Wie nahe gehen Grum und Morgat auf die Pirsch? -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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07.02.2009 - 11:53
Beitrag
#22
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Der Ritter winkt ab.
"Lasst und im großen Bogen nach Süden ziehen um uns dann von Süden durch das kleine Waldstück zu nähern. Dorthin können wir zur Not sogar die Pferde mit nehmen bzw die Pferde irgendwo im Wald abstellen." |
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07.02.2009 - 13:09
Beitrag
#23
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Also Morgat wird so nahe wie möglich spähen, ohne entdecjt zu werden.
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07.02.2009 - 15:20
Beitrag
#24
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
So nahe wie möglich heißt bei mir bis ans Wehr heran, um Einzelheiten zu erkennen...
korrekt? -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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07.02.2009 - 15:26
Beitrag
#25
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
wie geschrieben, ohne entdeckt zu werden.
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07.02.2009 - 16:05
Beitrag
#26
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Grum folgt Morgat. Er hat seinen Bogen vorsichtshalber gespannt.
Verbergen 13 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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07.02.2009 - 18:00
Beitrag
#27
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt 2W30: 6 (W30) 12 (W30) Sum: 18 Avg: 9
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 07.02.2009 - 18:00 |
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07.02.2009 - 18:05
Beitrag
#28
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Kaum befinden sich die beiden Orks in Höhe des Wehrs, bisher geschickt die Tarnung durch Felsen, Schatten und Geröll ausnutzend, als von der anderen Seite des Flusses auch schon ein Schrei zu ihnen hinüberdringt. Jemand gestikuliert nun am Fenster im ersten Stock herum, während ein zweites Fenster geöffnet wird.
Zwei Bögen richten sich auf die Orks... (und ich spare es mir, den Gefahrensinn ansrpingen zu lassen, sobald der Pfeil den Radius erreicht) Langbogen; FKW = 22; DK = überdurchschn.; Zielgröße Mittel = Malus +6; zusätzlich +1, da sich die Orks in relativer Deckung befinden. 1, 2 = Morgat (der sich nicht so gut verbergen konnte) 3 = Grum -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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07.02.2009 - 18:06
Beitrag
#29
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt 2W30+7: 27 (W30+7) 13 (W30+7) Sum: 40 Avg: 20
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 07.02.2009 - 18:06 |
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07.02.2009 - 18:06
Beitrag
#30
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt W3: 1 (W3) Sum: 1 Avg: 1
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 07.02.2009 - 18:06 |
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07.02.2009 - 18:07
Beitrag
#31
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Ein Treffer gegen Morgat.
INS-Probe entfällt. BE-Probe +1 Die Soldaten sind gute Schützen; ihnen wird 10% vom Trefferergebnis abgezogen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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07.02.2009 - 19:38
Beitrag
#32
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 10 (W30) Sum: 10 Avg: 10
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 07.02.2009 - 19:38 |
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07.02.2009 - 19:40
Beitrag
#33
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Dann Punktgenau geschafft.
"Gib mir Deckung, wir zihene uns zurück.", Morgat geht in Deckung und ruft Grum zu. |
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07.02.2009 - 19:42
Beitrag
#34
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt W30: 25 (W30) Sum: 25 Avg: 25
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 07.02.2009 - 19:42 |
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07.02.2009 - 19:43
Beitrag
#35
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Der Pfeil von Grum trifft jedenfalls nicht. Der Ork flucht leise und legt den nächsten auf. "Lauf", grunzt er Morgat auf orkisch zu.
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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08.02.2009 - 11:11
Beitrag
#36
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Während Grum nachläd schießt Morgat einen Pfeil ab, sobald Grum geschossen hat, wird Morgat versuchen sich zurückzuziehen und gleichzeitig nachladen, um dann Grum Deckung zu geben.
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08.02.2009 - 11:12
Beitrag
#37
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 9 (W30) Sum: 9 Avg: 9
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 08.02.2009 - 11:12 |
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08.02.2009 - 11:14
Beitrag
#38
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Mit einer Differenz von 13 geschafft, müsste reichen, wenn nicht, Pech gehabt.
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08.02.2009 - 11:14
Beitrag
#39
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W100: 82 (W100) Sum: 82 Avg: 82
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 08.02.2009 - 11:14 |
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08.02.2009 - 11:15
Beitrag
#40
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W100: 31 (W100) Sum: 31 Avg: 31
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 08.02.2009 - 11:15 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 27.04.2024 - 01:52 |