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> Tod von oben, Zwischenquest 1-2i "Estotil"
Medivh
Beitrag 06.05.2013 - 08:13
Beitrag #21


Maat
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"Keine fertigen Experimente. Eine solche Bombe herzustellen dauert gut und gerne eine halbe Stunde, auch für Miss Gaeriel. Eine Verzögerung, die wir uns wahrscheinlich schwerlich leisten können.
Den Sinn dahinter sehe ich allerdings auch. Ich überlasse es Euch, ob ihr das wagen wollt. Vielleicht hat Miss Gaeriel etwas anderes, passendes zur Verfügung. Die Kosten übernimmt das Militär.
"
Zwei Soldaten betreten mit Adjutant Kuno das Zelt. Er koordiniert mit General Farga, welche Gegenstände (wie etwa Karten, das topographische Modell etc.) aus dem Kommandozelt evakuiert werden sollen.
Ganz offenbar will General Farga das "Überleben" des Kommandozeltes und der entsprechenden militärrelevanten Ausrüstung nicht dem Prinzip Hoffnung überlassen.
Das verdeutlicht einmal mehr, wie ernst sie die Situation nimmt.

Elina, Pyrohden, Untschi und Yaggot schätzen, dass zwischenzeitlich gute zehn Minuten seit dem ersten Treffer vergangen sind.

Als ihr das Kommandozelt verlasst, hat sich draußen nur wenig verändert.
Immer noch eilen Patrouillen durch das Dorf, transportieren Waffen und Munition zu den Wällen oder Posten am Dorfrand.
Das Trümmerfeld in Richtung Norden wurde zwischenzeitlich größtenteils abgesichert.
Drei weiße Laken bedecken wohl die ersten Opfer, die dicht an der am stabilsten wirkenden Häuserwand aufgereiht sind. Der Heiler Ludwig redet noch mit dem Feldwebel, der vorhin General Fargas Zelt verlassen hat, und erteilt kurz darauf Anweisungen an seinen Gehilfen.
Sein Blick streift euren. Er riskiert einen Seitenblick auf die drei Laken. Eines davon bedeckt nur einen sehr kleinen Körper. Traurig schüttelt Ludwig den Kopf.


Was nun? Direkt mit Kuno zum Waldstück oder zuerst noch zur Alchimistin?

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 06.05.2013 - 08:27


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ZIF
Beitrag 06.05.2013 - 08:52
Beitrag #22


Kartenleser
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"Eilt, bevor noch mehr Unheil passiert!" Son-Sho möchte schnellst möglich zum Waldstück.

Der Beitrag wurde von ZIF bearbeitet: 06.05.2013 - 08:52


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 06.05.2013 - 13:31
Beitrag #23


Hauptmann
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Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



Pyrohden folgt dem Blick des Heilers: "Vergesst die Bombe."
Der Feuerherrscher scheint sichtlich angesäuert: "Die Brut wird brennen."
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Iljardas
Beitrag 06.05.2013 - 15:29
Beitrag #24


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Ogrimar ist ebenfalls kampfbereit und drängt zum Aufbruch. "Keine Zeit zu reden. Nun ist Schwertarbeit gefragt!"

"Brandpfeile werden es im Zweifelsfall wohl auch tun. Pyrohden euer Wohl ist für uns natürlich in jedem Fall wichtig. Ich denke aber auch, dass wir aufbrechen sollten." Elina packt Flöte, Harfe und Trommel ein, um für alle Fälle gewappnet zu sein. An Nisepha gewandt meint sie leise: "Pass auf den Feuerherrscher auf. Ogrimar können wir nicht als Leibwächter gebrauchen. Ich werde in jedem Fall die Berserkermelodie auf den Barbaren und dich wirken, wenn wir es mit starken Gegnern zu tun bekommen."


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Medivh
Beitrag 06.05.2013 - 17:18
Beitrag #25


Maat
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Nisepha sollte sich langsam sowieso mal einbringen, sonst bleibt sie bei diesem Abenteuer zu Hause. wink.gif


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Tyralion
Beitrag 06.05.2013 - 19:55
Beitrag #26


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Yaggot sattelt alles, was er hat. Er ist bereit, auch wenn er sehr betrübt aussieht wegen der ersten Opfer.

"In Ordnung. Im Laufschritt. Ihr voraus, Kuno!"
Den Bogen locker in der Hand ist Untschi aufbruchbereit.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Medivh
Beitrag 06.05.2013 - 20:19
Beitrag #27


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Ihr braucht etwa eine Viertelstunde, wenn ihr sehr schnell marschiert zehn Minuten bis zum dem kleinen Waldstück, das sich nördlich von Estotil direkt angrenzend an die Felder befindet.
(wenn ihr das Tempo beschleunigen wollt, ist bitte eine unmodifizierte Marschierenprobe notwendig)
Kuno weist in das Waldstück.
"Dort drüben. Ein entsprechender Weg ist bereits planiert."
Die Stelle habt ihr zuletzt überquert, als ihr vor ein paar Tagen nach Chionil übergesetzt habt, allerdings dank Menthas Zauberkraft.
Ein paar Bäume wurden gefällt, welche die Zimmerleute zu einer fahrbaren und wohl auch ausklappbaren Brücke zusammengefügt haben. Es ist keine Luxus-Konstruktion, kann aber - man glaubt es kaum - gut und gerne 35 bis 40 Meter überbrücken.

Die Brücke ist an zwei Stellen miteinander verbunden und kann mittels einiger Seile nach und nach ausgefahren werden.

Sie sollte von mindestens vier Leuten geschoben werden, wobei Kuno gerne mithilft bis zum Ufer.
Bei vier Leuten sind zwei Proben auf den Mittelwert von AUSD und KK +2 notwendig. Pro zusätzlich helfender Person wird entfällt der Malus i.H.v. 1. Keine Boni, höchstens unmodifiziert.
Misslingen Proben, müssen diese wiederholt werden, bis pro Person mindestens 2 Proben gelungen sind (die anderen "stärkeren" können das natürlich durch zusätzlichen Arbeitseinsatz ein wenig auffangen).
Ausklappen der Brücke Technisches Verständnis -6, genügt mir eine Probe.


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azzki<k3r
Beitrag 06.05.2013 - 20:21
Beitrag #28


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Datenblatt 1
Datenblatt 2



Nisepha ist gegen die Bombe. "Wir gehen da raus und werfen das Ding um, mitsamt dem ganzen klapprig-fauligem Gekropp dass da aussenrumsteht! Lasst uns keine Zeit verschwenden, meine Klinge war schon zu lange unterfordert."

Die Amazone ist sichtlich erregt, die ganze Stimmung kocht über vor Adrenalin und sie lässt sich da sehr gerne mitreissen.


--------------------
Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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Iljardas
Beitrag 06.05.2013 - 20:28
Beitrag #29


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Datenblatt 2
Datenblatt 3



Ogrimar schaut Nisepha, Untschi und Yaggot an. "Los - wir schieben. Die anderen sollen die Augen nach Feinden aufhalten."

Also geht es wieder in die Schlacht. Aber Elina packt vorher noch den Schädel von Zhandresch ein. Sie hat keine Lust, dass ihr Angesicht des Feindes der Mut vergeht. Bei der Brücke angekommen, bietet sie auch ihre Hilfe an. Die Bögen von Son-Shu und Andhiliel sollten genügen. "Los Kuno gemeinsam schaffen wir das leicht."


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Beitrag 06.05.2013 - 20:28
Beitrag #30


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Iljardas würfelt 2W30: 29 (W30) 24 (W30) Sum: 53 Avg: 26.5

ZITAT(Iljardas)
Probe Ogrimar
Probe Elina


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Iljardas
Beitrag 06.05.2013 - 20:28
Beitrag #31


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Beide versauen es - Elina sogar gewaltig..


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Beitrag 06.05.2013 - 20:29
Beitrag #32


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Tyralion würfelt 4W30+2: 23 (W30+2) 23 (W30+2) 9 (W30+2) 15 (W30+2) Sum: 70 Avg: 17.5

ZITAT(Tyralion)
mw 20 untschi


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Beitrag 06.05.2013 - 20:31
Beitrag #33


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Tyralion würfelt 2W30+2: 9 (W30+2) 8 (W30+2) Sum: 17 Avg: 8.5

ZITAT(Tyralion)
mw 16 Yaggot (haha)


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Tyralion
Beitrag 06.05.2013 - 20:33
Beitrag #34


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Datenblatt 3



Untschi hat immense Probleme, das Ding in Gang zu schieben, sobalds dann aber mal läuft und Schwung hat, gelingt es ihr, mitzuschieben.

Yaggot hingegen hat nicht einmal Startschwierigkeiten.


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Beitrag 06.05.2013 - 20:34
Beitrag #35


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Iljardas würfelt 2W30: 11 (W30) 7 (W30) Sum: 18 Avg: 9

ZITAT(Iljardas)
Probe Ogrimar
Probe Elina
(Lesen will gelernt sein *g*)


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Iljardas
Beitrag 06.05.2013 - 20:34
Beitrag #36


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Datenblatt 2
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Okay die beiden steuern doch jeweils noch ne gelungene Probe dazu.


--------------------
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Beitrag 06.05.2013 - 20:36
Beitrag #37


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azzki<k3r würfelt W30: 11 (W30) Sum: 11 Avg: 11

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azzki<k3r
Beitrag 06.05.2013 - 20:37
Beitrag #38


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Mit Mittelwert 22 genau auf die Hälfte, das Ding schieb ich doch alleine auf das Gewässer smile.gif


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Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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Beitrag 06.05.2013 - 20:38
Beitrag #39


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azzki<k3r würfelt W30: 17 (W30) Sum: 17 Avg: 17

ZITAT(azzki<k3r)
oops, 2. Probe, sorry :)


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ZIF
Beitrag 06.05.2013 - 20:50
Beitrag #40


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Son-Shu hält das gegenüberliegende Ufer im Blick, legt vorsichtshalber einen Pfeil auf die Sehne.


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LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
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LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

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Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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