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03.09.2005 - 13:21
Beitrag
#21
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Im Speziellen dir selbst?
Lol, ist nur bekloppt, wenn du die Hazel-Priesterin bist (ob du Walküre erreichen kannst, ist fraglich; aber als Hazel-Priesterin mit Amazonen-Abstammung kann sie es auf keinen Fall mehr werden --> kein Doppelcharakter) und als einziger manierlich heilen kannst, aber selbst leider grade krausgekloppt auf dem Boden rumtrollst -------------------- there is no such thing as "too much power"
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10.09.2005 - 12:42
Beitrag
#22
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Das bin ich mir noch am überlegen, ob ich Hazelpriesterin werden will und dann keine Walküre mehr werden kann oder ob ich dass mit dem Glaubenskämpfer aus Sicherheitsgründen dann doch eher lasse. Der "beste" Spielerheiler aus der gruppe, bzw. heilkundige musste ja unbedingt in einer Skeletversuechten Höhle das Zeitlich segnen. Und hat mich wahrscheinlich noch mit dem Braten in der Röhre zurückgelassen . So ein Arschloch.
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10.09.2005 - 13:28
Beitrag
#23
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Na na na ... wenn du schon jemanden (scherzeshalber) beleidigst, dann doch bitte meinen blauen Würfel Schließlich hat DER für das Trefferergebnis gesorgt.
Heilkundig war der Elf ja auch nicht mehr als die Hexe (diese verfügt sogar früher über "Zuns Heilzauber"), nur hatte er den Vorteil, einige Heilerkräuter benutzen zu dürfen. Das kann sonst kein SC. Tja, überleg dir was -------------------- there is no such thing as "too much power"
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10.10.2005 - 20:17
Beitrag
#24
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Kannst ja mal ausrechnen, wie hoch die Chance ist, dass der Vater ein paar Fähigkeiten an den Sohn/ die Tochter vererbt hat. Dauert zwar ein paar Jahre bis dass zum Tragen käme, aber so haben wir das auch schon mal ausgewürfelt.
Mit Fähigkeiten meine ich übrigens nicht seinen angeblich ach so langen SXXXXXX. |
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13.10.2005 - 11:54
Beitrag
#25
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Ähm du weisst schon, dass das mit dem Waldelfengeschlechtsteil ein Aspekt war, den Tyralion einfach mal reinbringen wollte, und da hab auch ich nicht schlecht gestaunt, als er das anbrachte und dafür sogar Vorteile der Waldelfen-Charakterklasse streichen ließ.
Aber ich finde Veranlagungs- und Vererbungsregeln doch ein wenig weit hergeholt, vorausgesetzt du meinst das ernst. Ich glaube, eine Anlage-Umwelt-Debatte hat in einem Rollenspiel in dem Sinne nichts zu suchen. Grüße Medivh -------------------- there is no such thing as "too much power"
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13.10.2005 - 19:09
Beitrag
#26
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
@Medivh: Hey, ich bin Hotelfachmann und kein Genetiker. Und ernst habe ich das auch nicht gemeint, nur damit du es weißt. (würde Melly sagen )
Der Beitrag wurde von Antreju Waldgespenst bearbeitet: 13.10.2005 - 19:10 |
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13.10.2005 - 21:41
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#27
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
QUOTE(Antreju Waldgespenst @ 13.10.2005 - 20:09) Und ernst habe ich das auch nicht gemeint, nur damit du es weißt. Ah gut, ich habe schon an deinem Verstand gezweifelt... Also mehr als sonst meine ich -------------------- there is no such thing as "too much power"
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26.12.2007 - 22:35
Beitrag
#28
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Die brandneuen Charakterblätter von Imdacil sind da! Stellenweise erfuhren diese ein Redesign, so wurde die Anordnung der Datensätze dergestalt verschoben, dass endlich ein Kasten Platz gefunden hat, in den der begeisterte RdWler sein Charakterbild einstellen kann (und es auch noch erkennen kann ). Außerdem haben sowohl Zak (V.2.0.7) als auch Krieger (V.2.0.6) verschiedene, auf ihre Profession zugeschnittene Tabellen erhalten. Die Änderungen werden nun kurz aufgelistet:
charkrieger.jpg ( 134.47KB ) Anzahl der Downloads: 2 charzak.jpg ( 131.34KB ) Anzahl der Downloads: 0 charfertig.jpg ( 190.71KB ) Anzahl der Downloads: 1 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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11.02.2008 - 16:34
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#29
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Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Hab die Charakterblätter nun auch mal verwendet, ganz nett - danke für die Mühe. Aber wie kann man denn nun in dem großen eingerahmten Bereich ein Charakterbild einfügen? Welches Feld - also von J13 bis M27 ist zum Einfügen eines JPGs oder sonstiger Grafik vorgesehen?
Und wann kommt das von dir erwähnte Update? Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 11.02.2008 - 16:34 |
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11.02.2008 - 20:04
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#30
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Danke, dass du mich dran erinnerst.
Habe die bisher auf Imdacil verfügbare Version noch einmal neu hochgeladen mit der Möglichkeit, in das Haupt-Charakterblatt nun auch tatsächlich ein Bild einfügen zu können. Blatt- und Freigabeschutz haben das selbst mit sämtlichen Benutzer-Bearbeitungsoptionen bisher leider verhindert. Das von mir erwähnte Update wird noch etwas auf sich warten lassen, da ich mir bei allem, was ich bis jetzt daran gearbeitet habe, nicht mehr sicher bin, ob es die sache nicht zusätzlich unnötig verkompliziert. Werde das also erst einmal zu Ende bearbeiten, wie ich es bisher im Sinn hatte, und dann einigen Testläufen in Form von Charaktererstellungen unterziehen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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13.02.2008 - 01:00
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#31
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Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Na, da bin ich dann ja mal gespannt...
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27.02.2008 - 17:43
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#32
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
naja bestimmt sehr praktisch.. aber ich bleibe doch bei meinen 8mb großen Blättern auf Pergament
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27.02.2008 - 22:24
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#33
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Söldner Gruppe: Abenteurer Beiträge: 214 Mitglied seit: 14.11.2007 - 23:12 Wohnort: Kölle am Rhing Mitglieds-Nr.: 251 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister |
Ich benutze die Charakterblätter mittlerweile recht häufig, die sparen schon eine Menge Zeit gegenüber alles von Hand ausrechnen.
Und gerade die Fertigkeiten sind in der neuen Version wirklich sehr übersichtlich geworden. Beim Design ist natürlich noch etwas Spielraum nach oben, aber vielleicht wird das ja im nächsten Update noch was. Allerdings ist mir ein Fehler aufgefallen: In der Formel zur Berechnung des KF muss ein RUNDEN(...) statt ein ABRUNDEN(...) stehen. Das war ja mal Thema in den Black Marbles, dass bei den drei Ausnahmen AW, VW und KF ab xx,5 aufgerundet wird, im Gegensatz zu allen anderen Werten, die grundsätzlich abgerundet werden. Aber das kriegt ihr bestimmt in der neuen Version auch noch korrigiert. |
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23.12.2008 - 18:44
Beitrag
#34
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Werft doch mal einen Blick in die Download-Sektion von IMDACIL.
Ich habe frisch als Weihnachtsgeschenk fast alle Charakterblätter für das Grundregelwerk online gestellt, so dass man nun nicht mehr die charakterspezifischen Boni (wie KF +2 beim Magier, ST +3 beim Nebelelfen) von Hand eintragen muss sondern nur noch das Grund-Charakterblatt für die betreffende Charakterklasse zu öffnen braucht und direkt mit der Erstellung loslegen kann. Für jede Spezial-Fertigkeit wie Musizieren, Bekehren etc. wurden eigene Werte angelegt, die natürlich auch automatisch berechnend sind. Bei Charakteren wie Händler, Zwerg etc, bei denen sich pro KEP/WEP-Stufe automatisch eine Standard-Fertigkeit wie Taschendiebstahl oder übersinnliche Wahrnehmung steigert wurde dies ebenfalls in den Formeln berücksichtigt. Dies gilt auch für die Waffe der Amazone, deren BSP sich ja auch nach der KEP-Stufe richtet. Das Amazonenlangschwert sowie die Sense Uhlums und die Todesklinge wurden bereits fest eingefügt, bei Charakteren, die automatisch eine kostenlose Waffe erhalten (z.B. Kurzbogen beim Nebelelf) wurden diese auch bereits den Waffentabellen hinzugefügt. Natürlich enthalten die Charakterblätter auch bereits alle Fertigkeitswerte, was die Charaktererstellung mittlerweile noch schneller macht. Die Zauberblätter wurden bei den Zak ebenfalls hinzugefügt. Und wer mal einen Blick in den Wolfsjäger wirft wird hoffentlich froh darüber sein, dass er den Werwolf nicht mehr gesondert ausrechnen muss. Allerdings muss ich grad eingestehen, dass ich das mit dem Abrunden für den KF wohl vergessen habe. Naja eine erweiterte Version der Charakterblätter lässt ja hoffentlich nicht lange auf sich warten und beinhaltet dann auch sämtliche weiteren offiziellen und inoffiziellen Charakterblätter. Dies gilt nicht für den Elfenbeinkämpfer, also bei dem fehlen mir die Ideen zur Umsetzung Gruß & Frohe Weihnachten, Med -------------------- there is no such thing as "too much power"
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24.12.2008 - 01:38
Beitrag
#35
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
kleinere künstlerische Fehler kann ich Medivh verzeihen, bei der ARbeit die er da reingesteckt hat, bin ich immer wieder froh und dankbar, dass ich es nichgt machen muss
Also vielen Dank Medivh. |
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22.01.2009 - 13:47
Beitrag
#36
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Na ihr drei Helden der Nation wart ja auch grundsätzlich die, die mit den selbstberechnenden Charblättern nie zurecht kamen und alle Formeln verbaut haben Ich weiß noch wie gestern, wie Medivh immer geflucht hat, wenn Goboboy mal wieder sien charakterblatt "umgestaltet" hatte, nix mehr stimmte und er alles korrigieren durfte.
Was die kleinen Korrekturen angeht, die dürften wohl Ende der Woche online stehen, so wie ich das verstanden hab. Dann runden alle KF-Werte auch richtig -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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22.01.2009 - 18:17
Beitrag
#37
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Na du versprichst hier toll und ich darf machen, na das schmeckt mir aber.
-------------------- there is no such thing as "too much power"
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22.01.2009 - 18:36
Beitrag
#38
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Na ihr drei Helden der Nation wart ja auch grundsätzlich die, die mit den selbstberechnenden Charblättern nie zurecht kamen und alle Formeln verbaut haben Ich weiß noch wie gestern, wie Medivh immer geflucht hat, wenn Goboboy mal wieder sien charakterblatt "umgestaltet" hatte, nix mehr stimmte und er alles korrigieren durfte. Was die kleinen Korrekturen angeht, die dürften wohl Ende der Woche online stehen, so wie ich das verstanden hab. Dann runden alle KF-Werte auch richtig Jetzt tust du mir aber unrecht, ich hab mein Char-Blatt noch nicht halb so oft verhunzt wie gobboboy, anfanfs hatte ich vieleicht Probleme aber schon seit langem nimmer. |
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22.01.2009 - 18:40
Beitrag
#39
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Bei dem Neuen Blatt haperts aber auch merk ich grad Du Hirsch hast bei Pyrohden BSP und KKB verwechselt und verwendest zu allem Überfluss noch die alte (mit TANARIS ungültige) Waffentabelle: Dein Backsword verursacht geniale W4+3 BSP und hat nen KKB von 7!!
Backsword: BSP = 1W6+6, KKB = +1 ... -------------------- there is no such thing as "too much power"
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30.01.2009 - 13:46
Beitrag
#40
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Habe gerade die charakterspezifischen Charakterblätter wieder aktualisiert.
Die KF-Formel ist jetzt richtig, die MKP-Formel wurde den Tanaris-Regeln angeglichen und beim Händler wurde ein Schönheitsfehler auf dem Fertigkeitenblatt korrigiert. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 30.01.2009 - 14:05 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 05.06.2024 - 04:13 |