Auf dem Holzweg, Zwischenquest 1-1f "Zendar" |
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Auf dem Holzweg, Zwischenquest 1-1f "Zendar" |
15.02.2013 - 18:02
Beitrag
#841
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Garacas, der es selbst erst bemerkt, nachdem die anderen ihn mit ihrem Verhalten darauf aufmerksam machen, wird sich die Sache nicht ansehen, sondern die Umgebung absichern. Soll doch z.B. der Sklave graben.
-------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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15.02.2013 - 19:07
Beitrag
#842
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Auch Morgat sieht sich selbst nicht so ganz als Arbeitstier. Pfeil und Bogen in den Händen wird er nach einem geeigneten Punkt schauen, von dem man einen guten Überblick hat.
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15.02.2013 - 21:02
Beitrag
#843
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Shaika wirft einen Blick auf die Trümmer und dann an die Höhlendecke.
Handelt es sich hier um eine Treppe die gesprengt wurde oder eingestürzt ist? Vorsichtig schnuppert Grum von seiner Position aus. Riecht es süßlich nach Verwesung? -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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16.02.2013 - 04:11
Beitrag
#844
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
Nope, steht in den vorher verlinkten beiträgen
Shaika begutachtet die Trümmer und kommt zu dem Schluss, dass es sich um einen natürlichen Einsturz handelt. Sie reichen bis zur Decke der Höhle und haben sich auch lawinenartig forgepflanzt, vermischt mit Fels, Erdreich und Dreck. Herbstliche Regenfälle haben dafür gesorgt, dass der Einbruch weiter aufgeweicht wurde und gelegentlich einige Kubikmeter Schlamm hinterhergewaschen werden. Ansonsten türmen sich die Trümmer jedoch dergestalt nach oben, dass sie den Zugang wohl verschlossen haben. Ich bin nicht so zimperlich. Die Trümmer begutachte ich, um festzustellen wie am besten gegraben werden muss, um nicht weitere Einstürze oder nachrutschen des erdreichs zu riskieren. was muss ich dafür machen, um zu nem Ergebnis zu kommen? -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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16.02.2013 - 12:44
Beitrag
#845
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Eine Probe auf Technisches Verständnis +5 (Isengrimm ist z.B. kein Bergarbeiter, dürfte sich aber mit Geometrie etc. doch ausreichend auskennen) sollte hierfür passend sein.
Grum kann keinen Verwesungsgeruch feststellen (dafür ist nun wirklich keine Probe notwendig ^^). Ob das nun daran liegt, dass - falls hier tatsächlich ein Körper liegt - dieser längst über den Verwesungsprozess hinaus ist oder ob die starke Zugluft im Eingangsbereich dafür sorgt, dass ein etwa vorhandener Geruch davongetragen wird, lässt sich nicht eingrenzen, da Grum nicht nahe genug ran ist. Ich freue mich übrigens über so viel prompte Resonanz. Innerhalb eines halben Tages hätte ich nicht mit so vielen Rückmeldungen gerechnet. azzkicker stößt wohl ab Montag dazu, Barrel hat sich fürs Erste aus Zeitgründen abgemeldet. Iljardas, würdest du bitte Larv solange übernehmen? Du hast Narus und Nisepha auch bereits bravourös vertreten. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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16.02.2013 - 12:55
Beitrag
#846
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Aekold würfelt W30+5: 19 (W30+5) Sum: 19 Avg: 19
ZITAT(Aekold) TV 26
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 16.02.2013 - 12:55 |
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16.02.2013 - 12:57
Beitrag
#847
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
gelungen.
Sofern wir einen Spaten dabei haben nehme ich den und grabe selbst, ansonsten sollten vielleicht die Kanten von Schilden ihren dienst tun und natürlich der Einsatz unseres Haussklaven. Sobald sich was rührt weil vielleicht untot ziehe ich mich natürlich schnell zurück und überlasse den Kriegern das Feld. -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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16.02.2013 - 16:30
Beitrag
#848
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Ob ein Spaten in der Gruppe vorhanden ist weiß ich ehrlich gesagt nicht, aus dem Ausrüstungsliste eures Packesels ääh Sklaven geht das nicht hervor.
Es dürfte jedoch kein Problem sein, mit Schwertscheiden, Schildkanten u.ä. das schlammige Erdreich angemessen zu beseitigen. Dazu gibt Isengrimm wahlweise Anweisungen oder legt selbst Hand an. Nach kurzer Zeit stellt sich heraus, dass hier wohl ein Mann verschüttet wurde. Er ist längst skelettiert und nur dort, wo er am meisten verschüttet war, spannt sich noch etwas verweste, konservierte Haut über wenig vorhandenes Fleisch. Der Mann ist wie eine Mischung aus Wanderer und Scholar gewandet, sofern man die teils verrottete Kleidung und Ausrüstung interpretieren kann. Ein Wanderstab ragt aus den Trümmern hervor, in seiner skelettierten Linken liegen die Überreste einer Fackel. Er trägt eine lederne Umhängetasche sowie einen Rucksack. Er ist eindeutig tot. Lange tot. Und war zwischenzeitlich wohl auch nicht zum Untoten animiert worden. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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16.02.2013 - 17:40
Beitrag
#849
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
ich knöpfe mir mal die Umhängetasche vor und reiche jemand anderem den Rucksack zum Durchsuchen.
"Armer Teufel. Den hats hier wohl beim Einsturz erwischt." -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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16.02.2013 - 18:01
Beitrag
#850
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
@Aekold Hatte keine Zeit weiter vorne zu suchen
Shaika schaut dem Alchimisten interessiert zu. Seinen Kriegshammer in den Händen haltend, schaut Grum in alle Richtungen und wartet auf irgendetwas zum Kleinhauen. Dieses Gesuche und Gerede ... Larv mustert den Alchimisten argwöhnisch. Der soll nichts einstecken was ihm auch was bringen könnte. Abbort ist derweil still kniend an der Seite seines Herrn. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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16.02.2013 - 18:12
Beitrag
#851
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Die Umhängetasche ist gefüllt mit Reiseproviant und einem Wasserschlauch. Selbstverständlich ist davon nichts mehr zu gebrauchen und teilweise verrottet. Eine Schriftrollenhülle befindet sich hierbei jedoch ebenfalls, deren Inhalt eindeutig ist: eine mit Kohlestift gezeichnete Karte des Höhlensystems, soweit der Tote es erkundet hat, sowie zwei, drei Pergamentblätter mit Erläuterungen dazu.
Aufgrund der Schriftrollenhülle ist alles problemlos lesbar. Der Rucksack war jedoch dem Schlamm weitaus stärker ausgesetzt. Darin enthaltene Instrumente und Ausrüstungsgegenstände wie etwa ein Kompass, Fackeln, Zunderkästchen und Fernrohr sind verrostet und bis zur Unbrauchbarkeit zerstört. Essgeschirr, Teller und eine Pfanne sind zwar noch theoretisch brauchbar, müssten aber gesäubert und teilweise von Rost befreit werden. Ebenfalls findet sich hier Schreibzeug sowie ein Kohlestift. Das Tintenfass ist jedoch längst vertrocknet und die Feder unbrauchbar. Eine kleine Mappe enthält ein in Leder eingebundenes Tagebuch. Es ist schwer beschädigt durch Schimmel und Schlamm und nur die letzten Seiten sind gerade noch so zu entziffern (Lesen-Probe +7). Sofern dies gelingt, kann man die beigefügten Informationen aus dem Tagebuch entziffern. Die Notizen zur Karte sind problemlos lesbar.
Angehängte Datei(en)
-------------------- there is no such thing as "too much power"
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17.02.2013 - 13:48
Beitrag
#852
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Tyralion würfelt 2W30: 11 (W30) 17 (W30) Sum: 28 Avg: 14
ZITAT(Tyralion) Lesen&Schreiben (8), Orientierung (7)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 17.02.2013 - 13:48 |
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17.02.2013 - 13:52
Beitrag
#853
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Garacas kann weder etwas lesen noch sich auf der Karte orientieren. Er geht jedoch davon aus, dass zumindest die Anmerkungen zur Karte jemand im Bedarfsfall vorliest.
"Endlich Ergebnisse. Das hätten wir gestern brauchen können." mir fehlt die Berechtigung, das PDF ansehen zu können edit: hm komisch, jetzt gehts. "Wir sollten uns diese Wohnstube mal genauer ansehen. Westlich davon ist ja von dem Labor die Rede, ich gehe jede Wette ein, dass wir in der Ecke richtig liegen." Nur den Weg dorthin muss jemand anderes weisen, Garacas findet sich auf der Karte nicht zurecht. Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 17.02.2013 - 13:55 -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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18.02.2013 - 13:30
Beitrag
#854
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Jeder, der versuchen möchte, sich anhand der Karte sowie den dazugehörigen Notizen dergestalt zurechtzufinden, dass das auf eure bisherigen Erkundungen übertragbar ist, legt bitte eine Orientierungskunst-Probe -5 ab.
-------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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18.02.2013 - 23:28
Beitrag
#855
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Aekold würfelt W30+7, W30-5: 30 (W30+7,) 19 (W30-5) Sum: 49 Avg: 24.5
ZITAT(Aekold) lesen 19, orientieren 14
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 18.02.2013 - 23:28 |
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18.02.2013 - 23:28
Beitrag
#856
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
bin grad viel zu aufgeregt, um das gebacken zu kriegen.
-------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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19.02.2013 - 18:44
Beitrag
#857
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Vielleicht können Shaika oder Luremas das ja lesen oder sich orientieren?
*quengel* jetzt haben wir endlich ne Richtung. lasst uns das nervige Abenteuer da mal schnell beenden. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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20.02.2013 - 23:19
Beitrag
#858
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt 2W30: 21 (W30) 7 (W30) Sum: 28 Avg: 14
ZITAT(Iljardas) Lesen- & Schreiben + Orientierungskunst Shaika
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 20.02.2013 - 23:19 |
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20.02.2013 - 23:20
Beitrag
#859
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt W30: 18 (W30) Sum: 18 Avg: 18
ZITAT(Iljardas) Lesen & Schreiben Grum
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 20.02.2013 - 23:20 |
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20.02.2013 - 23:25
Beitrag
#860
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
@Tyra Luremas wirst du in Roncador suchen müssen
Shaika kann die seltsame Klaue des Schreiberlings nicht richtig entziffern. (Wert 27 - Probe um 1 nicht geschafft). Dafür kann sie sich problemlos auf der Karte orientieren. "Wir sollten diesen zweiten Eingang im Hinterkopf behalten. Kann jemand dieses Gekrakel entziffern? Wir sollten Lesestuben oder Ähnliches aufsuchen. Irgendjemand muss für die Untoten zuständig gewesen sein." Grum kann die Schriftrolle nicht entziffern und tut dies nur mit einem Grunzen ab. "Können wir bitte den verdammten Eingang zum Vampirversteck aufsuchen. Entweder wir finden jetzt bald ein paar Köpfe zum Einschlagen oder dieses verdammte Holz. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 26.04.2024 - 04:54 |