Druckversion des Themas

Hier klicken um das Topic im Orginalformat anzusehen

Ruf-des-Warlock _ Die gute Seite... _ Diskussionsthread "Roncador"

Geschrieben von: azzki<k3r 19.03.2008 - 18:02

NArus ist nur eingeschnappt. Der wird sich jetzt nach einem beruf umsehen, da ich ab 07.04. nicht mehr zur Verfügung stehe... ISt ganz gutes Ding. Und NArus beruhigt sich wieder... wink.gif

Geschrieben von: Barrel 19.03.2008 - 18:08

Okay smile.gif

Hug ist angepisst. Beruhigt sich bestimmt auch wieder..
Hoffentlich bist du bald wieder da mellow.gif

Geschrieben von: Tyralion 30.03.2008 - 01:53

Also, bevor ich jetzt irgendwas zu Hugs plötzlicher http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=771&view=findpost&p=18844 schreibe, würd ich ganz gern grundsätzlich wissen, wie die beteiligten Spieler die Situation sehen.
Wie spielt ihr eine Konfrontation Zwerg vs. Elf? Ja wohl im Ernst nicht so, wie es im Zwergenhammer-Thread passiert ist, oder? Dierse NSC-Zwerge, Medivh möge das entschuldigen, waren ja wohl schwer farblos und allzu schnell bereit, den Halbork und den Elfen zu akzeptieren. Hätte ich einiges anders gemacht; speziell dieser Koin wäre Otus jetzt mal schwer auf den Fersen, da nämlich Medivh und Isna-Inti vergessen haben, dass der Elf das Horn des Zwergen noch hat. Er hat es nämlich nirgendwo expliziet zurückgegeben. Um es ganz krass zu sagen und nicht zu beschönigen - ohne persönlich werden zu wollen! - kommt der Elf oder kommt der Spieler nicht mit der Zwei-Zwergen-Situation klar?

Ist das von Verschwinden/Aussteigen von Otus jetzt eine Reaktion des Spielers getreu dem Motto "ich kann so nicht arbeiten" oder ist das die Reaktion des Elfen darauf, dass ihm der Zwerg deutlich die Meinung gegeigt hat? Wenn es letzteres ist ... das interessiert mich jetzt, ich bin nämlich nicht gewohnt, dass Elfen dann den Rückzug antreten anstatt es dem Zwerg zu zeigen "schau mal her, was ich wert bin, du unhygienischer kleiner Rohling". Wenn es das nicht ist sondern die Spieler-Reaktion "Zwei SC-Zwerge sind zwei zu viel", dann finde ich das ehrlich gesagt sehr mies, dem Abenteuer das Messer auf die Brust zu setzen mit dem "Friss oder Stirb"-Slogan. Das klaut dem Abenteuer die Hälfte des Rollenspiel-Aspektes, es kommt nämlich so rüber, dass Isna nicht mit der Spielweise der Zwerge klarkommt und es sich mit dem Ausstieg/Rückzug deshalb lieber einfach machen will.

Von daher würd ich gern mal wissen, wie das Ganze jetzt gemeint ist, ob das auf Spielerebene nicht funktioniert oder auf Charakterebene. Wenn es nämlich die elfische Charakterebene sein soll, dann bin ich echt auf eine halbwegs greifbare Begründung gespannt, mit der sich weiter arbeiten lässt. Bei der Spielerebene zwar auch, aber die könnte ich wenigstens noch nachvollziehen, weil ich sowas bei uns am Tisch ständig erlebt habe, dass einer abhauen wollte, weil er mit der Spielweise der anderen nicht zurechtkam, die seinem Charakter gegenüber halt nicht auf Kuschelkurs und alle-sind-tolle-Freunde gemacht haben.


Wie gesagt, nichts persönliches. Aber die Reaktion auf die Situation kann ich einfach nicht begreifen und würd das gern hinter der Kulisse geklärt haben, bevor ich den Zwergen so weiterspiele, wie ich es sehe. Ich denk mal, dass darüber ja wohl geredet werden kann, bevor es weitergeht.
So, jetzt hab ich für mich untypisch nen Roman geschrieben, um mir Luft zu machen. Ich hoffe, da kommt jetzt keine wischiwaschi-Antwort "ist halt so", das bin ich nämlich auch vom Spieltisch gewohnt und bei sowas seh ich erst recht rot.

Gute Nacht dann, bis morgen Mittag.

Geschrieben von: Iljardas 30.03.2008 - 03:11

Also bevor ich jetzt noch ein wenig joggen gehe geb ich auch meinen Senf dazu:

Also den Faustschlag an sich fand ich ok - wobei man es ja bei einem leichten Hieb hätte belassen können - siehe Ohrfeige im Estotil-Thread.

Aber:

1. - Tyralion hat den Zwerg von Anfang an als ein hitzköpfigen, elfenverachtenden Trinker gespielt. Daher halte ich diese Überreaktion einfach für das richtige Ausspielen dieses Charakters

2. - Der Elf als auch Spieler haben das schon früh genug mitbekommen. Daher schießt man auch nicht auf den Gegner des Zwergs bzw. schlimmstenfalls auf den selbst.

3. - Otus hat bereits von Skar gesagt bekommen, dass er von einem Bogenschützen im Rücken nichts hält! Ein Lerneffekt war nicht gerade zu erkennen.

4. - Ich finde es mehr als peinlich, wenn man mit dem Halbork zu Beginn des Abenteuers noch nicht einmal ein Wort wechseln wollte und auch in der Gaststätte selbst wenig mit ihm zu tun hatte und dann, wenn auf einmal die "bösen Zwerge" kommen, einen auf gut-Freund macht!? Also entweder spiele ich meinen Charakter aus (Elf mag Ork halt nicht oder setzt sich mit ihm auseinander und akzeptiert ihn) oder die RPG-Sache von der Tyralion spricht können wir an den Nagel hängen. Ich habe sowohl in die Charakterbeschreibung von Luremas als auch Dragar reingeschrieben was so No-Gos sind. Und da der Elf sich bisher nicht einmal gegen irgendwelche Vorwürfe gewehrt sondern diese einfach ignoriert hat, was sollen die zwei denn von ihm denken außer dass er sich für was besseres hält oder sich nicht in die Gruppe einbringen will???


Wie Tyralion richtig geschrieben hat will ich auch auf keinen Fall hier jemanden persönlich angreifen oder aus der Gruppe ekeln oder sonst was, aber jetzt drehen wir das Bild doch mal in eine andere Richtung.
Was wäre wenn der Elf ein NSC wäre. Er spricht mit niemandem wirklich, schießt trotz Ansage in Nahkämpfe rein, flieht nach dem ersten Treffer Hals-über-Kopf und (man mag es mir jetzt übel nehmen, aber ich kann's nur wiederholen) äußert sich nicht einmal richtig dazu. Das Posting #81 im Estotil-Thread sehe ich nicht wirklich als Aussprache oder sonst irgendwie an. Das ist nur ein Versuch die Zwerge mit Bier abzuspeisen und gut ist - das geht halt echt net!

Aber ich lasse mich auch gerne eines besseren Belehren, nur finde ich den Abgang jetzt übertrieben theatralisch (auf einmal ist Hug sein einziger Freund?!) und wieder den Weg der geringsten Widerstandes...

Meine Meinung - bin jetzt weg an der frischen Luft...

P.S. Die Aktion von Hug finde ich jetzt auch etwas seltsam aber ok wenn er das so sieht - ich könnte es nicht begründen warum er das machen sollte.

Geschrieben von: azzki<k3r 30.03.2008 - 12:33

Ich habs dauernd gesagt, dass die Aktionen zu sanft geahndet wurden. Aber ich mach Medivh nicht den Vorwurf, denn Gutmütigkeit ist eine Tugend. Und man kann ja drüber hinwegsehen ein paarmal. Ich fand es deswegen sehr erfrischend zu sehen/lesen, dass ein zwerg mal reagiert, wie es auf Tanaris üblich ist. Und hier zu der Parallele im Estotilthread. Die Amazine Nisepha ist schon stur und hitzig, aber ein versoffener, frustrierter zerg ist doch was andres. der hätte dem Elfen früher oder später eine geschoben, egal ob der was macht oder nicht. Und für meinen Geschmack sogar noch zurückhaltend gewesen, denn nach der "Ärsche retten"-Sache ist das Leben nur noch en dem Rest eines seidenen Fädchens gehangen.

So long, es ist Krieg, überall fallen die Krieger....

Geschrieben von: Medivh 30.03.2008 - 17:56

ZITAT(Tyralion @ 30.03.2008 - 02:53) *
speziell dieser Koin wäre Otus jetzt mal schwer auf den Fersen, da nämlich Medivh und Isna-Inti vergessen haben, dass der Elf das Horn des Zwergen noch hat. Er hat es nämlich nirgendwo expliziet zurückgegeben.

Hoppla.

ZITAT(azzki<k3r @ 30.03.2008 - 13:33) *
Aber ich mach Medivh nicht den Vorwurf, denn Gutmütigkeit ist eine Tugend.

Danke.



Die Diskussion erübrigt sich in ihrer ganzen Bandbreite, denn sowohl Tarsinaion als auch Vita - sprich Isna-Inti als Spieler - haben soeben die Kampagne verlassen.

Geschrieben von: Barrel 30.03.2008 - 19:08

Stop Leute,

Also nicht Spiel und persönliches durcheinander bringen.
Es Elfen und Zwerge sich nicht verstehen ist ja bekannt, und ich finde die Art wie Tryl seinen Zwergen spielt Absolut in Ordnung.
Ich sehe Hug in dieser Situation so, dass der Elf eben einfach schon länger an seiner Seite steht und er Grundlegend etwas gegen diese ganzen Rassenkonflikte hat, da er ja selbst seit seiner Geburt damit beschäftigt ist, seinem Vater dem Ork gibt er die Schuld, deswegen hat er Hass gegen Orks und kämpft auf der Guten Seite.

Ewiger Streit stellt somit also eine Gefahr für die ganze Gruppe dar, deswegen ist eben sein Temprament mit ihm durchgegangen.
Soviel zur Spielerischen Seite.
Von der persönlichen Ebene her muss man halt sehen in wie weit das ganze das Spiel blockiert und zur Eskalation führt??
Ich habe die ganze Sache gerade erst gelesen und weiss noch nicht ganz was eigentlich Phase ist.
Einfach auszusteigen "Handtuch werfen" finde ich schwachsinnig, und ein bisschen ein Armutszeugniss.
Klärt das doch einfach.

Wenn jemand sich mal über mich ägert (ich lese die Post machmal sehr flux, da ich wenig Zeit habe - in der Arbeit usw)
dann bin ich immer gerne für Anregung / Kritik zu haben wink.gif

So long,

Lasst doch den persönlichen Ärger aus dem Spiel.

Geschrieben von: Barrel 30.03.2008 - 19:11

Kommt Leute - das ist lächerlich!

Jetzt macht ihr den Fitivien Rassen Konflikt zum echten Problem!
Auf gehts! Zurück ins Forum !!!

P.S Ich finde es ist auch ne Frechheit Medivh gegenüber der sich hier den Arsch aufreisst um ein geiles Spiel zu machen.

Geschrieben von: azzki<k3r 30.03.2008 - 21:14

Ist ja alles noch nicht gekippt. Die Winterkampagne ist vorbei, ich muss jetzt dann auch abtreten, wenn mal was Wichtiges wäre, oder man mich einfach bei nem Kampf dabeihaben will (wie dem letzten, bei dem sich Narus als kampfpanzer getarnt in die botanik geflüchtet hat^^) dann hat Iljardas meine Accountdaten und bei der WK08 bin ich auf jeden wieder dabei. mal sehen, ob sich Isna bis dahin wieder beruhigt hat. Er liest ja sicher mit und checkt dann einfach mal, in welche Richung die Leute ihre Chars bringen. Evtl ist es einfach durch DSA verzogene Angewohnheit, oder doch die Inkompatibilität, aber das hat ja Zeit bis Oktober. Haut rein.

Nachtrag: Einen Punkt will ich aber noch loswerden: Da Isna ja sicher hier weiterliest, egal ob unsichtbar oder nicht, es stört einfach schon auch, wenn jeder Mitspieler seinen Chars Macken aufdrückt die auch für Einbussen sorgen, (Feigheit, Triebhaftigkeit, Alkoholismus) und bei deinen Chars ist es immer dasselbe, sie werden so dargestellt, dass man nicht weiss, ob die Arroganz und der Grössenwahn wirklich gewollt ist, oder ob Du das nicht etwa ernst meinst. Und das ist bei Estotil, Zwergenhammer und Ravorer Frühling so.

Geschrieben von: Tyralion 31.03.2008 - 16:32

Schade, dass von Insa selbst nichts zum Thema gesagt wurde, aber immerhin hat sich mit Barrel ja ein beteiligter Spieler geäußert und mit seiner Erläuterung verstehe ich jetzt immerhin Hugs Reaktion.
Was den Elfen angeht. Nun ja kann man geteilter Meinung drüber sein über das an den Tag gelegte Verhalten inplay und offplay. Wollte mit der losgetretenen Diskussion ja wirklich keinen vertreiben, weil ich gerade die Sache für den interessantesten Teil des bisherigen Rollenspiels in der Winterkampagne gehalten habe. Mein Ärger kam halt aus der Ecke, dass ich schwer das Gefühl hatte, hier wird wahlweise wegen der Punkte gespielt (die Aktionen mit den Zaubern werfen nicht gerade ein anderes Licht drauf) oder es wird auf Herr der Ringe gehofft. Aber das hier ist nicht Herr der Ringe, Otus ist nicht Legolas und Rhye ist nicht Gimli. Rhye hat auch keinen weißen Rauschebart, eine Brille, rote Zipfelmütze und singt "Hey ho, hey ho". Ist halt kein Kuschelzwerg von Disney und wenn die Hexe den unhygienischen aggressiven Säufer lieber aus der Entfernung sieht und der Ritter pikiert dreinschaut, sobald der Zwerg irgendwas treibt, dann ist das okay und nachvollziehbar. Schade, dass die Aktion des moralisch höher gestellten Elfen das nicht ist.
Nun ja, aber Barrel hat Recht. Rollenspiel kann man wohl nicht von allen Beteiligten erzwingen, also machen wir einfach da weiter, wo wir im wahrsten Sinne des Wortes stehen geblieben sind...

Geschrieben von: azzki<k3r 17.05.2008 - 12:28

Salve! ICh hab grade das mit Narus' Ausrüstungsliste gelesen, die werde ich Montag nachschicken... tut mir leid, ich bin grade bei meiner freundin und mein rechner steht in augsburg. Aber ich will das ja nicht aufhalten.
bis denne, Lukazz

Geschrieben von: Medivh 17.05.2008 - 12:46

Schön was von dir zu lesen smile.gif wie gehts dir denn? Ist es so langweilig wie du gedacht hast?

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 18.05.2008 - 00:54

Auch von mir ein herzlichen Willkommen zurück. Dann kanns ja jetzt wieder weiter gehen. smile.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 18.05.2008 - 07:31

...

also langweilig ist es mal definitiv nicht. die leute sind ziemlich schräg, weil meistens etwas dumm. Dann bemerkt man halt auch ein Verhalten, das ich jetzt in keinster Weise nachvollziehen kann, obwohl ich auch ein Freak deluxe bin. Es ist nicht einfach dort und gut geht es mir auch nicht so wirklich, aber ich stehe die Zeit durch und freu mich auf Oktober...

Den harten Teil habe ich hinter mir, ab jetzt darf ich regelmässig in die zivilisierte Welt hinaus wink.gif


Geschrieben von: Barrel 18.05.2008 - 21:42

Alter! YEAH!

Geschrieben von: azzki<k3r 28.05.2008 - 19:51

Das ist mal echt Yeah!!am 07. juni bin ich wieder bei meiner Freundin... Und das alte Fass darf sich auch wieder mal in good ol' bavaria blicken lassen wink.gif ich hab jetzt auch meinen Rechner wieder (nach konfiszierung hausintern -oneeyesmile.gif und evtl auch bald internet. so lets roll, ich halte euch auf dem laufenden.

warum passiert hier so wenig? ich hab das gefühl ich wäre noch dabei^^

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 29.05.2008 - 00:12

@azzkicker: ach weißt du, ohne dich macht es einfach keinen richtigen Spaß. blink.gif laugh.gif
nein, keine ahnung, ich glaube Medivh hat momentan ein wenig was zu tun.

Geschrieben von: Medivh 29.05.2008 - 14:19

Hallo zusammen.
Ja das muss ich wohl zum allergrößten Teil auf meine Kappe nehmen. Hier gehen grad ziemlich die Finger rund wegen Klausuren (BWL, Verwaltungs-, Privat- und Staatsrecht) und wegen Hausarbeiten, zzgl. Praktikumsnachweise. Nächste Woche geht die FH wieder los, bin im Moment leider ziemlich eingespannt sad.gif
Ich entschuldige mich bei allen, die freudig und ungeduldig warten, aber derzeit sieht es echt eng aus.

Geschrieben von: Iljardas 29.05.2008 - 20:54

Hey ist doch vollkommen normal, dass man halt auch noch woanders Prioritäten setzen muss. Ist ja bei mir auch nicht anders!

Wir kommen schon noch zum Zocken wink.gif

@Lukas Na dann hoff ich, dass du bald wieder selbst deine drei Chars übernehmen kannst!!!

Geschrieben von: Barrel 30.05.2008 - 19:48

Jungs kein Stress! Es ist Sommer.. smile.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 02.06.2008 - 20:30

Ja und? Übrigens, ich habe hier ein tolles Wort kennengelernt: SUCHTDRUCK! das kenne ich nur von den kippen und vom zocken! Irgendwie haben das die andern patienten aber nicht so ganz verstanden^^

nein, ist klar. haut rein und bis denne!

Geschrieben von: azzki<k3r 17.01.2009 - 14:27

ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 16.01.2009 - 21:03) *
Es gibt Menschen, die dich zuerst auf dem Scheiterhaufen verbrannt und dann gefragt hätten, was du mit Untoten zu schaffen hast."[/i]


Du hast es aber auch mim Fettnäpfchensurfen, gell? Die brauchst Du nicht mehr guten Gewissens Schwester nennen, sonst blaues Guck...

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 17.01.2009 - 18:17

Wieso? Hab ich gesagt, dass ICH ihr was antun will? Bin doch selber Hexe.

Geschrieben von: Barrel 18.01.2009 - 12:14

Nein das ist schon klar. Die Hexe wollte damit nur die Größe ihres Genitals betonen.

Geschrieben von: Tyralion 18.01.2009 - 12:48

Also den Gesprächsverlauf kapier ich net ganz biggrin.gif
Dass wir es da mit keiner ANfänger-Hexe zu tun haben dürfte ja klar sein.

Geschrieben von: azzki<k3r 18.01.2009 - 14:10

Deswegen ja, die hätte ja auch ganz anders reagieren können, wenn sie überwacht wird. Was den Punkt aber nicht ändert, wir haben da jetzt ne Info, und entweder glauben wir ihr, oder wir glauben ihr nicht. Wenn sie vertrauenswürdig ist, hätte Katrina sie auch vorher einfach ansprechen können. Misstrauen ist auch berechtigt, meiner Ansicht nach.

Geerell find ichs aber saustark, wenn ne Hexe ner anderen gegenüber von Scheiterhaufen anfängt biggrin.gif

Geschrieben von: Barrel 18.01.2009 - 14:32

ja ich frag mich nur was sie bei den Orks will, und wieso sies erzählt

Geschrieben von: Medivh 18.01.2009 - 19:20

Naja die Gruppe hat das mit ihr so abgemacht, dass die NSC-Hexe einige Ork-Stämme übernimmt, um mit ihnen in Verhandlungen zu treten, da sie relativ gute Kontakte zu einigen Schamanen (Kunden) hat wink.gif
Zieh dir mal 30 WEP ab fürs nicht-aufpassen tongue.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 18.01.2009 - 21:47

Antreju ist schon wieder betrunken biggrin.gif

Geschrieben von: Tyralion 18.01.2009 - 21:50

Ich war kurz davor, hinter seinen "unsere beiden Völker haben ja ach so viel verloren"-Kommentar nur noch Amen drunterzuschreiben und dem Elf ein Taschentuch zu reichen.

Eh wir prüfen hier net die demographische Entwicklung der Elfen und Zwerge, in dem Thread gehts darum, mindestens zwei Zwerge am Leben zu halten! biggrin.gif Was den Elf angeht ... da bin ich für Vorschläge offen ^^

Geschrieben von: azzki<k3r 18.01.2009 - 21:51

Ich lass mir was einfallen biggrin.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 18.01.2009 - 21:54

ZITAT(azzki<k3r @ 18.01.2009 - 21:47) *
Antreju ist schon wieder betrunken biggrin.gif

Ich trinke nicht. Nur um das klarzustellen. stress.gif blink.gif laugh.gif laugh.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 18.01.2009 - 22:10

Dann will ich gar nicht wissen, was du dann machst biggrin.gifbiggrin.gif

Geschrieben von: Tyralion 18.01.2009 - 22:15

Ach azz, bei uns ist er dafür bekannt, dass seine Elfen nicht so sind wie die anderen Kinder biggrin.gif

Die reden auch son Zeug ohne Suff tongue.gif

flowers_2.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 18.01.2009 - 22:17

Ah....ich komme an den Dolch in meinem Rücken nicht ran. Wer hat den denn da nur wieder reingerammt. Kann nur mein Cousin Tyr gewesen sein.

Geschrieben von: azzki<k3r 24.01.2009 - 17:56

Aber so sollte man Elfen auch spielen... ISt vielleicht schon aufgefallen, dass ich die Gattung generell nicht so mag, find eigentlich nur Mondelfen recht geil, natürlich besonders weibliche.

Geschrieben von: azzki<k3r 28.01.2009 - 13:56

ZITAT(Barrel @ 28.01.2009 - 12:56) *
Oder Hug und Katharina warten in den Baumwipfeln und fliegen den Orks dann in den Rücken wo Katharina Hug absetzt zum Kampf.
Das fände Hug gut.

"Was meinst du Katharina..?"


Was bringt es denn, wenn Du Dich rumfliegen lässt und dann aber erst abgesetzt werden musst, ausser, dass ihr 2 wehrlose ziele seid? oder im Kampf fehlt.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 28.01.2009 - 21:12

Aber jetzt wird bitte keiner sauer, aber
DAS MÄDEL HEIßT KATRINA, NUR MIT ZWEI A'S

Geschrieben von: azzki<k3r 16.02.2009 - 15:52

ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 16.02.2009 - 15:42) *
tja, dann fällt Helledain jetzt in Ohnmacht.

Und was macht Katrinas Gegner?



Ich stelle mir das so süss vor, wenn der Elf sich umschaut, und dann laut winselnd zusammensackt, weil er sich das handipatschi aua getan hat biggrin.gif

Das wird ein Spass abends in der Kneipe ggg

Geschrieben von: Medivh 16.02.2009 - 16:00

biggrin.gif

http://www.youtube.com/watch?v=xnbnrPv1lDw

"Eckääät, houl Pflastä, ich verbloute..." biggrin.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 16.02.2009 - 16:45

Julius Elf wink.gif ggg

Klassiker

Geschrieben von: Aekold 09.04.2009 - 01:06

hey Iljardas teil dem Generalsstab mal bitte noch mit dass ihr jetzt ne total süße Wolfsflüsterin dabei habt, sonst muss ich mein Hotelzimmer bezahlen

Geschrieben von: Iljardas 09.04.2009 - 09:05

Oh ich hätt Vraina ja fast vergessen :-)

Na du gehst jetzt einfach mit zu den Zwergen und dann brauchst du vorerst kein Zimmer. Danach melden wir uns alle wieder bei Josef und dann passt das auch.

Geschrieben von: Aekold 09.04.2009 - 14:24

ok machen wir so. wer ist Josef? Der General?
komm mir da grad nur so en bisschen unnütz vor. hoffentlich gibts mal bald was zu tun.

Geschrieben von: Tyralion 09.04.2009 - 14:33

Du könntest mir helfen rauszufinden warum der Sackmagier so geil auf diese Drachenrune war. Um ne langweilige Vorlesung auf Yaisk zu halten ja wohl kaum, oder?
Wenn das Hämmern dieser einfachen Schutzrune schon eineinhalbtausend Eier kostet dann hat mich der Magier mit nem Riesen für die Drachenrune aber sicher ordentlich übers Ohr gehauen.
mad.gif
Luremas pass auf!

Geschrieben von: Tyralion 11.02.2010 - 08:58

ZITAT(Medivh @ 09.02.2010 - 13:50) *
Er wendet sich an einen der Gardisten, wahrscheinlich sein Adjutant oder der Feldwebel der Garde.
"Geht diskret vor. Aber findet das Fass!"

genau. Findet das Fass!

Lukas, finde das Barrel!! banane3.gif

Geschrieben von: Tyralion 12.04.2010 - 09:58

sry 4 doppelpost.


wie machen wir in ronc weiter?
waren bisher alles nur red herrings die ins nix führen. glaube langsam wir "sollen" gar nix herausfinden.
also zurück zum tagesgeschäft und auf den nächsten schritt der Diebesbande warten, falls der kommt? ich bin dafür, sonst laufen wir uns die füße wund und werden eh nur frustriert, weil absolut gar nix bei rauskommt.

Geschrieben von: Iljardas 12.04.2010 - 12:40

Hab irgendwie das Gefühl, dass der Chef der Stadtwache da irgendwas von weiß. Ist alles bissl spanisch ...
Aber irgendwelche Hinweise haben wir wirklich nicht ...

Geschrieben von: Aekold 12.04.2010 - 17:31

wenn selbst unsere volksmenschen wie ritter und mindreader wie hexe nix rauskriegen wechseln wir halt spontan das Abenteuer dafuer.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 18.04.2010 - 20:11

Jo, warum nicht, wir kommen spontan auf die idee, dass man mit so einem überfall ne menge asche machen kann und reich zur ruhe setzen ist ja auch nicht schlecht wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 19.05.2010 - 17:37

ZITAT(Aekold @ 19.05.2010 - 18:15) *
du zeigst in gaunerkneipen Edelsteine herum? und wie willst du den rückweg überleben?? du bist so gut wie erledigt.



Ja, deswegen schreibe ich ja, Behutsamkeit ist Pflicht. Ausserdem zeige ich es meinem jeweiligen Gesprächspartner, wenn der nicht komplett dämlich ist, fängt der das gieren an und nicht das Schreien, wenn der andere aufmerksam macht, muss er teilen oder bekommt gar nichts. Der Rest ist natürlich Hoffnung - kann immer schief laufen und ein Mesch hopsgehen.

Geschrieben von: Iljardas 19.05.2010 - 18:20

Was rauskommt bleibt dem Chefe überlassen, aber ich glaub auch eher, dass die Sache in die Hose geht. Da reicht ja schon ein Messer in den Rücken ...

Warten wir's ab wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 20.05.2010 - 04:49

Unterschätzt mir kriminelle Elemente nicht *g*

Geschrieben von: Aekold 05.04.2013 - 14:37

zu der Nummer da in Roncador auf dem Rückweg vom Steinbruch.
sagt mal schlaft ihr nachts auch noch?
fänds besser, wenn wir uns für so hardcore-sessions nen termin abmachen, anstatt auf gut Glück loszuheizen. Da kann die Hälfte der Leute nicht mitschreiben. heul.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 07.04.2013 - 23:35

ZITAT(DiceRoller @ 07.04.2013 - 16:31) *
Tyralion würfelt 3W30-3: 3 (W30-3) 1 (W30-3) -2 (W30-3) Sum: 2 Avg: 0.66666666666667

ZITAT(Tyralion)
lauschen Chrystal 6




DU bist echt verrückt! Kann man Dich auch für sich würfeln lassen? biggrin.gif

@ZIF:

Lass mal Morlag bitte nicht sofort das Geld in Kräuter investieren, das wäre cool, wenn der sich mit Narus abstimmt. Ein paar Sachen kann der Alchi übernehmen, ein paar der Heiler und dann sollen die Andern dann von der Belohnung nochwas drauflegen, dann ist es optimal für die Truppe.

Geschrieben von: ZIF 07.04.2013 - 23:42

in Ordnung

Geschrieben von: azzki<k3r 07.04.2013 - 23:45

Cool, weil dann kaufen sich unsere Chars nicht das Equipment für dieselben Auswirkungen. Und ich kann mal für die ganze truppe gerne heilen leichter wunden machen und langsam sollte heilen schwerer auch gut gehen. und so langsam würde ich gerne auch richtig loslegen mit der ausstattung der truppe. Ihr könnt gerne vorschläge machen.

Geschrieben von: Tyralion 07.04.2013 - 23:54

Alter, hau mir nen scheiss Lichtblitz auf die Knarre!!! Für alles außer Untote haut das rein wie Sau!"
Und über W20 heilen leichter Wunden und W12 Kk steigern beschwere ich mich auch nicht!!

Geschrieben von: ZIF 08.04.2013 - 22:21

Ich dachte an:

1x Tynaga (heilt Knochenbrüche) 300
2x Azul (stoppt fortlaufende -10 -100) je 120
2x Gylvir (+600 KAP) je 90

1. wobei ich noch von euch wissen wollte, ob sich mit Azul auch eine fortlaufende mit z.b. -17 -xx dann nach 5 weiteren ZE schließen lässt oder nicht.
2. und ob es möglich ist, mit fertigkeit wundenbehandeln -5/-50 + Kraut -10/-100 = -15/-150 zu stoppen?!
3. und ob normales Wundenbehandeln + Krautauflegen sich hier addiert?
(oder hatte ich das schon mal an anderer stelle gefragt?)

Geschrieben von: Medivh 08.04.2013 - 22:52

ZITAT(ZIF @ 08.04.2013 - 23:21) *
1. wobei ich noch von euch wissen wollte, ob sich mit Azul auch eine fortlaufende mit z.b. -17 -xx dann nach 5 weiteren ZE schließen lässt oder nicht.

Das ist in der Tat der Fall. Wunden mit <8 VIP--> pro ZE schließen sich nach 5 ZE, völlig egal, ob sie von Anfang an <8 waren oder nicht.
Kurzer Hinweis, wir handhaben es allerdings auch so, dass sich Wunden >8 VIP/ZE nach 5 ZE um 5 VIP/50 KAP--> reduzieren. hat sich als praktikabel erwiesen (und macht allerdings auch in den allerwenigsten Fällen bisher etwas aus, da eure VIP noch nicht annähernd hoch genug sind, um z.B. 17 VIP--> auf die Art und Weise zu überleben.

ZITAT
2. und ob es möglich ist, mit fertigkeit wundenbehandeln -5/-50 + Kraut -10/-100 = -15/-150 zu stoppen?!
nacheinander, ja. Parallele Anwendung zweier Kräuter ist nicht möglich. Also erst um 10/100 reduzieren, dann um 5/50.

ZITAT
3. und ob normales Wundenbehandeln + Krautauflegen sich hier addiert?

inwiefern addiert? Normale, vom Regelwerk erfasste und für jeden Char durchführbare Wundbehandlung ist unabhängig von der Verwendung von Kräutern.

Geschrieben von: ZIF 08.04.2013 - 22:54

danke

Geschrieben von: Tyralion 08.04.2013 - 23:15

wie siehts denn mit Bildung der Kräuterkasse aus?
Paar Kräuter insbesondere für fortlaufende sind wohl überhaupt der Knackpunkt. Chrystal und Katrina können zur Not ja noch heilend eingreifen, Helledain auch wenn er mal so weit ist. Katrina kann ja offenbar schon heilen schwerer Wunden.
VIP und KAP zu bekommen dürfte nicht sooo das Problem sein. Am wichtigsten ist, dass wir (hohe) fortlaufende schnell stoppen können. denke, darauf und auf Knochenbrüche sollte sich Morlag bei der Kräuterauswahl besonders konzentrieren.
dann verkaufen wir noch die Beute, gehen die Belohnung von diesem Irren einstreichen und teilen die Kohle mal vernünftig auf, dass in der Kräuterkasse ein ordentliches Startgebot drin ist. bin für mind. 2.000 TG

Geschrieben von: Iljardas 08.04.2013 - 23:31

Wir bekommen jetzt 909 TG pro Nase von der Gilde

pro Goblinkopf 5 TG sind noch mal um die 150 TG.

Von jedem Teilnehmer 300 TG + das Kopfgeld = 3.150 TG

Experimente können wir uns dann noch später leisten.

Geschrieben von: Aekold 09.04.2013 - 10:42

wir bekommen 5 TG pro Goblinschädel, wir haben 34 = 170 TG ork.gif
jeder bekommt noch 100 TG für die Mission vom Kapuzenonkel und 909 von der Gilde. sind 1.009 TG

denk mal das Schädelgeld müssen wir gar nicht erst großartig aufteilen, das wandert direkt am Stück in die Kräuterkasse.
300 TG sind für mich angemessen. um ne Heilung bin ich bisher gut drumrum gekommen aber man weiß ja nie. das Rudel ist ja auch noch da.
sie würde Narus dann noch 300 TG für den Aufbau einer Experimentekasse spenden, dann hat Vraina immer noch genug kohle, von der sie nicht weiß, was sie damit anstellen soll.
aber nur, wenn Narus mal wieder aktiv beikommt und wir was von den Experimenten haben, aber echt ey! aufsmaul.gif

Geschrieben von: ZIF 09.04.2013 - 11:33

kk fortlaufende und knochenbrüche, sollte ich auch noch ein zweites kraut wiederbeleben mitnehmen?

sagt mir am ende eine Zahl und ich mache hier einen Vorschlag an Kräutern.

Geschrieben von: Tyralion 09.04.2013 - 13:05

wie sieht denn das Budget aus?
von jedem 300 TG, inkl. Hug und Hadriel, Chrystal und Morlag macht 11*300 = 3.300
+170 TG für Goblinschädel: 3.470 TG
+853 TG von Cairnen: 4.323 TG


-1 Zaganzar für 1.000 TG = 1.000 TG
An Kräutern für fortlaufende würd ich höchstens bis Alta gehen (-15/-120), das dürfte langen. Den Rest kann man zur Not nochmal mit normaler Wundbehandlung senken oder, falls nicht zu hoch, aussitzen.
-2 Liamo für 130 TG = 260 TG = 1.260 TG
-2 Alta für 155 TG = 310 TG = 1.570 TG
3 Tynaga für Knochenbrüche sollten genügen
-3 Tynaga für 300 TG = 900 TG = 2.470 TG
über Gylvir (600 KAP), höchstens Wundklee (900 KAP), sollte es für den Anfang auch nicht gehen, zumal ja jeder noch mit Weidendorn versorgt sein dürfte. sonst wird der Malus zu hoch fürs Heilen.
-4 Gylvir für 90 TG = 360 TG = 2.830 TG
-2 Wundklee für 120 TG = 240 TG = 3.070 TG

wobei man bei den KAP-Dingern sparen kann, die Hälfte würde auch genügen. Wir haben Priester, Elf und Hexe dabei, dazu Alchimist und nen Ritter, der Heilen schwerer Wunden beherrscht. Und VIP können die allesamt auch genug zurückgeben. Natürlich lassen wir dir den Vortritt, damit du schnell genug zum MMORPG-Medic wirst biggrin.gif

Geschrieben von: ZIF 09.04.2013 - 13:12

vielleicht noch ein Shuntinis 600 = 3670
und ein Inbred 50 = 3720 TG

Geschrieben von: Tyralion 09.04.2013 - 18:04

Spar dir die 50 für Inbred, so eilig haben wir es eigentlich nie. Ne vernünftige Ohrfeige regelt das normalerweise wieder, wenn man über die Bonus-KAP geheilt wurde.
Außerdem ist Salwurz um die Hälfte billiger und hat "nur" W8 ZE um die Bewusstlosigkeit aufzuheben (Inbred hat halt den Nebeneffekt, dass du WEP dafür bekämest...).
Außerdegem klingt Inbred so nach etwas, was in der BRD verboten ist, ich hab das Kraut schon immer verabscheut biggrin.gif

Das Shuntinis ist ok, sollte uns sowieso nicht allzu oft passieren.

Geschrieben von: Iljardas 09.04.2013 - 18:59

Der Diskussion ist nichts mehr anzufügen.

@Aekold Gut, dass du nochmals wegen der 100 TG vom Friedhof nachgelesen hast. Das war mir nimmer im Blick.

@Luke Was hälst du von dem Vorschlag. Ich bin aber auch dafür, dass dann diese Chars auch öfters hier aktiv sind. Luremas kann ja nur paar Laientricks am Koffer wink.gif

Geschrieben von: ZIF 09.04.2013 - 19:37

Nach Einkauf der oben aufgeführten Kräuter verbleiben noch 653 TG in der Kräuterkasse.

Geschrieben von: Iljardas 09.04.2013 - 20:34

Das hört sich gut an - vielleicht kann Cairnen dir noch nen Bonus rausholen wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 09.04.2013 - 21:45

Naja, ich fände ein bisschen mehr Kohle für den Alchemisten natürlich besser, aber 300 als Finanzspritze ist ja schonmal was. Ich habe auf jeden Fall vor, ordentlich zu experimentieren, aber für Tyralion muss ich ja nichts machen, der hat ja seinen manipulierten Dicer schon wink.gif
Aber ja, im Laufe der Zeit will ich auch ganz gerne Waffen und Rüstungen magisch machen, aber das ist mir jetzt noch etwas zu hoch, wobei das mit Thoriks Hilfe schon gehen würde.

Zaganzar sollte der Heiler ausreichend auf Lager haben, sollten wir mal echten Gegnern über den Weg laufen, sind ganz flott 2-3 Leute hinüber.

Ich muss mich leider etwas der Arbeit beugen, was die freie Zeit angeht, aber in der Regel sollte es mindestens bei dem bleiben, wie ich in der letzten Zeit verfügbar bin, sollte doch eigentlich passen, oder?

Geschrieben von: Iljardas 09.04.2013 - 22:06

Na dann wird es Zeit, dass du bald solche Nettigkeiten wie Geschwindigkeitstrank, Unverwundbarkeit und Hauch des Lebens kannst *g*

Geschrieben von: azzki<k3r 10.04.2013 - 00:13

Also nen Geschwindigkeitstrank hab ich sogar noch am Gürtel baumeln wink.gif

Geschrieben von: Tyralion 10.04.2013 - 19:43

ZITAT(azzki<k3r @ 09.04.2013 - 22:45) *
Ich habe auf jeden Fall vor, ordentlich zu experimentieren, aber für Tyralion muss ich ja nichts machen, der hat ja seinen manipulierten Dicer schon wink.gif

jetzt mal nicht unfair werden. Ich hatte zwei Patzer in letzter Zeit, im Kampf mit den Frosthirnen und beim Zaubern. Ich bin einigermaßen beunruhigt.
neidisch.gif

Geschrieben von: ZIF 19.04.2013 - 08:56

ich kauf noch aus eigener Tasche (hatte die Belohnung vergessen)
5x Tanarischer Wundklee
2x Gylvir

-580 TG

Geschrieben von: azzki<k3r 18.06.2013 - 19:14

Also, ich begreife gerade nicht wirklich, warum ich gerade wieder bei der gruppe bin und seit wann. kann mir da mal jemand kurz auf die sprünge helfen?

Geschrieben von: Iljardas 18.06.2013 - 21:42

Weil wir uns im Gasthaus wieder getroffen haben :-D

Ihr seid nur beim Eselkauf gewesen und dann Baden wink.gif

Geschrieben von: Medivh 18.06.2013 - 21:44

Mea culpa, ich hab übersehen, dass er vorher schon zu Schleiffer oder Jennsen wollte.

Geschrieben von: Tyralion 19.06.2013 - 20:56

Bevor das inplay unübersichtlich wird sollten wir unsere Materialliste vielleicht hier absprechen.

Lukas, an welche Experimente hast du gedacht?

Wer von der Traglast her dickere Rüstungen tragen kann, als er/sie derzeit führt, sollte sich vielleicht eine solche ausborgen. Es sei denn, das steht im krassen Gegensatz zum jeweiligen Aufgabenfeld (z.B. Pirschen für Vraina, zaubern für Katrina).
Gleiches gilt für Waffen und Munition. Sollten uns ordentlich mit Bolzen und Pfeilen eindecken und wer in der Lage ist, vernünftig mit 2 Waffen zu kämpfen oder ggf. mit Zweihandwaffen sollte die Option in Betracht ziehen.
Schilde sind gegen die Dunkelelfenarmbrust wichtig, denke ich.
Heil- und Heilerkräuter sollten ebenfalls genug an Bord sein, insbesondere gegen Gifte! Darüber sollten wir uns inplay mal noch schlau machen, wenns keiner über Völker- und Landeskunde auf den Schirm bekommt.
Je nachdem, wie weit das von Roncador weg ist und unsere Wiederbelebungsmöglichkeiten an den Rand des Wettlaufs gegen die Zeit katapultiert sollten wir noch über genug Zaganzar nachdenken, eins für jeden.

Hat jemand einen Kompass dabei? Damit wir uns in den Wäldern nicht verlaufen, wenn wir auf gut Glück irgendwo ein Dunkelelfenlager suchen.

Geschrieben von: Iljardas 19.06.2013 - 23:51

Heilkräuter und weitere Experimente hab ich bereits gepostet.

Das hier zu machen, wäre natürlich auch sinnvoll wink.gif

Dragar nimmt sich ne SSK mit.
Leider gibt es keine Experimente für Infravision.

Was die Gift-Kräuter angeht wäre das Kraut Mondlilie perfekt, weil dass auch ein Laie anwenden kann.

Wenn wir Waffen- & Rüstungshärter kriegen könnten wäre super, genauso wie weitere mächtige Experimente am Ende der Skala.

Geschrieben von: Aekold 20.06.2013 - 08:55

Für Vraina würde ein Helm 2 (Schaller, Morion) und Munition für die Bruste genügen.

Geschrieben von: azzki<k3r 29.06.2013 - 15:55

ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 28.06.2013 - 22:51) *
Wir wollen ihren Stützpunkt finden und sie dort angreifen. Alleine schon um den zu finden bedarf es eines exelenten Fährtenlesers. Wenn wir dass Lager gefunden haben, und da bin ich mir sicher, wird es jedoch einfacher werden. Denn genau damit werden sie in ihrer grenzenlosen Arroganz nicht rechnen."[/i]


Antreju: Wir haben doch exzellente Fährtenleser, zudem noch Deine Hexe mit dem Raben, da die beiden fliegen können, können die recht gut ausspechten. Aber wir bekommen halt die hucke voll. Was blöd wäre biggrin.gif

ALso ich hätte gerne die Wahrheitsdroge, damit wir "einfach" nen Dunkelelf fangen können und uns sagen lassen, wo das Hauptquartier ist. Nach Möglichkeit mehrere Geschwindigkeitstränke, Körperkraft steigern und Bomben wären evtl auch interessant.

Zaganzar unterstütze ich voll und ganz.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 30.06.2013 - 14:49

@ azzkicker: nu gut, wenn wir uns natürlich jetzt mit jeder möglichen (und unmöglichen Form) von Drogen...ähm alchimisten Aufputschern vollstopfen dürfte selbst Chardast in Person kein thema mehr sein... die Frage ist, was das kostet.
Und ich bemerke nur fürs Protokoll, Katrina kann fliegen, ein halbwegs guter oder schlechter Treffer lässt sie fallen wie einen Stein.

Geschrieben von: azzki<k3r 01.07.2013 - 13:58

Das kann ich Dir sagen, was das kostet. Wahrheitsdroge ist ein gewöhnliches alchemistisches Experiment, und ich würde gerne nach der Grundzutat "in vino veritas" fragen, eine Dosis habe ich, jedoch muss man die ja nicht sofort rausballern. Kostet 80TG pro Einheit.

Und warum sollten wir auf diese Vorteile verzichten? Ich finde einen Alchemisten einen echt tollen Supportcharakter und ich habe den bisher in seiner Profession eher besch...eiden gespielt. Aber das muss ja nicht so bleiben.
Wenn Du dann keinen Geschwindigkeitstrank willst, zwingt Katrina ja niemand. Aber fakt ist, dass wir gleich 2 Luftspäher haben und das kann diese Waldläufertöse nicht. Und wir machen dann alle Vorteile der Geräuschlosigkeit eh zunichte.

Lies es Dir nochmal durch, so krass sind die Sachen nicht, können aber durchaus mal Zünglein an der Waage sein und ein Leben retten.

Geschrieben von: Tyralion 02.07.2013 - 08:42

obwohl ich nicht ernsthaft dran glaube, dass wir einen von denen lebendig zu fassen bekommen, ist die Idee eine gute! besser für den Fall gerüstet sein.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 02.07.2013 - 14:53

Keine Wiederrede, der Alchemist kann sicherlich ein super Supporter sein und die Grundidee ist jetzt auch nicht verkehert.
Trotzdem glaube ich (als Elf), dass die Waldläuferin uns mehr nützen könnte, erst recht weil ich auch noch nicht so ganz glaube (-n will), dass sich ein Dunkelelf lebend fangen lässt.

Geschrieben von: Tyralion 10.07.2013 - 09:06

ZITAT
Narus:
- 1x Wahrheitsdroge
- 1x Wachstumstrank
- 1x Selbstverwandlung
- 1x Unverwundbarkeit
- 5x Haltbarkeit (experimentell ZP70)
- 5x Heilen Schwerer Wunden
- 7x Körperkraft steigern
- 7x Geschwindigkeitstrank
- 2x Insektenplage (plus Nonictus-Salbe für die ganze Gruppe)
- 8x Waffenhärter
- 8x Rüstungshärter

Was hast du mit der Selbstverwandlung vor? hab da zwar schon ein paar Vorstellungen, aber bevor wir aneinander vorbeireden bin ich doch neugierig, wie du dir das vorstellst smile.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 10.07.2013 - 12:45

Also in erster Linie fände ich es cool, wenn man sowas hat. Sobald wir dann mal einen Nebelelf niedergestreckt haben, kann man sich ja in diesen verwandeln um das Lager von innen auszumerzen. Oder ein Tier, oder für den direkten Kampf in einen Oger oder sowas Nettes.
Ich hab das jetzt für keine konkrete Situation vorgemerkt, aber hab mir dann schon gedacht, dass es, falls es bei uns eng wird, auch sehr cool wäre, das für einen Alternativplan zur Verfügung zu haben.
Vielleicht auch eine Satteltasche mitnehmen (Für Killerequipment) und dann verwandelt man sich in ein Pferd um in die Festung zu kommen. Etwas nie Dagewesenes biggrin.gif

Geschrieben von: Medivh 10.07.2013 - 12:49

Kurzer Hinweis von der Seite des Traumzerstörers:
Man kann sich dann in einen Dunkelelfen verwandeln, aber nicht in den Dunkelelfen (nicht Nebelelfen...).
Sonstige Einschränkungen des Experiments bitte beachten: nicht größer als 3 m, nicht schwerer als 200 kg.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 10.07.2013 - 15:16

...und das ist dann einer der Momente, in denen ich mich Frage ob unser wandelndes RDW-Lexikon (=Medivh/Alex) sowas auswendig weiß oder nach kurzer Denkpause aus dem Gedächtniss die Seitenzahl kennt und dann doch nochmal kurz nachschaut ...

Geschrieben von: azzki<k3r 10.07.2013 - 15:21

ahaha, ja, ich auch smile.gif
Wobei ich mir aber ziemlich sicher bin, dass er das aus dem Stegreif raushaut.

Naja, dann wirds halt nichts mit dem Pferd. Oder könnte man mit 2 Portionen 400kg erreichen? ^^

Geschrieben von: Medivh 10.07.2013 - 15:28

ZITAT(azzki<k3r @ 10.07.2013 - 16:21) *
Wobei ich mir aber ziemlich sicher bin, dass er das aus dem Stegreif raushaut.

Das nicht, aber ich hab die Daten in Sekundenschnelle an jedem PC, an dem ich sitze, greifbar. Außer bei der Frau...

ZITAT
Naja, dann wirds halt nichts mit dem Pferd. Oder könnte man mit 2 Portionen 400kg erreichen? ^^

Nein, mit mehrfacher Dosierung des Experiment kann man lediglich so Attribute wie WD u.ä. verändern, grundsätzlich nicht aber die "sonstigen" Einschränkungen des Experiment. An solchen Versionen müsste sicher jemand forschen, der dazu erstens die Ausrüstung, zweitens die Zeit und drittens die notwendige Erfahrung mitbringt. So jemanden sehe ich inplay hier gerade nicht, tut mir leid wink.gif

Geschrieben von: Iljardas 10.07.2013 - 22:33

smile.gif

Nana Kinners!
Wer kennt nicht das alte Dilemma mit dem Experiment Selbstverwandlung oder Ilians Selbstverwandlung? Da ist Körper des Jhary die einzig wahre Lösung.
Außerdem scheiß egal.

Dann verwandelst du dich in einen Molch, kriechst hinter die feindlichen Linien und tötest dann die Wachen wink.gif

Geschrieben von: Aekold 10.09.2013 - 07:43

ZITAT(Tyralion @ 03.09.2013 - 23:55) *
"Wenn ich dich mal was fragen darf, Heinz. Wie sähe das denn aus, wenn wir beide auch noch anderweitig ins Geschäft kämen?
Was ich zu bieten im Stande bin weißt du ja jetzt. Da könnten wir beide doch dafür sorgen, dass wir und vielleicht noch ein oder zwei Freundinnen den armen, stressgeplagten Menschen hier noch zusätzliche Entspannung anbieten können, oder? Die Gewinne teilen wir dann natürlich.
"

Darf ich mal so zart in Panik ausbrechend fragen was oder wen du damit meinst???
tak.gif

Geschrieben von: Tyralion 10.09.2013 - 14:13

keine Panik, Vraina und Katrina sind viel zu prüde dafür. biggrin.gif
dachte eher dran ein zwei Mädels ausem playboy-mansion von Roncador abzuwerben

Geschrieben von: Tyralion 11.09.2013 - 15:15

ZITAT(Medivh @ 11.09.2013 - 09:45) *
ZITAT(Tyralion @ 11.09.2013 - 08:24) *
wie is das eigentlich, dürfen wir uns für Morlag ooc die Kräuter einkaufen?

das dürft ihr meinetwegen gerne machen, möglichst im offtopic-thread, um hier nicht wieder ne Rolle rückwärts zu machen. Die Kräuterkasse beträgt meiner Rechnung nach derzeit 2.453 TG.

Doppelpost, sry.
dann wollen wir mal.

mein Vorschlag:
2 Ur - hebt Wirkung von Giften auf - 3*300 = 900 TG
4 Kelventari - 2W20+FW VIP - 4*45 = 180 TG
3 Wundklee - 900 KAP - 3*120 = 360 TG
2 Azul - stoppt 10/100 pro ZE - 2*120 = 240 TG
1 Vemaak - abgetrennte Gliedmaßen - 1*500 = 500 TG
summe= 2.180 TG

Alternativ zu Ur: ein Bror-Trank, den sich Katrina gefälligst reinpfeift und die Leute mit Giftimmunität bezaubert.

Geschrieben von: Iljardas 11.09.2013 - 19:25

Ist in der Kräuterkasse schon der Beitrag von Luremas eingerechnet?

Also die Kräuter sind gebongt von meiner Seite.
Wie auch immer bekommen wir so oder so auf die Nuss ;-)

Geschrieben von: azzki<k3r 11.09.2013 - 20:51

biggrin.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 11.09.2013 - 21:00

Ganz uneigennuetzig bin ich /Karina fuer die bror-trank-variante.

Geschrieben von: azzki<k3r 11.09.2013 - 21:10

Geh doch bei der Rückkehr von den Elfen mit Katrina auch ins Labor von Thorik und braue welche. Bzw wie lang brauchst Du denn noch, bis Du das drauf hast? Das wäre für Roncador ja auch ne coole Sache, wenn sie das literweise auf Lager legen. Und eine Bomben-Einnahmequelle

Geschrieben von: Tyralion 13.09.2013 - 10:02

Kräuterkasse hab ich: http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=873&view=findpost&p=45036, http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=873&view=findpost&p=44954, http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=873&view=findpost&p=44960 und http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=873&view=findpost&p=44924.
Rhye hats zwar nirgendwo geschrieben, hab mir die 300 aber abgezogen, also sind die auch dabei. Dragar hat dazu keine Aussage getroffen und Narus auch nicht explizit, wobei ich das http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=873&view=findpost&p=44936 durchaus so deute.

Macht summa summarum 2.100 + 653 vorhandene Kasse = 2.753 TG. + evtl. Narus = 3.053 TG.
(hatte in der ersten Rechnung Hug übersehen)


Dann haben wir folgenden Stand:
2 Ur - hebt Wirkung von Giften auf - 3*300 = 900 TG
4 Kelventari - 2W20+FW VIP - 4*45 = 180 TG
3 Wundklee - 900 KAP - 3*120 = 360 TG
2 Azul - stoppt 10/100 pro ZE - 2*120 = 240 TG
2 Vemaak - abgetrennte Gliedmaßen - 2*500 = 1.000 TG
summe= 1.780 TG
+600 TG für Zaubertrank* = 2.380 TG

Hab dann noch ein Vermaak mehr genommen, die Elfen haben meistens Schwerter, da kann es eher zu Abtrennungen als zu Brüchen kommen.
* Nachricht vom Meister, ich soll mal mit 300 pro Trankstufe rechnen, er will die für die Kampagne verbilligen.

Geschrieben von: azzki<k3r 13.09.2013 - 13:43

Doch, das war genauso gemeint. Sonst würd ichs ja nicht unterstützen. Auf gehts, Kräutershopper wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 10.10.2013 - 11:58

ZITAT(Aekold @ 10.10.2013 - 07:19) *
die für mich heiligen pg sind noch ne runde safe biggrin.gif


Die behindern einen doch nur unnötig wink.gif 120 an PG sind so ein sympathisches Gardemass wink.gif

Geschrieben von: Tyralion 11.10.2013 - 08:57

na das sind die VIP des Wolfsjägers ^^ wart mal der kann uns noch richtig was bringen, wir werden wahrscheinlich noch froh um jede Verwandlung der haarigen Frau sein.
und Vraina .. weißt ja: http://9gag.com/gag/aD013Ad

Geschrieben von: Iljardas 11.10.2013 - 12:49

Komm nach Estotil - Elina singt dir was thumbsup.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 16.10.2013 - 23:21

@Stephan: (puke) Mich schüttelt es seit 10 Minuten...

Geschrieben von: Tyralion 23.10.2013 - 11:11

Bwaha laugh.gif
Na ich bin sicher mein bartling wird dafür noch büßen müssen...

Geschrieben von: azzki<k3r 28.11.2013 - 13:26

Wäre cool, wenn die Anderen, der ÜW auch positiv verlief, sich auch dazu äussern würden und auch ihr Gefühl des Beobachtetwerdens bestätigen. Und dann machen wir schnell einen Plan. Richtig bösartig wird das wsl nicht sein, sonst wären wir schon im Kampf. Und wir können nur hoffen, dass es kein Spähposten der Elfen ist, sonst haben wir scheiss Karten.

Geschrieben von: Tyralion 28.11.2013 - 16:13

Recht hat der Mensch, habs überlesen. Ist editiert.

Geschrieben von: azzki<k3r 30.11.2013 - 14:21

Ich weiss nicht, wie es Euren Chars geht, aber Narus hat keine Lust auf eine gemütliche Gesprächsrunde. Wenn die anderen nicht den Weg verlassen wollen, macht er das auch allein.
Irgendwas ist da nicht ganz koscher und er hat keinen Bock in eine Falle zu laufen.

Geschrieben von: Iljardas 01.12.2013 - 11:56

Kleiner Hinweis für die ZAK unter uns:
"Magischer Gesang des Lomé"

Geschrieben von: Tyralion 01.12.2013 - 22:56

Braucht man dafür keine Sicht zum Ziel?

Tante Edit sagt: Verdammt lesen bildet. den zauber hatte ich anders im kopf. 50 m Elfen von Bäumen pflücken, krass.
Katrina, schmink dich vorher biggrin.gif denk dran dass zauberhaftes Feuer nix für die RZ bringt.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 01.12.2013 - 23:51

Kurzer Hinweis, bzw. Bitte, ich komme erst morgen Abend zum genaueren Posten, daher bitte gedudig sein.
Alex und auch alle Anderen, ich werde versuchen ab 21:00 on zu sein.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 22.01.2014 - 21:04

ZITAT(Tyralion @ 22.01.2014 - 11:34) *
Achsoo jetzt kapier ich das, mit "wir" meinst du Elfen, nicht die Gruppe.
und im nächsten Satz sagste "Dunkelelfen halten jeden für usw", ist das auch ein Rückgriff auf das "wir"? dann steckst du in Schwierigkeiten 1_5.gif


Ich verschiebe die Diskussion jetzt hierher.
Helledain wurde gefragt "ob das eine typisch elfische Taktik" ist.
Und auch wenn alle Elfen einen gewissen Hang zur Arroganz gegenüber allen ANgehörigen eines anderen Volkes haben dürften, so schreibe ich die stärkste Ausprägung tatsächlich Hoch- und Dunkelelfen zu.

Geschrieben von: azzki<k3r 07.02.2014 - 01:19

Leute, ich würde echt sagen, dass wir nach Nordosten weitergehen sollen. Da sind SPuren, die muss jemand gemacht haben und soviele Leute sind da gerade nicht unterwegs.

Geschrieben von: Iljardas 07.02.2014 - 11:11

Naja vorher meinten wir auch, dass jemand mit einem Pferd geritten ist und es war nur ein Finte mit einem Pferdefuß.

Ritter und Zwerg vertrauen der Wolfsjägerin - bis uns der Tod scheidet oder wie das heißt wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 07.02.2014 - 13:34

Ja, aber jetzt gehen wir da hin, wo gar keine Spuren sind? Weil ein Char ein Bauchgefühl hat? Auch wenn man einen Hufstempel hat, muss man selbst da langgehen, der macht das nicht alleine. und auch wenn eine Dunkeltunte irgendwo langmarschiert, hinterlässt sie Spuren. Es ist nur eine Spur da...

Geschrieben von: Iljardas 07.02.2014 - 14:14

Ja klar - aber weibliche Inuition, Erfahrung der Wolfjägerin und der Schnapsgenuss von Narus sind da halt Argumente wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 07.02.2014 - 15:48

Hä? Wir hätten jederzeit irgendwo hingehen können, wo gar keine Spuren sind. Vraina will in eine Richtung gehen, in der keine Spuren sind. KEINE. Und das spricht eher dafür, dass Vraina auch etwas geniesst, wenn auch keinen Schnaps.

Geschrieben von: Iljardas 07.02.2014 - 20:47

Kann genau so richtig oder falsch sein, wie der Weg mit Spuren wink.gif

Geschrieben von: Aekold 07.02.2014 - 23:17

is ein Bauchgefühl, mehr nich. kann das nich mehr besser begründen als ichs schon gemacht hab
kann richtig sein, kann auch falsch sein. glaube halt dass die neue Richtung ne Finte is um uns von seiner Ausgangsbasis abzulenken.
können ihm auch nach, ich brech mir dabei nix ab, ich schieß auf alles, was sich bewegt und nich nach uns aussieht biggrin.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 08.02.2014 - 10:18

Nochmals, wenn ein wesen mit einem tatsächlichen Körper (mit Gewicht) irgendwo auf Waldboden langgeht, dann hinterlässt das Spuren. Wir sind doch nicht bei DSA. Es gibt nur eine Spur, dann muss er in die Richtung gegangen sein.

Die einzige Chance, die wir hätten, wäre, dass der dann irgendwann nach rechts abbiegt und wir ihn dann haben. aber das sind verdammt viele Unsicherheitsfaktoren.

Wie ich schon geschrieben habe, ich geh Euch auch nach, aber es ist alles andere als logisch.

Geschrieben von: Iljardas 08.02.2014 - 12:13

Gut dann darf sich Narus beschweren wenn uns Uhlum im Morgengrauen abholt wink.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 13.02.2014 - 20:08

ZITAT(Tyralion @ 13.02.2014 - 15:39) *
Rhye meint ersteres. Er lässt es definitiv nicht zu, dass der Elf über ihn hinweg schießt. und wenn doch ... naja seine Faust erinnert sich noch gut an Tarsinaion.
"Ich wette auf Gesichter müssen wir noch warten, Kumpel. Aber dann trennen wir die vom Rest ihres miserablen Daseins!"
Rhye ist bereit und marschiert so vorwärts. Nicht sonderlich eilig, solange er keinen Gegner sieht, und sehr aufmerksam. Waffe und Schild bereit, Schild gut vor sich gehalten und mit den scharfen Zwergenaugen über den Schildrand spähend.


Chrystal hält sich hinter Helledain und überlässt Morlag das Maultier. Hoffentlich geht es nicht durch beim ersten Anzeichen von ärger.
Gelegentlich kann sie es sich nicht verkneifen, einen Blick auf den verlängerten Rücken des Elfen zu werfen, sofern er sich durch Lederhose und Kettenmantel abzeichnet.
Mit nem Elfen hat sie noch nie...
Aber sie versucht dadurch nicht ihre Aufmerksamkeit schwinden zu lassen. Sie würde gern hier lebend rauskommen, um es vielleicht mal mit nem Elfen ... ach egal.

dann könnte Chris es mit einem Charakter ja mir mal mit einem meiner Charaktere heimzahlen, hehe ^^


1.) ich fange jetzt nicht an vor lauter Panik/Vorfreude Verführungskunst zu steigern wie Garracas
2.) ein Halbelf reicht voll und ganz (auch wenn beide NSC's sind)
3.) Rache ist Blutwurst, scheiß auf 1. und 2......

Geschrieben von: Medivh 18.02.2014 - 18:43

Bevor ich noch öfter drauf angesprochen werde:
Eine 1 löst nicht immer alle Probleme sofort, insbesondere im Fertigkeitenbereich. Ein Charakter kann eine 1 würfeln, wird aber ohne entsprechende Ausrüstung weder ein ihm unbekanntes Gift/Trank identifizieren können noch eine senkrechte Steilwand erklimmen.
Genausowenig erlaubt einem eine 1, eine völlig unbekannte und darüber hinaus mechanische Waffe bei Erstkontakt (und ohne genaueres bzw. intensiveres Studium) fehlerfrei zu bedienen.
Das gilt insbesondere für Fertigkeitsproben, die ich gar nicht gefordert habe...
Könnte ja jeder kommen. "Ich les mal Runen ... 1, geschafft." Stattdessen würde ich sagen "du beherrschst weder die Sprache noch hast du ein Sprachbuch dabei..."

Geschrieben von: Tyralion 21.02.2014 - 07:44

kamma sicher drüber diskutieren. aber ich versteh auch deine Absicht dahinter, du willst net, dass wir mit so knarren rumrennen. kann ich dir nicht verübeln. biggrin.gif


ZITAT
Narus fragt Morlag mal beiläufig, wie es mit seinen Wiederbelebungsoptionen aussieht. Denn wenn wir alles mitnehmen wollen, dann wäre es sehr gut, wenn wir vielleicht eines der Pferde wieder hochbringen

war erst mal nur ne Idee, ich würd ganz gern zuerst mal überschlagen, was uns die beute bringen könnte, nicht dass wir da mit Minus aus der Sache rausgehen, son KRaut is ja sackteuer.

edit sagt:
hab schon mal überschlagen, wobei ich da so Sachen wie Kamm, Bürste, Pferdebürste, Halfter und so weggelassen habe, außerdem das Besteck und die Verpflegung. Möbel hab ich auch nicht berechnet.
nur die Seile, Kerzen, Werkzeuge, Chirurgenbesteck, Verödungseisen, Wurfspeere, Wolfs- und Bärenfell, Fallen für Kleintiere, Waffen ohne Armbrust und Bolzen und abzgl. eines Schwertes und Dolches für Chrystal, ohne Scheiden, ohne Rüstungen. Dazu die Zelte und das Packpferd, das man evtl. auch noch verkaufen könnte.
komme ich bei rund 60 kg Gewicht und rd. 5.600 TG raus, davon wahrscheinlich noch Abzüge weil das Zeug ja net mehr krachneu ist.
Davon müssten wir dann mindestens mal 2 Zaganzar ersetzen für 2.000 TG...

vorschlag, wir verzichten auf schweres Zeug das kaum Geld bringt wie die Fallen, Ketten, Hammer und Meißel und konzentrieren uns auf die Waffen, Felle, Seile (15 m ist ja kein Standard, könnte durchaus für uns mal wertvoll sein) und Zelte. Wären wir immer noch bei 44 kg und rd. 5.300 TG (ohne Abzüge). Das kann das Maultier noch tragen, Einzelgegenstände können wir verteilen. Dann brauchen wir kein Packpferd wiederzubeleben und sparen die 1000 Taler.
Die Kräuter hat sich bisher noch keiner vorgeknöpft! Chrystal durchsucht noch die Kisten, die Trinkpokale könnten auch ncoh was wert sein.

Geschrieben von: azzki<k3r 21.02.2014 - 20:25

Die Kräuter müssen ja Morlag, bzw. Helledain machen, evtl auch Chrystal. Falls da nichts rauskommt, schaut sich Narus das gerne nochmal an, aber das kann ja nichts Alchemistisches sein, weil ich ja eigentlich schon geschrieben habe, dass ich mich nach Zutaten umsehe und da nichts gewesen ist.
Ich bin dennoch dafür, das Pferd wiederzubeleben. Ist zum Ersten eine coole Erfahrung für den Heiler (macht man ja eher selten) und zum Zweiten sind das schon etwas sperrige Sachen, da geht es nicht nur um das Gewicht, sondern dass man das gut verteilt. Ausserdem kommen wir flotter vorwärts und können, falls noch was passiert (wovon ich mal ausgehe) auch jemanden noch über das Hotti legen.

Die Knarren sind halt eigentlich Spezialanfertigungen für Dunkelelfen, wobei man das eigentlich schon nutzen könnte. es ist ja nur eine besondere Mechanik. Und Repetierarmbrüste sind zwar sackteuer, aber die gibts dennoch für jedermann. Und wenn wir das zum Laufen bekommen, dann geht die Luzie erstmal richtig ab in Roncador smile.gif

Geschrieben von: Iljardas 22.02.2014 - 11:03

Das Pferd wäre schon cool - da halt auch recht teuer normalerweise.
Aber die Frage, ob wir mit dem zurechtkommen und das keinen Sprung in der Schüssel hat aufgrund der Wiederbelebung.

Die Armbrüste wollte ich Thorik bringen, da der Schmied und Alchimist ist und daher ein gutes Technisches Verständnis haben sollte.
In Zusammenarbeit mit Narus und Dragar können wir die Teile vielleicht nachbauen.
Wäre cool, um die Verteidiger von Roncador zu verstärken smile.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 22.02.2014 - 13:18

Jo, das mit dem Sprung hab ich mir auch gedacht, aber das werden wir wohl nicht wissen, wenn wir es nicht probieren.
Und das mit dem nachbauen in etwas stabilerer Ausführung wäre auch geil. Aber selbst wenn es nur bei einer Funktionstüchtigen bleibt, hätte ich die Bolzen gerne dafür noch zur Verfügung und würde rausbekommen, wie das Ding funktioniert.
Es ist ja keine Signaturwaffe wink.gif

Geschrieben von: Tyralion 22.02.2014 - 15:48

Chrystal ist zu blöd für Kräuter zu erkennen, das überlässt sie leuten mit mehr Ahnung.
sie freut sich über ein scharf aussehendes Schwert biggrin.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 23.02.2014 - 17:15

Antreju, das ist nicht dein Ernst, oder? Du machst Bolzen kaputt um eventuell Pfeile mit dem abgeschnittenen Gefieder bauen zu können? Da wäre der Kopfschmuck noch plausibel gewesen
Kauf Dir lieber in Roncador ein Huhn/Taube/Ente, da hast mehr davon.

Geschrieben von: Iljardas 12.03.2014 - 18:50

Die Rückmeldung in Roncador fand ich extrem sinnvoll und auch hilfreich die eigenen Aktionen und das Handeln der Chars zu reflektieren. An dieser Stelle auf jeden Fall merci!

Angriff auf das Lager der Elfen fand ich auch sehr stupide von uns eingefädelt - wobei durch die beiden Vorreiter das ganze schwierig war.

Am Tor naja - mir ist auch im Nachhinein aufgefallen, dass wir uns viel zu arg an Kleinigkeiten aufreiben sad.gif

Geschrieben von: Tyralion 12.03.2014 - 21:00

glaube unser RdW geht langsam in Richtung dreckig und gemein. finds nur legitim, wenn wir uns den Ar*** retten wollen, aber natürlich ist es in die NSCs auch richtig reinversetzt, dass die auch nix anderes machen. wenns nicht grad ein Zwerg wäre würd ich mich auch eher aus nem aussichtslosen Nahkampf zurückziehen als mit feuernden Kanonen unterzugehen. wobei ich den Kampf der DUnkelelfen netmal so aussichtslos fand, die zwei fett gerüsteten kamen ja gar nicht erst (gegen uns) in den Kampf.
gegen denkende Gegner sind wir bisher noch immer eher abgestunken als gegen stupide Untote. vielleicht sollten wir in Estotil bleiben biggrin.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 12.03.2014 - 22:57

Ich bin auch von der Entwicklung, in allen Abenteuersträngen, überrascht und beeindruckt. Vor allem weil der ein oder andere Mitspieler quasi zum Rollenspiel annimiert und auffordert (an dieser Stelle vielen Dank an Tyr, der ist mir da am häufigsten aufgefallen).
Trotzdem fand auch ich die Diskussion am Tor ... unnötig. Katrina hätte hier ideal mit Hilfe ihres Flugbesens schmuggeln können.

Geschrieben von: azzki<k3r 12.03.2014 - 23:11

Naja, das war jetzt auch nicht so freundlich von denen. Und Narus liegt persönlich sehr viel an der Technologie der Repetierarmbrüste, da schaut er sehr genau drauf. Nachdem er dann schon Zweifel hat und mitgeht, dann wird er auch das tun, weswegen er mitgegangen ist, nämlich genau hinschaun. Das ist ja schnell abgehandelt.

Aber wir werden uns immer mal wieder doof anstellen, das macht die Sache ja witzig und realistisch. Und uns sterblich.

Geschrieben von: Tyralion 13.03.2014 - 00:22

ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 12.03.2014 - 22:57) *
Trotzdem fand auch ich die Diskussion am Tor ... unnötig. Katrina hätte hier ideal mit Hilfe ihres Flugbesens schmuggeln können.

Einspruch.
Mit dem Stadtkommandanten hatten wir schonmal ein Gespräch über Schmuggel. ich finds grad nicht, glaube aber mich erinnern zu können, dass dabei auch Waffenschmuggel auf der Tagesordnung stand.
also ehrlich, wenn wir dann noch Waffen da reinschmuggeln, nur um die Regeln zu umgehen, will ich nicht auf der Abschussliste von Schleiffer oder Jennsen stehen. Die machen uns kalt und stecken uns in den Bau. wenn wir glück haben, sprengen uns diese Attentäter aus Versehen frei biggrin.gif


kurz mal nochmal zum Abenteuer.
lasst uns mal zusammentragen, was wir von diesen Anschlägen haben:

zuerst der Überfall auf die Schatzkammer. inklusive Ablenkung am Hospiz und einem Lagerhaus. Sind also mMn mal mindestens drei Gruppen beteiligt; einige tote Wachen.
da haben wir mit dem Ermittler rausgefunden, dass wohl Experimente im Spiel waren.
später bestätigt beim Anschlag auf die Kaserne bzw. Wachkaserne und deren Rüstkammer und Waffenkammer. keine Toten.
dann ein Attentat im Handelsbezirk: Lagerhaus, Bürohaus und Kontor zerstört, etliche Tote.
Attentat auf den Marktplatz. Offiziell Rattenplage, die Nahrung angefallen haben. Inoffiziell war Nahrung bereits versucht. Mehrere Tote.
Attentat auf den Friedhof. Pflanzenwachstum auf Bäume, schwächt die Mauern. keine Toten.
irgendwann Barrikaden in der Kanalisation, Epidemie droht. keine Toten


Wir haben es also mit Saboteuren zu tun, die vor Toten nicht zurückschrecken. Sie agieren scheinbar wahllos, aber das System dahinter schwächt die Stadt und ihre Verteidigung (Waffen und Rüstungen für Garde unbrauchbar; der einzige Erzmagier weit und breit wird bei Gegenmaßnahmen geschwächt und gebunden; Schwächung der Bevölkerung durch Epidemie; Verteuerung von Nahrung; unbrauchbare Mauerabschnitte (für Angriffe aus dem Westen aber eher hinfällig?)).
Die einzige privaten Ziele waren wohl im Handelsbezirk. Vielleicht sollten wir uns da umhören, welche/n Händler es da getroffen hat. Chrystal und Katrina? Luremas?
Kanalisation ist ein Job für den Alchimisten und die Zwerge; rausfinden, wo es hakt und freischaufeln.
Bäume: kann das rückgängig gemacht werden? falls ja, wer macht das? wieder der Magier, die Alchimisten? falls nein, was bedeutet das für die Mauer?
weitere Ziele: was könnten weitere Ziele für Brände und Explosionen sein? denke wir können uns getrost auf militärische Ziele und solche die für die Stadt und ihre Verteidigung wichtig sind konzentrieren.

Geschrieben von: Iljardas 13.03.2014 - 00:46

Guter Ansatz mit der Sammlung!

Kanalisation hatte ich auch für Narus und die Zwerge gebongt
>> Zwerge finden versteckte Räume etc. Denn anscheinend sind die Saboteure gut versteckt.

Luremas kann "offiziell" bei den Händlern und Reichen umhören

Katrina und Chrystal können inoffiziell nachfassen und Gerüchte aufschnappen
>> vor allem durch die Bekehrungsfähigkeit von Chrystal können wir viel erfahren
>> Katrina kann auch den Gesang gut einsetzen (Freundschaft und so ...)

Helledain und Vraina fallen in der Stadt halt relativ auf. Daher entweder mit Luremas mit oder die Zwerge und Narus begleiten. Der Ritter braucht aber auf jeden Fall auch einen Back-Up.

Bitte beachten:
Wir haben keinen Heiler!!!
>> Heilen könnten Luremas, Narus und Katrina / Chrystal

Geschrieben von: Medivh 13.03.2014 - 01:06

Guter Hinweis.
Ich nehme Morlag aus dem Programm, ebenso wie Son-Shu und Patter Rylan, bis ZIF wieder am Start sein kann.
Werdet euch mit Morlag vll. noch wegen der Kräuter einig, immerhin war das auch Beute...

Geschrieben von: azzki<k3r 13.03.2014 - 10:16

Jo, das mit der Kanalisation habe ich mir auch so vorgestellt. Wir müssen uns da wohl ein wenig aufteilen. Wobei wsl ein Zwerg schon reichen wird, je nachdem wie wir den Rest in Angriff nehmen.
Katrina könnte die Truppen vor der Stadt ausspähen und ggf. da auch wieder mal Bomberpilot spielen um die schon mal zu schwächen und die Angriffskraft des Gegners schwächen. Mehr kann zumindest unsere Gruppe da nicht ausrichten.

Chrystal hurt/hört sich mal um und bringt so die Infos in Erfahrung.

Morlag könnte man zuerst nochmal mit Dragar mitlaufen lassen, dann könnte dieser Zwerg weiter in der prügelarena sich einen namen machen und das vielleicht auch abseits von Fredi und generell der Wachen. In dieser Spelunke sind sicher auch Informationen zu bekommen, vor allem stelle ich mir die Frage, was die Buchhalter dort für Arbeitsbereiche haben.

Kann jemand von uns Hellsehen? Ansonsten werde ich dann Wahrheitsserum brauen, damit wir bei jedem, den wir im Verdacht haben, gleich mal sicher gehen können.

Luremas kann sich die Reichen wsl schenken, die werden da nichts damit zu tun haben. Die sichtlich Reichen freuen sich ja über die Sicherheit der Stadt und den Ruf, den sie geniessen. Er sollte lieber weiter Brot bei den Armen verschenken und Gauner verdreschen. Vielleicht steckt ihm dann genau deswegen mal einer etwas. Wer auch immer die Saboteure sind, sie haben Leute in der Stadt rekrutiert, weil eine grosse fremde Truppe wäre auf jeden Fall aufgefallen. Oder es ist wirklich ein eingeschworener Zirkel nur aus der Stadt, aber welchen Grund sollten sie haben, mit den Feindestruppen zu kooperieren?

Geschrieben von: Medivh 13.03.2014 - 13:25

ZITAT(azzki<k3r @ 13.03.2014 - 10:16) *
...vor allem stelle ich mir die Frage, was die Buchhalter dort für Arbeitsbereiche haben

gemeint waren natürlich Buchmacher. Habe das korrigiert.

Geschrieben von: Iljardas 13.03.2014 - 13:55

Ich denke dass Katrina und Chrystal zusammen ein gutes Team abgeben.
Die Hexe nur wieder für den Lufteinsatz zu nutzen bringt uns nix. Da setzen wir lieber den Raben ein. Das ist unauffälliger.

Hellsehen kann Katrina mit ihrer Kugel. Aber nur zwei mal pro Mond.

Das Trio Narus, Rhye und Dragar halte ich für die Kanalisation am besten. Dragar nur zum Prügeln in die Arena zu schicken wäre mir zu öde und geht gewaltig auf die Kräuterkasse. Außerdem hattest du richtigerweise gesagt, dass wir unbedingt das Abwasserproblem klären müssen (sprichwörtlich).

Luremas wird in jedem Fall in der Zeltstadt nach schrägen Vögeln und solchen Dinge Ausschau halten. Helledain und Vraina fände ich als Hilfe super - ansonsten könnte ich auch leicht gekillt werden.

Alleine sollte meiner Meinung nach niemand unterwegs sein!

Morlag wird vom Spielleiter geparkt, da ZIF aktuell keine Zeit hat. Leider sad.gif

Geschrieben von: Medivh 13.03.2014 - 13:58

ZITAT(Iljardas @ 13.03.2014 - 13:55) *
Hellsehen kann Katrina mit ihrer Kugel. Aber nur zwei mal pro Mond.

einmal pro Tag. Verwandeln kann sie sich unter Mondlicht.

Geschrieben von: Iljardas 13.03.2014 - 14:03

Noch besser - wusste es nicht aus dem FF wink.gif

Geschrieben von: Tyralion 13.03.2014 - 15:55

Ruft mich nie wieder nachts wach fürn Tavernenkampf. Meins ist stinksauer und ich hab heut noch net eine einzige Seite sinnvoll geschrieben ^^ aber luschdig wars! biggrin.gif

Rhye ist bei der Kanalisation dabei. "Riecht" nach nem Job für ihn!

ZITAT(azzki<k3r @ 13.03.2014 - 10:16) *
Chrystal hurt/hört sich mal um und bringt so die Infos in Erfahrung.

ey sei mal lieb zu der biggrin.gif die is grad eine eurer besten Fahrkarten für die insider-Jobs laugh.gif



Geschrieben von: azzki<k3r 13.03.2014 - 16:26

Das war vollkommen respektvoll gemeint! biggrin.gif Ich finde das ja grossartig


@Wolfgang, ich glaube nicht, dass der Rabe mit einer Zeitbombe abheben könnte. Es geht ja darum die Truppen zu schwächen um die Wahrscheinlichkeit eines Überfalls zu senken.

Geschrieben von: Iljardas 13.03.2014 - 16:38

Wir haben aktuell ja noch gar keinen Belagerungsfall. Ich glaube eher, dass alle Gegner vor der Stadtmauer richtig Ärger mit der Nekromantin bekommen.
Dann setzen wir Katrina gerne ein. Mit Chämäleon ist sie dann sogar ein Tarnkappenbomber wink.gif

@Tyra Nachts hab ich jedenfalls kein Würfelglück. Und ich sehe heute auch wie das blühende Leben aus pbm.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 13.03.2014 - 20:21

ZITAT(Iljardas @ 13.03.2014 - 16:38) *
Wir haben aktuell ja noch gar keinen Belagerungsfall. Ich glaube eher, dass alle Gegner vor der Stadtmauer richtig Ärger mit der Nekromantin bekommen.
Dann setzen wir Katrina gerne ein. Mit Chämäleon ist sie dann sogar ein Tarnkappenbomber wink.gif

@Tyra Nachts hab ich jedenfalls kein Würfelglück. Und ich sehe heute auch wie das blühende Leben aus pbm.gif


Und wenn einer der Zwerge mitfliegt ist es ein Lastenhubschrauber, bei Luremas ein Panzer und mit Chrystal ein Partybus...
Ja nee, is klar.

Geschrieben von: azzki<k3r 14.03.2014 - 07:33

Also ein Rundflug wäre in meinen Augen Pflicht, damit wir wissen, ob man sich wirklich Sorgen machen muss oder nicht. Schliesslich scheint in der Stadt ja genau davor Angst zu bestehen und das sollten wir nicht einfach so abtun.
Ich finde nach wie vor, dass man die Bäume umhaun sollte, die Mauer kann man dann ja wieder aufbauen, falls keine unmittelbare Gefahr besteht, bzw. in geringerem Ausmass wäre sie sogar zu unserem Vorteil, weil wir einfach dort dann Wachen konzentrieren und kurzfristig (bis zum Wiederaufbau der Mauer) ein neues Stadttor haben.
Auf diese Weise haben wir das erste Problem schonmal easy gelöst und wenn die Mauer bereits angegriffen ist, kommt man um einen Wiederaufbau schwerlich herum.

Geschrieben von: Tyralion 14.03.2014 - 15:23

wenn ich mich recht entsinne liegt der Friedhof bisschen erhöht. wir sind zumindest ein paar stufen raus zu dem Mausoleen. weiß nicht, obs so ne geile Idee wäre, die mauer einfach einstürzen zu lassen.

ich finde nur, da hat sich jemand echt Mühe gegeben mit den karten und der Ausarbeitung. ich freu mich drauf, die Stadt zu erkunden und mit euch auseinander zu nehmen. und wenn das bedeutet, dass Narus ne Gasexplosion in der Kanalisation verursacht, count me in!

Geschrieben von: azzki<k3r 14.03.2014 - 23:05

Mach mas kaputt! biggrin.gif

Aber das ist doch eigentlich wurscht, ob der erhöht ist oder nicht? Vor allem, wenn allein das Wurzelwerk schon die Mauer aufzusprengen droht, dann bleibt sichs schon egal.

Geschrieben von: Iljardas 15.03.2014 - 07:38

Die Mauer ist de fakto schon am Arsch.
Es wäre inteeressant, ob Narus zusammen mit Thorik die Mauer wieder stabilisieren kann (Experiment Verdichten oder so).

Danach können wir die Bäume wieder schrumpfen oder fällen.
Danach die Mauer ausbauen.

Geschrieben von: azzki<k3r 15.03.2014 - 22:20

Da wird rumgerechnet, ob man für 1000TG ein Pferd wiederbeleben soll und obwohl es gepasst hätte, war die Mehrheit dagegen. Und jetzt soll man einen grossen Teil der Stadtmauer alchemistisch zusammenwachsen lassen? Das ist ein Vermögen und Narus ist mit Sicherheit nicht daran beteiligt, das zu beantragen oder gar zu tun.

Wir müssen da grundeffektiv vorgehen. Ich kann zwar wsl Einiges bei Thorik gratis oder vergünstigt bekommen, aber der General hat ja schon klargemacht, dass er finanziell den Arsch zusammenkneift. Draufzahlen ist keine Option, also werden wir um etwas Handarbeit nicht herumkommen oder wir lassen es dann sein.

Geschrieben von: Iljardas 17.03.2014 - 11:26

Luke wir reden dann ja auch nicht mit dem General sondern mit dem Adligen Marschall von Schuch und den Leuten von der Maurergilde.
Wenn wir es hinkriegen das Projekt mit denen zusammen zu bekommen, dass die ihre Arbeit machen können und gleichzeitig Thorik und dir die Kosten bezahlen haben wir zwei Fliegen mit einer Klatsche:
1. Wir sind bei der Gilde gut angesehen
2. Thoriks Reputation wird aufpoliert beim gemeinen Pöbel wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 17.03.2014 - 22:53

Wenn Du das geregelt kriegst, ich beschwere mich nicht über WEP und Braukunst im Allgemeinen. Ich werde dabei aber definitiv nicht mit argumentieren. Btw, man kann einen Baum nicht nur über dem Wurzelwerk abschneiden...
Und was die Reputation angeht - ich glaube, das derzeit Alchemisten einen sehr schweren Stand haben in Roncador und das erstmal so bleiben wird, bis wir einen (mindestens einen) Schuldigen präsentieren können.

Geschrieben von: Iljardas 27.03.2014 - 10:55

In Sachen Kanalisation hatte ich noch Anmerkung, die Dragar aber nicht wissen kann wink.gif

Die Kanalwachen haben doch gesagt, dass da unten sehr viel gestaut ist und sie Angst haben in der Brühe zu ertrinken, wenn sie eine Barriere / Stauung zerstören.

Wie schaut es aus mit Säure gegen Material oder einer kleinen Zeitbombe, um eventuelle Dämme oder was auch immer da unten ist, aus sicherer Entfernung öffnen zu können? Säure gegen Material ist ja nicht sehr teuer und kann in rauen Mengen hergestellt werden smile.gif

Geschrieben von: Iljardas 31.03.2014 - 11:47

@Chris Wolltest du mit Helledain noch was zu Luremas sagen? Geht Katrina einfach mit dem Ritter und Vraina mit???

Stephan hat schon recht, dass wir nicht zu schnell handeln sollten.
Du kannst aber auch gerne alleine investigieren wink.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 31.03.2014 - 15:06

Da ich momentan zeitlich stark bei meinem neuen Job angebunden bin, bitte ich um nachsicht und verstaendniss, wenn ich erst am Mittwoch eine ausgiebige steelungnahme schreibe, auch weil mir ein paar Details gerade nicht mehr ganz geläufig sind, bzw in Erinnerung.

Geschrieben von: azzki<k3r 31.03.2014 - 19:36

Jo, das mit der Säure hab ich mir auch überlegt. Das ist eine der Sachen, die ich gerne mit Thorik durchgehen würde. Natürlich geht das auch nur von der Rückseite der Stauung.
Das chirurgische Besteck sollte Chrystal nehmen, ich finde das in den Händen einer Chuzpriesterin sehr gut aufgehoben und allein der Gedanke ist schon unterhaltsam wink.gif

Die Götterduft sollten wir unbedingt verkaufen. Und dann in Zaganzar umwandeln und evtl wieder nachschub für Experimente. Die KK und GE steigern sollten öfter am Start sein. KK steigern ist auch für die Kanalmission bestimmt von Vorteil.

Geschrieben von: Iljardas 01.04.2014 - 06:56

Chrystal ist keine Folterlady - zumindest hat Tyra sie bisher nicht so ausgespielt.

Götterduft würde ich nicht verkaufen, da das Teil jeder verwenden kann und nicht nur der Heiler. Das ist ein immenser Vorteil.
Außerdem ist das Kraut einfach extrem vielseitig, da es einfach alles heilt was mit Tod zu tun hat.

Geschrieben von: azzki<k3r 01.04.2014 - 08:14

Ja, aber es würde dennoch der Heiler in Verwahrung haben. Und man bekommt halt 4 Wiederbelebungen zum Preis von einem Götterduft. Mindestens, je nachdem wie der Marktpreis gerade ist.

Und ja, sie ist kein Folterweib, aber ich stelle mir eine etwas durchgeballerte Frau mit Chirurgenmessern ziemlich cool vor, selbst wenn sie nichts Böses damit zu tun hat.

Geschrieben von: Tyralion 01.04.2014 - 08:23

Also unter WEP 20 und über PG 175 entwickelt sie sicher keinen Sadistenfetisch ^^
wenns so weiter geht treibt uns das Abenteuer eh in den Wahnsinn.


Mit Wolfgangs Auswahl zum Verscherbeln bin ich soweit einverstanden, Chrystal hat nur noch Interesse an einem dieser coolen Kelche, den würde sie gerne behalten.
Macht doch bei den Götterduften nen Kompromiss, behaltet zwei, verkauft zwei und kauft dafür Zaganzar.

Geschrieben von: azzki<k3r 10.04.2014 - 07:27

"Wir sollten zum Hafen - da hat es ja gerade gerummst."

Wissen wir das schon?

Geschrieben von: Medivh 10.04.2014 - 08:38

Das wisst ihr:

ZITAT(Medivh @ 20.03.2014 - 23:00) *
Vraina und Luremas, ja auch die anderen, die sich nicht gerade in irgendwelchen Kellern der Wachgarnison herumtreiben, können das problemlos hören. In so einem wenig industriellen Setting, ohne Autos, etc. ... da sind zwei Explosionen kaum zu überhören.


ZITAT(Medivh @ 20.03.2014 - 23:14) *
Als Narus gerade das Haupthaus der Wachgarnison verlässt, hört er eine Alarmglocke, die im Torhaus der Wachkaserne geschlagen wird. Dichter Rauch steigt im Westen auf.


Das war Narus' Reaktion
ZITAT(azzki<k3r @ 20.03.2014 - 23:19) *
#Ist also schon wieder was passiert... Ob es das war, was der Carromer gemeint hat? Egal, das muss jetzt warten, ich muss zu den Kleinen!#


Die Zwerge und Chrystal wurden im Gasthaus von Katrina kurz unterrichtet, bevor diese zum Hafen ist.

Geschrieben von: azzki<k3r 10.04.2014 - 19:23

ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 10.04.2014 - 12:17) *
Katrina schaut den Ritter mit einem zuckersüßen Lächeln an, legt ihm eine Hand auf die Schulter und drückt sich ganz nah an ihn:" Mein lieber Luremas. Danke für Deine Sorge um uns. Aber ich glaube, dass wir Mädels auch ohne Dich sicher ankommen werden."



Gerade verreckt und jetzt wieder angeben wie eine Tüte Mücken biggrin.gif
Geh mal ein bisschen runter vom Gas, Chris wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 13.04.2014 - 01:07

ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 11.04.2014 - 17:24) *
Katrina ist ebenfalls ein wenig überrrascht: "Zehn Schwerter können ihn nicht verletzen aber ein Wort von mir und er ist beleidigt."
Sie atmet gut hörbar aus: "Warten wir noch auf Helledain?"



Naja, sie sagt ihm halt direkt, dass sie ihn nicht dabeihaben will. Das ist schon eine massive Aussage und es wäre nur überraschend gewesen, wenn er sich angebiedert hätte. Sie kann froh sein, dass es nur beim Ritter gewesen ist, so ein Zwerg hätte wsl gleich mal eine Backpfeife ausgepackt.

Geschrieben von: Iljardas 13.04.2014 - 11:29

Nebst der Tatsache, dass quasi bisher jeder gesagt hat, dass dem Magier nicht zu trauen ist.

Aber Katrina kann in Zukunft dann ja einiges ohne Hilfe des Ritters regeln biggrin.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 13.04.2014 - 19:04

Ich muss allerdings gerade ein wenig feststellen, dass ihren Worten mehr Bedeutung zugemessen wird als ihrer Gestik.....
Aber dem ist jetzt numal so.

Geschrieben von: azzki<k3r 13.04.2014 - 20:47

Wie meinst Du das? Welche Geste? Das Hand auf die Schulter legen? In Summe mit dem Text und dem zuckersüssen Tonfall kommt das halt ziemlich bitter rüber (also für mich). Aber wenn das nicht so gemeint war, kannst ja mal den Master fragen, ob man da noch was schnitzen kann, ist ja effektiv nichts passiert.

Geschrieben von: Medivh 13.04.2014 - 21:23

Beides ist mMn interpretationsfähig.
Wenn Katrina das tatsächlich als Späßchen gemeint hat (so nach dem Motto "Ach Luremas, wir haben Orks, Goblins und Dunkelelfen überlebt, komm schon, wir Mädels schaffens auch bis in die Altstadt ..."), könnte das bei Luremas ggf. noch eine Probe auf Menschenkenntnis retten, ggf. modifiziert duch das Ergebnis einer Verhandlungskunst- oder Zeichensprache-Probe von Katrina, welche ihrer Gestik u.ä. die entsprechende Richtung verleihen könnte. Bei zweifelsfreier Aussage des Spielers/Charakters wäre das nicht notwendig, da die Sache aber hier der Interpretation zugänglich ist, finde ich schon.
Zudem möchte ich das Rad ungerne zurückdrehen, da Luremas ja bereits seine eigene Interpretation hatte und darauf reagiert hat. Und wenn schon ... bringt bisserl zusätzliche Würze in euer künftiges Spiel wink.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 13.04.2014 - 23:07

Also Rad zurückdrehen muss nicht sein. Auch werde ich keine weitere Probe deswegen ablegen, das ist jetzt so passiert, da nutzt kein Diskutieren was.
Hatte es mir eben beim Schreiben anders vorgestellt (eher in Medivh's Auslegung).

Geschrieben von: Iljardas 14.04.2014 - 09:38

Ist ja jetzt auch Schnuppe - wie Medivh sagt, bringt das ja auch etwas zwischenmenschliche Beziehung rein und macht dann noch mehr Tiefe im Spiel.

Geschrieben von: azzki<k3r 15.04.2014 - 21:18

Geht mal zurück, ich probier das jetzt einfach mal, das ist ja auch gut zu wissen, mit welchem gerät ich da rangehen muss. Wie dick ist die mauer, etc.

Ich gehe eh mal davon aus, dass da nicht viel passiert, aber vielleicht bröckelt es ja leicht und ich komme auch noch trockenen Fusses raus, bevor die Wohnung der Turtles geflutet wird.

Geschrieben von: Iljardas 15.04.2014 - 21:20

Ähm nee machst du nicht.
So ein Bad in Gülle soll ziemlich ungesund sein und in einer Brigantine schwimmt es sich nicht SO gut thedeath.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 15.04.2014 - 21:21

Ach, auf Brusthöhe, da gibst im wurst case einen Schwall über den Kopf und gut is. Sollte sich machen lassen.

Geschrieben von: Iljardas 15.04.2014 - 21:29

Bin dafür ne Armbrust oder schwere Harpune zu benutzen.
Mit letzterer könnten wir sogar an der Ziehen.

Am besten noch mit einem Flaschenzug oder so.

Geschrieben von: Medivh 15.04.2014 - 22:27

Brusthöhe für Narus ist was anderes als Brusthöhe für Zwerge.

Vielleicht wäre es - für die spätere Lesbarkeit - noch angebracht, im ersten Diskussionsposting zu nem "neuen" Thema noch nen Link zum Posting aus dem Thread anzugeben, von wo aus es los ging.
Hier z.B. von http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=1187&view=findpost&p=51879aus.

sollte allgemein für alle Diskussionsthreads gelten.

Geschrieben von: azzki<k3r 16.04.2014 - 07:48

Ich hätte so gelacht, wenn Luremas jetzt einen Patzer bei Evhak gewürfelt hätte biggrin.gif

Also scheint das der Hintergrund zu sein, da will eine Gruppe von religiösen Psychopathen die gebannte Dämonin entfesseln. Möglicherweise sollten wir dann nicht die Sabotageakte beheben, aber das wissen ja die SC nicht. Das Schiff wird dann nur ein Ablenkungsmanöver gewesen sein, auf jeden Fall werden wir entweder beim Friedhof mehr Arbeit finden, bzw. in der Kanalisation, an den Stellen, wo man nicht herumtorkeln darf. Ich schätze, wir werden auch in der grossen Gruppe mal durch die Gullis der Stadt laufen. Vielleicht sollten wir dort selbst ein paar Mauern hochziehen.

Geschrieben von: Iljardas 16.04.2014 - 08:49

Wissen wir, dass du diesen Fremden im Tempel gesehen hast?
Der Rest der Truppe weiß ja aktuell gar nichts über die Dämonensache und Luremas ist noch nicht lebend wieder in der Stadt.

Der unbefangenen Meinung von Luremas nach *hust* ist die Nekromantin außen vor in der Verschwörungsgeschichte.
Aber ich kann mir gut vorstellen, dass der Magier mehr weiß als er uns sagt.
Da die Dämonin ja Gold sammelt, kann es sich schlußendlich auch einfach um Raffgier handeln, die die Leute hier umtreibt.

Ich gehe mal stark davon aus, dass das Gefängnis irgendwo unterhalb der Stadt ist. Was ist also sinnvoller als die Kanalisation zu stauen und die Grabungsorte durch einen Güllesee zu blockieren? Die Blockaden müssen weg und wir müssen wirklich unbedingt da runter.

Geschrieben von: azzki<k3r 16.04.2014 - 09:26

http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?showtopic=1187&st=242#

Ja, also die Zwerge wissen es. Der Rest hat keinen Plan. Das wird langsam ne Sache mit ordentlich Zug drin, also zumindest, wenn wir wieder ein grosses Treffen zusammenbekommen und die Infos austauschen können.

Geschrieben von: Tyralion 16.04.2014 - 14:22

aaaaaaalter Schwede, schreibt ihr euch nachts ein Zeug zusammen. faint.gif
meine Tanten lesen immer so Groschenromane vom Bahnhof, da steht auch so ein Sülz drin biggrin.gif so nen Zores haste um Chrystals Hackerei nie gemacht. da spürt man den masterlichen Augenmerk auf Qualität statt Quantität 1_5.gif

Aber Luremas...
respekt.gif dutier.gif
ne Nekromantin flachlegen hat bei uns auch noch keiner geliefert. Hoffentlich wird die nicht anhänglich; wie macht man mit jemandem Schluss, der die Strafe des Van Doren beherrscht???
w00t1.gif

ob das mit der Dämonentrulla nen Zusammenhang zu der Sabotage hat find ich erst mal hergeholt. kann sein, muss aber nicht.
Suche nach der Dämonin würd ich aus dem Bauch raus mal hinten anstellen, bis wir die Saboteure haben. lass uns erst mal in das Wespennest stechen. wenn noch Zeit ist, kann Luremas dann mal den Meistermagier befragen. Bei dem hocken drei von uns sowieso 8 Stunden am Tag rum.
Wenn Katrina ihn mitgehen lässt laugh.gif

ich schreibs mal in den "nicht vergessen"

Geschrieben von: Iljardas 16.04.2014 - 15:56

Tja gerade weil es eben ne Nekromantin ist, muss halt der Schreibstil etwas ausschweifender sein, als beim Bademeister in Roncador biggrin.gif
Chrystal macht ja da schon Stoßakkordabwicklung (welch Wortspiel^^).

Wie sich das entwickelt bin ich auch noch gespannt.
Aber sei es drum.

Was die Sache mit der Dämonin angeht:
- Ich weiß nicht, ob wir dem Magier so ohne weiteres vertrauen können. Der Kerle weiß in jedem Fall was.
- Bin mir nicht sicher, ob die Saboteure wirklich was mit den Untoten zu tun haben oder auf der Suche nach dem Dämon sind. Wie Evhak sagte, war das Schiff der Untoten nur angezogen von der Todesmagie weiter im Norden. Nicht etwa geschickt von Chadast oder sonst jemandem.
- Roncador befindet sich wohl aktuell nicht so arg im Fokus der Untoten. Zumindest auf den ersten Blick.
- Was wir bisher komplett verpeilt haben ist die Frage wer die Dämonenhunde beschworen hat? Das wäre dann ein neuer Gegenspieler...

Geschrieben von: azzki<k3r 16.04.2014 - 17:11

Ja, das ist nur meine Meinung. Aber das wäre das Erste, was einem Grund für die Sabotage näherkommt. Reine Bereicherung kann man ausschliessen. Wenn sie in die Waffenkammer kommen, dann kommen sie überall rein und räubern einfach die Stadt aus. Entweder ist es purer Hass auf genau diese Stadt, oder es ist etwas Spezielles, das mit dieser Stadt zu tun hat und diesen immensen Aufwand wert ist.

Einen Dämon zu befreien und ihn als Verbündeten zu haben - ist ein Grund. Sich das Dämonengold zu krallen, wäre schon auch einer. Aber das müssten wir erstmal in Erfahrung bringen, ob das überhaupt da ist. Oder irgendwas ganz Anderes.

Wir sollten präventiv den Carromer einfach umnieten. Armbrust aus dem Off - erstes mögliches Problem ausgeschlossen. Am besten mit der Dunkelelfenarmbrust, dann sind wir absolut nicht verdächtig smile.gif

Geschrieben von: Iljardas 16.04.2014 - 18:52

Luke für was kann Narus das Experiment Wahrheitsdroge? wink.gif

Gefangen nehmen und verhören.

Geschrieben von: azzki<k3r 16.04.2014 - 21:57

Und dann umnieten.

Geschrieben von: Iljardas 16.04.2014 - 22:06

Danach kann man immernoch seine Triebe ausleben - am besten aber ohne das Luremas was mitkriegt wink.gif

Oder ihn ablenken wink.gif

Geschrieben von: Tyralion 16.04.2014 - 23:08

ZITAT(Iljardas @ 16.04.2014 - 16:56) *
- Bin mir nicht sicher, ob die Saboteure wirklich was mit den Untoten zu tun haben oder auf der Suche nach dem Dämon sind. Wie Evhak sagte, war das Schiff der Untoten nur angezogen von der Todesmagie weiter im Norden. Nicht etwa geschickt von Chadast oder sonst jemandem.
- Was wir bisher komplett verpeilt haben ist die Frage wer die Dämonenhunde beschworen hat? Das wäre dann ein neuer Gegenspieler...

Hab den Beschwörer in den "nicht vergessen"-Fred aufgenommen.
Bin auch nicht davon überzeugt, dass Untote, Attentäter und Dämonenanbeter zwangsweise miteinander verbunden sind.

Lukes Meinung, dass die Sabotageakte in Zusammenhang mit der Dämonensuche stehen, ist aber auch nicht von der Hand zu weisen, das geb ich zu. Was die Kanalisation angeht wäre das Motiv da. Allerdings haben die weitaus mehr Geld und Aufwand in die Attentate über Tage gesteckt, als dass das bloße Ablenkungen gewesen sein sollen. Ich mein z.B. woher sollten die wissen dass ein Elfenschiff ankommt? könnten mal bei der Hafenverwaltung in Erfahrung bringen, ob das bekannt bzw. angekündigt war.

ZITAT
Wir sollten präventiv den Carromer einfach umnieten. Armbrust aus dem Off - erstes mögliches Problem ausgeschlossen.

Ist nicht euer ernst, oder?
Es gibt zwei Quotenschwarze in Roncador, mit denen wir absolut nix zu tun haben, und einen davon wollt ihr einfach mal nappen mit hoher Aussicht auf Ableben? Weil Narus was aus irgendeinem Zusammenhang herausgerissen gehört hat? Glaube nicht, dass die bösen Jungs aufem Speicher des Halphastempels was planen und wir den Bösen auf die Spur kommen sollen, indem zufällig einer an der Tür lauscht. ich glaube das ist ein red herring des Masters.
Präventiv werden wir hier schonmal gar keinen NSC einfach ausknipsen, da kannste gleich alle unter Generalverdacht stellen. Bin doch kein Amerikaner! dann nieten wir einen um oder verscherzen es uns mit einem durch Kidnapping und Verhör, dabei könnte uns einer ggf weiterbringen. das Risiko ist zu hoch.


hey und von Triebe ausleben bei anderen sollte Luremas mal grad nicht reden! laugh.gif

Geschrieben von: Iljardas 16.04.2014 - 23:12

biggrin.gif
Lass dem Ritter auch mal seinen Spaß!
Er ist ansonsten immer so anständig wink.gif

Wir können den Typ ja auch getarnt verhören und wieder frei lassen.
Ohne Grund wird Narus die Situation nicht aufgefallen sein !

Geschrieben von: Tyralion 16.04.2014 - 23:18

na das is wohl aufgefallen, weil der Typ hier auffällt. der einzige den wir dazu bisher befragt haben ist Thorik und das ist auch grad mal der einzige, der sich für das ganze Stadtleben in Roncador sowas von gar nicht interessiert, wie er deutlichgemacht hat.

Folgender Vorschlag:



ich mein, ich hab das Gefühl, dass wir da gar nicht so viele brachialen Methoden brauchen. Typisch Stadtabenteuer eben; da kommste komplett durch, ohne die Waffe zu ziehen, bis du am Schluss den Bösen umhaust. dass der Master von uns ständig AUSS-Proben statt irgendwas kampfrelevantes verlangt sagt doch schon alles über den Stil aus.

Geschrieben von: Iljardas 16.04.2014 - 23:41

Wie gesagt:
Ich traue dem Magier nicht - hat Rhye auch einfach mal um einen Runenstein erleichtert...

Die ersten drei Aktionen sollten wir starten.
Den Magier will ich nicht befragen - vor allem da Luremas kein bisschen gegen seine Magie gefeiht ist oder merkt, wenn er bezaubert wird...

Geschrieben von: azzki<k3r 17.04.2014 - 06:34

Muss ja nicht sein. Aber wo gehobelt wird, da fallen Späne. Und so sticht man eben in ein Wespennest, auch intrigant, von hinten und wenn sich was tut, war man erfolgreich wink.gif

Zu den Punkten:
Elfenschiff: Können wir machen, aber ich bin mir rein aus Gefühl sicher, das war ein Ablenkungsmanöver. Oder purer Spass, ich mein - Elfen ärgern...
Aber wenn es Ablenkung war, dann ist es egal, welches Schiff das ist. Hauptsache es fliegt in die Luft.
Beim Carromer würde ich auch sagen, wir verhören den auf die schnelle Tour. "Wenn Du uns anschaust, legen wir Dich um." hilft doch in der Regel immer.

Geschrieben von: Tyralion 17.04.2014 - 13:58

ZITAT(Iljardas @ 17.04.2014 - 00:41) *
Ich traue dem Magier nicht - hat Rhye auch einfach mal um einen Runenstein erleichtert...
Den Magier will ich nicht befragen - vor allem da Luremas kein bisschen gegen seine Magie gefeiht ist oder merkt, wenn er bezaubert wird...

jo das war dreckig, aber ich fands cool. Ich mag nscs mit Cojones, die nicht immer everybody's Darling spielen. Außer die Farga. Blöde Kuh.
wehren kann sich gegen nen Erzmagier von uns sowieso keiner so wirklich. und mit Bezauberung bemerken, außer den Zwergen sind wir alle scheisse mit Übersinnlicher Wahrnehmung in Roncador ^^ und die Zwerge willste nicht losschicken, um nen Magier über Dämonen zu befragen. wenn der was weiß, marschieren die wahrscheinlich direkt los.

ZITAT(azzki<k3r)
Aber wo gehobelt wird, da fallen Späne. Und so sticht man eben in ein Wespennest, auch intrigant, von hinten und wenn sich was tut, war man erfolgreich

kann sein, aber dann will ich vorher wissen, wen wir da umlegen. bisher wissen wir über den nur, dass er existiert und dass Narus ihn im Tempel und Thorik ihn in der Burg gesehen haben.

ZITAT
Elfenschiff: Können wir machen, aber ich bin mir rein aus Gefühl sicher, das war ein Ablenkungsmanöver. Oder purer Spass, ich mein - Elfen ärgern...

grad in ner Stadt die vom Handel lebt ist es brutal das erste Elfenschiff seit Jahrzehnten wegzujagen. nicht jeder ist so ein großer ... "Elfenfreund" wie du und ich biggrin.gif glaub hier spielt der Master wieder mit uns und falschen Fährten 1_5.gif

Geschrieben von: Tyralion 25.04.2014 - 18:04

http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=1187&view=findpost&p=52046


Hey jungs, bin mir immer noch nicht sicher, ob das ne gute Idee ist, die Kanäle freizusprengen. Es hat hier wohl in letzter zeit viel gerummst, ich weiß nicht ob wir damit Thoriks Reputation wieder herstellen können, wenn wir weiter sprengen und damit ggf noch Schäden am Kanal verursachen oder vielleicht sogar, so witzig das wäre ^^ den leuten ihren eigenen Mist durchs Klo hochjagen.
halt die Bomben mal in der Hinterhand, wir versuchens wohl besser erst mal mechanisch durch einreißen oder mit der Säure.

Geschrieben von: azzki<k3r 25.04.2014 - 19:18

Erm, ja, so der Plan. Ich möchte mit der ewigen Flamme erstmal gute Sicht schaffen um die Falle anzuschauen. Wenn man die sauber entfernen kann und sonst nix mehr dran ist, dann haun wir das einfach mit Hammer und Meissel auseinander. Oder Säure. Wie auch immer.
Wenn aber nicht, dann blas ich da einmal ordentlich dagegen. Die volle Bombe ist ja auf 5Meter Radius, ich hab Medivh schon informiert, dass Narus das auf die Situation da unten angepasst basteln möchte. Ich persönlich glaube aber, dass man damit dem Kanal nichts tut und wir nicht mal sicher die komplette Mauer wegmachen damit.
Ich will auf jeden Fall noch ein Seil mit runter nehmen und Hammer und Meissel. In grösserer Ausführung.

Geschrieben von: Medivh 29.04.2014 - 14:17

http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=1187&view=findpost&p=52118

Bevor hier übrigens Missverständnisse aufkommen, sollte ich euch vll. mitteilen, was ich an solchen Stellen erwarte.
Da wir hier nicht am Tisch sitzen, wo im Hintergrund die Uhr tickt, kann sich jeder etwas Zeit nehmen, die Sachen zusammenzufassen und den anderen Charakteren seine Erkenntnisse auch so mitzuteilen.
Rhye erzählt Narus alles aus der Kanalisation.
Helledain erzählt Dragar von der Sache am Hafen.
reicht mir hier nicht!

Was derjenige nicht erzählt, wissen die anderen auch nicht! Nur mit vernünftigen Infos könnt ihr euch ein Bild machen und es ist insbesondere interessant zu erfahren, welcher Charakter was als wichtig, unwichtig, nicht im Zusammenhang mit der Sache etc. einstuft.

Das ist mE nicht nur eine schöne rollenspielerische Seite (mit der auch mal Text ins Forum kommt, gerade ins Stadtabenteuer), sondern auch eine kleine Denksportaufgabe. Denke, das kann euch außerdem auch helfen, Perspektiven zu entwickeln, falls ihr was überseht oder zu hoch bewertet.

Gruß,
Mad Med thedeath.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 04.05.2014 - 20:48

Seh ich ziemlich anders. Narus war bisher immer auf (seine eigenen) moralischen Werte sehr bedacht. Und gerade in der jüngsten Zeit hat er immer mehr gelernt, dass er nicht wehrlos ist. Angefangen hat das damals bei dem Orklager und gipfelte dann in dem Dunkelelfenabenteuer.
Die Gardisten wollen uns abrippen, entweder im Auftrag des Rates oder auf eigene Faust. Auf jeden Fall ist es Betrug. Und die Ware, um die es geht, ist etwas, was Narus/mir sehr am Herzen liegt.
Ich verstehe nicht, warum das keiner verstehen will und mich sogar an meinem Spiel hindern will. Aber auf diese Weise fängt in mir der kalte Hass zum Kochen an.
Und wenn Dragar mich jetzt wirklich rauszieht, haben wir auch hier zwei Möglichkeiten:
1. Ich hau ihn um, 2. ich verlasse die Gruppe. Das war auch schon die Alternative dazu, die Stadt zu attackieren als Rache für den Betrug.
Nur für das arrogante Verhalten des gammligen Soldaten musste es noch eine aufs Maul geben. Danach wäre Narus auch direkt gegangen. Und natürlich ist jegliche Arbeit zum Wohle der Stadt gestorben für Narus.

Die Beschlagnahme ist eine bodenlose Frechheit.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 05.05.2014 - 13:28

Mag sein, dass Narus/azzkickers Spiel an der speziellen Stelle ein wenig aggresiver als üblich/gewohnt ist.
Ich kann an dieser Stelle anmerken, dass ich als Helledain, wenn auch aus anderen Gründen, Narus zustimmen würde, wenn ich anwesend gewesen wäre.

Geschrieben von: Iljardas 05.05.2014 - 15:20

Ich verstehe Narus auch und wenn man dann so eine Waffe vor den Augen oder in der Hand hat, nervt es gewaltig die zu verlieren.

Aber das ist uns ja auch eine Lehre.
Zukünftig verstecken wir solche Gegenstände oder größere Reichtümer eben lieber.
Sei es durch spezielle Reisevehikel (kleine Kutsche oder Reisetruhe auf dem Maultier mit doppeltem Boden) oder in einem Versteck außerhalb des Orts.

Dass die Oberen der Stadt nicht wirklich gut auf die Abenteurer und den Orden zu sprechen sind - man braucht ja keine Auswärtigen um die Situation zu regeln - ist ja fast immer so. Anders als in Estotil, wo der Ort ja beinahe überrannt wurde, besteht hier noch nicht die Not dazu.

Wir könnten uns auch formal zwei Wochen im Gasthaus besaufen und warten bis der Karren richtig im Dreck steckt, aber das ist zum Einen langweilig und zum Anderen können wir den Idioten äh Adligen vorher schön unter die Nase reiben, dass wir ihre gepuderten Hintern gerettet haben wink.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 05.05.2014 - 15:56

Mir gehts weniger um die Waffe an sich, sondern eher um die Tatsache, dass die "Machthaber" der Stadt scheinbar nicht sehen wollen, was da auf sie zukommt. Und bei dem was außerhalb der Stadtmauern passiert machen die sich Sorgen wegen fehlenden Steuern, dem Waffengesetz und den Barbaren?
Ich warte auf den Tag, an dem Medivh uns mal einen der Adeligen vor die Nase setzt...

Geschrieben von: Iljardas 05.05.2014 - 16:31

Hmm - also um ehrlich zu sein ging es mir bei einem Abenteuer nie anders biggrin.gif

Mein Cousin versteht es sehr gut einem sehr schnell klar zu machen, dass man als Abenteurer zu 90% unter jeder einfachen Stadtwache gesellschaftlich angesehen ist biggrin.gif

Aber in Estotil geht es doch nicht anders:
Laut Gerüchten soll Farga doch abgesetzt werden, da sie es noch nicht geschafft hat Chionil zurückzuerobern blink.gif
Als Verteidiger es Örtchens mag man da doch denken: "Machen wir die Tore auf und lassen Chadast mal nach Süden marschieren. Vielleicht ändert sich dann die Denke..."

Es passiert erst was, wenn die Adligen und Oberen selbst davon betroffen sind. Und das war bisher noch nicht. Selbst wenn Roncador belagert werden würde, wären es erst die normalen Bürger die an Hunger und Elend versterben würden. Bis die Vorräte der Oberen zur Neige gehen, ist der Rest platt.
Da bleibt einem nur zu sagen: Willkommen im (ungerechten) Mittelalter damnit.gif

Also ich von meiner Seite fände es sehr schade, wenn Narus die Gruppe verlassen würde!

Geschrieben von: Tyralion 05.05.2014 - 18:05

ich bin ehrlich gesagt überfragt von dieser ganzen Sache. weiß gar nicht, was das jetzt soll und woher das plötzlich kommt.
mit Rhye werdet ihr jedenfalls keinen Schmuggel oder sowas durchziehen. Der Zwerg erwartet, dass sich die Menschen und andere an die Gesetze seines Volkes halten, solange sie in ner Zwergenstadt unterwegs sind, und dann wird er sich auch an die Gesetze der Menschen halten, wenn er bei ihnen zu Gast ist. Das hat er zb. schon deutlich gemacht als Vraina vorgeschlagen hat, sich die Kanalpläne durch nen Einbruch zu besorgen.
das hätte er Narus auch so oder so ähnlich gesagt, wenn da nicht plötzlich das Posting mit Gardist vermöbeln gestanden hätte.
ich halte das für ne Überreaktion, zumal wir bisher noch immer ne Gelegenheit bekamen, mit irgendwas durchzukommen, was dem Normalsterblichen verboten war. die Knarre bekommen wir ja sicher wieder, aber eben nicht jetzt. für Rhye auch kein grund sich jetzt mit verschränkten Armen in die Kneipe zu setzen, zu schmollen und dann an der eigenen Scheiße zu ersaufen.
Die Priesterin is da freilich etwas liberaler eingestellt und sich für ne Aktion nicht zu schade wenn sie sich davon Vorteile verspricht.
dass Narus uns verlässt will ich auch nicht. was würde ihm das auch bringen oder uns? das ist weder konsequent noch sonstwas, das is einfach nur kontraproduktiv.
ich mags auch nicht, wenn uns NSCs bevormunden oder gefühlt benachteiligen. die Farga is aber zb. ne andere Hausnummer, von der lasst ihr euch aber schön rumschubbsen. kommt mal wieder runter, da sind wir doch von anderen Mastern schlimmeres gewohnt. ich zumindest.

Geschrieben von: azzki<k3r 05.05.2014 - 19:40

Jo, ich hab mich da hart gehen lassen und mich da dann voll von meinen Emotionen wegtrudeln lassen. Dem Gardisten hätte ich dennoch eine auf die Fresse gehaun. Ich hab zwar die AUSS übersehen, aber das ist ja keine Sache von Ausstrahlung, der hat ja auch die Löcher in seiner Rübe um damit zu hören. Und dann wäre Narus eben ein paar Tage im Kerker gesessen und hätte darüber nachdenken können. Vielleicht würde das ja auch genau die richtigen Kontakte schaffen, um ein paar Hintergrundinfos zu erhalten.
Aber dann hat mich der Zwerg eben jetzt weggezogen. Auf jeden Fall will ich die Knarre unbedingt wiederhaben. Ob da irgendeine Erfolgschance besteht bei der Erforschung ist wieder was ganz Anderes. Und die Kanalmission (oder was Anderes) ist erstmal komplett auf Eis, bis das geklärt ist.
Das geht jetzt auch nicht gegen den Master, sondern eben einfach nur gegen die Obrigkeit der Stadt. Wir machen uns Gedanken um Ihnen den Arsch zu retten, haben auch schon einen guten Job bei den Elfen erledigt und da soll zumindest soweit Respekt da sein, dass nicht über unseren Kopf hinweg entschieden wird. Sie haben uns dazu mindestens anzuhören und nicht vor vollendete Tatsachen zu stellen.

Sonst ist für Narus die andere Seite lukrativer. Da scheint man auch gut experimentieren zu können. Allein wenn ich mir den Spass mit der Waffenkammer vorstelle... Ist auf jeden Fall fett Geld dahinter.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 05.05.2014 - 20:52

Das der Dunkelelfenjob erledigt ist fällt vermutlich erst auf, wenn die ersten Hamdelskarawanen wieder über den Landweg eintreffen. Und dann wird das vermutlich von den Adeligen und Händlern auch wieder in die Kategorie "Jemand hat endlich seinen Job gemacht" abgelegt.
Wobei es die Saboteure jetzt auch nicht besser machen. Klar das niemand über den eigenen Tellerrand nach Estotil schaut, wo sich in der eigenen Stadt doch die Scheiße anstaut, im wörtlichen wie im übertragenen Sinn.
Ein Aussteigen von Narus dürfte aktuell jedoch noch ein wenig übertrieben sein.
Aber mir fällt da gerade was ein: Hier scheint jeder nur an seinem eigenen Intrigenspielchen interresiert zu sein (zumindest bei der Oberschicht). Da sollten wir einfach mal schauen, dass wir einen von denen von unserem Standpunkt überzeugen.

Geschrieben von: azzki<k3r 05.05.2014 - 21:03

Ne, das Aussteigen ist indiskutabel. Ich würde ja eh nicht ohne das Zocken klarkommen. Und ich wüsste auch keine Alternative zu dem Pornocharakter.

Geschrieben von: azzki<k3r 22.05.2014 - 17:19

Ich KANN jetzt nicht einfach doch in die Kanalisation gehen und gemütlich arbeiten. Das könnte ich niemals spielerisch auffangen. Ihr könnt das gerne machen, aber Narus braucht da erst mal einen Umweg.

Geschrieben von: Iljardas 03.06.2014 - 16:06

EDIT in meinem letzten Post.

Hatte Narus / Luke nicht richtig verstanden.

Hoffe wir können hier auch bald wieder weitermachen ;-)

Geschrieben von: Tyralion 04.06.2014 - 08:39

wir können uns ja bei der Garnison oder so auch mal informieren ob es noch weitere abstruse Importgesetze oder Verordnungen gibt, von denen wir wissen sollten, bevor so etwas nochmal vorkommt.
sollten wir dabei in Aussicht gestellt bekommen dass die Wumme nochmal zurückkommt sollte die dafür zum Ausgleich gezahlte Kohle allerdings direkt auf Seite gelegt werden, bevor die nochmal zurückgezahlt werden muss. und jetzt lasst uns den Aufreger endlich beerdigen damit wir sinnvoll weitermachen können.

Geschrieben von: Iljardas 04.06.2014 - 14:38

Man merkt, dass wir schon zu lange nichts mehr hier geschrieben haben biggrin.gif

Bin auch dafür paar Infos noch einzuholen und dann die Kanalisation anzugehen.

@Luke Was meinst du?

@Medivh Was meint der General? wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 04.06.2014 - 21:21

Das ist ja genau mein Plan. Narus will auf jeden Fall nicht nochmal so einen Arschtritt bekommen. Und vielleicht können wir ja auch noch einen Bonus raushandeln für die unbezahlbaren Waffen. Aber auf jeden Fall Einblick in die Gesetzgebung und die Gewissheit, dass nicht mehr einfach über unseren Kopf entschieden wird, wir sollten schon das Recht haben, zu entscheiden. Sowohl über unser Eigentum als auch über unsere Aktionen. Und wenn sie unsere Arbeitsleistung haben wollen, dann sollen sie uns auch mit Respekt behandeln.

Geschrieben von: Iljardas 05.06.2014 - 09:46

Dann ist die Reihenfolge wenn ich es richtig verstanden habe folgende:

1) Besuch Garnison wg. folgender Informationen:
- aktuelle Kopfgelder Saboteure
- Einfuhrbestimmungen (was wird gegebenenfalls am Tor einbehalten)
- wo oder bei wem kann man sich formal beschwerden

2) Einsatz Röhrich / Beseitigung der ersten Blockade und weitere Erkundung

3) evtl. Abends noch: Beschwerde bei der öffentlichen Stelle wegen Einbehalt der Armbrust

@Luke & Tyra Ist das so passend?

Geschrieben von: azzki<k3r 05.06.2014 - 14:39

Hell yeah! Genauso gefällt mir das.

Mann, bin ich gespannt wie das in der Kanalisation schnalzt und ob da was brennt, wenn wir da ne Bombe zünden smile.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 05.06.2014 - 19:44

Kannst ja mit Narus berechnen, wo er eine weitere Kloaken-Bombe zünden muss, damit der Mist zurück in die Häuser des Stadtrats sprudelt. smile.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 31.07.2014 - 22:19

So Leute, also in der Nacht von Dienstag auf Mittwoch haben bisher Medivh, Iljardas und ich Zeit um schöööön lange zu spielen. Wer hat da noch Zeit und Lust? Oder sich halt stündlich den Wecker stellen und dann kurz posten? ^^

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 01.08.2014 - 01:24

Wäre dabei am Dienstag.
Kurz zur Info, ich habe das kommende Wochenende leider viel um die Ohren (drei Veranstaltungen im Haus) und kann nicht versprechen ins Forum zu schauen..

Geschrieben von: azzki<k3r 03.08.2014 - 21:13

Scheisse, ich komme erst später dazu. Ich muss bis um Mitternacht arbeiten, bin dann aber kurz nach 12 daheim und ready for Schandtats wink.gif
Passt das für Euch? Im Zweifel machen meine Chars das, was die Mitspieler demokratisch beschliessen.

Geschrieben von: Medivh 04.08.2014 - 09:04

die ganze Nacht ist faktisch für euch reserviert von meiner Seite aus, ob das jetzt um 21 Uhr oder um 0 Uhr losgeht.
mit ner demokratischen Entscheidung der Spieler über das Verhalten deiner Charaktere kommst du aber nicht auf deine Kosten, gemessen an ihrem bisherigen Verhalten, das weißt du schon? ^^

Geschrieben von: azzki<k3r 04.08.2014 - 12:34

Hehe, ja, bin ich mir bewusst. Aber ich will Euch ja nicht vom Spielspass abhalten und ein paar werden ja nur vor Mitternacht können, deswegen macht einfach mal so.

Geschrieben von: Tyralion 04.08.2014 - 18:52

bin auch da, aber erst zw zehn und elf, hab dienstags immer Runde.

Geschrieben von: Iljardas 04.08.2014 - 21:10

Bin erst beim Weinfestaufbau und komme dann auch spätestens um 22.30 Uhr an den PC smile.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 05.08.2014 - 01:36

Dann werde ich mich auch gegen 22:00 hier einfinden...
Scheint ja so die allgemein genehmste Zeit zu sein...

Geschrieben von: azzki<k3r 05.08.2014 - 16:02

Weiss jemand was von Aekold? Weil Vraina sollten wir langsam auch mehr einbinden, entweder mit Luremas im Team oder alle Nichtstudenten zusammen im Untergrund.
Zif kommt ja wsl leider nicht mehr...

Geschrieben von: Medivh 05.08.2014 - 18:11

lt. Aussage mir gegenüber ist er unterwegs auf techn. Prüfungen und macht es davon abhängig, wann er im Hotel ist. Sollte voraussichtlich 20-21 Uhr inkl. Essen sein meinte er.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 05.08.2014 - 22:08

ZITAT(Iljardas @ 05.08.2014 - 23:05) *
"Nun ich bin im Auftrag von General Jennsen unterwegs und wollte nur wissen, ob in den letzten Woche größere Mengen an Baumaterial geordert wurden. Ich möchte euch natürlich nicht in Schwierigkeiten bringen, aber wenn ihr meine Auskunft erteilen wollt, stehe ich spätestens morgen mit einem Dekret des zuständigen Amtes bei euch. Wollen wir unser Gespräch etwas einfacher und angenehmer gestalten?"[/b]

Wieso stelle ich mir gerade Luremas in einem Trenchcoat in bester Law and Order/CSI/Tatort-Manier vor? smile.gif

Geschrieben von: Iljardas 05.08.2014 - 22:26

Fehlt noch ;-)

Special Victims vielleicht biggrin.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 05.08.2014 - 22:33

..aber nur auf der bösen Seite .smile.gif

Geschrieben von: Aekold 05.08.2014 - 22:53

ZITAT(azzki<k3r @ 05.08.2014 - 17:02) *
Weil Vraina sollten wir langsam auch mehr einbinden, entweder mit Luremas im Team oder alle Nichtstudenten zusammen im Untergrund.

najo ich hab jetzt abgemacht mich in der Zeltstadt umzusehen. da passiert halt im moment wohl nix. dann muss mich einer abholen kommen. wolltet ihr eigentlich morgens machen habts dann aber über den Armbruststress vergessen.

Geschrieben von: azzki<k3r 08.08.2014 - 01:02

@Tyralion: Wir leiten ja gerade noch in die Wege, das geht jetzt dann vorwärts. Deswegen wollte ich ja auch am Abend noch unbedingt zu Thorik, dass man den nächsten Tag solide loslegen kann. Geheimtür öffnen mit einem Dietrich, checken was da abgeht und falls das einfach nur ein langweiliger Keller ist, ab in den anderen Gang, den wir noch nicht kennen. Irgendwo gibts dann schon Action. Und Estotil wird es wohl auch bald scheppern. *froi*

Geschrieben von: Tyralion 08.08.2014 - 01:11

naja für die Priesterin ist so ein Abend herumsitzen verschwendete Zeit, insbesondere wenn sie es nichtmal genießt.
also schüttet sie sich jetzt entweder brutalst mit irgendwelchen Drogen weg oder tut was für sich und ihre direkte Umwelt und zieht Geld und Kontakte an Land.
wegschütten ist grundsätzlich die schlechtere Idee und das weiß sie. deswegen tendiert sie natürlich in die Richtung biggrin.gif aber Job ist Job ... und komm mir jetzt keiner mit Querverweisen ausem XXX



































hab ich erwähnt, dass hier ein poppen-Smiley fehlt??

Geschrieben von: azzki<k3r 08.08.2014 - 01:32

Ja, ich muss der mal das gefertigte Liebespulver geben, damit kann sie sich die reichsten Säcke als Stammgäste ranziehen smile.gif
Aber vielleicht will sie ja auch mit uns im Kanal arbeiten biggrin.gif

Geschrieben von: Tyralion 08.08.2014 - 01:36

streiche K ....


nee nee lass mal das Thema Liebespulver gegenüber Chrystal fallen, dann reden wir nochmal drüber. dann kann ich mir son Krampf wie heute Abend sparen und direkt in medias res gehen.
obowhl, verstößt ja eigentlich brondahl gegen Berufsehre. denke das setzt die Chrüstel nur ein wenns um für die Mission wichtige Kunden geht und sie sich keine versaute probe odergar widerstand leisten kann.




 

Geschrieben von: azzki<k3r 08.08.2014 - 01:55

Das gibt auch sicher bekehrenbonus gegen unendlich und dann wäre es ja wieder vollkommen gerechtfertigt wink.gif
Aber ja, mach ich. Übrigens sehr unterhaltsame Geschichte gerade mit dem Carromer wink.gif

Geschrieben von: Tyralion 08.08.2014 - 01:57

naja nicht nur fußballer können vollen Körpereinsatz biggrin.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 08.08.2014 - 02:22

Die Rollen sind vertauscht, aber dennoch recht zutreffend biggrin.gif

 

Geschrieben von: azzki<k3r 01.09.2014 - 23:28

Was haltet ihr davon, dass wir uns einen eigenen unterschlupf suchen? Vielleicht den Raum, der hinter der Geheimtür im Kanal liegt wink.gif
Nein ernsthaft, wir dürfen niemandem mehr vertrauen, den wir nicht ernsthaft überprüft haben. Gedankenlesen, Wahrheitsdroge und solche Dinge, das sind ab jetzt die wichtigen Begleiter, weil falls wir einmal der falschen person etwas stecken oder uns belauschen lassen, dann ist das Abenteuer vorbei.

Geschrieben von: Tyralion 01.09.2014 - 23:58

halte ich offplay für ne geniale Idee. coole WG.
auch inplay hätte dann z.B. Chrystal direkt mal ein Standbein für ne kleine Glaubensgemeinschaft.

Probleme:
kriegen wir wohl nicht von Jennsen bezahlt
wo sind Leerstände, die für uns reichen? Flüchtlingsströme wie in Estotil gibt's hier nicht, die lagern alle vor der Stadt in bescheidenen Zuständen. wenn wir da hin auswandern, sind wir tags drauf alle arm.

Vielleicht im Gasthaus mal mehr zusammen ziehen, nicht so derb aufgetrennt?


das Thema sollte neben offplay definitiv auch inplay erörtert werden!!

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 02.09.2014 - 01:03

Grundsätzlich super Idee. Als Anlaufstelle, geheimer Unterschlupf und Platz zum Intrigieren sicherlich von Vorteil.

Ich habs jetzt nicht finden können, wissen wir denn was in dem Raum ist?

Geschrieben von: Medivh 02.09.2014 - 01:07

Falls du den "Geheimraum" in der Kanalisation meinst: Nein, ihr wisst nicht, was sich möglicherweise hinter dieser Tür verbirgt.
Weinkeller eines Händlers, Umschlagsplatz eines Drogenbosses, Schleuse einer Schiebers, Lager von Schmugglern ... oder doch nur ein geheimer Zu- und Ausgangspunkt? ach die Qual der Wahl und wie ich euch kenne, sprengt ihr das Ding notfalls, um herauszufinden.

Geschrieben von: azzki<k3r 02.09.2014 - 08:28

Also zur Not Narus alleine. wink.gif
Wers findet, darf es behalten!

Geschrieben von: Tyralion 09.09.2014 - 10:38

das kannste haken, du hast zwei Bartträger im Genick. Die nehmen den unterirdischen Kram sehr ernst ^^
spätestens, wenns ein Vorratskeller ist ... dwarvenbeer.gif

Geschrieben von: Iljardas 09.09.2014 - 12:51

Finders keepers oder wie? biggrin.gif

Na die Kloakentruppe teilt doch brüderlich - sei es den Gestank oder die Beute wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 24.09.2014 - 14:53

Wie stellt ihr Euch das mit der Säure vor? Das ist nicht wie das Blut vom Alien, die zerstört ein paar Gramm und dann wars das. Sonst wäre das ja ein Powertool deluxe. Aber in dem Fall würde ich das auch nicht unbedingt machen, so ein Brett kann man langsam rausziehen, aber so eine Dauerätzung senkt den Widerstand ohne dass man noch mal etwas machen kann.
Ich stell mir das halt so in der Art Mikadohaufen vor.

Geschrieben von: Tyralion 24.09.2014 - 16:12

na so wie wir es besprochen haben vor einiger Zeit, so Anfang August. da war's jedenfalls noch ein guter Plan. biggrin.gif


ZITAT
Ja, das klingt nach einem Plan. Aber ihr beide solltet auf jeden Fall mal auf die Geheimtüren aufmerksam machen und dass wir probieren, die aufzumachen. wenn es nicht geht, dann gehen wir raus und machen erst mal genauere Pläne mit den Anderen. (...)
ZITAT
Moin,

die Blockade ist diesmal nur aus Holz, ne? ich bin dafür, dass Narus ein, zwei Experimente "zerstörende Säure" quasi die Mitte der Blockade runterlaufen lässt, das schwächt die bohlen dort wo der druck am größten ist und lässt die Sache auseinander brechen. ist leiser als eine Bombe, könnte uns den Hals retten unterm Marktplatz, wenn wir da wirklich sind.
bei den Türen sollten wir erst mal rausfinden, was obendrüber liegt. (...) mit vraina, helledain, katrina und chrystal sollten wir genug personal haben das auch mal unauffällig so ne Bude beobachten und vielleicht sogar nen Blick reinwerfen kann (Rabe?). vielleicht finden wir aber auch nen Mechanismus unten, dann können wir ja selbst mal reinsehen aber mehr auch erst mal nicht schlag ich vor. ich schick das noch an Wolfgang, damit wir eine Linie fahren, k? smile.gif

greets

ZITAT
Hi Stephan,

na, alles frisch? Du, wie wollen wir weiter vorgehen? Die Blockade direkt wegbomben (sich vorher einen sicheren Unterschlupf schaffen) oder so eine Geheimtür knacken? Wolfgang und ich rätseln grade im skype, wie wir das wohl machen und Deine Meinung wäre da doch auch recht angenehm smile.gif





lass uns die Sache da jetzt so easy wie möglich angehen, ohne viel Risiko und aufwand und gut ist. glaube da unten ist der Zug jetzt abgefahren, müssen nur noch quasi den Rest finden und beseitigen ohne viel Geschiss. Der Rest des Abenteuers wartet sicher eher oberhalb.

Geschrieben von: Iljardas 24.09.2014 - 18:40

Narus ist doch helles Köpfchen und technisch versiert.
Der kann bestimmt die Schwachstellen Nägel, Haltebänder o.ä. erkennen.
An den Stellen genügen auch ein paar Tropfen der Säure smile.gif

Bin auch für eine Zerstörung aus der Entfernung!

Geschrieben von: azzki<k3r 25.09.2014 - 11:28

Haha, na, da sieht man doch wieder super, was bei mir für eine Unordnung in der Rübe ist biggrin.gif

Ich kanns mir jetzt halt nicht vorstellen, dass das funzt. also wenn der Master sagt, dass man das langsam laufen lassen kann, logo, dann ist das eine super Sache. Und dann machen wir das auch so.

Geschrieben von: Medivh 25.09.2014 - 13:25

wenn ich das richtig verstehe, zieht ihr quasi mit der Säure langsam eine Line, nur eben senkrecht?
dann haut mal eure TV-Proben raus, dann kann ich euch auch hier ne Meinung posten ^^ wäre andersrum ja langweilig...

Diskussion --> Mastermeinung --> TV-Proben versaut --> oh naja machen wir dann mal trotzdem so
ihr Schlawiner..


edit nach Narus' gelungener Probe:
Bei der Höhe des Hauptkanals bräuchtet ihr allerdings zwei Experimente Säure, um das zu realisieren (oder eins mit doppelter Wirkung) und ne gewisse Gewandtheit, um das schnell genug durchzuziehen und weg zu sein, bevor oben/unten bereits der Druck zu groß ist und die Gülle sich Bahn bricht und ihr auf der jeweils anderen Seite noch nicht mit Line ziehen fertig seid...


Geschrieben von: azzki<k3r 20.10.2014 - 19:24

Auf jeden Fall haben uns die Penner angegriffen. Also Infos holen und falls sie keine haben für uns, dann gibts eben Schmerzen. So langsam sollten wir uns auch abreagieren vom lauter in der Scheisse herumkriechen und komische Leute hier unten treffen, die dann aber doch nur spazieren gehen.

Geschrieben von: Iljardas 10.12.2014 - 07:54

Dragar ist auch dafür die Gefangenen nicht zu foltern.
Wenn dass Saboteure wären, hätten die bis zum Tod gekämpft.
Vielleicht werden wir uns ja handelseinig und haben bald weitere Verbündete in den Kanälen oder Zugang zur Unterwelt der Stadt.
Daher sollten wir auch die Beutel sorgsam behandeln und falls was interesssantes drin ist, trotzdem alles wieder mitgeben wenn wir neue Infos bekommen können oder eben auch solche Ware (also falls es Schmuggler sind.

Geschrieben von: Tyralion 14.04.2015 - 16:14

http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=1187&view=findpost&p=55711
Wenn Luremas zurückkommt könnte er uns mal informieren, wie die Nummer da abgelaufen ist. Chrystal würde dann sicher spontan mit Katrina zu Steinburg-Kutschen gehen und sich da umhören. Ich geh mal davon aus dass die Burg auf dem Wappen auf der Kutsche darauf hinweist.

vor allem sollte uns Luremas erzählen dass wir nicht mehr in die Gülle müssen.

würd allerdings auch vorschlagen dass Vraina in der Stadt bleibt. Wir sind jetzt schonmal angegriffen worden, würd die Gruppe nicht ohne Not nochmal aufteilen nachts.

Geschrieben von: azzki<k3r 14.04.2015 - 21:36

Die Info von Luremas wäre echt mal cool, ich habe auch schon spekuliert, ob Iljardas mit Dragar jetzt unbedingt wieder in den Dreck runter will oder warum er sich das schenkt? So diskutieren wir jetzt noch beim Speisen weiter über die Blockaden...

Und das mit Vraina unterstütze ich höchst. den Wolf können wir ja auch einfärben, dann ist das ein Manghaner Hirtenhund, oder so. Auf jeden Fall wäre das für Narus eine coole Ergänzung, wenn wir dann doch mit den Schmugglern Geschäfte machen sollten. Falls das irgendwie noch möglich sein sollte.

Geschrieben von: Iljardas 14.04.2015 - 22:25

Naja Luremas wollte ja zu dem Adligen, der wohl selbst den Diebstahl des Bildes in Auftrag gegeben hat ...
Jedenfalls kommt der Ritter ja auch bald wieder.

Die Mädels können ja Infos sammeln.

Vor Morgen früh passiert für die Kanaltruppe doch so oder so nichts mehr oder?
Außerdem weiß Vraina auch Bescheid, wenn wir mit der Dame reden wollen wink.gif

Geschrieben von: Tyralion 15.04.2015 - 17:33

ZITAT(Iljardas @ 14.04.2015 - 23:25) *
Naja Luremas wollte ja zu dem Adligen, der wohl selbst den Diebstahl des Bildes in Auftrag gegeben hat ...

zu dem Ergebnis wär ich jetzt nicht unbedingt gekommen. irgendwas is an der Sache faul, aber Alex ja grad nochmal geklärt hat hat der Typ ja im Voraus bezahlt. Dann nochmal nen Diebstahl beauftragen würde wenig Sinn machen, es sei denn er geht auf Schadensersatz oder sowas raus. oder will dem anderen Händler den Ruf ruinieren, das kann auch sein.

nee am Abend will der Zwerg wohl nicht mehr vors Loch.
müsste mir den ganzen gelaufenen Tag mal nochmal in Ruhe durchlesen, is alles nur noch schemenhaft in Erinnerung. dauert ja jetzt schon ne Weile.
geregelte Arbeitszeiten sind so geil, echt biggrin.gif

Geschrieben von: Tyralion 19.04.2015 - 21:10

sry 4 doppelpost
es gibt doch seit den SMC 5 das neue Experiment Reinigungsmittel. 15 TG für etwa 1,5 kg normaler Kleidung. das wäre bei den meisten der standardsatz Kleidung, bei Rhye z.B. Unterwäsche, Lederhose, Leinenhemd = 1,290 kg. Dazu noch der Pullover für 580 gr, das Zeug muss ja nur aufhören zu stinken und nicht von Flecken gereinigt werden.
Da könnten wir was sparen, anstatt 15 TG pro Kleidungsstück zu zahlen. Selbst wenn er uns die doppelte Portion anwenden lässt für einen Satz Kleidung von Gulli zu reinigen macht es sich bezahlt.
Is jetzt wahrscheinlich nicht mehr notwendig, aber das könnte Narus mal im Hinterkopf behalten.

Bin eh dafür, dass die mal ausprobiert werden. In unserer Situation würden sich spontan die hier anbieten:


Beim Adlerauge fehlt die Wirkungsdauer!

Geschrieben von: Tyralion 21.04.2015 - 19:07

würde gerne mal wissen, nachdem du uns jetzt gesagt hast, dass ZIF auf lange Sicht abgesagt hat, ob uns Morlag als NSC zur Verfügung steht oder ob wir uns anderweitig umsehen müssen.

Geschrieben von: azzki<k3r 20.05.2015 - 15:05

"Durch den plötzlichen und unerwarteten Schub an reinem Brór gestärkt spielen sich vor Katrinas geistigem Auge Bilder ab, die sie kurz aus der Realität zu reißen scheinen. Sie sieht eine starke Mauer, in deren Mitte zwei Wehrtürme prangen, die ein brennendes und zerstörtes Stadttor einrahmen. Durch die Flammen kann sie eine Brücke erkennen, die sich über einen Fluss spannt. Auf der Brücke steht ein riesiger, grauschwarzer Esel, der laut gackernd lacht und mit seinem Gebiss klappert und nervenzerreißend schabt. Die Vision endet so abrupt, wie sie begonnen hat, und lässt Katrina etwas schwindlig im Gastraum der Herberge zurück. "

Das finde ich grossartig, ich bin aber trotzdem auch sehr froh, dass Du Dir und uns keine Visionen von Kenzoo damals angetan hast. Was bei dem schäbigen Druiden-Halbork wohl so in der Birne vorgegangen wäre, das ist wahrscheinlich für niemanden von uns gesund biggrin.gif

Geschrieben von: Medivh 20.05.2015 - 15:08

Das mit den Visionen bei sprunghaft ansteigendem Brór fand ich ganz stimmungsvoll, leider aber nicht früh genug für die anderen SCe.

Geschrieben von: Tyralion 09.06.2015 - 10:31

ZITAT(Medivh @ 08.06.2015 - 15:25) *
Auf dem Schreibtisch des Kaufmanns liegen nur wenige Dinge verstreut. Beim Überfliegen kann Luremas feststellen, dass dazu ein paar Dokumente gehören, die auf kaufmännische Vorgänge hinweisen, sowie zwei Bücher. Eines ist mit "Buchhaltung 490 III" beschrieben, das zweite mit "Förderung/Kauf 488 - ... ". Von den losen Pergamenten sind vier in der Kopfzeile beschriftet, drei nicht. Sie sind übereinander lappend gestapelt, so dass man die Kopfzeile lesen kann. Die Schrift ist eng und filigran.
Weiterhin findet sich etwas Schreibzeug, ein bronzenes Schälchen mit Siegelwachs, aus dem auch ein Streifen Wachse herausragt, eine kleine Kerze zum Erhitzen desselben sowie eine Ablage für einen kleinen hölzernen Stempel mit einer gegossenen Stempelfläche. Ein in einen Holzrahmen gefasstes Vergrößerungsglas findet sich hier ebenfalls.

wenn er sowas schreibt Obacht biggrin.gif dann besser nochmal genau hinsehen. knöpft euch mal die Dokumente vor, wenn der Kommandant einverstanden ist.
und Katrina könnte echt mal zaubern jetzt....

Geschrieben von: azzki<k3r 18.06.2015 - 23:03

Weil Alex bei mir noch einmal nachgefragt hat, für alle noch einmal Klarheit. Ich nehme mich nicht aus dem Forum heraus, ich nutze nur gerade die Gunst der Stunde um gameplaytechnisch dem Alter von Narus einmal Tribut zu zollen. Das wurde viel zu lange vernachlässigt, dass der Kerl ein fast 60 Jahre alter Mensch ist und mit einem Streitkolben auf Droge hart abgeht, jetzt scheisst er sich erst mal solide aus, was für mich gerade nicht so toll ist, aber ich bin ja EP-mässig eh weit im Vorsprung. Also lasse ich Euch erst mal ruhig dahindängeln und tun, Narus geht einstweilen magenkrampfend auf der Stube in sich und sinniert über die die letzten Ereignisse nach und über mögliche Experimente (aus der Trickkiste der Gelehrtenstube). Falls die Gruppe Hilfe braucht oder sich einfach einsam fühlen sollte und von dem alten Kauz sich Streicheleinheiten versprechen sollte, dann ist es ja nicht so schwer, ihn ausfindig zu machen. Und dann wissen wir ja, wie wir schnell der Darmgrippe Abhilfe schaffen.
Bis dahin, lasst es krachen und bringt mal die Stadt ordentlich auf Trab. Am liebsten wäre mir, wenn wir die die 5 inplay Tage wirklich schnell abgehandelt haben und sowohl Narus Immunsystem als auch der Auftrag mehr Stabilität bekommen hat. wink.gif

Geschrieben von: Iljardas 19.06.2015 - 06:04

Wie mir el Chefe im Zwiegespräch mitgeteilt hat, kommen wir langsam an den prekären Kern der Sache in Roncador.
Sprich die Attacken und Sabotageversuche gegen uns werden wohl weiter zulegen.
Schau dass der Haudegen bald wieder vom Klosette runterkommt und mitmischen kann wink.gif

Geschrieben von: Tyralion 19.06.2015 - 07:17

na "heute" ist der 13.7.490, auf den 08.7.490 sind wir im März 2014 gekommen. 5 Tage inplay im Stadtabenteuer, yay me! würde jetzt ungerne auf Narus ein Jahr lang offplay verzichten, das wäre ja Mentha II. wenns aber Richtung Finale geht krachts vll ja auch schneller und vielleicht haben die Zwerge was an Überredungskunst für den Opi übrig, wenn sie merken, dass er fehlt. im Moment wissen wir ja nur dass er brauen wollte.
bayer.gif dwarvenbeer.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 19.06.2015 - 08:28

Wie gesagt, sobald er inplay fehlt, dann holt ihn halt einfach. Aber das soll jetzt nicht heissen, dass man das forcieren soll. Konzentriert Euch mal schön auf die Mission, ich bezweifel stark, dass das ein Jahr dauernd würde. ERnsthaft, das würde ich schon selber nicht zulassen. Da würdet ihr mich analog aus München krakeelen hören können biggrin.gif

Geschrieben von: Iljardas 19.06.2015 - 12:10

Ich glaube eher, dass uns gleich an der Mauer um die Ohren fliegt.

Vielleicht können Chrystal und Helledain ja die Drahtzieher erkennen.
Wenn es eine Zeitbombe ist, wird das aber relativ schwierig.
Aber vielleicht beobachten die Saboteure ja gerne ihr Werk und fühlen sich aufgrund der lauthalse Zwerge in relativer Sicherheit in der Ferne ...

Geschrieben von: azzki<k3r 02.07.2015 - 21:55

Man müsste mir nur das Heilerkraut Thurl verabreichen, das kostet 95 TG und dann ist Narus innerhalb von 2 Stunden frisch wink.gif

Geschrieben von: Iljardas 02.07.2015 - 21:56

Das kann der Medicus vielleicht auch wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 02.07.2015 - 22:10

Jo, wer das dann macht, ist egal, solange die Probe sitzt. Narus freut sich auf jeden Fall schon wieder drauf, mehrere Tränke auf einmal zu sich zu nehmen smile.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 13.03.2017 - 23:05

*puuuust*
Ist schon lang keiner mehr hier vorbeigekommen, da liegt jede Menge Staub auf den Posts. Zwei Forenseiten, die zusammen weit über ein Jahr darstellen, das ist auch nicht gerade häufig, wenn überhaupt kam das einmal durch meine Schuld zustande.
Also, Ich hab die damalige Zusammenfassung gelesen, Narus (ich musste echt erst meinen RdW-Ordner aufmachen, weil ich den Namen vergessen hatte) hat also bei Thorik ein Experiment entschlüsselt. Da war dieser krasse Anschlag bei dem Stadttor, gell? Dunkel knistert etwas in meiner Erinnerung. Und wir haben dann die Attentäter nur suboptimal verfolgt, oder so.

Wie machen wir jetzt weiter, was wollen wir, was wird von uns verlangt? Haben wir das mit den Schmugglern schon aufgelöst? Und was war nochmal genau mit der Geheimtür?

Ich frage, weil es ist irrsinnig viel zu lesen, wenn man alles beachten will - und das müssen wir ja wohl oder übel.

Geschrieben von: Medivh 14.03.2017 - 14:24

Tag 4 – 12.7.490 T.Z.:





Tag 5 – 13.7.490 T.Z. (#http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=1187&view=findpost&p=56216)

Unterstützt von Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)