Jagd nach Gesichtslosen, Zwischenquest 1-1f „Roncador“ |
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Jagd nach Gesichtslosen, Zwischenquest 1-1f „Roncador“ |
08.12.2015 - 21:29
Beitrag
#1561
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 1 (W30) Sum: 1 Avg: 1
ZITAT(Antreju Waldgespenst) KF Katrina (22)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 08.12.2015 - 21:29 |
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08.12.2015 - 21:29
Beitrag
#1562
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Ein kurzes Leuchten erscheint in ihrer Hand und die Tür müsste eigentlich offen sein.
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09.12.2015 - 22:11
Beitrag
#1563
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Schlüssel haben wir echt vergessen.
Chrystal sieht sich aufmerksam um. Die Beschreibung der Gauner ist zwar vage, aber auch Lethonier dürften hier auffallen, oder? Der Feldwebel da kommt Rhye wie gerufen, um etwas Dampf abzulassen. Mal sehen, ob er die Mission im Vorderhirn hat... -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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09.12.2015 - 22:11
Beitrag
#1564
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Tyralion würfelt W30-4: -2 (W30-4) Sum: -2 Avg: -2
ZITAT(Tyralion) ST 18
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.12.2015 - 22:11 |
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09.12.2015 - 22:13
Beitrag
#1565
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Erstaunlich, aber der Zwerg hat wenig mehr im Sinn, als das mit den Lethoniern möglichst ohne Randale hinter sich zu bekommen.
Er brummt nur was von "ach leck mich mitten hinten" sobald der Typ fertig ist und nach eifrigem Genicke der anderen wieder abzieht. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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10.12.2015 - 15:43
Beitrag
#1566
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Die Tür öffnet sich nach einem kurzen, grell leuchtenden (und ansonsten harmlosen) Aufblitzen. Katrina hat das erfrischende Gefühl, dass ihr dieser Zauber hervorragend gelungen ist. Ihr magisches Gespür teilt ihr allerdings auch mit, dass der Zauber so gut gelungen ist, dass die Tür erst wieder profan auf- und abgeschlossen werden kann, wenn sie noch einmal magisch verschlossen wurde...
Katrina darf sich für den Zauber einmalig die doppelten WEP notieren! Die Beutel dürften zu finden sein. Direkt zurück zum Markt? Chrystal kann auf dem Markt zunächst weder Auffälligkeiten noch Unregelmäßigkeiten ausmachen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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10.12.2015 - 22:57
Beitrag
#1567
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 8 (W30) Sum: 8 Avg: 8
ZITAT(Antreju Waldgespenst) KF Katrina (ob sie daran denkt die Tür nochmals zu bezaubern)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 10.12.2015 - 22:57 |
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10.12.2015 - 22:58
Beitrag
#1568
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 8 (W30) Sum: 8 Avg: 8
ZITAT(Antreju Waldgespenst) KF Katrina (magisches Schloss)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 10.12.2015 - 22:58 |
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10.12.2015 - 23:00
Beitrag
#1569
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Katrina nimmt das Säckchen an sich und geht zur Tür heraus. Tatsächlich denkt sie daran selbige abermals zu bezaubern, nicht dass noch jemand nachts die Zwerge mitnimmt.
Danach geht es vom Hinterhof aus wieder zum Markt... Der Beitrag wurde von Antreju Waldgespenst bearbeitet: 10.12.2015 - 23:00 |
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12.12.2015 - 15:01
Beitrag
#1570
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Dragar schaut den Feldwebel an und meint dann brummelnd: "Wenn ihr dem Weib Verstand einbläuen könnt, schlage ich euch für den Ehrenbürger der Stadt vor. Da kann man genauso einem Ochsen ins Horn kneifen." Dann stapft Dragar einfach weg und hofft, dass es auch für Außenstehende nicht wie eine freundschaftliche Unterhaltung ausschaut ...
Kann man sich auf dem Markt hier auch was zu trinken holen? Bis Katrina wieder mit einem aufsehenerregenden Auftritt zurückgeflogen kommt... "Machen wir es so. Ich werde versuchen bei der Kaufmannsgilde oder dem Notar etwas zu erreichen. Wenn ihr mit Ruinhart bereits Erfahrungen habt, ist es vielleicht auch besser. Auf mich war er nicht gut zu sprechen. Könnt ihr mir die Adresse der Gilde und dieses Notars geben? Dann schaue ich mich dort um." Luremas überlegt kurz. "Wo ist Narus? Ich könnte sicherlich Unterstützung bei meinen Untersuchungen gebrauchen." OT: Ich hab jetzt nirgends gelesen, ob Narus und Thorik auch bei der Unterhaltung zwischen Schleiffer und Luremas anwesend sind. Da niemand alleine unterwegs sein sollte und Narus anscheinend gerade "arbeitslos" ist, könnten die beiden ja auch gemeinsam auf Tour gehen -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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13.12.2015 - 18:36
Beitrag
#1571
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
was macht unser Rückweg?
-------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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15.12.2015 - 19:26
Beitrag
#1572
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Schleiffer nickt mit leicht schräg gehaltenem Kopf. "Sicher. Die Kaufmannsgilde findet Ihr in einem repräsentativem Bau, wo sich die Handelsstraße und die Reichsstraße am Festungsberg treffen. Da es mehrere Notare in Roncador gibt und wir nicht wissen, von welchem die Abschrift stammt, fangt Ihr vielleicht besser dort an."
Narus ist in der Festung. Hauptmann Gorz hat die Truppe nur gemeinsam abziehen sehen, dass sie sich später getrennt haben konnte er nicht sehen. Der Ritter darf mal eine WEIS-Probe ablegen. Nur wenige Stände am Marktplatz bieten Getränke zur Erfrischung an. In einer der angrenzenden Gaststätten - mit Blick auf den Markt - könnte der Zwerg allerdings eher fündig werden. Gute zehn, fünfzehn Minuten später fliegt die Hexe auch wieder ebenso ein, wie sie aufgebrochen ist. Was den Rückweg von Vraina und Helledain angeht gehe ich darauf noch etwas später ein. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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15.12.2015 - 19:31
Beitrag
#1573
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Katrina geht zu dem Ersten "Ihrer" Zwerge den sie sieht und drückt ihm den Beutel in die Hand:" Das nächste mal will ich den Schlüssel haben."
Sie schaut sich um , hat sich außer der Position der Zwerge irgendetwas bedeutsames geändet? |
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15.12.2015 - 20:52
Beitrag
#1574
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt W30: 26 (W30) Sum: 26 Avg: 26
ZITAT(Iljardas) WEI Luremas (18)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 15.12.2015 - 20:52 |
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15.12.2015 - 21:06
Beitrag
#1575
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Weisheit hat er denn eher nicht der Herr Ritter.
"In Ordnung - ich werde später in die Festung kommen und dann schauen wir was ihr und ich in Erfahrungen bringen konntet." Damit macht sich Luremas auf den Weg und hofft, dass ihn seine komplette Rüstung und die offensichtlichen Waffen alleine durch den Anblick schützen. Die Suche nach den anderen auf dem Markt stellt er dann zurück. Die Zwerge werden Katrina hoffentlich in Zaum halten können und Chrystal kommt normalerweise auch gut zurecht. Mit einem Bier aus der angrenzenden Gaststätte in der Hand, wartet Dragar auf die Rückkehr der Hexe und als er sie angeflogen kommt, muss er seine aufwallende Wut mit einem Schluck des schwachen Menschenbiers herunterspülen. "Mädchen, wenn Schweine fliegen können und Elfen Zwergenbier vertragen, bekommst du sicherlich auch meinen Schlüsselbund. Jetzt maul nicht rum und versuch dich zur Abwechselung mal nicht wie ein Volksschauspiel zur Schau zu stellen. Die Wache hat uns bereits angeschnautzt und hat uns nun im Auge. Beste Voraussetzungen.", Dragar ist für die letzten beiden Sätze nahe an Katrina herangetreten und brummt diese dunkel, wodurch nur die Hexe sie verstehen kann. Dragar wirft einen Blick auf Rhye und weist dann mit den Augen auf den Sack. Dieser sollte möglichst ohne großes Aufsehen den Besitzer wechseln. Das Ganze ist auffällig genug... -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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20.12.2015 - 18:11
Beitrag
#1576
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Die Priesterin prüft nochmal ihre Kriegsbemalung aka Schminke und bereitet im Geiste schonmal den Furchtzauber vor, falls etwas schief gehen sollte.
"Katrina und ich sollten uns in der Umgebung aufhalten. Die kennen uns möglicherweise noch nicht und wir könnten so etwas Rückendeckung liefern oder deren Rückdeckung aufs Korn nehmen, wenn was ist." Damit schlägt die Gruppe zwei Ungläubige mit einem Bronzestab. erstens Backup und zweitens wäre zumidnest die leicht verwirrte Hexe auch nicht direkt an eventuellen Verhandlungen beteiligt. Der Zwerg greift die Beutel und kommentiert das mit dem Schlüssel mal nicht. Er wird dran denken müssen, bei der Rückkehr das Schloss zu prüfen, weiß der Geier wie sich die Kleine da nun Zugang verschafft hat. Den Vorschlag der Priesterin hält er für sinnvoll, erkennt deren Hintergedanken aber sicher nicht. Er blickt kurz Dragar an. "Woll'n wir?" Dann auf zum Treffpunkt. Vorher unauffällig langsam gehen, um die nähere Umgebung zu prüfen. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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24.12.2015 - 18:17
Beitrag
#1577
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Wenn Chrystal die Hexe etwas im Auge behält wird wohl wirklich besser sein - bevor Katrina während den Verhandlungen mal einfach wieder mit dem Besen in die Luft geht.
Dragar trinkt sein Bier aus und stellt den Becher wieder bei der Gaststätte ab. "Ich bin bereit, Rhye.", meint er mit einem Grinsen. Die Hand am Waffengürtel stapft er hinter Rhye her und hält die Umgebung im Blick. Ist die Stadtwache noch hier und wirft ein Auge auf die Truppe oder sind diese bereits wieder weitergezogen? -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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13.01.2016 - 22:14
Beitrag
#1578
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Helledain, Vraina und Hauptmaid Xertelia schleichen wieder zurück durchs Dickicht. Vraina ist vergleichsweise heimlich unterwegs und hat unbewusst die Spitze übernommen, während Xertelia als Nachhut absichert. Helledain ist bedauerlicherweise etwas unbeholfen und sieht nur noch einen Ausweg darin, sich durch Elfenkräfte zu helfen und mit der Umgebung zu verschmelzen. Das könnte ihm sogar das Leben gerettet haben.
"Wartet..." ruft Xertelia unterdrückt gerade noch so, als sie über das Knacken von Zweigen unter Helledains Füßen und das Rascheln von Hecken, durch die Vraina durchsteigt, etwas zu hören glaubt. Instinktiv ist Helledain kurz zuvor (1 ZE) mit dem Dickicht verschmolzen, als der erste Pfeil ihn ins Visier nimmt... Es folgt: KmSuWw Untoter 15 (Kurzbogen, Distanz durchschnittlich) gegen Helledain zus. +6 gegen Vraina ansonsten unmodifiziert, aber die Wolfsjägerin erhält einen Bonus auf INS, falls sie getroffen werden sollte, da sie die Anwesenheit der Gegner Bruchteile von Sekunden zuvor wahrgenommen hat (gel. NB-Probe) -------------------- there is no such thing as "too much power"
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13.01.2016 - 22:15
Beitrag
#1579
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt W30+10, 2W30+4: 33 (W30+10,) 26 (W30+4) 19 (W30+4) Sum: 78 Avg: 26
ZITAT(Medivh) FKW 15
1x Helledain, 1x Vraina, 1x Xertelia Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 13.01.2016 - 22:15 |
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13.01.2016 - 22:18
Beitrag
#1580
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Keiner der Untoten trifft.
Vraina zuckt erschrocken zurück, als der Pfeil an ihr vorbeifliegt, just nachdem sie die Untoten im Unterholz wahrgenommen hat. Eine Skelettpatrouille! Drei mit Bögen bewaffnete Skelette, zwei nahkampforientierte Skelette, die merkwürdig schwarze Knochen haben. Entfernung rund 20 Meter im Unterholz. Das Waldstück, durch das ihr euch bewegt, zeichnet sich durch einen großen Anteil von Nadelbäumen aus, die nur stellenweise Dickicht und Hecken zulassen, aber ansonsten vergleichsweise dicht sind. Beide dürfen vor irgendwelchen Handlungen noch eine Probe auf WEIS ablegen, um strategische Vorteile auszumachen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 29.04.2024 - 07:28 |