IPB

Willkommen, Gast ( Anmelden | Registrierung ) Portal · Datenschutz · Mitgliederkarte · Chat · Forenübersicht · Downloads ·

 
Reply to this topicStart new topic
> Bahael al Helphiors Macht der Feder, Sonderzauber
Iljardas
Beitrag 21.03.2006 - 17:26
Beitrag #1


Ordensmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 6,845
Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09
Wohnort: Landau
Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Bahael al Helphiors Macht der Feder
ZP: 70 (Magier, Druide, Elf, Hexe, Priester)
WEP: 510
ZAP: 400+#
BMKP: 100+#
WD: -
RW: -
Besonderheit: #
RZ: -
Dieser Zauber geht auf eines der seltsamsten Wesen zurück, dass auf Tanaris wandelt. Bahael al Helphior ist eine Gestalt, die in vielen Büchern und Legenden der Zauberkundigen von Tanaris auftaucht. Es heißt er sei ein Zeitreisender im Dienste Hazels, andere sagen er gehöre aufgrund seines Wirkens zu Cäsar und wieder andere bezeichnen ihn aufgrund seines Aussehens als Wesen Ashrans oder gar Thongmors. Nur wenigen Wesen ist er bisher erschienen, denn offenbart er sich, so schindet seine eindrucksvolle Gestalt doch Ehrfurcht: er ist ca. 2 m groß und seinem Rücken ragen Flügel mit schneeweißen Federn. Doch scheint er kein Engel, denn seine Haut ist schwarz wie ebenholz, während sein langes Haar schlohweiß ist. Stets trägt er ein Buch bei sich und eine goldene Feder. Wo auch immer er auftaucht wird Magie gewirkt und dieses Wirken dokumentiert er in jenem Buch. Gerüchten zu Folge gewährt er wenigen Auserwählten einen Blick in sein Buch, wodurch diese Zauber erlernen, die ihnen nie in den Sinn gekommen wären. Was das Ziel des Strebens dieses Wesens ist, blieb bisher verborgen. Nie griff Bahael aktiv in eine Auseinandersetzung ein oder suchte den Kampf. Manch überraschter Bibliothekar entdeckte des Morgens ein Buch mit goldenen Lettern in einem Regal, das nur von einem Wesen stammen konnte. Aus einem solchen Folianten stammt jener Zauber, der nur an die mächtigsten Zauberkundigen jener Zünfte und Rassen weitergegeben wird.
Der ZAK kann mit diesem Spruch einen Zauber immens verstärken, muss diesen dafür jedoch auf eine Schriftrolle festhalten. Hierfür benötigt er eine Schriftrolle, ein Kraut, eine Schreibfeder aus Silber oder Gold, Tinte und Siegelwachs. Nun übersetzt der ZAK die Worte und Gedanken der Magie in magische Schriftzeichen und bringt diese zu Papier (KF-Probe +5 und eine Lesen- & Schreiben-Probe). Diese Übersetzung nimmt je nach Entscheidung des Spielleiters eine bis drei Stunden in Anspruch. Nach vollendet Schreiben versiegelt der ZAK die Schritfrolle mit dem Wachs, wobei er seinen rechten Daumen in das heiße Wachs drückt. Bei einer zweiten gelungen KF-Probe (ohne Malus) erscheint nun das Wappen seiner Zunft z.B. eine Sichel bei den Druiden auf dem Wachs. Um die Schriftrolle einzusetzen muss der ZAK nun nur noch das Siegel der Schriftrolle brechen und sein Zauber wird entfesselt. Keine KF-Probe, keine Lesen- & Schreiben-Probe, nichts außer, dass dies eben nur bei dem ZAK funktioniert.
Wer nun glaubt dieser Spruch unterscheide sich nicht großartig von der Schriftrolle von Bruno dem Fragwürdigen, dem sei nun hiermit der Effekt der Übersetzung erklärt: die Wirkung des auf Papier gebannten Zaubers wird komplett verdoppelt! RW, WD und evtl. Schaden werden mit zwei multipliziert. Etwaige Proben um der Wirkung des Zaubers zu entgehen werden um 50 % erschwert, sprich RZ-Mali steigen auf bis zu 75% etc. Im Zweifelsfall entscheidet der Spielleiter!
Es gilt zu beachten, dass die Kosten für den Zauber solange nicht regenriert werden können, bis der Spruch gewirkt wurde. Die magischen Energien werden sozusagen in dem Pergament gefesselt.

Anmerkung: Diesen Spruch kann man nur durch einen anderen ZAK, einen Foliant Bahaels oder Bahael selbst lernen!


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Daniel
Beitrag 21.03.2006 - 19:49
Beitrag #2


Söldner
***

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 141
Mitglied seit: 08.02.2005 - 14:43
Wohnort: Weltmetropole Willich
Mitglieds-Nr.: 38
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister



Das Aussehen von Bahael würde ich an deiner Stelle ändern. Sonst bekommst du nämlich ärger mit Uhlum...Ich glaube kaum das er neben sich noch einen Schwarzen Kerl haben mag mit weissen Haaren smile.gif

Aber sonst nette Idee


--------------------
Nur der Wahnsinnige ist in der Lage, Grenzen und Beschränkungen, die ihm ein angeblich gesunder Geist aufzwingt, zu überwinden. (Cherubim Chuz, der Herr des Wahnsinns)

Ein weiser Mann sagte mal: "Heiler heilen, Jäger jagen, Zauberer zaubern und Krieger....sterben."
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Iljardas
Beitrag 22.03.2006 - 10:11
Beitrag #3


Ordensmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 6,845
Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09
Wohnort: Landau
Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



@Daniel Naja es ist ja nicht genau bekannt welchen Gott hinter diesem Wesen steckt. Vielleicht ist es ja auch der Engel der Morgenröte. Könnte eine Art Franchising-Konzept für's Aussehen entwickelt haben biggrin.gif


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

Reply to this topicStart new topic
1 Besucher lesen dieses Thema (Gäste: 1 | Anonyme Besucher: 0)
0 Mitglieder:

 



Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 28.03.2024 - 17:31
Mocha v1.2 Skin © Bytech Web Design