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> Jagd nach Gesichtslosen, Zwischenquest 1-1f „Roncador“
Medivh
Beitrag 11.06.2014 - 10:32
Beitrag #501


Maat
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Karola blinzelt kurz bei Katrinas Berichten.
Dunkelelfen, interessant“, murmelt sie.
Danke für die Informationen über diese Anschläge. Hoffentlich finden diese naiven Panikmacher nicht wieder einen Weg, das auch noch mir anzulasten.
Kurz darauf muss sie jedoch laut lachen.
Ha! Eher lernt eine Ziege ein Kreuzworträtsel zu lösen als dass ein Magier einer Hexe eine vernünftige Meditation beibringen kann. Wie bist du denn da hinein geraten?
Eine AUSS-Probe -3 bedingt das weitere Gespräch.


Der General scheint Luremas‘ Gesichtsausdruck richtig zu deuten. Nachdem Marschall von Schuch das Gespräch verlassen hat, nimmt er darauf kurz Bezug.
Es ist mehr ein normaler Auszug der verbliebenen Truppen, in militärischer Formation. Der gute Marschall tendiert dazu, das militärische an der Sache etwas zu verherrlichen, ist aber ein fähiger Mann.
Daraufhin lauscht er aufmerksam und mit für Luremas undeutbarem Gesichtsausdruck dem Bericht des Ritters.
Das sind in der Tat beunruhigende Neuigkeiten, was diesen Nexus untoter Energien angeht. Ich halte es für das Beste, mich mit der Nekromantin zu beraten, um mir aus erster Hand ein Bild von der Lage machen zu können.
Was diesen Dämon angeht, so glaube ich, dass allen Dämonen die Fähigkeit zur Manipulation gemein ist. Ob dieser hier darin besonders hervorsticht oder nicht kann ich nicht beurteilen, obgleich mir der Name des Dämons durchaus bekannt ist.

An dieser Stelle steht dem Ritter zunächst eine AUSS-Probe zu, aufgrund gleicher Religionszugehörigkeit mit dem General um 3 erleichtert


Das aus Dragar, Narus und Rhye bestehende Trio schlängelt sich auf der Hauptstraße zwischen Grauklippe und Osttor an der Arena vorbei in Richtung Garnison entlang, um die Abkürzung zu nehmen. Der imposante Bau der Arena wird im Moment von etlichen Marktständen umsäumt, die Lebensmittel anbieten. Vor der Arena und zwischen den Ständen wird durch Rufer lautstark auf die kommenden Attraktionen, überwiegend Bärenkämpfe, hingewiesen.
Der Exerzierplatz, den die drei passieren, ist im Moment ungenutzt. Der Weg führt die drei direkt zur Wachkaserne. Neben dem bewachten Eingangsportal ist hier eine Fläche zu finden, auf denen etliche zwischenzeitlich verwitterte Aushänge zu sehen sind. Ein paar davon sind jedoch auch neu und etwas leichter zu lesen. Narus kann ohne Schwierigkeiten den neusten davon entziffern.

ZITAT
Durchschrift: Wachkaserne

Höret, höret!
Es sei hiermit am heutigen Tage, dem zehnten Frostmond, kund getan, dass vom Rat Roncadors eine Belohnung von 5.000 Gulden für die Ergreifung der Täter in der Angelegenheit der Zerstörung städtischen Eigentums, privaten Eigentums und der Störung des Friedens ausgelobt wurde.
Sachdienliche Hinweise an die Wachkaserne oder die Wachreviere, die zur Ergreifung der Täter durch die Wache führen, werden anteilig mit bis zu 1.000 Gulden entlohnt.


Bereits am Tor wird den Dreien von den Wachhabenden mitgeteilt, dass zur Entgegennahme von Beschwerden über Einfuhrbestimmungen primär das Stadtarchiv zuständig ist. Manchmal werden auch die Ratskammer oder die Kaufmannsgilde direkt damit konfrontiert, da diese letztlich die Entscheidung darüber fällen (bzw. durchdrücken), Sachbearbeitung erfolgt jedoch im Archiv (das dahingehend also einen leicht irreführenden Namen hat). Namen von Ansprechpartnern können die Wachleute jedoch nicht nennen.

Wohin zieht es die drei nun?


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DiceRoller
Beitrag 11.06.2014 - 13:57
Beitrag #502


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 9 (W30) Sum: 9 Avg: 9

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
AUSS Katrina (Wert 21+3=24)


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 11.06.2014 - 13:57
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 11.06.2014 - 14:04
Beitrag #503


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Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



gelungen

Katrina wirkt ob dem Studium bei einem Magier eher zerknirscht:" Er hat uns einen sprechenden Flammenvogel geschickt der Chrystal, Helledain und mich eingeladen hat. Keine Ahnung wie er auf die Idee kam. Aber verstanden habe ich bisher nichts von dem was er die ganze Zeit geredet hat."
Auf ihr Befürchtung die Schuld für die Anschläge unterstellt zu bekommen reagiert sie eher nüchtern:" Bisher habe ich nicht gehört, dass man dich dafür verantwortlich macht. Aber vieleicht kannst du dir zumindest den schnellwachsenden Baum mal anschauen."
Fast hätte sie es vergessen, kann sich im letzten Moment aber dann doch noch erinnern:" Ah ja, da wäre übrigens noch der Hinweis und die Warnung einer Totenbeschwörerin. Sie hat ein Schiff mit Untoten entdeckt und erledigt. Die Viecher standen aber nicht unter der Kontrolle eines anderen Beschwörers sondern scheinen, wie hat er es ausgedrückt..., ah ja, von alleine den Weg hierher gefunden zu haben. Sie scheinen sich von Chardast angezogen zu fühlen.


Der Beitrag wurde von Antreju Waldgespenst bearbeitet: 11.06.2014 - 14:11
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Beitrag 11.06.2014 - 21:29
Beitrag #504


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Iljardas würfelt W30-3: 7 (W30-3) Sum: 7 Avg: 7

ZITAT(Iljardas)
AUSS Luremas


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Iljardas
Beitrag 11.06.2014 - 21:38
Beitrag #505


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Datenblatt 2
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AUSS-Probe gelungen.

"Lady Evhak scheint bereits einige Studien unternommen zu haben. Vielleicht kann sie auch mehr von jenem Untoten erfahren, welchen sie mittlerweile beherrscht. Es scheint sich um einen intelligenten Untoten zu handeln. Wie sollen wir wegen des Dämonen vorgehen? Könnte der Überfall auf die Schatzkammer damit zu tun haben?"

Dragar schaut sich die Arena an und achtet besonders auf die Bauarbeit. Waren die Menschenhandwerker geschult oder imponiert das Gebäude alleine durch die Größe?
An der Kaserne schaut er sich die Durchschrift an und wendet sich dann Narus und Rhye.
"Vielleicht können wir mit Hinweisen und dem Einfangen der Saboteure was verdienen."
Was die Beschwerde am Stadtarchiv angeht, möchte er aktuell nicht mit dem Obrigen sprechen oder mit irgendeinem Beamten streiten.
"Können wir da auch später hin oder eine schriftliche Beschwerde einreichen?"



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Tyralion
Beitrag 12.06.2014 - 11:06
Beitrag #506


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"Lasst uns über schriftliche Beschwerden dann mit Luremas sprechen. Der kennt sich doch mit Rechtsmaterie aus.
Jetzt lasst uns zur Kanalisation marschieren. Mein Hammer hat Lust drauf, ein paar Ergebnisse zu produzieren.
"


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Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

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Beitrag 13.06.2014 - 00:03
Beitrag #507


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azzki<k3r würfelt W30: 5 (W30) Sum: 5 Avg: 5

ZITAT(azzki<k3r)
1-15 Narus quengelt
16-30 Resignation


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 13.06.2014 - 00:03
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Iljardas
Beitrag 13.06.2014 - 14:30
Beitrag #508


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Datenblatt 2
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"Ich glaub, dass ich mich nicht lange beherrschen kann, wenn er hier zu Wortduellen kommt und dann fliegt schnell eine Faust. Außerdem kenn ich mich mit den Gesetztexten nicht aus."
Dragar ist auch dafür zur Kanalisation zu gehen.



Auf in die Kanalisation! stress.gif


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azzki<k3r
Beitrag 14.06.2014 - 08:24
Beitrag #509


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"Also wegen dem Kopfgeld haben wir jetzt Klarheit. Aber ich möchte dennoch gerne meine Beschwerde absetzen und fragen, ob so etwas häufiger passieren wird, dass man uns einfach wie ein Schlagloch übergeht."


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Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
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HKW: Streithammer 1W8+13/

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Iljardas
Beitrag 16.06.2014 - 12:06
Beitrag #510


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Dragar ist nicht sonderlich motiviert mit den Beamten zu diskutieren.
"Wir können es versuchen, aber ich will hier nicht den Tag verbringen."


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azzki<k3r
Beitrag 19.06.2014 - 23:01
Beitrag #511


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"Ja, wie oft wollen wir jetzt untereinander diskutieren? Wir hatten das schon einmal und wollten herkommen um ein Gespräch zu führen. Nicht um einen Zettel zu lesen, sondern um persönliche Aufrichtigkeit zu erfahren.
Geht doch ruhig schon mal woanders hin, dann kläre ich das inzwischen."


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Beitrag 20.06.2014 - 10:45
Beitrag #512


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"Wir wollten hier nur Kopfgeld und Ansprechpartner abklären. Bereits in Diskussion und Beschwerde gehen war da nicht mit gemeint."
Wenn Narus wirklich jetzt bereits auf die Barrikaden gehen will, schultert Dragar seine Waffe und macht sich abmarschbereit.


@Luke Siehe #499 und #500 - wir wollten nur das Kopfgeld abklären und wo wir uns beschweren gehen wink.gif


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azzki<k3r
Beitrag 20.06.2014 - 15:40
Beitrag #513


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Ja, dann stellen wir uns jetzt halt vor, einer von Euch beiden hat dem Narus endlich mal eine geschallert und wir gehen dann in die Kanalisation. Spielerisch ist das zwar scheisse, aber ich hab jetzt keinen Bock mehr auf das ganze Hin und Her. Wir hatten noch kein Gespräch, was zwar vereinbart war, wir werden vielleicht wieder nach Strich und Faden beschissen und dann ist es halt so.
Auf zur Kanalisation.


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Beitrag 21.06.2014 - 18:17
Beitrag #514


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Rhye tauscht mit Dragar bedeutsame Blicke aus, schüttelt den Kopf und zuckt mit den Schultern. 'Narus alleine lassen, nach dem was er fast am Tor abgezogen hat? Klares Nein. Dann lieber Diskussion.'

das hab ich dann auch lieber gespielt als so und dann wissen wir wenigstens endlich mal alle wo wir dran sind.


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Beitrag 23.06.2014 - 11:37
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"Ok - dann auf zum Beamten.", grummelt Dragar. Aber vielleicht wird es ja ganz lustig wink.gif

Beamter: regelwerk.gif
Narus: damnit.gif
Rhye: dwarvenbeer.gif
Dragar: daneben.gif


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Medivh
Beitrag 24.06.2014 - 06:58
Beitrag #516


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mache zuerst mal das trio infernale, danach die Hexe und den Ritter.

Dragar, Rhye und Narus bahnen sich ihren Weg über die Reichsstraße bis zur Handelsstraße über die Reichsstraße zum Stadtarchiv (von dem ich mangels Aussage ausgehe, dass ihr es ansteuert). Trotz des anhaltend durchwachsenen Wetters brummen diese beide Lebensadern der Stadt bereits lautstark, so dass sie doch ein paar Minuten länger brauchen als bei freier Bahn.
Das Stadtarchiv ist ein großes, graues Steingebäude, das grimmig und uneinladend aussieht. Es ist zweistöckig, zwei Stadtwachen stehen vor dem Eingang, eine sitzt beim Sachbearbeiter in der Empfangsstube. Dort haben sich bereits zwei weitere Bürger eingefunden, die dort nun ebenfalls murmelnd und mit mürrischem Blick ausharren. Der Amtsdiener schreibt und liest derweil eifrig, die Wachen sehen allesamt schwer gelangweilt aus.
Ohne, dass man euch großartig Gelegenheit zur Erklärung gibt, werdet ihr zu warten angewiesen. Nach knapp zehn Minuten fragt wahrscheinlich einer von euch, wie lange das noch dauern kann, woraufhin man die lakonische Antwort "Weiß nicht. Stunde, zwei?", begleitet von einem Achselzucken erhält.

Eine Tafel an der Schreibtischfront des Amtsdieners lässt in zwischenzeitlich verwitterten oder teilweise schlichtweg abgeblätterten Lettern lesen, was es hier alles an amtlichen und behördlichen Vorgängen gibt.
Einsicht in Unterlagen der Stadtplaner, Gesetzestexte, Steuerlisten, Unterlagen zu Volkszählungen, Pläne der Kanalisation, Straßenkarten und vieles mehr, sofern dies nicht anderweitig untergebracht ist, beispielsweise in der Advokatengilde. Außerdem Möglichkeiten zur Beschwer oder zum Widerspruch gegen die meisten Vorgänge, die damit zusammenhängen. Schriftlich oder zur Niederschrift, wobei die Niederschrift 10 Gulden kostet.


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Beitrag 24.06.2014 - 12:09
Beitrag #517


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Dragar schaut Narus fragend an und wendet sich dann an den Gardisten. "Können wir auch eine schriftliche Beschwerde einreichen und einen Termin für eine Anhörung machen? Zwei Stunden Wartezeit sind mit aktuell zu viel."


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Medivh
Beitrag 25.06.2014 - 14:36
Beitrag #518


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War der Amtsdiener, nicht der Gardist, der geantwortet hatte. Missverständlich, von daher gehe ich davon aus, dass Dragar den Amtmann anspricht.

"Schriftlich ist jederzeit möglich. Terminvereinbarung zur Niederschrift ... hm das ist neu. Moment ich schreibe das hier noch fertig, dann bringe ich das in Erfahrung."
Der Mann pinselt noch gute zehn Minuten an seinem Vorgang herum, bis er ihn beiseite legt und dem Gardisten die Stube überlässt. Weitere zwanzig Minuten später kehrt er wieder zurück und teilt mit, dass Terminvereinbarung durchaus auch möglich sei, beginnend ab heute Mittag, pro Tag maximal drei Termine.
Das ruft unweigerlich die beiden bereits anwesenden Bürger auf den Plan, die sich nun recht lautstark einbringen, dass sie nun zuerst einen Termin vereinbaren wollen, weil sie immerhin auch vor euch da waren. Vermittlungsversuche des Amtsdieners gehen in der allgemeinen Auseinandersetzung unter...

Möchte jemand von euch die beiden überreden, euch dennoch den Vortritt zu überlassen (ÜK-Probe +1)? Oder verzichtet ihr auf die beiden Termine heute und nehmt den morgen, weil ihr vll. noch was unter Tage vor habt? Oder doch erst schriftliche Eingabe nach Beratung mit Luremas?


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Tyralion
Beitrag 25.06.2014 - 23:58
Beitrag #519


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Der Zwerg versucht das mit dem Überreden gar nicht erst (W 3).
Stattdessen hört er sich den aufbrausenden Streit kurz an und wendet sich dann Dragar und Narus zu.
"Leute, das bringt nichts. Selbst wenn wir uns jetzt durchsetzen fehlt uns die Ahnung, und ich habe Scham das zuzugeben. Ich bin kein Rechtsgelehrter. Und auch wenn Luremas damit bisher nicht angegeben hat, so merkt man ihm das doch an. Ich denke, wenn es die Möglichkeit gibt, die Sache schriftlich zu regeln oder zumindest ins Rollen zu bringen, so sollten wir das mit seiner Hilfe ergreifen. Was meint ihr?"
je nach Antwort (denn Rhye diskutiert nicht sondern akzeptiert!): "in Ordnung, dann los in die Kanalisation/warten auf den Termin/Schädel einschlagen (von wem auch immer!!!!)"


hab jetzt die meisten Möglichkeiten abgedeckt und das heißt für den Zwerg und das Fortkommen des Abenteuers eins: ich bin für alles bereit außer für warten. selbst wenn wir jetzt den Stubenhocker hier vor uns verprügeln wollen macht Rhye mit, auch wenn der Spieler wenig davon hält (ergebnisorientier). aber ich hasse dieses ewige Warten. lieber verrottet der Zwerg in ner Zelle oder geht drauf, als dass wir hier noch wochenlang auf nen Meter Vorankommen pokern!!


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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azzki<k3r
Beitrag 27.06.2014 - 20:40
Beitrag #520


Großmeister
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Narus ist nicht besonders erfreut und verliert knirschend einen Millimeter Schmelz vom Gebiss. "Na dann machen wir den Termin und holen uns dann den Ritter zur Unterstützung. Wsl ist das auch besser um uns dann komplett abzusichern. Dann lasst uns jetzt in den Untergrund gehen, ein bisschen Sprengen wird mir wahrscheinlich sehr gut tun."
Erstmal ist der alte Mann noch nicht so glücklich, aber das bessert sich (hoffentlich), je weiter die Jungs voranschreiten.


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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