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> Die letzte Ehre, Zwischenquest 1-1g "Zendar"
Medivh
Beitrag 19.01.2012 - 09:27
Beitrag #1


Maat
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An dieser Stelle geht es dann von hier aus weiter.

"Pferde würden euch dort auch herzlich wenig nutzen, zumal die meisten Pferde hier skelettiert sind. Die reitet man nicht mal eben so. Von Armbrüsten hab ich keine Ahnung. Der Händler Torias sollte welche haben, ihr findet ihn im Handelshaus an der Hauptstraße. Der Waffenschmied ist Shaitaan, ein Dunkelelf. Er sollte auch welche im Sortiment haben. Habe ihn in der Arena auch schon ein paar Mal schießen sehen, also er kennt sich damit aus.
Viel Erfolg.
"

@"Zauberlehrling": Na was soll ich sagen? Sie hat ihre Trauer im Suff überwunden, jetzt heißt es nach vorne blicken. War schon enttäuschend für die arme Frau wink.gif


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Toolan
Beitrag 20.01.2012 - 23:39
Beitrag #2


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"Also ich habe alles was ich brauche, von mir aus kann die Suche beginnen."

Sprachs und machte sich auf den weg


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Medivh
Beitrag 23.01.2012 - 10:31
Beitrag #3


Maat
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Von azz habe ich noch keine Rückmeldung, ob Ramon noch zum Waffenkauf aufbricht oder nicht. zur Not sehe ich mal, ob ich ihn heute noch anderweitig als übers Forum erreichen kann.


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Toolan
Beitrag 27.01.2012 - 22:58
Beitrag #4


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Von mir aus können wir auch auf Azz warten. Ich kann mit Fernkampfwaffen nich so viel anfangen smile.gif
Zudem hab ich nen neuen Rechner und muss hier erstmal alles rübertransferieren smile.gif.



"Halali, glüchliche Jagd"


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azzki<k3r
Beitrag 28.01.2012 - 03:10
Beitrag #5


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Nachdem Ramon fast kein Geld mehr hat und eigentlich nur eine Waffe aus der Frau rausleiern wollte, geht es nun auch direkt los. "Na dann, das kann man auch im Anschluss machen. Brechen wir auf, dann ist dieser Tag genutzt."


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Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
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HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

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Medivh
Beitrag 28.01.2012 - 03:19
Beitrag #6


Maat
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Ihr habt kaum das "Dorf" - und die kopfschüttelnden Wachen - hinter euch gelassen, als sich euch etwas in den Weg stellt.
Es ist ein Mann, augenscheinlich.
Wenig später, beim Näherkommen, stellt sich heraus, dass es nicht irgendein Mann ist, sondern einer von Toolans so geliebten "Blitzwerfern." Zendar scheint davon nahezu überzuquellen.
Es ist ein hochgewachsener, schlanker Mann in edler Robe. Edel ... unbezahlbar trifft es eher.
Ein Zauberer, eindeutig.
Mehr noch.
Ein Elf.
Ein Elfenzauberer in edler Robe, einen leuchtenden, langen Zauberstab an seiner Seite. Dieser Mann sieht aus, als habe er noch nie Dreck unter den Stiefeln gehabt.
Er tritt ohne Aufhabens an euch heran, ohne sich euch aggressiv in den Weg zu stellen, aber auch ganz offensichtlich ohne euch zu "fürchten.

"Auf ein Wort, Neuankömmlinge.
Ich weiß, dass ihr meine Sprache nicht beherrscht, deswegen versuche ich es gar nicht erst.
Allerdings kam ich nicht umher, euer Gespräch mit dieser ... Zauberkundigen in der Taverne zu überhören. Und ich weiß auch von eurer Aufgabe.
Daran will ich nichts ändern, doch dementgegen bitte ich euch, mir dieses Artefakt zu bringen.
"

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 28.01.2012 - 03:24


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azzki<k3r
Beitrag 28.01.2012 - 03:24
Beitrag #7


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Ramon schaut kurz etwas verdutzt #WIE zur Hölle hat er das gehört?# Aber das wird schon passend sein, er weiss es ja. Also ist er kein Anfänger.

"Soso, und wie gedenkt er uns zu überzeugen?"

Ich hab grad beschlossen, Ramon mag Elfen nicht biggrin.gif


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Medivh
Beitrag 28.01.2012 - 03:28
Beitrag #8


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Ihr habt Gelegenheit, den Mann in Augenschein zu nehmen. Seine farbenfrohe Robe und sein elegantes Auftgreten will so gar nicht zur bisherigen Bevölkerung von Zendar passen. Dennoch steht er hier vor euch, keine 50 Meter vom letzten Gebäude entfernt und unter den Augen der Wachen. und der Untoten.

"Überzeugen. Ein unpräzises Wort.
Zumal mir die Verwendung von Magie in derlei Angelegenheiten von Hohepriester Seshet ausdrücklich verboten wurde.
Ich darf euch also nicht dazu zwingen. Versteht mich nicht falsch, es läge mehr als meinen Möglichkeiten.
Doch ich habe beschlossen, es den Gepflogenheiten dieser Unternehmung gemäß auf Euch ankommen zu lassen.
Mit anderen Worten: Bringt mir diese Sichel und es soll euch entlohnt werden. Verweigert es mir ... so tretet mir nie wieder mit einer Bitte unter die Augen.
"

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 28.01.2012 - 03:32


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azzki<k3r
Beitrag 28.01.2012 - 03:36
Beitrag #9


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Mit der rechten Hand gestikulierend sagt er: "Nimm es mir nicht übel, aber da kann jeder Elf mit netter Kleidung ankommen. Ich kenne Dich nicht und ohne gute Bezahlung werde ich keinen Pakt brechen. Vielleicht erklärst Du auch einfach, mit welcher Art Gefallen man zu Euch kommen kann und stellst Dich einfach mal vor."


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Medivh
Beitrag 28.01.2012 - 03:44
Beitrag #10


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Völlig offensichtlich wenig amüsiert verzieht der blond. bis weißhaarige Elf das Gesicht.

"Mein Name ist Gandril Lathein, Mensch. Ich habe bereits an Küsten Kämpfe gefochte, von deren Heftigkeit und Bedeutsamkeit dein begrenzter Verstand nicht einmal zu träumen wagt.
Anders als diese magische Häretikerin biete ich euch jedoch für die Erledigung dieser Aufgabe nicht laue Gefälligkeiten.
Ich biete euch jemanden, der wahrlich in eurer höchsten Schuld stände. Der Makel des Druidismus muss fürderhin verhindert werden. Eine Druidensichel in den fähigen Händen eines Erzmagiers ist ein Tropfen auf den heißen Stein, aber ein Schritt in die richtige Richtung.
Durch meine Dankbarkeit werdet ihr in Unterstützung für das, was noch vor euch liegt, nur so schwimmen. Artefakte, einige Tränke, Verzauberungen und Schutzzauber, mehr als euer begrenzter Verstand zu erfassen vermag.
Dies ist kein Zwang, Chuz bewahre!
Dies ist eure Wahl!
"



Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 28.01.2012 - 03:52


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Beitrag 28.01.2012 - 03:53
Beitrag #11


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Ramon stubst Toolan in die Seite und sieht ihn an mit einem Blick, der klar zeigt, dass er dem Elfen nicht sehr wohlgesonnen ist bisher. "Was hältst Du von dem Vorschlag?"


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Beitrag 28.01.2012 - 21:48
Beitrag #12


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"Ihr versprecht uns also das blaue vom Himmel wenn wir euch dieses Druidendings geben...handfeste Zahlen habe ich jedoch nicht gehört. Die Druidin hat einen Preis festgelegt und der gilt erstmal.
Und für was haltet ihr uns? Sollen wir unser Schwert für bloße Versprechungen plötzlich einem anderen andienen? Wenn ich schon einen Vertrag brechen soll dann nur gegen eine Vorkasse die dieses auch rechtfertigt. Könnt ihr diese nicht leisten , dann versucht die Sichel vor uns zu finden. Und sollte meine grobe Sprache euer ach so feines Ohr verletzen, so geht aus dem Weg, ihr müst ja nicht zuhören."


Ich glaub Toolan mag auch keine Elfen


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Medivh
Beitrag 31.01.2012 - 00:13
Beitrag #13


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Der Elf lächelt maliziös.

"Ihr seid limitierter als ich dachte. Das bedeutet eingeschränkt...
... Wenn ich Euch nicht sofort sage, für welchen Preis ich euch kaufe, dann bedeutet das doch nur eines: Ihr habt, sofern Ihr in der Lage seid, den Auftrag zu erfüllen, die bessere Verhandlungsposition. Und für den Preis ist dann die Vorstellungskraft die einzige Grenze. Es sei denn natürlich, Eure ist so gering, wie Ihr es gerade darstellt. Dann natürlich komme ich günstig davon.
Es liegt nur an Euch, das Gegenteil zu beweisen.
Wohlan!
"

Der Elf reckt seinen Stab in die Luft und verschwindet in einigen dröhnend auf ihn herabfahrenden, magischen Zauberringen. Ein Verschwindezauber (und auch nur deshalb, weil ihr den Fachbegriff aus der Welt der Zauberkundigen nicht kennt)...


... ihr seid alleine.



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azzki<k3r
Beitrag 31.01.2012 - 15:06
Beitrag #14


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"Puh, mir ist jetzt viel wohler, dass dieser Loco jetzt weg ist. Wobei er nun endlich mal einen Zaubertrick gezeigt hat. Komm, lass uns weitergehen!"

Und damit zieht er Toolan weiter.

"Du hast gut gesprochen. Aber dieser Lathein hat ausgesehen, als ob er Männer nicht nur zum Gespräch schätzt. Ich mag sowas nicht."


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Beitrag 06.02.2012 - 22:59
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Und weiter geht die Rerise


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ich bitte um Nachsicht für die lange Pause. paar Tage krank und ansonsten dienstlich viel Freude...




Mit Gedanken an den Magier macht ihr euch schließlich auf den Weg. An Geld scheint es dem Elfen jedenfalls nicht zu mangeln, gemessen an seiner Aufmachung. An Macht ebenfalls nicht, gemessen an seiner offenen Zurschaustellung von Kraftüberfluss.
Na, erst einmal das Wildschwein fangen, bevor man es häuten kann...

Der Geheimniswald scheint seinen Namen zurecht zu verdienen. Er besteht größtenteils aus Nadelbäumen, die von unebenen und verschlungenen Pfaden unterbrochen werden. Stellenweise finden sich zwar Laubbäume, aber zu dieser Jahreszeit machen sie einen kranken, vernachlässigten und verkrüppelten Eindruck, ganz so, als würden sie zwischen all den Kiefern, Tannen und Fichten kaum Lebensraum erhalten.
Gelegentlich passiert ihr einige Wegesgabelungen oder -kreuzungen, haltet euch jedoch an die Beschreibung der jungen Meisterdruidin. Verwitterte Wegweiser, die kaum noch zu lesen sind oder bereit so morsch sind, dass ein Blick sie zu fällen scheint, geben Hinweise darauf, dass es sich hierbei möglicherweise nicht bloß um Trampelpfade eines Schäfers oder Försters handelt.

An manchen Stelle, besonders in Mulden, sammelt sich Nebel wie in kleinen Pfützen oder Seen. Die typischen Geräusche eines Waldes gibt es hier kaum zu hören. Nur selten krächzt ein Rabe oder gibt ein Eichelhäher seinen Ruf.


Nach ein paar Stunden, in denen ihr stets der vorgegebenen Richtung folgt, gelangt ihr auch an eine freiere Stelle. Hier ist der Boden aufgewühlt, etliche Büsche niedergetrampelt und Äste gebrochen.
Unübersehbare Spuren eines Kampfes ...


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azzki<k3r
Beitrag 08.02.2012 - 16:26
Beitrag #17


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Datenblatt 1
Datenblatt 2



"Hey Toolan, eines habe ich noch vergessen. Ich habe eine besondere Fähigkeit. Für den Fall, dass wir in einem Kampf schlecht aussehen sollten, schreie ich laut "Las Orejas!" und dann musst Du Dir sofort die Ohren zuhalten. Sofort, verstehst Du? Sonst wird es ungemütlich für Dich, denn Du kannst zu Stein erstarren."
Dabei sieht er ihn ganz ernst an.

"Und ich glaube, wir sind angekommen." Und er zieht den Streithammer.


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Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
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Toolan
Beitrag 08.02.2012 - 17:54
Beitrag #18


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ZITAT(azzki<k3r @ 08.02.2012 - 16:26) *
"Hey Toolan, eines habe ich noch vergessen. Ich habe eine besondere Fähigkeit. Für den Fall, dass wir in einem Kampf schlecht aussehen sollten, schreie ich laut "Las Orejas!" und dann musst Du Dir sofort die Ohren zuhalten. Sofort, verstehst Du? Sonst wird es ungemütlich für Dich, denn Du kannst zu Stein erstarren."
Dabei sieht er ihn ganz ernst an.

"Und ich glaube, wir sind angekommen." Und er zieht den Streithammer.


"Erkläre mir doch mal wie ich mit meinem Zweihände in der Hand mir die Ohren zuhalten soll. Kann ich mir da nicht besser gleich Moos in die Ohren Stopfen? Dann musst du bloß auf die Geräuche achten...ich glaub das mit dem Moos ist doch nicht so schlau. Ich stopf mir ein Ohr zu, da andere halte ich dann bei Gelegeheit mit einer Hand zu...wielange denn? Ui, das sieht ja lustig aus hier..wie ist denn dein Spurenlesen so?"

Toolan stopft sich das linke Ohr zu und zieht sein Barbarenschwert

Der Beitrag wurde von Toolan bearbeitet: 08.02.2012 - 17:56


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RONCADOR
Liebeseel Irmengard
VIP = 105/110, KAP = 1200+140/1200+140; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9
HKW = Kurzschwert; AW = 14, 1; VW = 10, 2; BSP = 1W4+6; KKB = 1; INI = 52
ZP = 27, KF = 17, MKP = 42, ZAP = 493
Tunichgut Irmengard
VIP = 89/89, KAP = 1250+140/1250+130; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9
HKW = Schwerer Dolch; AW = 14, 1; VW = 11, 2;2.VW=9; BSP = 1W6+3; KKB = 0; INI = 63
ZP = 28, KF = 19, MKP = 42 , ZAP = 494
ZENDAR
Onos Toolan BarbarenKGJ
VIP = 131/131, KAP = 1550+110/1450+110; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11
HKW = Barbarenschwert ZH; AW = 17, 7; VW = 14, 6; BSP = 1W10+17; KKB = 8; INI = 62
Laufen 24

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Medivh
Beitrag 09.02.2012 - 09:57
Beitrag #19


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Datenblatt 1



Besonders große Waldläuferfähigkeiten sind hier nicht notwendig, der Schauplatz des Kampfes ist ebenso offensichtlich ...
... wie die Schleifspuren, die durchs Unterholz von hier wegführen in Richtung Südosten.


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Toolan
Beitrag 09.02.2012 - 10:12
Beitrag #20


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Nachdem Toolan seinen Begleiter wegen dem Scherz mit dem Ohrenzuhalten gerüffelt hat, folgen die beiden mit erhöter Aufmerksamkeit und gezogenen Waffen den Spuren.


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HKW = Kurzschwert; AW = 14, 1; VW = 10, 2; BSP = 1W4+6; KKB = 1; INI = 52
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HKW = Schwerer Dolch; AW = 14, 1; VW = 11, 2;2.VW=9; BSP = 1W6+3; KKB = 0; INI = 63
ZP = 28, KF = 19, MKP = 42 , ZAP = 494
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VIP = 131/131, KAP = 1550+110/1450+110; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11
HKW = Barbarenschwert ZH; AW = 17, 7; VW = 14, 6; BSP = 1W10+17; KKB = 8; INI = 62
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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