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15.11.2008 - 22:35
Beitrag
#21
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Ich finde es super. So wie es ist, stellenweise darf man ruhig noch die Schmerzgrenze hochdrehen. Es sterben doch keine Leute mehr bei uns. Sogar mein Narus, der es echt nicht im Kreuz hat, der konnte genau zur Ohnmacht wieder hochgepäppelt werden.
Wie ich ein paar Posts weiter oben schon bemerkt habe, haben fast alle (Zwergen und ?Söldner? mal ausgenommen) die Möglichkeit des Rückzugs. Und wir simulieren einen Krieg, also fände ich es auch ok, wenn wir plötzlich turmhohen beschworenen Monstern entgegentreten, Ogern, oder sonstwas und erst beim ersten Toten bemerken, dass wir da keinen Auftrag haben. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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