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Ruf-des-Warlock _ Spielehilfen _ Spielleitertipps

Geschrieben von: Doke 02.12.2004 - 16:13

Meine heißgeliebten Spielleiter-Tipps von Marcus Johanus.
Um hier keinen unnötigen Platz zu verbrauchen, gibts hier nur Links.
Zuerst zu der Seite, wo die Spielleiter-Tipps präsentiert werden alle Tipps als PDF als Download (874kb) gibts als Link dadrunter.

http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=585
http://www.dnd-gate.de/gate3/page/fileadmin/user_upload/pdf/Spielleitertipps.zip


Viel Spaß damit,
Aza

Geschrieben von: firegate666 02.12.2004 - 16:33

Ich neige immer dazu, solche Sachen zu bunkern, bevor die Links mal nicht erreichbar sind und Speicherplatz ist kein Problem hier cool.gif

 Spielleitertipps.zip ( 873.61KB ) : 116
 

Geschrieben von: Frank 17.03.2005 - 02:04

Auch ich hab da so eine Idee, von der ich denke, dass sie es Wert ist der Welt kund zu tun. Es handelt sich hierbei um die Handhabung von Karten. Ihr kennt es sicher, die Gruppe betritt eine Hoehle, ein Haus, o.ae. und man verlangt natuerlich nach einer Karte als Stuetze der Phantasie.

Ist ja schoen und gut, aber man will ja auch nicht, dass die Gruppe gleich das ganze Haus sieht, sie sollen es ja schliesslich erst noch erkunden. Es Schrittweise aufzeichnen, so wie sie es gerade sehen hemmt das Spiel und ist aufwendig, immer das Blatt rauslegen, dass gerade den Raum darstellt in dem sie sich befinden ist auch bloed, da so vielleicht Zusammenhaenge leicht verloren gehen.

Ich gehe nun den Weg (falls ich mal nicht ein voellig improvisiertes Abenteuer spiele) wichtig Orte auf Folien zu uebertragen. Die Folien sind allesamt gelocht und haben als Untergrund das Raster das schon im Grundregelwerk mitgeliefert wurde. Auf jeder Folie ist nun ein Raum aufgezeichnet und je nachdem welcher Raum betreten wird, lege ich die entsprechende Folie einfach drueber. Das geschieht in wenigen Sekunden und man stoert den Spielfluss nicht und zum Schluss sehen sie das komplette Gebilde.

Zugegeben, fuer den Master bedeutet dies Mehraufwand und ist auch nicht gerade guenstig. Aber bei meiner Runde kam diese Idee eigentlich gut an und hat in einem ersten Feldversuch auch praechtig funktioniert...

Viel Spass beim ausprobieren.

Geschrieben von: Medivh 29.03.2005 - 21:52

Bei mir machen das die Jungs anhand meiner Beschreibungen zumeist selbst, nur ab und zu unterbrochen von meinen Korrekturen "nein, die Mauer da ist etwas länger; he, weisst du nicht was 90° ist oder was?" biggrin.gif

Das habe ich festgestellt, als ich damals die "Untotenhorde in Karak-Azdrek" gespielt habe und mir ein Spieler plötzlich mit dem Kommentar "wir gehen mal da hin" kam und zielgenau auf einen Punkt der Karte zeigte, von dem sie Inplay noch etwa 15 Kilometer sowie etliche Mauern und dunkle Hallen entfernt waren. blink.gif ohmy.gif Seitdem versuche ich auch, das direkte Offenlegen von Karten zu umgehen (abgesehen davon, dass die Spieler es mittlerweile auch schon kapiert haben biggrin.gif )

Deine Version ist eine Überlegung wert, aber wirklich Kostspielig. sad.gif Der Malaufwand etc. ist mir generell mal egal, das mache ich für ein stimmungsvolles Spiel gerne.

Grüße
Medivh.

Merkt man, dass ich heute Abend mal Zeit habe? nur geringfügig, was? biggrin.gif

Geschrieben von: Frank 30.03.2005 - 23:44

Die Kosten gehen an sich auch. Ich mache die Folien danach halt wieder sauber und recycle dann. Das haelt die Kosten im bezahlbaren Rahmen.

Gruss,
Frank.

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