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> Zendar, Gruppe E1 - "Shoppingthread"
Medivh
Beitrag 22.03.2008 - 18:15
Beitrag #1


Maat
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So, hier gehts für die Friedhofstruppe weiter.
Beschreibung von Zendar, Karte etc. folgen noch.


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Tyralion
Beitrag 23.03.2008 - 21:39
Beitrag #2


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Ich lasse zuerst einmal von Arminas oder Shaitaan die restlichen, unidentifizierten Kräuter benennen. Habe nachgezählt, es sind 21. Die "Kräuterkasse" trage ich mit mir herum bzw. habe sie im Moment wie die restlichen Beutestücke (außer Kohle) auf den Karren gelagert.
Unterwegs unterhalte ich mich ein wenig mit Kenzoo, Shaika und Servillio, versuche aber auch schon ein bisschen an die Totenbeschwörerin ranzukommen. AUSS folgt. Will die ja nicht anmachen, nur mal bisschen anquatschen. Vielleicht kann die mir auch bei den Kräuter behilflich sein.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Beitrag 23.03.2008 - 21:40
Beitrag #3


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Tyralion würfelt W30: 12 (W30) Sum: 12 Avg: 12

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 23.03.2008 - 21:40
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Tyralion
Beitrag 23.03.2008 - 21:40
Beitrag #4


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Gelungen. Wert = 18.
Ansonsten warte ich, bis wir in Zendar sind und die Karte da ist.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

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Medivh
Beitrag 25.03.2008 - 18:05
Beitrag #5


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Je weiter die Reisegruppe nach Osten unterwegs ist, desto düsterer wird es. Das liegt jedoch nicht an der Tagesform, wie alle Neulinge bald feststellen, sondern an der ständig präsenten dunklen Wolke, die über Zendar und Umgebung zu schweben scheint. Bereits von Weitem können die Reisenden vor sich die Silhouette des düster erleuchteten Ortes erkennen, aus dessen Mitte einige gewaltige, gezackte Felsnadeln fast 200 Meter in die Höhe ragen.
"Die Zitadelle unseres Herrn" erläutert Silash Orn monoton.
Jesha erklärt der Gemeinschaft: "Als Zendar unter dem Ansturm Chadasts als erstes Dorf im Norden fiel beschloss der Feldherr, den Ort zum Ausgangspunkt der Invasion zu machen und gleichzeitig zum militärischen Mittelpunkt seines Reiches. Seine Priester wandten all ihre Künste auf, um diese Felsnadeln aus Vulkangestein aus der Erde brechen zu lassen. Natürlich wurde dabei viel von Zendar zerstört, aber die wenigen noch tatsächlich lebenden Truppen, die sich hier versammelt haben, benötigen auch nicht mehr."
Zu Garacas gewandt meint Jesha verschwörerisch "Sogar Meister Silash war beeindruckt von den Zauberkräften der untoten Priester. Sie haben auch seinen Turm erschaffen, der erst später von den Untoten weiter ausgebaut und ausgekleidet wurde."

Die Totenbeschwörerin identifiziert auch freundlicherweise die Kräuter: Faxtoryll (5), Moos aus Coulmeur (5), Tolrund-Kirsche (4) und Weidendorn (7)


Beim Näherkommen ist es nicht mehr zu übersehen. Viel ist von dem ehemaligen Dorf, das jeder Handelsreisende auf der Route zwischen Nazar und Roncador kannte, nicht mehr übrig geblieben. Es ist kein Dorf mehr, nun ist es eine Nekropole, über der ständig die Vulkanzitadelle des untoten Fürsten thront, unablässig vom Wetterleuchten der Wolken darüber erhellt. Über dem größten noch stehenden Teil des Dorfes erhebt sich ein dunkler, schlanker Turm, den offenbar der höchste Totenbeschwörer selbst bewohnt.
Das Gebiet nordwestlich von Zendar, das die Gruppe während der letzten Kilometer vor der Nekropole passiert, sieht schwer mitgenommen und ungesund aus.
Shaitaan flüstert: "Das Seuchenmoor. Hier irgendwo in der Umgebung gab es Todesfälle wegen einer Seuche, Silash hat daraus eine Armee aus Zombies und Skeletten beschworen und an Chadast übergeben. Diese Seuchenmagier beanspruchen seitdem das Territorium dieses Waldes und des Moors für sich. Ist auch gut so, denn alle lebenden Truppen in Zendar hätte das wohl auf kurze oder lange Sicht hinweggerafft."


Wenig später wird Zendar erreicht. Shaitaan verabschiedet sich mit dem Eisen in Richtung seiner Schmiede. Silash Orn begibt sich zur Vulkanzitadelle, um Bericht zu erstatten, während Jesha Serr umgehend zum Totenturm geht, um für den Obersten alles vorzubereiten.
Silash Orn wendet sich noch der Gruppe zu, bevor er geht: "Ihr habt Eure Aufgabe gut erfüllt. Torias Kernten wird Euer Mittelsmann zu mir sein, er übergibt Euch auch Euren Lohn wegen des Metalls. Ihr findet sein Haus einfach. Es ist das größte Gebäude in der Südstraße. Ihr werdet feststellen, dass in Zendar eines nicht herrscht: Raummangel. Sucht Euch eine Unterkunft, hier kostet es nichts. Wir werden uns in Kürze wieder sprechen."


Angehängtes Bild

Neue Karte eingefügt am 11.06.2015; alte Karte kann im Kartenraum eingesehen werden

Angehängtes Bild


Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 11.06.2015 - 20:02


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azzki<k3r
Beitrag 25.03.2008 - 22:23
Beitrag #6


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Die Nekropole ist geil biggrin.gifbiggrin.gif

Kenzoo zieht mit an dem Wagen, der mit dem ganzen aufgesammelten Summs beladen ist und freut sich schon, dass man bald da ist. Im kopf immer noch den Ärger über den nicht erforschten Tempel. Und heilfroh, dass er auf dieser Seite kämpft, sonst würde dieser Ort verdammt ungemütlich wirken.


bei mir steht noch ein W20 PG aus.


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Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
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Beitrag 25.03.2008 - 22:23
Beitrag #7


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Beitrag 25.03.2008 - 22:23
Beitrag #8


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azzki<k3r würfelt W20: 20 (W20) Sum: 20 Avg: 20

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Tyralion
Beitrag 25.03.2008 - 22:31
Beitrag #9


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Na da hat sich aber einer was einfallen lassen.


Ich helfe Shaitaan noch beim Abladen der Wagen und warte, bis er ein wenig Zeit hat. Dann verkaufe ich dem Schmied die Rüstungen und Waffen. Sein Sortiment werde ich mir sich später ansehen und erst einmal für eine Bleibe sorgen. Am liebsten in der Nähe der Arena, das will ich mir genauer ansehen.
Anschließend gehe ich zu diesem Händler meinen Sold einsammeln.
Danach durchforste ich den Laden hier mal ein wenig eingehender, die Zitadelle lasse ich aus. Ich frage, ob jemand mitkommen möchte.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

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Medivh
Beitrag 25.03.2008 - 22:31
Beitrag #10


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Warum W20 PG? Auf freiwilliger Basis?


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 25.03.2008 - 23:24
Beitrag #11


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Auch Morgat holt seinen Sold ab und sucht sich dann eine Taverme, sofern nicht eine unterkunft gestellt wird, er kann sich nicht so ganz vorstellen, dass Chardast übermäßig an Geld interresiert sein dürfte.
Danach hält er Ausschau nach einem Übungsplatz für Bogenschützen und Kämpfer, hier wird er nach Möglichkeit ein bis zwei Stunden am Tag trainieren.
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azzki<k3r
Beitrag 26.03.2008 - 01:58
Beitrag #12


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Jo, ich hab die ST-Probe, die im Friedhof verlangt wurde gecancelled und mir nen adäquaten PG-Verlust verpasst. Der 2er war ja nichts, da wird der ja nie sympathisch.

@Antreju: Alles frei, steht im grossen Post.

Kenzoo sucht sich etwas mit einem richtig luxeriösen Bett. Und gutes Essen wäre auch fein, wenn sich organisieren liesse. Beim Waffenverkauf frägt Kenzoo dezent bei Garacas nach der Aufteilung der Kohlen...

und ich hab keine Antwort bekommen, wegen fahrbaren Wagen/Karren dort. gna.gif


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Medivh
Beitrag 26.03.2008 - 18:50
Beitrag #13


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Sorry Lukas, deine Frage nach einem Wagen habe ich wohl überlesen. Falls das noch in Chionil war, habe ich sie wohl deshalb überlesen, weil es ohne Totenbeschwörer keine Zugtiere gab.



Torias Kernten, ein kleiner, schmieriger Kerl mit schütterem Haar und der Ausstrahlung einer Elster, hat sich eines der größten Häuser unter den Nagel gerissen und lebt dort mit einer Bande mindestens ebenso unsympathischer Söldner, während er im Untergeschoss ein breites Angebot aus Waren anbietet. Er befindet sich auch im Moment unten in seinem geräumigen Handelszimmer, in dem auch einige Sitzmöglichkeiten aufgestellt wurden. Zwei weitere Söldner lungern hier herum, schleifen ihre Waffen und spucken gelegentlich eine Art Kautabak in einen Napf unter dem Tisch.
"Kommen Sie, kommen Sie, kommen Sie, hallo, hallo, hallo. Torias mein Name, werde von den meisten Wiesel genannt. Verkauf allerlei Dinge zum Leben und zum Sterben lassen ist mein Geschäft. Schaut Euch um, sucht ein wenig aus, hier findet Ihr fast alles, was das Herz begehrt, alles, was ich verkaufe, hat gut und gerne zwei Tage Garantie. Wenn Ihr etwas nicht findet, so kann ich es sicher innerhalb von drei Wochen besorgen, nicht wahr? Nicht verzagen, Wiesel fragen.", woraufhin er ein keckerndes Lachen ertönen lässt.
"Ach Ihr kommt wegen des Lohnes, jaja, ihr seid die Neuen, gell? Ich darf euch doch duzen, ja? Ihr mich ja auch. Also, nicht wahr, dann wollen wir mal. Mir wurden sechs neue Leute von unserem Herrn gemeldet, sechs Überlebende sehe ich hier vor mir, also alles glatt gelaufen, ja? Fühlt euch eingeladen, ruhig mehr darüber zu erzählen."
Der Kerl ist unentwegt am plappern, während er aus einer Schublade sechs Beutel zieht und auf dem Tresen aneinander reiht.
"So, das wären dann sechs mal 750 Gulden. Fühlt euch frei, etwas davon in meinem Laden zu investieren, nicht wahr?"

Angehängtes Bild

(Jeder, der möchte, darf eine Menschenkenntnis-Probe +4 ablegen)


Luxuriöse Betten in Zendar sind leider bereits besetzt, aber Kenzoo kann problemlos zwei Betten aneinander stellen. Shaitaan verkauft Garacas die vier KH, 4 Helme und 2 Backswords & 2 Streitkolben für ingesamt 3.520 Gulden mit Hinweis darauf, dass sie schon beschädigt waren und er daher für alles nur 75% des allgemeinen Preises auszugeben bereit ist. Außerdem verlangt man von ihm Nachweise über die Verwendung von Ausgaben aus der Schatzkammer, und für Waffen und Rüstungen, die wahrscheinlich ohnehin den Untoten in die Hände gedrückt werden, werden nicht noch Unsummen wie in der City of Liberty ausgegeben.

Morgat findet eine Unterkunft in der Nähe der (umbenannten) Taverne "Schatten und Flamme" (*seufz*). Die Taverne scheint Mittelpunkt des gesellschaftlichen Lebens der ... Lebenden in Zendar zu sein. Auf die Frage nach einem Schießübungsplatz wird Morgat an die Arena verwiesen, in der auf Scheiben, aber auch auf lebende (und untote) Ziele geschossen werden kann.



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Beitrag 26.03.2008 - 18:55
Beitrag #14


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Tyralion würfelt W30+4: 6 (W30+4) Sum: 6 Avg: 6

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Tyralion
Beitrag 26.03.2008 - 18:57
Beitrag #15


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Gelungen. Wert ist 9.
Lass mich raten, der Kerl bescheißt uns.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
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Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
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Beitrag 26.03.2008 - 19:12
Beitrag #16


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Garacas hat jedenfalls das unterschwellige Gefühl, dass Torias nicht mit der ganzen Summe rübergerückt ist.


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Beitrag 26.03.2008 - 19:16
Beitrag #17


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 15 (W30) Sum: 15 Avg: 15

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 26.03.2008 - 19:19
Beitrag #18


Hauptmann
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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



Morgat ist komplett ahnungslos und nimmt einen der Beutel an sich.
Danach geht er dann zur Arena uns schaut sich mal an, wie das hier so läuft. Nach Möglichkeit trainiert er eine halbe Stunde Nah- und eine halbe STunde Fernkampf.
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DiceRoller
Beitrag 26.03.2008 - 19:23
Beitrag #19


Würfelmeister
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Spieler/Meister: keine Angabe



azzki<k3r würfelt W30+: 6 (W30+) Sum: 6 Avg: 6

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 26.03.2008 - 19:23
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Tyralion
Beitrag 26.03.2008 - 19:24
Beitrag #20


Großmeister
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RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Garacas schnappt sich den Kerl am Hemdskragen und zieht ihn über die Ladentheke, ihm mit der anderen Hand die Armbrust unters Kinn pressend.
"Ich hab schon Leute wegen weniger umgebracht. Uns steht mehr zu, und wenn du das nicht rüberschiebst, rufe ich Silash Orn. Nicht um die Sache zu klären, sondern um einen neuen Diener für Chadast zu erwecken, verstanden?"

Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 26.03.2008 - 19:25


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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