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> Der Friedhof von Chionil, Mission E1-1
DiceRoller
Beitrag 21.03.2008 - 18:20
Beitrag #2721


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azzki<k3r würfelt W30: 26 (W30) Sum: 26 Avg: 26

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DiceRoller
Beitrag 21.03.2008 - 18:21
Beitrag #2722


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Iljardas würfelt W30: 11 (W30) Sum: 11 Avg: 11

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Iljardas
Beitrag 21.03.2008 - 18:22
Beitrag #2723


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Grum boxt aber nicht - er geht in den Ringkampf und trifft!


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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azzki<k3r
Beitrag 21.03.2008 - 18:23
Beitrag #2724


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Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2



Nächste Faust vorbei

Jetzt ein Hechtsprung auf den Soldaten, aber ich gebe Grum Bescheid, dass er mit mir zusammen den armseligen burschen walzen soll.


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
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HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
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Beitrag 21.03.2008 - 18:23
Beitrag #2725


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Medivh würfelt W30: 26 (W30) Sum: 26 Avg: 26

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Medivh
Beitrag 21.03.2008 - 18:24
Beitrag #2726


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Datenblatt 1



Der Soldat weicht Grums Attacke nicht aus.


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DiceRoller
Beitrag 21.03.2008 - 18:25
Beitrag #2727


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azzki<k3r würfelt W30: 4 (W30) Sum: 4 Avg: 4

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Beitrag 21.03.2008 - 18:25
Beitrag #2728


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Iljardas würfelt W30: 3 (W30) Sum: 3 Avg: 3

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Iljardas
Beitrag 21.03.2008 - 18:26
Beitrag #2729


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Zum Glück sieht dieses armselige Schauspiel gerade niemand...

200 Prellung


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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azzki<k3r
Beitrag 21.03.2008 - 18:28
Beitrag #2730


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Datenblatt 1
Datenblatt 2



Das Orkenteam begräbt den Soldaten 1A unter sich. doppelter Rammstoss, das sollte reichen, dass ihm die Luft ausgeht. Kenzoo schlägt vor, die Leute gewissenhaft auszurauben und den Soldaten gleich zu dem Tempel zu bringen um mit ihm die Fallen auszuprobieren.


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Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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DiceRoller
Beitrag 21.03.2008 - 18:29
Beitrag #2731


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Medivh würfelt W30: 30 (W30) Sum: 30 Avg: 30

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Medivh
Beitrag 21.03.2008 - 18:30
Beitrag #2732


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Datenblatt 1



Der Soldat weicht nicht aus.


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DiceRoller
Beitrag 21.03.2008 - 18:37
Beitrag #2733


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azzki<k3r würfelt W30: 10 (W30) Sum: 10 Avg: 10

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azzki<k3r
Beitrag 21.03.2008 - 18:41
Beitrag #2734


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Datenblatt 1
Datenblatt 2



Das Opfer wankt...

+2VIP 150KAP

-10KAP fl

wenn das noch nicht reichen sollte, dann werde ich malseine Klamotten runterreissen und Grum bitten, daraus Stricke zu basteln. Dann verschnüren wir ihm zuerst die Arme, dann die beine, dann die beiden Fesseln verbinden. Auf Sprache 15 mit sonorem Bass: "Der kommt hier nicht mehr so schnell weg! HAHAHAHAHA!"


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Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
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Medivh
Beitrag 21.03.2008 - 18:43
Beitrag #2735


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Datenblatt 1



Der Soldat wird von den beiden Halborks umgerissen und gebunden. Macht ihr euch anschließend ans Leichenfleddern?


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Iljardas
Beitrag 21.03.2008 - 18:46
Beitrag #2736


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Grum kann auch nur ein bösartiges Lachen von sich geben. Derartig geschnürrt, ist er dafür den Soldaten in einen Raum des Beinhauses zu sperren, wo er vor gierigen Zombies sicher ist.

Danach schaut er erst noch nach Servillio und den anderen Verteidigungslinien. Danach werden erst mal alle Toten geplündert und die Lebenden, aber kampfunfähigen Verletzten tötet Grum.


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Tyralion
Beitrag 21.03.2008 - 18:47
Beitrag #2737


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Sobald ich mit Shaika zurückgekehrt bin, gibts erst einmal eine Rapportmeldung an den obersten Beschwörer. Anschließend drehe ich noch den von mir getöteten vorne am Häuschen die Taschen um. In jedem Fall helfe ich noch dabei, Kettenhemden, Helme und Waffen auf einen Stapel zu werfen (sofern sie nicht mein Interesse erregen), damit sich die frisch erweckten Untoten damit ausrüsten können.
Ich sammele noch mein Hab und Gut im Beinhaus ein und schnappe mir dann Shaitaan, damit wir unseren zweiten Auftrag erfüllen können.
"Wie transportieren wir das? So viel Eisen übersteigt sicher bei weitem das, was wir tragen könnten."


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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DiceRoller
Beitrag 21.03.2008 - 18:56
Beitrag #2738


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Medivh würfelt 20W20: 16 (W20) 9 (W20) 9 (W20) 12 (W20) 10 (W20) 20 (W20) 2 (W20) 14 (W20) 17 (W20) 10 (W20) 7 (W20) 18 (W20) 9 (W20) 13 (W20) 12 (W20) 16 (W20) 5 (W20) 17 (W20) 12 (W20) 10 (W20) Sum: 238 Avg: 11.9

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DiceRoller
Beitrag 21.03.2008 - 18:56
Beitrag #2739


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Medivh würfelt 18W20: 7 (W20) 20 (W20) 15 (W20) 19 (W20) 1 (W20) 5 (W20) 8 (W20) 10 (W20) 7 (W20) 19 (W20) 8 (W20) 10 (W20) 9 (W20) 16 (W20) 4 (W20) 9 (W20) 10 (W20) 7 (W20) Sum: 184 Avg: 10.222222222222

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DiceRoller
Beitrag 21.03.2008 - 18:56
Beitrag #2740


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Medivh würfelt W12+2: 14 (W12+2) Sum: 14 Avg: 14

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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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