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Oshii
Geschrieben: 10.02.2014 - 22:11


Vagabund
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*Regelwerk rauskram*
*Fertigkeiten nochmal durchlesen*

Arg ist das peinlich. Das das damals 5 Leuten nicht aufgefallen ist.
Für uns war Verhandlungskunst immer etwas was zwischen Handel und Überredungskunst liegt.
  zum Forum: Dateiarchiv · zum Beitrag: #50539 · Antworten: 6 · Aufrufe: 11,754

Oshii
Geschrieben: 10.02.2014 - 20:30


Vagabund
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Servus,

Wir suchen noch den ein oder anderen aktive RDW Mitspieler im Raum Ingolstadt
  zum Forum: Spielerkontakte · zum Beitrag: #50537 · Antworten: 1 · Aufrufe: 45,778

Oshii
Geschrieben: 10.02.2014 - 20:12


Vagabund
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Alle Inoffiziellen Talente haben wir aus DSA übernommen, daher haben wir auch keine Beschreibung dazu. Das einige Talente umstritten ist mir bewusst, aber das man Etikette mit Verhandlungskunst gleichsetzt ist mir auch neu.
Etikette drückt aus wie gut man sich in gehobenen Kreisen benehme kann. Dazu gehören z.B. die Essmanieren oder wie die richtige anrede für Adlige oder Hohe Beamte ist. Heutzutage würde man dafür im Knigge nachschauen smile.gif
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Oshii
Geschrieben: 08.02.2014 - 23:23


Vagabund
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Das kann man durchaus so machen, ich würde aber eher die Zusätzlichen Fremdsprachen mit 3 statt 5 Sprachpunkten vergüten als die Muttersprache mit weniger als 5 Starten zu lassen.
Unabhängig davon ob man ein Kind der Straße ist oder blaues Blut durch die Adern fließt wird jeder seine Muttersprache Akzentfreie sprechen. Alle anderen Seiteneffekte werden z.B. durch die Schicht, die Talente Lesen&Schreiben und Etikette bestimmt.
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Oshii
Geschrieben: 06.02.2014 - 18:20


Vagabund
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Das Problem mit den unzureichenden Fertigkeiten ist schon so alt wie RDW selbst.

Im alltäglichen Spielen taucht es ständig auf das die Spieler fragen ob ihr Charakter genau das weiß. Oder wie gut sie etwas können wofür es kein Talent gibt. Wir haben die Problematik einfach dadurch gelöst indem wir die Fertigkeiten erweitert haben.
Und dazu gehören einfach so wichtige Talente wie:
- Magiekunde
- Geschichtswissen
- Götter und Kulte
- Kriegskunst
- Tierkunde
und noch einige mehr. Die Erweiterung der Fertigkeiten Liste verkraftete das RDW-System erstaunlich gut, ich habe schon mehreren Charakteren und Jahre damit erfolgreich gespielt. Wir fanden es deutlich besser weitere Fertigkeiten hinzuzufügen anstatt die Bestehenden zu missbrauchen, wofür sich nicht gedacht sind.
Mann sollte den Spielern auch offen lassen neue Fertigkeit hinzuzufügen oder bestehenden Umzudeklarieren, wenn sie dadurch ihren Hintergrund und Charakter besser gestalten können. Natürlich nur solange sich das ganzen im Rahmen hält.

Prinzipiell mache ich das auch so das ich den Hintergrund des Charakters bei den Fertigkeitsproben mit einbeziehe, aber den Fertigkeitswert zu halbieren nur weil es keine passenden Fertigkeit gibt ist eigentlich kontraproduktiv.

Unserer Fertigkeiten Liste habe ich mal im Download Bereich bereitgestellt.
Erweiterte Fertikeiten


Zu dem Thema mit der Sprache haben wir uns auch etwas einfallen lasen. Es hat uns einfach gestört das mit einem KL Punkt mehr, man einfach eine neue Sprache in vollster Vollendung beherrscht. Denn wenn es darauf ankam konnte man sie natürlich lesen und Akzentfreie sprechen auch. Darum haben wir einen Wert für die Beherrschung der Sprache eingeführt:
1 Grundlagen der Sprache
2 Einfache Konversation möglich/keine Schrift
3 Verständnis einfacher Texte, Normale Konversation möglich (Handel, Informationsbeschaffung...)
4 Grundsätzliches Verständnis von Texten, auch komplizierte Konversation möglich, Grundlagen der Schrift.
5 Perfekte und Akzentfreie Beherrschung der Sprache in Wort und Schrift.

Die regeln sind ganz einfach. Die Muttersprache sowie Charakterspezifische zusätzliche Fremdsprachen beherrscht man auf 5, ansonsten bekommt man am KL 16 drei Sprachpunkte. Mit 3 Sprachpunkten kann man eine Sprachen auf eins oder eine Sprache auf 3 erlernen. So kann man auch schön Boni und Mali auf Charismatische Fertigkeit einfließen lassen.

Das Sprachblatt steht im Download Bereich bereit
Sprachblatt

MFG
Oshii
  zum Forum: Taverne des Abenteuerers · zum Beitrag: #50339 · Antworten: 6 · Aufrufe: 12,249

Oshii
Geschrieben: 06.02.2014 - 18:15


Vagabund
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Dateiname: Spracheblatt
Dateisender: Oshii
Datei eingesendet: 6 Feb 2014
Dateikategorie: Charakterbögen und andere Blätter

OpenDocument Tabellendokument
Sprachen Blatte mit ein paar weiteren Sprachen und einem Wert für die Beherrschung der jeweiligen Sprache
Die Muttersprache sowie Charakterspezifische zusätzliche Fremdsprachen beherrscht man auf 5, ansonsten bekommt man am KL 16 drei Sprachpunkte. Mit 3 Sprachpunkten kann man drei Sprachen auf eins oder eine Sprache auf 3 erlernen.

Hier klicken um diese Datei herunterzuladen
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Oshii
Geschrieben: 05.02.2014 - 20:12


Vagabund
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Dateiname: Erweiterte Fertigkeiten Liste
Dateisender: Oshii
Datei eingesendet: 5 Feb 2014
Dateikategorie: Charakterbögen und andere Blätter

OpenDocument Tabellendokument mit Formeln.
Fertigkeiten Liste mit allen Offiziellen Fertigkeiten und noch weiteren inoffiziellen Fertigkeiten.
Enthält auch die Ausgangswerte für aller Charakterklassen. Per Dropdown-Liste werden die Ausgangswerte automatisch ausgefüllt, auch für Doppelcharaktere möglich.

Wer die Inoffiziellen Fertigkeiten nicht verwenden will, muss nur die entsprechenden Zeilen ausblenden. In der Zweiten Tabelle sind die inoffiziellen Fertigkeiten grau markiert.

Hier klicken um diese Datei herunterzuladen
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