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> Nicht-vergessen-Thread Roncador, Hinweise, offene Aufgaben
Tyralion
Beitrag 21.02.2013 - 15:24
Beitrag #1


Großmeister
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Hi Leute,

nachdem Medivh schonmal damit angefangen hat, die Einzelabenteuer kurz zusammenzufassen fürs Kurzzeitgedächtnis der spieler kam mir als ich das gelesen habe die Idee, wichtige Hinweise aus den Abenteuern und offene Aufgaben zu sammeln.
Damit vergessen wir dann auf kurz oder lang auch nix und können losen Enden noch nachgehen oder NSCs für ihre Unverschämtheiten noch nachträglich den Schädel einschlagen stress.gif

Ich fange damit einfach mal hier an. Wenn jemandem noch was einfällt oder wenn später im Verlauf der Abenteuer was dazukommt, einfach drunterposten oder PN schreiben. Kann ja dann jederzeit in den Anfangspost reineditiert werden.


Roncador (Ort)
Ein Fass Schwarzpulver ist verschwunden. Alle Nachforschungen (Aufwiegler Clarholt Ike, Druckerpresse, gemeldete Alchimisten, kriminelle Vereinigungen) enden im Nichts. weitere Hinweise im Auge behalten.
Vom Kommandanten der Stadtwache gibt es Hinweise auf einen Schmugglerring, der vll die Kanalisation benutzt. Vielleicht werden wir da fündig.

Die Händlervereinigung versucht aus dem krieg Kapital zu schlagen bzw. eventuelle einschränkungen nicht hinzunehmen. möglicherweise unterschätzen sie die GEfahr. Vielleicht gelingt es uns, denen das beizubiegen.


Roncador (NSCs)
Erzmagier Melilot Trefoils hat derzeit ein Amulett im Besitz zur untersuchung, das Rhye und Dragar ihm gegeben haben. Es stammt von einer Leiche der Holzfäller und war angeblich seit Generationen in Familienbesitz.
Der Erzmagier kann außerdem Runensteine identifizieren. Er interessierte sich besonders für einen, der Drachen aufspüren kann. Er luchst ihn Rhye ab und lässt ihn das vergessen, so dass leider niemand die Sache nachverfolgen kann. Es gibt noch Andeutungen, dass es auch drei statt zwei Steine gewesen sein könnten, aber man lässt es drauf beruhen.
Die Weigerung des Erzmagiers, sich an den Nachforschungen wegen des Schwarzpulverfasses zu beteiligen, macht ihn verdächtig.

Die Hexe Karola ist zu Verhandlungen mit den Orkstämmen aufgebrochen.

Wenn wir Thorik Rotmähnes guten Namen nach der nummer mit den explosionen wieder reinwaschen können, macht er uns bessere Preise.

die Diabolistin/Nekromatin Evhak Khan Tharud campiert mit ihren Untoten irgendwo vor der Stadt. Wir sollten sie noch aufsuchen und befragen.


Ovr B'kin (Zwergensiedlung)
Hier geht etwas merkwürdiges vor, über das die Zwerge nicht reden wollen. Vielleicht lässt sich später mehr herausfinden.


Wegegaststätte zum Zwergenhammer
Unter der Gaststätte gibts eine seltsame Höhle. Die konnten wir noch nicht erkunden und der einzige, der sie je gesehen hat, ist bereits tot. Die Rede ist von einer Kammer, aus der eine große Tür führt, und zwei Golems, die sie offenbar bewachen.

Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 21.02.2013 - 15:25


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Tyralion
Beitrag 19.04.2015 - 18:00
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Damit wir bei diesem riesen-Stadtabenteuer nicht den Überblick verlieren fasse ich hier mal die jeweiligen Tage zusammen:

Tag 1 – 09.7.490 T.Z.
  • Narus erkundigt sich bei Thorik
  • Dragar und Rhye besuchen einen Fight Club.
  • Luremas und Vraina inspizieren den Friedhof (Treffen mit Marschall Garbrand von Schuch, Gildenmeister Elephenor Vael mit Vize Wymund Nenck). Luremas spricht sich mit dem General ab. Der hebt die Macht der Händler und des Adels in Roncador hervor. Er berichtet, dass das Geisterschiff vollständig geläutert und verbrannt wurde. Vraina findet auf dem Friedhof einen schlanken, männlichen Stiefelabdruck, wahrscheinlich von Waldläuferstiefeln.
  • Katrina und Chrystal strecken die Fühler aus (Badehaus)

Offen:
Einfuhrlisten alchimistisches Material!


Gerüchte und sonstige Informationen:
  • Stinkt euer Abort auch so erbärmlich? Man könnte meinen, es sammelt sich dort unten.
  • Heute Nacht soll etwas auf dem Friedhof passiert sein. Die Geister der Toten erheben sich und lassen als Warnung an uns alle die Pflanzen wachsen!
  • Dieses Gesindel aus der Zeltstadt ... ich hoffe, die bleiben vor der Tür. Seit der Explosion in dem Lagerhaus vor ein paar Tagen ist Essen schon teuer genug geworden.
  • Habt ihr gehört, morgen soll ein Elfenschiff im Hafen einlaufen.
  • Dem General entgleitet die Kontrolle über die Front. Wenn er diese Anschläge nicht bald in den Griff bekommt, wird ihn der Herzog sicher ersetzen.
  • Die Handelskommission hat wieder einen Erendaren eingestellt, um die Kaisteuer zu berechnen. Diese verschlagenen Geldgeier...
  • In Grafshöhe gibt es eine sehr edle Herberge mit Gasthaus. Ich glaube, es heißt "Schönblick" oder "Schöne Aussicht" oder so."
  • "Das Gasthaus "Zum guten Tropfen" im Tempelviertel ist recht gepflegt, ein Treffpunkt für Eierköpfe. Der Besitzer ist ein großer Verehrer des Schachspiels. Er hat sogar ein Schachbrett aus Ringar, ich habe es selbst gesehen."
  • "Papperlapapp, das beste Gasthaus in ganz Roncador, ja im ganzen Herzogtum ist das, das in Weißhalle von diesem Elfen geführt wird. Wer etwas auf sich hält und sich die Preise leisten kann, geht dort hin. Ich sage Euch, nie wieder werdet Ihr einen Gänsebraten genießen können, wenn Ihr ihn erst in der "Goldenen Gans" kosten durftet."
  • "Ich gehe eigentlich ganz gerne ins "Zur Steinburg", das dem Kutschenunternehmen am Osttor angeschlossen ist. Gut bürgerliche Küche und die Kutscher wissen immer viele Geschichten und Neuigkeiten aus der Umgebung...und manchmal auch von ihren Kunden."
  • "Ihr solltet in den "Aufgehenden Stern" gehen. Da gibt es gutes Essen und dazu noch Unterhaltung. Außerdem hat der Stern den besten Weinkeller, den ich kenne."
  • Ansonsten ist man sich einig, dass anständige Leute aus den Tavernen und Gasthäusern des Hafenviertel, der Faulstadt und der Barackenstadt fernbleiben. Das Osttor-Viertel wird als Paradies für Nachtschwärmer gepriesen, in den Gasthäusern des Tempelviertels treiben sich hauptsächlich Intellektuelle herum, manchmal auch Kaufleute, die aber eher in Weißhalle (dem nördlichsten Stadtviertel) speisen. Die Preise dort sind zwar gesalzen, aber hier trifft sich nunmal die Crème de la Crème Roncadors, meist auch in geschlossener Gesellschaft, wenn sie nicht sowieso in ihrem Klubs unterwegs sind. Die Gasthäuser im Handelsbezirk haben darüber hinaus meist nur tagsüber auf, wenn dort auch Geschäftsbetrieb herrscht. Und in den Gasthäusern im Silberherzviertel (das nordwestliche Stadtviertel) sollte man nur speisen, wenn man die rustikale und oft zwergische Küche auch verdauen kann.


Tag 2 – 10.7.490 T.Z.:
  • Anschlag auf ein Elfenschiff im Hafen. Ein weiteres Handelsschiff wird dabei zerstört. Helledain rettet einige Seeleute. Erster Offizier des Elfenschiffes ist Maeweth Elyon. Sie kommt mit ihrer Mannschaft in der Goldenen Gans unter. Sie tauscht mit Helledain Kontaktdaten aus.
  • Narus belauscht zwei Personen im Halphastempel. Zumindest der Magier Basajaun Balassa ist daran beteiligt. Er erfährt, dass Kanalpläne im Stadtarchiv einsehbar sind.
  • Chrystal, Helledain und Katrina beginnen bei Erzmagier Melilot eine Unterweisung zur Meditation.
  • Rhye, Dragar und Narus untersuchen erstmals die Kanalisation. Dort finden sie eine verminte Blockade. Später füllen die Zwerge den Kanalwächter Jonas ab, während Narus experimentiert. In der Kneipe „Faust aufs Auge“ treffen die Zwerge auch auf Clarholt Ike.
  • Helledain und Chrystal besuchen das Gasthaus „Zum aufgehenden Stern“ und lernen dort Nylaathria Lainil kennen.
  • Luremas und Chrystal verkaufen die Beute aus dem Dunkelelfen-Abenteuer. Reinerlös 2.240 TG. Luremas besucht anschließend die Nekromantin Evhak. Dort erfährt er, dass das Geisterschiff von den Zendar umgebenden Todesmagien angelockt wurde und nicht direkt dem Feind unterstand (Captain Timothy Thornblood ist jetzt Verfluchter unter ihrer Kontrolle). Was er sonst noch so erfährt, behält er grenzdebil lächelnd für sich…


Offen:
  • Bericht Leonhards zum Anschlag auf das Elfenschiff
  • Offene Kontakte sind der Zeitungsfritze und der Schwarzhaarige (Hafenmeister?) am Hafen




ZITAT
Zitat:
NSC Drongni: Du hast Recht Menschling, ein Elf könnte Schwarzpulver von Pfefferkörnern nicht einmal unterscheiden, wenn ihm beim Kauen die Backenzähne durch den Arsch rasen. (…)
Hey, brauchst gar nicht so abschätzig zu schauen, oder soll ich dir eine verpassen, dass du den Bauchnabel hinten trägst?



mache dann die tage weiter.



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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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