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Ruf-des-Warlock _ Zendar _ Der große Zirkus

Geschrieben von: Medivh 14.01.2009 - 23:14

Hier darf das Planungsteam um Kenzoo dann fröhlich alles in die Wege leiten, um die in knapp eineinhalb Monden stattfindende Jahresfeier ordentlich zu zelebrieren.

Viel Erfolg.

Geschrieben von: azzki<k3r 14.01.2009 - 23:31

Ich komme dann direkt zu Torias - alleine. Also einen Tag nach Larv. Ich betrete das Gemäuer und gehe direkt auf ihn zu, den Ring habe ich am Ringfinger der linken Hand. Während ich ihm diese entgegenhalte, so dass niemand anders einen Blick darauf werfen kann, schlage ich leise vor, dass er seine minderwertigen Schergen aus dem Zimmer schicken soll. "Wir haben etwas zu besprechen."
Ich denke, dass er da auch flott reagieren wird, also können wir es uns gemütlich machen. Ich bitte ihn noch um Papier und eine Feder, um mir Notizen machen zu können. Und dann soll er mir mal von den morvemischen Bräuchen erzählen, und wehe, er hält mich zum Narren, ich werde es überprüfen.

Kenzoohat auf dem Weg an nichts andres gedacht, er hat sich auf was gefährliches eingelassen, aber sehr verlockend. Jetzt gibt es kein zurück mehr. Er weiss, dass ein sicheres Auftreten bei Torias unverzichtbar ist.

Geschrieben von: DiceRoller 14.01.2009 - 23:32

Medivh würfelt W30+3: 26 (W30+3) Sum: 26 Avg: 26

Geschrieben von: azzki<k3r 14.01.2009 - 23:35

Verhandlungskunst: 4

Geschrieben von: DiceRoller 14.01.2009 - 23:36

azzki<k3r würfelt W30: 17 (W30) Sum: 17 Avg: 17

Geschrieben von: Medivh 14.01.2009 - 23:43

-15-Probe (ICQ-Absprache), also gelungen.

Der Händler wirkt nicht im Mindesten irritiert.
"Die Leute bleiben hier. Sie können dich ruhig anerkennen als das, was du bist. Und im Moment scheinst du eine Art Botschafter mit Fragen zu sein. Na schön. Komm mit in mein Büro. Dort habe ich ein passendes Buch für dich. Du kannst doch lesen, oder? Die vergessene Sprache?"
Torias Büro liegt im ersten Stock, über dem Hauptraum. Es ist geschmackvoll eingerichtet, ein großer Schreibtisch, auf dem sich neben einem Abakus einige Dokumente stapeln sowie einige Säckchen, in denen wahrscheinlich Geld drin ist.
Aus einer kleinen Kommode hinter dem Schreibtisch zieht Torias - für Kenzoo gut sichtbar - eine Flasche Hochprozentiges und stellt zwei kleine Tonbecher dazu auf.
"Glory of Karnery?" fragt er, wartet aber keine Antwort ab sondern gießt einfach zwei Becher aus.
"Also, hier ist das Buch, von dem ich geredet habe. Es handelt von Sitten und Gebräuchen in Morven und dem angrenzenden Südland vor einigen Jahrhunderten, bis in die Aslanische Zeitrechnung zurück. Falls du es nicht lesen kannst ... ich kann es. Aber die Zeit, dir das Ding ganz vorzulesen wie eine Gutenacht-Geschichte habe ich nicht, also erzählst du besser, worauf du hinaus willst. Bräuche gab es viele in diesen von den Göttern verfluchten Ländern. Das fängt damit an, dass man zum Markttag erst einmal morgens mit Gänsen jonglieren musste, um einen guten Ertrag bei den Göttern zu erbitten und endet damit, es magisch beschworenen Tornados vor 500 Jahren verboten wurde, die Stadtgrenze von Tharonir zu überqueren..."

Geschrieben von: azzki<k3r 14.01.2009 - 23:51

Den Drink nimmt Kenzoo gern an. Die Dankbarkeit versucht er runterzuschlucken wink.gif

"Ich möchte über die Feierzeremonien in Morvem Bescheid wissen, besondere Rituale zu festlichen Anlässen, besondere Verlustierungen, auch Heirats- und Verlobungszeremonien sowie Entjungferungen, sofern öffentlich durchgeführt. Möglichst detailliert und umfassend. Das wäre es schon. Ich kann lesen, jedoch ist mir die Sprache von Morvem nicht geläufig. ich wusste auch vorher schon von diesem Buch in eurem Besitz, aber ihr könnt mir sicher schneller behilflich sein, indem ihr mir dies einfach erzählt. Wenn Euch noch andere beeindruckende Rituale einfallen, bin ich gern für alle Vorschläge offen."

Geschrieben von: DiceRoller 14.01.2009 - 23:52

Medivh würfelt 2W30-5: 7 (W30-5) 20 (W30-5) Sum: 27 Avg: 13.5

Geschrieben von: Medivh 15.01.2009 - 00:05

"Feierzeremonien in Morvem, soso. Wenn mich mein Gespür nicht trügt führt das in eine frostige Richtung, oder damit es einfach ist, zu ner Festlichkeit im Frostmond. Hat nicht zufällig was mit der Ankunft eines gewissen Jemand zu tun, vor knapp nem Jahr hier in dem Drecksloch? Der große Mann hat da mal was verlauten lassen.
Also schön, pass auf.
Nimm dir schonmal Zeit, das könnte jetzt dauern. Falls du was zu essen willst sags einfach, ich lass mir zur Mittagszeit immer was von <<Schatten & Flamme>> rüberbringen. Noch einen?
" fragt er und gießt ohne auf Antwort zu warten erneut einen Drink für jeden aus.
Dann fängt er an zu faseln, gedankenverloren an dem Abakus rumspielend. Er erzählt von Zeremonien in Morvem und lässt die kleineren, unbedeutenden und meistens täglich ablaufenden Eigenarten des Volkes aus. Warum auch, das war alles so alltäglich und daher nichts Besonderes, deshalb geht er nur auf die großen Parties ein.
Arenen hatten die Morvemer schon immer, dort wurde auch schon immer gekämpft, Mann gegen Mann, ob frei oder Sklave, Mann gegen Tier, ob wild oder beschworen. Nur Magie als direktes Kampfmittel war verpönt, man hielt es und hält es dort auch heute noch für unpassend, mit derlei Göttergeschenken wie Magie aufeinander loszugehen. Zumindest in der Arena.
Den größten Zulauf hatten die rituellen Verbrennungen von zum Tode Verurteilten. Nicht nur das, sie wurden auf Scheiterhaufen in die Arenen gestellt und mit allerlei Spielen traktiert. Das Drumherumreiten und mit Kurzbögen seine Treffsicherheit auf die Verurteilten zu beweisen war da mitunter noch das Harmloseste.
Aber erst, als die Fürsten von Ash'haerea nach Morvem gelangten - zuerst im Frieden, dann im Krieg - wurden dem verwöhnten Morvemer Volk neue Spiele wie Wagenrennen bekannt gemacht.
Besonders beliebt war es aber auch, eine zahlenmäßig weit unterlegene Truppe von Gladiatoren (mindestens 6:1) gegen mit Drogen aufgeputschte Gefangene und Verurteilte oder Tiere antreten zu lassen. Ein "last man standing"-Gefecht im Staub der Arena, wobei die Gladiatoren von allen Seiten angegriffen wurden.
Auch war es zu besonderen Feiertagen mitunter üblich, große Gefechte aus der Geschichte des jeweiligen Landes - manchmal aber auch die fremder Länder - in den Arenen nachzuspielen.
Jedenfalls waren stets die Todesraten relativ hoch ... aber das Volk zufrieden, weil es ja Unterhaltung gab.
"Eine kranke Scheiße sage ich dir. Kein Wunder, dass dieses Land so dekadent geworden ist. Und ihr meint, unser untoter Lehnsherr hat Heimweh und will so ne Nummer sehen?"
(Währenddessen hat Torias noch 6 weitere Shooter ausgegossen. Ist Kenzoo jedes Mal dabei? Möchte er etwas zu essen? Torias bekommt Mittags jedenfalls eine Schweinehaxe.)

Geschrieben von: azzki<k3r 15.01.2009 - 00:11

Ich mach mal 5 Proben auf Saufen, dann sehen wir, wie lange der ork mittrinkt. Wenn er merkt, dass ihm schummrig werden sollte, dann lässt er es stehen. Hier kann er keinen dichten Kopp gebrauchen.
Er schreibt peinlich genau alles auf, was ihm Torias da erzählt. Auch kleine Randnotizen gleich mal, von wegen geschichtlichen Hintergründen... Da werden noch einige Gespräche auf ihn zukommen, aber er freut sich jetzt schon über den Ring und den nebenjob in der Arena, der wird einiges leichtermachen.

Ok, das ist nicht sein Drink. definitiv nicht. Der erste reicht ihm voll und ganz.

Saufenwert: 8

Geschrieben von: DiceRoller 15.01.2009 - 00:12

azzki<k3r würfelt 5W30: 30 (W30) 3 (W30) 1 (W30) 23 (W30) 14 (W30) Sum: 71 Avg: 14.2

Geschrieben von: Medivh 15.01.2009 - 00:16

Der Whiskey ist gut, soviel steht fest. Und er schmeckt Kenzoo auch.
Und obwohl er sich beim dritten Becher schon wohlig fühlt - fast wie ein Brór-Rausch - weiß er grad nicht, ob er es nicht lieber sein lässt oder ob das Gefühl zu dolle ist.


(ST-Probe +11 bitte, um mit dem Saufen hier aufzuhören)

Geschrieben von: DiceRoller 15.01.2009 - 00:19

azzki<k3r würfelt W30+11: 38 (W30+11) Sum: 38 Avg: 38

Geschrieben von: Medivh 15.01.2009 - 00:24

Nun, es wird jedenfalls lustig, wenn Kenzoo später versucht, seine Aufzeichnungen zu entziffern. Zum Glück "schreibt" er wenigstens mit, denn erinnern würde er sich wohl kaum.
Aber der Whiskey schmeckt sooo gut ...
Waren da nicht noch irgendwann mehr als 7 von den Dingern? Und woher zur dritten Vorhölle kommen die Fettflecken auf seinen Klamotten? Etwa doch Schweinehaxe gegessen? Herrje ... hoffentlich endet nicht jede Fragestunde in einem Sauf-Desaster.

Aber Kenzoo wacht in einem Bett auf. Immerhin. Draußen ist es schon dunkel. Oder noch? Verdammt, wie spät ist es? Und wo ist er?
Als er vor die Tür des Zimmers geht merkt er, dass er es sich bei Torias gemütlich gemacht hat. Die leere Flasche neben seinem Bett zeugt jedenfalls davon, dass er nicht so schnell halt gemacht hat. Oh dieser Schädel ... scheint noch Abend zu sein. Oder schon Nacht. Von draußen hört er Lärm ... die Arena!!
Verdammt, er muss Jesha doch die Leichen bringen! Na wenigstens laufen die Aktionen noch, also werden noch Leichen gesammelt.

Geschrieben von: azzki<k3r 15.01.2009 - 00:29

Kenzoo packt sich schnell die Schriftrolle und macht sich auf in die Arena. Oh Mann, in die Dunkelheit gesoffen, dass ist schon länger nicht passiert... Dass dieser Typ aber auch so gutes zeug dahat, Orkenskinder auch!
So, was soll ich für Proben machen, dass ich flott dahin komme?
GE wsl schonmal und Orientierungskunst?

Geschrieben von: Medivh 15.01.2009 - 00:30

Erst Orientierungskunst +5 - normal ja kein Thema, aber mit DEM Schädel ... - und dann GE. Die GE-Probe wird um die Wert-Würfelwurf-Differenz der Orientierungskunst-Probe erschwert.

Geschrieben von: DiceRoller 15.01.2009 - 00:31

azzki<k3r würfelt W30+5: 15 (W30+5) Sum: 15 Avg: 15

Geschrieben von: azzki<k3r 15.01.2009 - 00:31

Ok, um 1 erschwert, da ich Wert 14 habe. Das ist vertretbar.

Scheisse in Tüten auch! um 2 vertan, blöde sache auch!

Geschrieben von: DiceRoller 15.01.2009 - 00:31

azzki<k3r würfelt W30+1: 24 (W30+1) Sum: 24 Avg: 24

Geschrieben von: Medivh 15.01.2009 - 00:39

Irgendwie gelangt Kenzoo tatsächlich auf zwei Beinen und mit all seinem Hab und Gut zur Arena. Er erinnert sich am nächsten Morgen bruchstückhaft daran, beinahe noch in eine Patrouille Skelette geschwankt zu sein, die ihn aber zum Glück ignoriert hat. Irgendwie war er kurz versucht, das Ganze mal ohne dieses scheißschwere Amulett um den Hals zu probieren, aber ein gesunder Überlebensinstinkt riet ihm schreiend davon ab.
Er hat noch versucht, das Skelettpferd, das den Leichenkarren zum Turm ziehen sollte, mit einem alten Kriegslied zu animieren, aber irgendwie hat es darauf nicht reagiert. Jesha hat doch irgendwas von reiten gesagt, oder?
Ach so, ja. Nicht reiten. Das weiß Kenzoo zumindest wieder, als er kurz darauf mit der Nase im kalten Matsch landet. Nicht, weil das Skelettpferd ihn etwa abgeworfen hätte, sondern weil er kurzerhand den Sprung von einer Mauer zum Pferd als kurz genug eingestuft hatte. Naja. Paar blaue Flecken.
Zum Glück ist niemand im Turm anzutreffen, als er den Leichenkarren davor abstellt und die zwei Leichen in das Zimmer bringt, das Jesha ihm genannt hat. Wäre aber auch zu peinlich gewesen. Hoppla, Kenzoo glaubt, dass er einmal über die Gedärme einer Leiche gestolpert und die Treppe inklusive Totenmann wieder rückwärts runtergekullert ist.
Egal, beide Leichen sind oben, der Scheißkarren hat bis morgen Zeit und jetzt will er nur noch pennen. Er sucht sich ein Haus und schläft seinen Rausch aus. Heute ist Kenzoo zu sonst nichts mehr in der Lage.

Regeneration Standard.

Und am nächsten Morgen ist Kenzoo sich selbst ein wenig peinlich. Schlammverkrustet und mit schmerzenden Gelenken wacht er auf. Die paar blauen Flecken im Gesicht und an den Armen und Beinen wird er wohl noch ein paar Tage zum Besten geben. Die blauen Flecken gehen bei seiner grünen Haut allerdings eher ins braune.

Geschrieben von: azzki<k3r 15.01.2009 - 12:13

#Stop! ist der Ring noch da? Puh, das wäre ganz unlustig, wenn das Teil verloren gegangen wäre...# Das wichtigste ist erstmal, eine Möglichkeit aufzutun, sich selbst und die Kleidung etwas zu waschen. Dann mal sehen, wo ich Grum und Morgat treffen kann, die sollen mir mal helfen, meine Pläne zu verwirklichen. Und mit Larv sollte ich auch mal sprechen, aber weiss der Geier, wo sich der rumtreibt.
Zu Jesha werde ich nicht reinschaun erstmal, das wäre zu peinlich, nur den Karren abholen. Und dann schau ich mir mal die neue Kneipe auf dem Weg zur Arena an, und mal mit dem Betreiber reden. Wer weiss, was der so für Kontakte hat.
Dort stelle ich auch jeden Fall erstmal den Karren ab und betrete den Laden. Ich frage nach einer Waschgelegenheit und einem Gesprächunter 4 Augen mit dem Boss.

Wie wäre es denn mal mit einem Anti-Kater-Zauber für den Heiler, bzw. für mehrere ZAK?

Geschrieben von: Medivh 15.01.2009 - 18:04

An dem Haus wird derzeit umgebaut, es ist für Kenzoo nicht ersichtlich, wer da das sagen hat. Als sich auch nach einer halben Stunde niemand um ihn schert - Gaffer sind schließlich genug da, kommen ihm Morgat und Grum wieder in den Sinn. Wird sicher lohnender sein, die beiden aufzusuchen.
Eine Waschgelegenheit kann Kenzoo für 7 TG im "Schatten und Flamme" bekommen, die Taverne betreibt ein angeschlossenes Badehaus.

Geschrieben von: azzki<k3r 15.01.2009 - 20:47

Hmpf. Dann muss ich des Nachts nochmal wiederkommen.
Also, Das Bündnis der Grünen wieder zusammengeführt.

Ich wasche mich im Badhaus, falls ich in der Nähe des Schatten und Flamme einen der beiden sehe, dann schleif ich den gleich mit in die Badeanstalt. Dort kann man ruhig palavern, hier sind ja nur unsaubere Gesellen, die sich nicht waschen wink.gif

Geschrieben von: Medivh 15.01.2009 - 21:11

Gut, dann warten wir mal, was die anderen noch "gestern" so alles gemacht haben und was sie "heute" vorhaben, damit ich dir da auch weiterhelfen kann wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 18.01.2009 - 20:18

Also, falls ich einen da mitschleifen kann, setze ich ihn/sie grob in Kenntnis und rühre ein bisschen die Werbetrommel, dass wir dann für Chadast direkt ein Fest ausrichten, riesen Ruhm und Ehren sind uns gewiss usw... Und Bargeld gibt es auch. Nur dass sie absolut die Schnauze halten müssen, egal ob sie mitmachen oder nicht.
Wird sich dann schon zeigen, ob ich hier schon jemand als Helfer habe.
Im Anschluss bewege ich mich zu Jesha und bitte sie um eine Feder, dass ich mir auf dem Pergament weiter Notizen machen kann. Ich erkläre ihr, was mir so vorschwebt, basierend auf den morvemischen Empfehlungen von Torias. Streitwagenrennen, Opfer verschiedenster Kulturen, Jungfrauenschändungen und so weiter.

"Ich brauche 4 Streitwagen, jede Menge gutes Brennholz, lebende Feinde von uns, nach Möglichkeit auch exotische Exemplare, Hochelfenjungfrauen oder dergleichen, alle Arten von Rauschmitteln und rauhe Mengen davon, Empfehlungen für Leute, die von Technik ein sehr gutes Verständnis haben, so dass man die Opferlämmer auch auf kleiner Flamme rösten kann. Ich mache mir auch weiterhin Gedanken, was man Chadast noch für Freuden bereiten könnte, möglicherweise mit Sachen, die er noch nicht kennt, etwas noch nie dagewesenes... Aber ich bin soweit zufrieden mit der Leistung für einen Tag, was meint Ihr? Ah, kennt Ihr Euch mit Giften aus? Eine kleine Palette extrem langsam wirkender Gifte wäre auch wunderbar. Und Käfige, die brauche ich unbedingt. Natürlich auch Hilfskräfte, denen man die Grundreinigung der Arena befehlen kann."

Wenn ich Grum vorher treffe, dann schleppe ich ihn gleich mit zu Jesha und stelle ihn vor, wenn sie will. Ich bereite ihn aber drauf vor, dass es sein kann, dass er nicht reindarf, man weiss ja nie, wie diese Totenbeschwörer so ticken. Sind eigentlich auch nur sympathischere Magier.

Geschrieben von: Iljardas 23.01.2009 - 17:57

Grum ist begeistert endlich wieder zu tun zu haben. Bei seinem Stamm gab es früher auch einige Feste oder besser gesagt Orgien ... Nun ja.

Also was genau schwebt Kenzoo vor? Morgat muss unbedingt noch her, damit die Orktruppe vollständig ist!
"Wilde Tiere und Gladiatorenspiele? Ich denke wir sollten Brilcair Enedor den Meister der Arena befragen. Er hat gestern einige wilde Tiere für Zielübungen besorgt und ist sicherlich in der Lage auch Sklaven & Gladiatoren zu besorgen."

Geschrieben von: azzki<k3r 23.01.2009 - 18:24

"Gute Idee, aber wir brauchen in rauhen Mengen, und zwar möglichst gut erhalten. Ich stelle mir ein pompöses Fest vor, etwas, dass alle bisher dagewesenen Orgien, die wir kennen, blass aussehen lässt. Drogen, Jungrauen, Sex, Musik, Essen, Saufen, alle Sauereien, die man sich nur vorstellen kann, und das in dem Extrem, dass vielen hier in Zendar sogar schlecht wird. Dazu muss ich auch sagen, mir ist das Ganze nicht unsympathisch, aber ich habe mich bei Torias mittels eines alten Buches informieren lassen, in welche Richtung ein Fest zu gehen hat, das Chadast gefällt. Die Morvemer haben es sich auf das Übelste mit Dekadenz und Gewalt gegeben. Und DAS" eine kleine Pause, "gilt es zu überbieten."

Kenzoo scheint wirklich kurz vor dem Sabbern zu stehen, solch erfreuten Gesichtsausdruck hat er.

"Morgat, ja, ich halte schon seit gestern Ausschau nach Euch Beiden, aber den hab ich noch nicht gesehen. Ich würde noch gern den dreckigen Ritter fragen, den wir in Mangha kennengelernt haben, was meinst Du dazu?"

Geschrieben von: Medivh 23.01.2009 - 19:13

Jesha meint, dass sie ihm wohl kaum Streitwagen und Käfige organisieren kann. Letztere könnte immerhin Shaitaan herstellen. Alles andere wird Kenzoo aber irgendwie selbst auftreiben müssen.
Mit Giften kennt sie sich aus, auch mit etlichen Drogen. Da stellt sie ihm mal bei Gelegenheit eine Liste zusammen, was sie im Repertoire hat. Zudem kann er ja mal genauer auflisten, was er sich bei Giften und Drogen an Wirkungen vorstellt.


Wofür braucht er Käfige überhaupt, fragt sie ihn. Die Arena hat Katakomben, in denen die Gefangenen leben müssen. Wenn sie in die Arena getrieben werden, ist es eh besiegelt. Wehrlose Menschen und Halbmenschen in Käfigen, die vor dem, was sie erwartet, nicht einmal zur Belustigung des Publikums flüchten können, werden sicher nicht Chadasts erhobenen Daumen bewirken...

Geschrieben von: azzki<k3r 23.01.2009 - 19:18

Ich brauche Käfige auf Wagen, um die Wesen überhaupt zu holen. Ich habe vor, grosse Mengen an feindlichlem, lebendem Fleisch in die Katakomben der Arena zu sperren. In dieser Grössenordnung sind mir aber käfige lieber als die Leute mit Handfesseln durch die Gegend zu treiben.

Geschrieben von: Iljardas 24.01.2009 - 01:56

Grum überlegt sich derweil auch ein paar Nettigkeiten - allerdings war sein Clan verglichen mit dem von Kenzoo anscheinend eine Ansammlung von Pfadfindern....

"Was hälst du davon: Ein oder mehrere Opfer werden an einen Pfahl auf einem Scheiterhaufen festgebunden. Danach beginnen leichtbekleidete Frauen um diese Opfer zu rhytmischer Musik zu tanzen und begießen die Opfer immer wieder mit Öl. Zum krönenden Finale ist es Chadast vorbehalten einen Pilum mit brennender Spitze auf die Opfer zu werfen. Das wäre doch ganz nett oder nicht?"

Zu Larv hat Grum nicht so viel zu sagen. "Wenn du meinst er könnte nützlich sein, sollten wir ihn fragen. Ich hätte allerdings selbst nicht schlecht Lust etwas Blut in der Arena zu vergießen. Vielleicht können wir Tharwol, Garacas und noch ein paar andere Kämpfer ebenso dazu überreden. Wir schwer bewaffnet bis an die Zähne gegen eine größere Zahl von Sklaven, welche immer paarweise aneinander gefesselt sind. Zur Sicherheit können wir ja noch Khapur beauftragen uns zu heilen."

Vielleicht hat Brilcair noch ein paar Ideen???
Eine weitere Idee: Zielschießen auf Äpfel auf dem Kopf eines Sklaven. Wer bis zum Schluß immer den Apfel trifft hat gewonnen. Wer tief zielt... nun ja.

Geschrieben von: azzki<k3r 24.01.2009 - 10:46

"Es soll ja auch nicht nur Chadast auf seine Kosten kommen, jeder Zendarier soll dieses Fest für das grösste Ereignis in Erinnerung behalten. Denke nur in Superlativen, wenn Dir etwas einfällt, blase es so auf, dass es nahezu unvorstellbar toll wird. Oder abartig" wink.gif

Wir können alles machen, nur sind wir unter zeitdruck, es findet in bereits einem Mond statt.

Geschrieben von: Iljardas 24.01.2009 - 12:12

"Gut dann sollten wir alle zusammentrommeln, die wir zur Planung brauchen. Dann sammeln wir unsere Ideen und danach übernimmt jeder einen Bereich für die Planung und geht an die jeweiligen Ansprechpartner in Zendar!"

Geschrieben von: azzki<k3r 24.01.2009 - 12:36

"Also, Morgat nehmen wir auf jeden Fall an Board, und dann müssen wir das gut delegieren. Für Verpflegung und Getränke jeder Art spannen wir die Lokale ein, dann haben wir das schon mal vom Hals. Wenn die dann Scheisse bauen, werden die gepfählt, hehe. Wen würdest Du sonst noch vorschlagen, fällt Dir jemand ein, von den Zendarianern vielleicht auch? Die Magierin scheidet komplett aus, das wird nichts Gutes, mit ihrer verblendeten Arroganz und Garacas - ich weiss nicht, irgendwie erschien der mir in der letzten zeit auch sonderbar, wobei ich den hier in Zendar so gut wie gar nicht mehr sehe."

Geschrieben von: Iljardas 24.01.2009 - 12:41

"Pff Shaika lungert doch so oder so nur mit den anderen Beschwörern rum. Die wäre dafür auch sicherlich nicht geeignet. Garacas ist selbst Gladiator und bin mir sicher sein Volk kennt auch einige der gemeinsten Kampfvarianten. Wir sollten Shaitaan vielleicht noch wegen weiterer Gifte fragen. Also damit hätten wir auf jeden Fall Morgat und Larv im Planungsteam. Brilcair, Shaitaan, Garacas und die Wirte sollten wir einweihen. Dann können die sich um gewisse andere Dinge kümmern."

Geschrieben von: azzki<k3r 24.01.2009 - 12:58

"Ja, da hab ich JEsha schon drauf angesprochen, sie hat gesagt, sie ist da sehr bewandert, wir sollen nur sagen, was für Wirkungen wir haben, was ich eigentlich lächerlich finde, denn alles ausser schnell tötend ist sehr witzig und auch das ist meistens ne sache der dosierung. Ich würde ja die ganzen gefangenen 2 tage dürsten lassen, ausser die Auserwählten, die wirklich fit in den Kampf in der arena gehen sollen und ihnen dann Schweinetröge mit Wasser vorsetzen, das aber mit Beigabben versetzt ist. Jeder Kerker bekommt ein anderes Mittelchen.
Ausserdem sollten wir ein Wettbüro aufbauen, da fahren die Leute sicher drauf ab, man darf dann auch eigene Wetten vorschlagen, dann machen wir zu der Belohnung von Jesha noch zusätzlichen Gewinn. Taschengeld schadet ja nie.
Ich will Gruppen von Leuten, die so verrückt werden, dass sie sich gegenseitig ohne Waffen zerfleischen, ich will aufgeputschte Elfen, die so zittrig sind, dass sie nicht mal mehr klar reden können, so, dass man die Leute eben wunderbar auslachen kann. Ok, dann haben wir den groben Umriss schonmal getan, machen wir uns mal auf die Suche nach Morgat, Garacas und Larv und fragen mal nach. Allerdings dieser Barde - ich weiss nicht, ich hab jedesmal Lust, ihn einfach in Flammen aufgehen zu lassen. Er widert mich einfach an."

Gehen wir, wenn Grum weiss, wo man einen der Purchen finden könnte, nur raus damit.

Geschrieben von: Iljardas 24.01.2009 - 14:16

Morgat ist irgendwo auf Abwegen und Larv dürfte wieder im Schatten & Flamme anzutreffen sein.

Geschrieben von: azzki<k3r 24.01.2009 - 14:48

Dann zuerst zum Schatten.

Geschrieben von: Iljardas 26.01.2009 - 19:09

Gesagt getan. Grum schließt sich Kenzoo an Richtung des Gasthauses. Auf dem Weg dorthin hält er nätürlich Ausschau nach Morgat oder Larv, falls diese doch nicht in der Schenke sind.

Geschrieben von: azzki<k3r 26.01.2009 - 22:07

"Also, wir wollten eigentlich fragen, ob Du Interesse hättest, ein Fest mit uns auszurichten. Es soll alle Masstäbe sprengen, aber nicht nur, was Alkoholkonsum angeht." Ein tiefer Zug aus dem Humpen. "In erster Linie brauchen wir sehr viele unfreiwillige Spielzeuge, Elfen, Zwerge, Trolle, Oger, Menschen, jeden Alters und jeder Rasse. Soviele es geht. Je stärker, desto besser. Das wird auch das Schwierigste an dem ganzen Unternehmen. Sagt euch das Land Morvem etwas?"

Geschrieben von: Barrel 26.01.2009 - 22:19

"Ich habe viele Geschichten aus dem Land Morvem gehört. Gute und schlechte. Echte und erfundene.
Welche Rolle soll ich bei diesem Fest spielen? Wollt ihr Leute entführen und sie hier "verspielen...?"


Ein krankes Lachen huscht über die Züge des Ritters.
Dann wird er wieder finster.

"Eine Riskante Aufgabe.. Was ist der Sold?"

Geschrieben von: azzki<k3r 26.01.2009 - 22:41

"Gut, dann wisst ihr Bescheid, in welche Richtung das Fest gehen soll. Was haltet ihr davon, uns heute noch bei ein paar Gläschen die Geschichten zu erzählen? Besonders die erfundenen würden mich reizen." Grum sitzt natürlich nicht einfach nur stumm daneben sondern bekundet auch seine Zustimmung zu den Geschichten beim Bier.
"Der Sold, das hängt davon ab, wie erfolgreich wir sind. Gering wird es mit Sicherheit nicht sein, grob geschätzt würde ich sagen, 200TG die Woche und wenn das Fest erfolgreich ist, dann können wir uns unsere Entlohnung nicht nur in Zendar fürstlich aussuchen." Er senkt seine Stimme nochmals: "Wir richten das Jahresfest für Chadast selbst aus. Könnt ihr Euch vorstellen, was dies für eine ausgesuchte Ehre ist?"

Geschrieben von: Barrel 26.01.2009 - 22:52

Der Ritter hält bei dem Gedanken an Chadast kurz inne. Er denkt an den Ruhm aber auch daran was wohl passieren würde
wenn der Auftrag nicht nach seinem Gefallen ausgeführt wurde.

"Ich brauche eine große Anzahlung für Ausrüstung. So schnell es geht.
Ich bin Momentan zu schwa # ... noch nicht stark genug. 200 Gulden sind viel zu wenig..
Wann soll das Fest stattfinden...?"

Geschrieben von: azzki<k3r 26.01.2009 - 22:58

"Das Fest findet in einem Monat statt, das ist das Problem. Wegen Deiner Schwäche, das ist bestimmt kein problem, da gehen wir morgen zu jesha und besprechen das. ich möchte mich bei ihr auch einer Kur unterziehen und Ihr könnt aber auch schon mal nach brauchbaren Schergen suchen, die uns behilflich sein können. wir brauchen vor allem Wagen mit Käfigen oder zumindest einen Wagen, auf dem wir auch Ketten und Handschellen transportieren können. und dann ab zu den Menschen. gleich ein ganzes Dorf betäuben und ausrauben. das ist dann auch unser Sold, ihr versteht, was ich meine. Ausserdem, Chadast weiss noch nichts davon, deswegen kann keine allzugrosse Strafe auf uns zukommen, falls es ihm nicht gefallen sollte."

Geschrieben von: DiceRoller 26.01.2009 - 22:59

Medivh würfelt 2W30: 26 (W30) 5 (W30) Sum: 31 Avg: 15.5

Geschrieben von: Medivh 26.01.2009 - 23:00

Kenzoo hat jedenfalls das unbestimmte Gefühl, als würde der Ritter übertreiben, um vielleicht etwas bedürftiger da zu stehen und mehr Gewinn herauszuschlagen.

Geschrieben von: Barrel 26.01.2009 - 23:03




"Das hört sich sehr sehr gut an... " Der Ritter lacht aus ganzem Herzen.
"..Auf Chadast..!" spricht er und hebt seinen Krug um mit den Orks anzustossen.

"Dann lasst uns morgen früh gleich alles besprechen.. ich freue mich auf richtige Arbeit!"

Geschrieben von: azzki<k3r 26.01.2009 - 23:07

"Eins lasst mich aber noch sagen: Das ist streng geheim, es wissen bisher nur wir davon und ihr jetzt. Es soll nicht zu gesprächen kommen, weder soll Chadast etwas davon erfahren, noch irgendeiner der missgünstigen Pfeifen, die sich hier in dieser Baracke, die sich mal Stadt geschimpft hat, herumtreiben. Geht behutsam zu Werke, sonst sind wir schneller tot, als ihr glaubt."

Kenzoo sieht in sehr ernst an.

 

Geschrieben von: Barrel 26.01.2009 - 23:11

"Das ist wichtig zu wissen. Wieviele Leute soll ich anheuern?"

Dann wird der Ritter noch einwenig mit den Orks sprechen. Über ihre Erfahrungen, wo sie waren.
Auch etwas tiefgründigere Sachen wie ihre Geschichte wo sie herkommen.
Gegen Ende des Abends (es sollte nicht zu spät werden) wird Larv nach Hause trudeln und am früh am nächsten Morgen
zum vereinbarten Treffpunkt erscheinen.

Geschrieben von: azzki<k3r 26.01.2009 - 23:20

"Soviele Du finden kannst, aber billige arbeitskräfte sollen sie sein und vertrauenswürdig. nimm nicht die dümmsten gesellen aber verschlagen sollen sie auch nicht sein. das ist schon eine schwierigkeit hier in zendar"

Geschrieben von: Iljardas 26.01.2009 - 23:25

@Lukas Brauchst für Grum net zu sprechen - das kann der schon alleine...

Der Söldner hört sich das Gerede von Kenzoo und Larv mit einer Mischung aus Langeweile und Genervtheit an. Vielleicht war das Training in der Arena doch sinnvoller. Dieser Mensch erdreistet sich doch wirklich sich als etwas besseres zu fühlen als die Orks. Als wäre das Fest eine riskante Aufgabe - riskanter als dieser Besuch in Mangha oder wie...
"Seid ihr fertig mit liebfeilschen? Ich bin normalerweise immer für einen guten Schnaps oder ein starkes Bier zu haben, aber dieses ganze Gerede und Gesülze hier geht mir langsam auf den Magen. Du kennst deine Aufgabe Ritter. Ich habe nie einen Hehl daraus gemacht, dass ich dein Auftauchen in Mangha für etwas seltsam gehalten habe. Glaube nicht du seist etwas besseres als wir beide, sonst spalte ich dir den Schädel. Kenzoo scheint von dir etwas zu halten - dann beweise das auch." Zu dem Druiden gewandt meint er nur. "Ich gehe zu Brilcair." Mit einem finsteren Blick verlässt der Halbork die Runde.

Geschrieben von: azzki<k3r 26.01.2009 - 23:45

Hab ihn nur erwähnt, nicht für ihn gesprochen. Aber wir sitzen halt beide da und da ich dachte, zu widersprechen gibt es nicht viel, wirst Du sicher auch gern die Geschichten hören.

"Grum!" ruft Kenzoo auf 15 und geht ihm hinterher. "Warte bitte, ich weiss selbst, dass ich mit diesem Typen vorsichtig sein muss, aber die Vorbereitungen für das Fest können doch risaknt sein und wir brauchen noch Leute. Vor allem welche, bei denen es nicht von Schaden ist, wenn sie sterben. Er kann Helfer organisieren, da bin ich sicher und das ist gut. Wenn er Mist baut, dann reicht ein Wort bei Jesha und er sitzt selbst in der Arena im Kerker und spielt eine wichtige Rolle bei diesem Fest. Geh zu Brilcair und lass uns morgens treffen. Wo schläfst Du eigentlich? Ah, und wenn Du Morgat siehst, dann weihe ihn bitte ein." Der 2. Teil ist in geflüsterter Orksprache gehalten und Kenzoo hofft, dass Grum ihn versteht, dass er selbst sehr wohl einigen Respekt und sogar Angst vor dieser Aufgabe hat.

Geschrieben von: Iljardas 27.01.2009 - 00:01

Grum antwortet kurz auf orkisch. "Ich habe das Blut meiner Feinde getrunken und den hinterlistigen Schamanen die Schädel gespaltet. Wenn ich mich unterordne, dann nur jenen die meinen Respekt verdient haben. Dieser Mensch hat es nicht. Wenn du ihm vertraust, kannst du dir gleich eine Natter ins Bett legen. Wenn ich Morgat sehe werde ich ihm von unserem Plan berichten. Wir können uns in drei Stunden wieder hier treffen." Mit diesen Worten stapft er davon in Richtung der Arena.

Geschrieben von: Iljardas 27.01.2009 - 01:07

Doppelpost aufgrund Eintrag von Antreju im Zendar-Thread.

"Gut wenn du den Waidmeister hier kennst, dann sollte er uns ein paar Bestien fangen können. Du kannst ihn gerne über die Sache informieren oder ihm zumindest sagen, dass wir eine größere Anzahl wilder Bestien brauchen - eventuell sogar ein paar dieser Mutationen." Er kopft dem Ork auf die Schulter und verspricht ihm ein Bier in der Taverne. Wo ist Brilcair?

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 27.01.2009 - 01:09

"Dann treffen wir uns in zwei Holzscheiten in der Taverne.", Morgat veranschiedet sich mit der für Orks üblichen Zeitangabe der Abbrenndauer von Holzscheiten und wendet sich wieder dem Kampf zu.

Geschrieben von: azzki<k3r 27.01.2009 - 01:15

"Schau, und dann ist sie verwundert, dass ich sie nicht ausstehen kann, diese Fot**! Magier sind alle von diesem Schlag..." zischt Kenzoo zu Larv als Shaika wieder abgezogen ist.

Gut, dann schau ich kurz eben zur Arena nach dem Gespräch, sehe, dass keine leichen da sind und finde mich dann zum Absacker wieder in der Taverne ein.

Dort wird dann allerdings erstmal über Shaikas "Ansage" diskutiert werden müssen.
"Weiss da wer was Näheres, was sie da vorhat? Das war so eine typische Magieraktion, wobei ich ehrlich keine Lust habe, das Kindermädchen für irgendein kleines Elflein zu spielen. Sie hat ja nichts gesagt, am Ende gibts nicht mal Geld dafür..."

Geschrieben von: Iljardas 27.01.2009 - 01:15

"Können wir uns irgendwo ohne Zuhörer unterhalten Brilcair? Ich hätte eine Aufgabe aus dem Turm der Beschwörer."
Grum klärt den Mondelfen dann über das bevorstehende Fest auf. Es werden anscheinend Unmengen von Sklaven und Gladiatoren benötigt, welche zur Belustigung des untoten Fürsten kämpfen und sterben sollen. Morgat wird sich mit dem Waidmeister kurzschließen, wobei der Meister der Arena sicherlich auch noch einige Ideen zu den Spielen hat. Es gilt jedenfalls den Geschmack eines Untoten zu treffen, der schon zu Lebzeiten Freude an orgiastischem Blutvergießen hatte.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 27.01.2009 - 01:53

Später beim Bier, wird Morgat noch ein paar Ideen vortragen: "Mir ist da was eingefallen. Zum Einen, wie wäre es eine Art Wettkampf zu veranstalten, Bogenschießen z.B., um Chadast zu zeigen, wer für ihn kämpft. Zum Anderen, lassen wir ein paar Sklaven in der Arena gegeneinander kämpfen, war es ein guter Kampf, lassen wir ihm einen Vorsprung bei seiner Flucht, so hundert Meter oder so, war es ein schlechter Kampf töten wir ihn sofort, je nach Laune des Herrn. Und wetten kann man auch noch abschließen."

Geschrieben von: azzki<k3r 27.01.2009 - 02:45

"Also was ich so verstanden habe, geht es um eine ganz andere Art von Sport als einfaches Bogenschiessen. Es geht schon eher um Töten, brutal, abwechslungsreich und kreativ. Auch um Sex, Folter und Dekadenz in einem Ausmass, dass bei vielen vermeintlich hartgesottenen hier in Zendar die Grenze schnell erreicht sein wird. Ich will mich nun zuerst auf das Fangen von opfern konzentrieren, denn ohne diese haben wir gar nichts in der Hand. Wir brauchen aber zusätzlich noch Rauschmittel jeder Art - auch hier sind Vorschläge sehr willkommen - Streitwagen und ich denke an Showeinlagen wie eine Guillotine, also ein überdimensionales Hackbeil, mit dem man die Schuldigen einerseits köpfen kann, allerdings würde ich sie gerne damit kopfüber zweiteilen... Wasserspiele, Säurefolter Gifte, exotische Tiere, genau das sollte alles dasein. Wir sollten alles versuchen um soviel es geht zu ermöglichen. Es geht nur um das Maximum - habt immer im Hinterkopf, das Fest ist für Chadast, nicht nur ein witziger Siegesumtrunk für uns."

Geschrieben von: Barrel 27.01.2009 - 12:49

Larv ignoriert Grum größtenteils, da er jeglichen Kontrollverlust missachtet. Kommt zwar bei ihm selbst auch mal vor,
doch das spielt für ihn gerade keine Rolle. Er fügt lediglich nüchtern hinzu: "Ich halte mich für nichts besseres..."
Zu sich selbst #Auch wenn ich es bin#
Ein leichtes grinsen mit Schulterzucken kann er sich allerdings nicht verkneifen als der Ork zur Türe hinausmarschiert.

Die Idee Morgats findet er super. Bald schiesst ihm selbst auch eine Idee in den Kopf:
"Ich habe eine genaile Idee! Wir könnten ein großes Labyrinth in der Arena aufbauen - gezimmert aus Holz oder Steinwänden.
Darin könnten wir an verschiedenen Stellen wilde Tiere, Sklaven Gladiatoren Menschen oder Kinder hineinlaufen lassen.
Wo möglich sind an einigen Punkten auch Waffen bereit gestellt, so dass die heingeworfenen Leute zuerst auf Zeitdruck
zu einen Punkt müssen wo sie ihre Waffe finden. Wenn Sie das nicht schaffen werden sie gefressen.
Man könnte auch Fallen einbauen. Der letzte Überlebende darf dann vielleicht überleben und als Gefolgsmann kämpfen.
Das ganze könnte wunderbar von der Arena aus von Oben beobachtet werden... Wie geil wäre das denn...?"


Larvs Augen blitzen wie wild während er erzählt..

Geschrieben von: azzki<k3r 27.01.2009 - 13:04

"Ja, das klingt gut, allerdings müssen wir uns da Gedanken machen, wie wir das anfangen, da wir nicht die ganze Arena dafür verwenden können. Bzw brauchen wir anfangs den Platz auch für die Wagenrennen. Torias hat ein Buch über morvemische Bräuche, da steht drin, dass Wagenrennen ganz hoch im Kurs waren... könnte man soetwas nicht hochkant hinbauen und die Wagen aussenrumfahren lassen? Oder hindurch, das stelle ich mir auch lustig vor!" Kenzoo schlägt sich vor Lachen auf den Schenkel als er sich überfahrene Menschen vorstellt, die teilweise gegen die Banden des Labyrinths spritzen...

"Oder oben, am Rand der Arena entlang, das wäre auch eine tolle sache..:" *grybel*

Geschrieben von: Medivh 27.01.2009 - 14:41

Kurze Anmerkung zur Örtlichkeit: Die Sandgrube der Arena liegt zwischen 4 und 4,5 Metern unterhalb der Ränge. Für ein Labyrinth, das hoch genug gebaut ist, um einfaches Überklettern der Orientierungslosen zu verhindern, könnte das bedeuten, dass man von den Rängen aus die Kämpfe die darin stattfinden, nicht oder nicht besonders gut sehen kann.



Brilcair versteht Grums Anliegen und ist interessiert daran.
"Wilde Tiere, auch größere Kreaturen wie Mantikore und Greife, gibt es hier in der Umgebung genug. Für einen Kampf mit einer Überzahl an bewaffneten und aufgeputschten Sklaven gegen eine kleine Gruppe kann ich gerne ein Team zusammenstellen, ich selbst habe ebenfalls Interesse daran, da mitzuwirken, das verspricht eine willkommen Abwechslung. Was Wagenrennen angeht könnte die Arenaform dem Rennen eine gewisse Note geben. Die Arenen Morvems, die speziell für Wagenrennen gebaut waren, waren eher länglich angelegt. Unsere Arena hier ist zwar oval und damit auch nicht kreisrund, aber noch nicht optimal für Wagenrennen. Ein zusätzlicher Schwierigkeitsgrad also.
Für ein Wagenrennen müssten wir außerdem eine Anzeige für die bereits zurückgelegten und noch zu fahrenden Runden aufbauen. In Morvem geht das mit absenkbaren Kugeln, die dem Zuschauer zeigen, wie viele Runden bereits gefahren wurden.
Gladiatorenkämpfe und Tierhetzen also, sowie Hinrichtungen. Das verspricht eine lange und interessante Veranstaltung zu werden.
Schiffs- und Bühnenkämpfe können wir hier jedoch nicht ausführen. Die Sandgrube ist nicht unterkellert wie in den größten Arenen Morvems und die Bühnentechnik haben wir auch nicht. Falls ihr also Kämpfe oder Schauspielkämpfe an besonderen Orten darstellen wollt muss das Bühnenbild wohl hereingetragen werden.
Aber ihr habt meine Unterstützung. Wenn es weitere Fragen und Anregungen gibt findet ihr mich hier. Sagt, stellt ihr ein Team zusammen für einen Minderheitenkampf oder soll ich das machen?
"

Geschrieben von: azzki<k3r 27.01.2009 - 15:41

Yöah, find ich geil das, was Grum da so an der Arena klarmacht.
Von allen Leuten, die jetzt im Zirkus involviert sind, bräuchte ich ein Statement zu lage der Nation^^, also wie der nächste Morgen abläuft. Treffen wir uns mit Shaika oder gehen wir auf grossen Raubzug? Kenzoo ist wie schon rauszulesen, absolut dagegen, allerdings, wenn der Rest sich von dem Vortrag angesprochen fühlen sollte, dann beugt er sich der Mehrheit, is ja klar. Was soll er auch hier alleine machen. Das wäre noch wichtig und wenn das geklärt ist, dann geht Kenzoo endlich in die Kissen.

Ziehe mir 4 Bier ab. für beide Kneipenbesuche.

Geschrieben von: Iljardas 27.01.2009 - 20:08

Der Ork ist von den Ausführungen von Brilcair überzeugt. "Du warst sicherlich schon bei mehreren Veranstaltungen dieser Art vor Ort. Ich denke gerade die Geschichte mit Mantikoren und Greifen hört sich gut an, wobei wir darauf achten sollten, dass diese Wesen nicht gleich auf die Zuschauer losgehen. Was die Wagenrennen angeht so habe ich eine Idee wie wir Wagen zum Einsatz bringen können, ohne andauernd im Kreise zu fahren: wir stellen eine antike Schlacht der Morvermer oder gar von Chadast selbst nach und lassen die Gladiatoren auf Streitwägen gegen beawffnete Sklaven kämpfen. Für die Kampftruppe gegen die aufgeputschten Sklaven würde ich gerne einige Leute sprechen. Du bist auf jeden Fall schon mal gebongt und ich möchte auch mitkämpfen. Ich werde noch Tharwol den Barbaren, Garacas den Dunkelelf, Morgat den Ork und vielleicht noch den Menschen Larv ansprechen. Für die weiteren Gladiatoren vertraue ich deinem Urteil. Viel zu tun. Ich werde mich nochmals mit Kenzoo besprechen müssen. Bitte leite soweit zumindest die Auswahl der Sklaven und Gladiatoren in die Wege. Sobald ich mehr weíß, melde ich mich wieder." Grum bedankt sich knapp bei dem Elfen und verschwindet dann wieder in Richtung des Gasthauses.

>> Grum & Morgat wissen bisher noch nichts von dem Auftrag am nächsten Tag.

Geschrieben von: Barrel 27.01.2009 - 20:14

"Ja.. am Rand würde gehen - aber ohne Zaun damit die auch schön hinunter purzeln können.
Oder nach der Labyrinth vorstellung werden oben Holzbalken aufgelegt. Ein wackliges Dach also ^^
Oder in der Mitte des Labyrinths ist ein Platz für ein kleines Wagenrennen. Wer als erstes die Mitte erreicht
bekommnt einen Wagen. Nur für den letzten ist keiner übrig.
Wie goss ist die Arena? Ich war leider noch nicht drin..."
[color="#696969"][/color]

Geschrieben von: azzki<k3r 27.01.2009 - 20:26

ZITAT(azzki<k3r @ 27.01.2009 - 01:15) *
Dort wird dann allerdings erstmal über Shaikas "Ansage" diskutiert werden müssen.
"Weiss da wer was Näheres, was sie da vorhat? Das war so eine typische Magieraktion, wobei ich ehrlich keine Lust habe, das Kindermädchen für irgendein kleines Elflein zu spielen. Sie hat ja nichts gesagt, am Ende gibts nicht mal Geld dafür..."


#55

Ich meinte dass auf jeden Fall das Thema aufn Tisch kommt und diskutiert wird. Kenzoo will auch unbedingt, dass Larv seine Meinung zum Auftreten von Shaika abgibt, das passt ihm nämlich ganz gut in den Kram.

"Man könnte ja auch Galgen an den Streitwagen befestigen und dann ein paar Halbkalte als Deko dran aufhängen... Nun ja, aber erstmal müssen wir sehen, dass wir die räudigen Menschen dutzendweise auftreiben. Ich hätte gerne für das Fest mindestens 500 potentielle Opfer, davon sollten aber die meisten auch was können und nicht nur so ein bisschen Fleisch sein. Mehr sind natürlich immer besser. Hey! Wo ist denn das nächste Kloster?" biggrin.gifbiggrin.gif

Geschrieben von: Barrel 27.01.2009 - 21:04

Larv zu Kenzoo:

"Bevor wir losziehen sollten wir schon die hiesigen Schreiner, Schmiede und Zimmermänner beauftragen. Dann können diese sich um
ihr Handwerk kümmern während wir die Opfer auftreiben. Wir brauchen einen ordentlichen Plan..."

Geschrieben von: Iljardas 27.01.2009 - 23:22

Als Grum die beiden Männer noch immer beim Diskutieren vorfindet, ist er nicht gerade fröhlich aber nun gut. "Morgat wird den Waidmeister aufsuchen und dieser wird sich um Tiere kümmern. Brilcair scheint bereits Erfahrungen mit Gladiatorenspielen zu haben. Er wird exotische Bestien auftreiben. Des Weiteren kampffähige Sklaven. Es wird wahrscheinlich auch ein Risikokampf von Gladiatoren gegen aufgeputschte Sklaven geben. Eine gute Möglichkeit, wenn wir uns selbst ein wenig abzureagieren wollen."
Nachdem der Ork über den Auftrag von Chadast erfährt, nehmen seine Augen ein freudiges Glitzern ein. "Nimm es mir nicht übel Kenzoo, aber dieses ganze Geplane und Gerede ist nichts für mich. Ich möchte kämpfen und Blut vergießen. Außerdem wird es Chadast sicherlich mehr interessieren, dass wir einen Gefolgsmann sicher hierher begleitet haben, als dass wir ihm seinen Untod versüßen. Ich werde morgen zum Turm gehen. Was die Magierin angeht hat sie vielleicht ihre Tage oder liegt schon mit Garacas in der Kiste oder beides." Der Söldner lacht kurz.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 28.01.2009 - 00:08

"Mir sind da noch zwei Sachen eingefallen. Ein Turnier scheint mir sehr wohl angemessen, immerhin kennt Chadast unsere Stärken nicht so gut wie die seiner Untoten. Zum Zweiten, wenn wir das Wagenrennen veranstalten und die Runden markieren wollen, wie wärs, wenn Sklaven die Wagen lenken und der jeweils Letzte einer Runde von einer Gruppe Schützen erschossen wird."

Geschrieben von: azzki<k3r 28.01.2009 - 00:47

"Hey morgat, ich glaube, Du hast da eine etwas flasche Vorstellung von Wagenrennen, das ist eines von der Sorte, bei der derjenige gewonnen hat, der als Letztes am Leben ist, da wird kein Sklave den Wagen lenken und ich glaube, die Rundenzahlen kann man auch zur Not vom Publikum schreien lassen...Ich glaube nicht, dass sie weit zählen müssen.
Wegen Shaika, ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass Chadast zu ihr geht um ihr Aufträge für unsere Gruppe zu erteilen, bei denen es dann nichtmal Belohnung gibt. Vor allem, wenn Chadast dahinter stehen würde, dann hätte sogar sie einen Auftritt mit mehr Respekt hingelegt, denn der würde ihr den Arsch in Streifen reissen und sie selbst roh fressen lassen, wenn sie das verbockt. Oder was glaubt ihr? Larv, erzähle doch den andern mal, wie die heute hier aufgetreten ist"

Und damit meine ich, Du könntest Dich wirklich dazu äussern wink.gif

Geschrieben von: Iljardas 28.01.2009 - 15:59

Grum grinst von einem Ohr zum anderen. "Irgendwann wirst du ihr wohl das Fell über die Ohren ziehen oder sie dir. Allerdings könte ihre knappe Beschreibung der Sache daran liegen, dass sie selbst nicht viel weiß oder dass sie euch beide einfach nicht leiden kann."

Geschrieben von: Tyralion 28.01.2009 - 17:12

ZITAT(Iljardas @ 28.01.2009 - 15:59) *
oder dass sie euch beide einfach nicht leiden kann."

OT: Na wie abwegig ist das denn jetzt bitte? biggrin.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 28.01.2009 - 19:20

^^ Nicht wirklich. Aber finde es hingegen etwas abwegig, dass die Magierin mit so einem Auftritt wirklich auf Erfolg wartet. Denn wenn das ein wichtiger Auftrag von Chadast ist und sie verbockt es, dann ist das eher das Problem von ihr. Und an sich verwundert mich grade schon etwas, dass Grum sogar auf das Risiko fehlender Bezahlung gegen einen anderen Ork die Partei von Shaika ergreift.
Egal ob sie uns mag, wenn sie uns dabeihaben will, dann muss sie das anders anfangen, aber der Zug sollte eigentlich durch sein. Der Anreiz ist nämlich schon ne wichtige Sache. Was interessiert mich irgendein wichtiger Typ, ders aber nicht im Kreuz hat, selbst anzureisen. haben wir auch geschafft.

Geschrieben von: Barrel 28.01.2009 - 19:58

Larv grinsd ebenfalls.
"Na Frauen eben. Kompliziert in der Birne. Nur Schwachsinn im Kopf. Und jeden Tag anders. Aber nicht zu unterschätzen."

Geschrieben von: azzki<k3r 28.01.2009 - 20:44

"Leute, was mich stört ist folgendes: Sie kommt hier rein, schnauzt Larv und mich an, dass wir zu funktionieren haben und alle morgen früh am Beschwörerturm zu sein haben um Bodyguards zu spielen. Sie erwähnt kurz was von Chadast, aber warum wird nur sie angesprochen, sie hat mit Chadast nicht persönlich gesprochen, da bin ich mir sicher. Und schaut hier, ich habe für das Fest ein Signum von Chadast geliehen bekommen, damit man auch weiss, dass ich die Wahrheit sage. Es war bisher nicht nötig, aber das macht sie auch nicht. Und sie weiss ja wohl, dass ich sie nicht ausstehen kann! Hat sie jemand von Euch angesprochen? Sie hat uns ja auch nicht ausgerichtet, das wir es weitersagen sollen. Es geht ja eigentlich dann eh nur um Larv und mich und ich habe keine Lust darauf. Gerade bei ihr riecht das gewaltig nach einer Falle für mich. Ob sie mit Larv etwas im Schilde führt, kann ich nicht sagen."

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 28.01.2009 - 21:03

"Ich sags ja immer, Frauen bitte nur, wenns Sklavinen sind. Alles andere ist nix."

Geschrieben von: Barrel 28.01.2009 - 22:05

"Sie übernimmt sich - dennoch sollten wir morgen dort sein. Wollen wir sie zur Rede stellen? Ich bin gespannt was sie dazu sagt.."[color="#696969"][/color]

Geschrieben von: azzki<k3r 28.01.2009 - 22:15

"Ach, die kommt schon, wenn sie wirklich was braucht. Würde mich zwar auch interessieren, was sie ausgerechnet von uns beiden will, aber deswegen kwill ich nicht den grossen Dienst für Chadast ausser acht lassen." Kenzoo lässt den Ring mit dem Totenkopf ein bisschen am Tisch funkeln, decke den aber dann wieder ab, so dass ihn keiner ausser unser Tisch sehen kann.

Kenzoo begreift die Welt nicht mehr. "Ihr seid nichtmal angesprochen worden und geht trotzdem lieber dorthin als einen Auftrag auszuführen, der wirklich existent ist und ihr die Informationen kennt? Ich habe wohl doch die falschen Leute angesprochen. Ich wäre Euch trotzdem verbunden, wenn ihr keine grossen Reden darüber schwingt." Kenzoo steht auf, geht zum Tresen und zahlt.
Weder wütend noch grossartig enttäuscht, sondern einfach fassungslos geht er zu seiner Behausung.

Er ist definitiv morgens nicht da. Das wäre von vorn bis hinten unrealistisch.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 28.01.2009 - 22:15

Morgat wendet sich an Larv: "Also ich für meinen Teil werde nicht da sein. Wenn sie was von mir will, soll sie mich gefälligst selber suche und es MIR sagen und nicht darauf hoffen, dass mir irgendwer irgendwas erzählt zwischen zei Bieren. "

Am nächsten Morgan wird Morgat dann nochmal Joss aufsuchen und fragen, ob er sich auch mit dem Fangen von Tieren/Monstern auskennt, allerdings NACH dem Treffen mit der Magierin. Die kann sich was anhöhren.

Geschrieben von: Iljardas 28.01.2009 - 23:39

"Naja ich will die Magierin ja nicht in Schutz nehmen, aber im Grunde weiß sie, dass wir uns heute hier abend treffen würden. Egal ob zum Bier oder sonst was. Außerdem geht sie in diesem Turm der Beschwörer ein und aus. Morgen dort hin zu gehen kostet mich im Zweifelsfall eine halbe Stunde meiner Zeit. Sollte es sich um eine Farce handeln, werde ich es der Magierin schon entsprechend heimzahlen. Außerdem: es handelt sich um eine Magierin - was hattet ihr erwartet? Auf Rosen gebetet zu werden. Die sind nun mal vom versnobten Schlag. Ich höre mir die Sache jedenfalls an." Grum kippt sein Bier hinunter, lässt einen standesgemäßen Rülpser los und verschwindet in Richtung seiner Unterkunft.

Geschrieben von: Barrel 29.01.2009 - 13:03

Larv überlegt kurz und trifft dann folgende Entscheidung:

"Grum hat Recht.. Wo wohnt die Dame? Dann statte ich ihr noch einen Besuch ab, und führe ein klärendes Gespräch.
Ich werde sehen wiviel Zeit der Job in Anspruch nimmt. Möglichweise unterstütze ich sie. Wenn das Geld stimmt...
Vielleicht bringe ich auch gleich einige Sklaven für die Arena mit.."


Mit diesen Worten macht sich der Ritter auf zum Schlafquartier Shakira´s. Begleitung ist ihm gerne willkommen.
Er trinkt aus, bezahlt und verschwindet anschliessend.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 29.01.2009 - 18:47

Ein wenig angesäuert wird Morgat mitgehen.

Geschrieben von: Medivh 29.01.2009 - 19:00

Leider wissen beide nicht, wo Shaika übernachtet. Was aufgrund der Wohnungssituation in Zendar auch nicht weiter verwunderlich ist.
Wie es aussieht werden sie doch bis morgens warten müssen.

Geschrieben von: Barrel 29.01.2009 - 19:14

Na gut. Larv wird da sein. Er verabschiedet sich und steht am nächsten Morgen noch im Dunkeln auf um dort zu sein.

Geschrieben von: Medivh 29.01.2009 - 19:15

Dann steht larv aber ziemlich lange alleine da rum biggrin.gif

aber das regeln wir dann wieder ab http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=766&view=findpost&p=24761

Geschrieben von: Medivh 03.02.2009 - 21:29

Ab http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=766&view=findpost&p=24954

Torias empfängt Kenzoo gerade zählend. Und etwas überrascht.
"Nanu, was machst du denn noch hier? Hab doch vorhin die anderen auf ihren neuen Errungenschaften vorbeireiten sehen, bist du da nicht mit dabei?
Giftmischer? Klar kenn ich welche. Wer sich am Besten mit Giften in Zendar auskennt sind die Totenbeschwörer. Selbst Shaitaan, bei dem die Leute oft Gifte kaufen, weils halt direkt bei der Waffe ist, bezieht seine Gifte von ihnen. Tharwol würd ich an deiner Stelle da nicht fragen, er hält das für ehrlos. Und wer weiß, vielleicht kann der Neue das ja auch.
"



Die anderen reiten die ersten 8 Stunden ereignislos. Wollt ihr die Skelettpferde auf 10 Stunden dann ausreizen?

Geschrieben von: azzki<k3r 03.02.2009 - 21:41

"Ich bin hiergeblieben, da ich meinem Vorhaben nachgehe, ihr wart mit Eurer Vermutung gar nicht so falsch gelegen. habt ihr vielleicht noch ein bisschen Zeit für ein Gespräch in eurem Hinterzimmer?"

Er erzählt von dem Fest, was nun ohnehin klar sein muss, und fragt ihn, ob er nicht die Verpflegung vorbereiten möchte für das Fest, das in eineinhalb Monden stattfinden soll.

"Es soll für ganz Zendar ausgelegt sein und da ihr mir so eine Hilfe seid, will ich Euch natürlich auch an der Ehre beteiligen. Es soll auch vom Fleisch her etwas ganz besonderes sein und darf ruhig abstrakt sein. Ich habe vor die Art der morvemischen Festlichkeiten, von denen ihr mir erzählt habt, noch in den Schatten zu stellen..."

Geschrieben von: Medivh 03.02.2009 - 21:58

"Ich bin kein Gastwirt. Aber ich kann das organisieren. Was schwebt dir vor? Und in welchem Rahmen, sowohl von Art und Umfang als auch vom finanziellen her. Ein derartiges Gelage für ganz Zendar dürfte keine kleine Angelegenheit werden. Aber zum Glück essen die Untoten nichts, was nicht gerade lebendig ist. Den Schutzamuletten sei dank."

Geschrieben von: azzki<k3r 03.02.2009 - 22:04

"Ich stelle mir vor, dass ihr irgendwas, gegrilltes Fleisch verkauft, portionsweise, denn wenn chadast jubiläum feiert, dann haben die bauern hier in der stadt nicht rumzugeizen sondern sollen auch anständig feiern. was für euch natürlich ein brutales geschäft werden kann. Ich hab mir das so gedacht, dass ich das zuerst mit euch abspreche, wenn ihr euch auf einige mahlzeiten festgelegt habt und euch zutraut, die bewirtung alleine zu gestalten, dann planen wir beide das alleine, ansonsten hätte ich dem anderen wirt noch bescheid gegeben und ihn wissen lassen, was von euch schon serviert wird, damit abwechslung herrscht. Ich weiss nicht, sollten wir auch menschenähnliches auf den Grill werfen, was meint ihr?"

Geschrieben von: Medivh 03.02.2009 - 22:34

Torias ist hellhörig.
"Wenn Gandril dabei außen vorbleibt wäre mir das natürlich schon recht.
Was wir da auf den Grill werfen können hängt von deinen Ideen ab. Ich sag dir dann schon, ob wir das beschaffen können oder nicht, und das auch noch in dem Umfang. Menschenfleisch würde ich allerdings weglassen. Zu einem anständigen Fest gehört es, dass man sich die Keule aus der Sau selbst rausziehen kann, das macht viel mehr Spaß. Bei Menschen auf der Grillplatte könnte einem da schneller der Appetit vergehen als dir und meinem Umsatz lieb sein wird. Wie Orks das halten weiß ich nicht, aber die Nachfrage auf dem Ork-Markt ist wohl gegenüber sämtlichen anderen Bewohnern hier recht gering.
"

Geschrieben von: azzki<k3r 03.02.2009 - 23:06

"Tja, so bewandert bin ich da auch nicht, ich war bisher nicht gerade von bester Küche verwöhnt. Deswegen glaub ich, dass es besser ist, wenn Sie, mann, kann ich Du sagen?" Er schaut Torias dirket an. Dann nach der Anwort weiter: "Das es besser ist, wenn Du/Sie das in die Hand nimmst. Gegrillte Sau klingt super, und halt noch was immer auch dafür von Nöten ist, dass man auch morvemische Spezialitäten vorweisen kann. Auch wenn Chadast keinen Hunger mehr hat, dann sieht er das bestimmt gerne... Generell, wenn Du Vorschläge für die Planung hast oder Verbesserungsvorschläge, dann nur raus damit, ich will die Sache nur bestmöglich erledigen, denn umso höher ist die Entlohnung dafür, ich denke, wir verstehen uns."

Das soll Torias nun erstmal ein bisschen sitzen lassen und sich Gedanken darüber machen, so ist das Ganze dann schon mal ein bisschen weiterdelegiert und die Sache passt soweit. Bevor Kenzoo sich allerdings zu den Tötenbeschwörern aufmacht, schaut er nochmal zum Turm, um sich dort genauer umzusehen. Er hat ja die Truppe gut beobachten können und schaut nun, ob er noch etwas wichtiges entdeckt an dem Treffpunkt der Bande.

Nachfolgend Fährten lesen, Wert 12

und damit um 4 verzockt

Geschrieben von: DiceRoller 03.02.2009 - 23:47

azzki<k3r würfelt W30: 16 (W30) Sum: 16 Avg: 16

Geschrieben von: azzki<k3r 06.02.2009 - 17:43

Kenzoo macht sich dann mal auf, die Zeit zu nutzen und spricht mit Torias über das Seuchenmoor. Er plant dort Pilze, käfer und alles, was irgendwie giftig aussieht, einzusammeln um damit nette Sachen anzustellen und tolle Gifte und Drogen zu extrahieren. Er bittet ausserdem um einen Sack, damit er die "Mission" erfüllen kann, selbst um diese schon recht kalte Jahreszeit sollte es noch ausreichend Reste zu finden geben, gerade im morastigen Gebiet.

Geschrieben von: Barrel 06.02.2009 - 21:58

Abbort wird am Abend noch genüßlich bei Torias speisen und fühlt sich in seiner neuen Kleidung wie ein Fürst.
Mit der Freiheit selbst handeln zu können weiss er noch nicht so recht was anzufangen, aber eins hat er sich klar vorgenommen.
Er wird diesen Abend dem Elf einen Besuch abstatten und etwas zum Besten geben. Etwas das den Leuten den Mund offen stehen lassen wird.
Genülich ist er fertig dann marschiert er los zur Kneipe des Elben. Es sollte schon voll sein wenn er dort ein trifft. Also nicht zu früh.
Schliesslich ist ja heute Eröffnung. Er verabschiedet sich noch von Torias und gibt ihm Bescheid wo er hin geht.

Geschrieben von: Medivh 09.02.2009 - 15:17

Torias verkauft Kenzoo einen Sack für 3 TG, Fassungsvermögen 10 Liter.
Er rät dem Halbork, sich vor wilden Tieren im Seuchenmoor in Acht zu nehmen ... und mit einer Wanderung bis morgen zu warten, da es bald dunkel wird. Wenn Kenzoo in einen Schlamassel nicht geraten will dann ist es das Seuchenmoor bei Nacht. Jeder Schritt ist ein Schritt näher zu Uhlum.



Bei Gandrils Eröffnung, das Etablissement trägt den kryptischen Namen "Anderswo", ist wirklich schon relativ viel los, für Zendars Verhältnisse, versteht sich. A'bort kann ein paar Leute sehen, die normalerweise bei Torias herumhängen - wahrscheinlich seine Kumpanen, die in Larvs Abwesenheit dessen Rolle für Gandrils Beobachtung übernehmen. Insgesamt befinden sich etwa fünfunddreißig "Gäste" hier, zzgl. der Bedienung, des Wirtes und des Betreibers.
Was genau will A'bort denn zum Besten geben? Gesang? Geschichten? Und was genau wäre das dann?

Geschrieben von: azzki<k3r 09.02.2009 - 17:42

Kenzoo kümmert sich dann erstmal um den Leichenjob und dackelt zur Arena, lädt dort auf und bringt die Ware zum Turm.

Geschrieben von: Barrel 10.02.2009 - 11:33

Nun Abbort wird zugegebener Stunde die Aufmerksamkeit auf sich ziehen und zu musiziern beginnen.
Einige schöne Heldensagen und Gedichte unterlegt mit Melodien. Er bindet die Gäste ein in dem sie klatschen können (zu gewissen Stellen der Lieder auf sein Zeichen)

Geschrieben von: DiceRoller 03.03.2009 - 17:04

Medivh würfelt W30+5: 12 (W30+5) Sum: 12 Avg: 12

Geschrieben von: Medivh 03.03.2009 - 17:05

Dann soll A'bort mal ein paar Musizieren-Proben ablegen (nach deinem Ermessen; jede Probe symbolisiert 6 ZE und wird als Durchschnitt für einige Minuten herangezogen)

Geschrieben von: DiceRoller 06.03.2009 - 13:49

Barrel würfelt 5W30: 23 (W30) 30 (W30) 6 (W30) 3 (W30) 17 (W30) Sum: 79 Avg: 15.8

Geschrieben von: Barrel 06.03.2009 - 13:50

Na ein paar Falsche Töne sind auch dabei. Abbort wird versuchen seine Fehler so gut wie möglich zu kaschieren. Macht auch ein paar Scherze bei Gelegenheit über sich, soll ja ein heiterer Abend werden.

Geschrieben von: Medivh 06.03.2009 - 14:57

Mit süffisantem und überheblichem Lächeln nähert sich der Elf, als A'bort vor sich hinmusiziert.
"Na, das üben wir aber noch, nicht wahr? Das kannst du sicher besser."
Kameradschaftlich legt er ihm die Hand auf die Schulter.

Geschrieben von: DiceRoller 06.03.2009 - 14:57

Medivh würfelt W30-3: 0 (W30-3) Sum: 0 Avg: 0

Geschrieben von: Medivh 06.03.2009 - 14:58

RZ 3 +40% bitte.

Geschrieben von: DiceRoller 07.03.2009 - 17:12

Barrel würfelt 1W100: 26 (W100) Sum: 26 Avg: 26

Geschrieben von: Barrel 07.03.2009 - 17:12

Naja 25 + 40...

Geschrieben von: DiceRoller 08.03.2009 - 18:38

Medivh würfelt 2W8: 2 (W8) 8 (W8) Sum: 10 Avg: 5

Geschrieben von: Medivh 08.03.2009 - 18:42

Das letzte, was A'bort verbal sinnvoll zuordnen kann ist das kalte Gespräch des Elfen: "Amüsiert euch mit ihm und werft ihn raus. Aber lasst ihn leben."

KL sinkt auf 2, GE sinkt auf 8. Und zum Glück verliert A'bort seine Gedächtnisfähigkeit, denn wie sich das Klientel mit dem wehrlosen Clown beschäftigt vermag sich gerade nicht einmal der Master vorzustellen...

Geschrieben von: Barrel 08.03.2009 - 18:49

Na dann Gute Nacht.

Geschrieben von: Medivh 09.03.2009 - 22:07

Kenzoo findet A'bort einige Tage später während der Arbeit im Schlamm einer Gasse sitzend.
Er spielt glücklich sabbernd, um etliche Essensreste und blaue Flecken reicher, mit ein wenig Dreck.

Geschrieben von: Barrel 09.03.2009 - 23:13

(Nicht lustig.)

Geschrieben von: azzki<k3r 10.03.2009 - 00:29

*schenkelklopf*

Mann, ich könnte schreien vor Lachen... tolles Bild wink.gif

IT:
Kenzoo geht mal zu dem armen Barden hin und setzt sich neben ihn. "Was ist denn los mit Dir, Barde? Komm sag was, warum bist Du eigentlich noch hier? Wolltest Du auch nicht mit der yaisker Nachgeburt mitgehen?"

Was muss er würfeln, damit er checkt, was mit dem armen Tropf so abgeht?

Geschrieben von: Medivh 10.03.2009 - 07:33

Heilmittel erkennen +4

Geschrieben von: DiceRoller 10.03.2009 - 08:20

azzki<k3r würfelt W30: 15 (W30) Sum: 15 Avg: 15

Geschrieben von: azzki<k3r 10.03.2009 - 08:55

Wert 11, also schauts da nicht gut aus...

Ich nehme ihn erstmal mit und stelle ihn bei Torias ab. Auf dem Weg dorthin versuche ich ihm einzuschärfen, dass Magier aller Art ausgerottet werden müssen.

Geschrieben von: Barrel 10.03.2009 - 17:10

Trägst du ihn? Oder lockst du ihn mit Bonbons..?

Geschrieben von: azzki<k3r 11.03.2009 - 01:26

Ich trag ihn natürlich nicht, und Bonbons hab ich nicht dabei. Aber ich rede zuerst gut mit ihm und versuche ihn erstmal von dem Gossendreck loszueisen. Wenn ich damit keinen Erfolg habe, dann pack ich ihn unter den Armen und schleif ihn zu Torias. Das kann sich ja kein Ork mitansehen, was der Barde da macht, der war ja vorher schon nicht ganz sauber, aber so dreckig muss echt nicht sein wink.gif

Währenddessen werde ich immer weiter über Magier fluchen, dass sie die Pest dieser Welt sind, nichts können und an allem Schlechten Schuld haben. Vielleicht kann ich auch mal jemanden bekehren, Yaggot ist ja nicht in diesem Thread verfügbar^^

Geschrieben von: Medivh 12.03.2009 - 17:01

"Bei Chuz was ist denn mit dem passiert? Lass ihn grad noch draußen und schütt ihm erst mal ein paar Eimer Wasser über, das stinkt ja bestialisch." Torias ist sichtlich überrascht und weist sofort einen Mann an, Kenzoo zu helfen.

Geschrieben von: azzki<k3r 12.03.2009 - 17:54

"Ich hab keine Ahnung, was mit dem los ist, ich hab ihn in einer kleinen Gasse sitzen sehen und da hat er mit Schlamm rumgespielt und sabbernd gelacht. Irgendjemand hat den armen Tropf zum Volldeppen gemacht. Habt ihr eine Ahnung, wie man soetwas erreicht? Von solch einem Zauber hab ich selber nämlich auch noch nichts gehört."

Kenzoo schlägt ausserdem vor, den Barden einfach irgendwo anzubinden, der ist das ja eh schon gewöhnt, vielleicht hilft ihm das und ein saftiger Tritt in den Hintern wieder auf die Sprünge.

Geschrieben von: DiceRoller 12.03.2009 - 18:00

Medivh würfelt W30: 10 (W30) Sum: 10 Avg: 10

Geschrieben von: Medivh 12.03.2009 - 18:02

Kenzoo kommt sich dabei auch nicht komisch vor. Er hat das Gefühl, als könne er Torias fast jede Schwachsinnigkeit erzählen biggrin.gif

"Da wird von der Raven aber nicht glücklich sein. Wir sollten warten, bis der dunkle Heiler wieder da ist, vielleicht kann der etwas helfen."

Geschrieben von: azzki<k3r 12.03.2009 - 18:10

"Ja, aber was machen wir, wenn der plötzlich ausbüchst? Ich bin mir ja nichtmal sicher, ob der uns erkannt hat. Sag mal, hast du etwas Süsses da, Schokolade oder so? Oder nen Likör? Das gefällt ihm sicher..."

Wenn eine Lösung gefunden wurde, dann bittet Lord Ork Torias mal wieder zu einem Gespräch ins Hinterzimmer.

Geschrieben von: Medivh 12.03.2009 - 19:08

Torias weist einen seiner Leute an, den Barden in einem gesonderten Raum zu sichern und zu versorgen, bis Larv wieder da ist und besprochen werden kann, was mit ihm zu tun ist.
Danach bittet er Kenzoo in sein Büro.
"Was gibts? Die letzten paar Tage hast du dich ja auch rar gemacht und nicht blicken lassen."

Geschrieben von: azzki<k3r 14.03.2009 - 19:05

Kenzoo palavert ein bisschen mit Torias, ihm sind die andern Leute draussen immer noch nicht geheuer und wenn ein bisschen Alkohol fliesst, dann ist ihm das auch nicht unrecht. Jedoch passt er schon auf, dass ihm diesmal nicht zuviel den Hals runterläuft.
"Sag dem Trankmischer, dass ich ihn dann gerne mal kennenlernen würde, ich kann den auch verdammt gut für die Festvorbereitungen brauchen, wenn der was taugt."


Geschrieben von: Tyralion 13.04.2009 - 19:34

Garacas stimmt zu. Er mag Torias zwar immer noch nicht, seit er versucht hat die Leute zu besch.. über den Tisch zu ziehen, hat es aber in letzter Zeit geschafft mit dem Mann sowas wie eine geschäftsmäßige Beziehung aufzubauen. Als brauchbar hat er sich ja immerhin erwiesen, denn sein kontakt war es der Garacas beispielsweise Möbel verschafft hat.
Trotzdem, je weniger der Mann mitbekomtm desto besser.
"Beim Schattenwirt also, wen nehmen wir noch mit? Brilcair, Morgat, du, Shaika und ich. Morgat könnte mal diesen Joss noch anschleppen. Larv weiß auch davon, oder? Noch jemand?"

Geschrieben von: Iljardas 13.04.2009 - 20:33

Grum überlegt. "Larv, Kenzoo, Morgat, Brilcair, Shaitaan, Tharwol, Torias und Gandriel. Wie sieht es mit dem diesem Giftmischer aus? Vielleicht sollten wir ihn auch einweihen. Er scheint recht fähig zu sein."

Geschrieben von: Aekold 14.04.2009 - 21:50

ich bin dafür dass ihr den Giftmischer mitnehmt biggrin.gif
aber ihr wisst ja noch gar nicht dass ich davon weiß durch den jüngst verstorbenen Ork fällt mir grad ein

Geschrieben von: Iljardas 16.04.2009 - 16:42

Grum wird einen Tisch etwas abseits von neugierigen Blicken und Ohren suchen. Dort findet dann die Besprechung der offenen Themen statt. Wenn er Isengrimm entdeckt, wird er ihn bitten mit an den Tisch zu kommen. Sobald alle da sind, geht das Gespräch dann los.
"Wie ihr alle wisst wurde Kenzoo von Orn beauftragt ein Fest zu Ehren von Chadast auszurichten. Da ich den Druiden schon lange nicht mehr gesehen habe, würde ich vorschlagen wir nehmen die Veranstaltung soweit in die Hand. Brilcair was hast du dir für die Spiele vorgestellt? Wie ist der Bestand an Sklaven und Gladiatoren? Welche Bestien sind bereits in der Arena vorhanden und besteht noch Platz für weitere?" An Joss gewandt. "Morgat sagte mir du bist der Jagdmeister der Stadt. Wäre es möglich eine Art Treibjagd zum Einfangen weiterer Kreaturen zu veranstalten? Welche weiteren Ideen habt ihr?" Der Ork wirft einen Blick in die Runde. Mit dem Job als Chefplaner scheint er nicht wirklich zufrieden, denn er bestellt sich innerhalb kurzer Zeit das zweite Bier...


Shaika hat sich zu den anderen dazugesetzt, als sie die Gruppe entdeckt hat. Sie lauscht den Worten des Orks schweigend. Kenzoo hatte also eine geheime Aufgabe? Nun ja diese wird er sicherlich nicht weiterführen können, spätestens nach dem Duell hat sich dies für ihn erledigt.

Geschrieben von: Tyralion 16.04.2009 - 18:57

ZITAT(Iljardas @ 16.04.2009 - 17:42) *
Dort findet dann die Besprechung der offenen Themen statt.

"Was mich besonders interessiert ist diese Schlacht gegen die Sklaven, was euch da vorschwebt."

Geschrieben von: Iljardas 16.04.2009 - 21:42

Grum lächelt. "Nun ich wäre dafür die Sklaven in Paaren aneinander zu ketten und ihnen leichte Bewaffnung zu geben. Rüstung gibt es für sie aber keine. Ihnen gegenüber kämpfen bewaffnete und gerüstete Gladiatoren. Genauso viele Gladiatoren wie Paare wäre mein Vorschlag. Kenzoo hatte aber auch die Idee ein paar Sklaven mit Drogen aufzuputschen - aber ich kann euch versprechen, dass ein Kampf gegen einen schmerzbefreiten Berserker nicht wirklich Spaß macht..."

Geschrieben von: Tyralion 18.04.2009 - 11:48

Garacas ist skeptisch; er fürchtet, dass ihm dabei der Kampf abgeht.
"Na ich weiß nicht, aneinander gekettete unterernährte Sklaven ohne Rüstungen gegen bewaffnete, freie und beliebig gerüstete ausgebildete Gladiatoren. Publikumswirksam vielleicht Sonntags Mittags in einer Provinzarena, aber es geht doch um ein Fest zur Feiertagshauptzeit. Wenn da keine herausforderung für die Gladiatoren dabei ist oder vielleicht sogar eine art Thema den Kampf beherrscht dann wird man danach noch die Gladiatoren hinrichten weils langweilig war, zumindest bei uns zu Hause.
Drogen finde ich gar keine so schlechte Idee, aber das muss für das Publikum auch erkennbar sein, dass die Sklaven aufgeputscht sind, sonst sind wir wieder so weit wie vorher.
"

Geschrieben von: Iljardas 18.04.2009 - 13:52

"Nun die Sache mit den Paaren wäre halt ein Gemetzel. Die Soldaten, die wir mitgebracht haben hingegen, könnten wir für einen schönen normalen Kampf einsetzen. Mein Vorschlag war auch nachzuforschen welche große Schlacht Chadast in seiner Vergangenheit ausgefochten hat und diese nachzustellen. Die Sklaven sollten dann natürlich die unterlegene Partei darstellen." An den Alchimisten gewandt: "Kannst du eine Droge herstellen, die die Sklaven bei Einnahme vor dem Publikum zu rasenden Beserkern macht oder sie körperlich verändert?"

Geschrieben von: Aekold 18.04.2009 - 14:37

"In der Art ja. Die meisten Experimente sind da aber sehr kurzweilig, weniger als eine halbe Minute. Sklaven sowas reinzuzwängen und sie dann in die Arena zu schicken da wäre die hälfte der Zeit schon vorbei. Aber vielleicht könnte man sie dem Dampf eines Rauschkrautes oder sowas längere Zeit aussetzen, was dann Effekte hat. Da müsste ich mal nachforschen."
Ist das möglich? Rauchwolke mit nem anderen Kraut zu wirken, das dann körperliche Effekte hat?

Geschrieben von: DiceRoller 20.04.2009 - 16:26

Iljardas würfelt W30: 9 (W30) Sum: 9 Avg: 9

Geschrieben von: Iljardas 20.04.2009 - 16:28

Shaika schaltet sich in das Gespräch ein. "Ich bin mir sicher, dass Meister Gandriel oder diese ominöse Erzdruide einen Zauber beherrschen um die Sklaven in einen Berserkerzustand zu versetzen wenn ihr dies wollt. Nichts gegen euch Meister Isengrimm. Wenn ihr dies ebenfalls bewerkstelligen könnt, dann sollte euch diese Aufgabe zuteil werden. Aber ich würde vorschlagen wir machen uns eine Liste für den Ablauf der Kämpfe. Wie viele spezielle Runden soll es an dem Tag geben? Wenn ich es richtig verstanden habe, gibt es folgende Rubriken. Moment!" Sie ruft eine Bedienung an den Tisch und lässt sich Feder, Tinte und Pergament bringen - auf ihre Rechnung.
(Lesen & Schreiben gelungen)
"Also:
1 - ein Kampf gegen Berserker
2 - einen historischen Kampf oder zumindest gleichgerüstete Kämpfer gegeneinander
Was sonst? Etwas mit Fernkampfwaffen? Ringkämpfe? Bestien? Opferungen? Tänze?
Ganz nebenbei: Wo ist denn Kenzoo, wenn er sich eigentlich darum kümmern sollte?"


Grum schaut kurz auf. "Da fällt mir auf: Haben wir bis auf den zurückgebliebenen Barden von Larv überhaupt Musiker oder Barden? Zu einem guten Kampf- & Festtag gehören Trommel, Hornbläser und für einen Arenakampf natürlich ein Sprecher!!!"

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 20.04.2009 - 16:37

Auch Morgat wüsste gerne, wo Kenzoo ist. Er bestellt sich ein Bier, schaut einmal zur Tür und wendet sich wieder den Anderen zu.
"Wir lassen 5 Sklaven und 5 Schützen sich ans eine Ende der Arena stellen. Die Sklaven laufen los. Alle Schützen zielen auf den ersten Slaven, wer ihn trifft darf 10 Sekunden später auf den zweiten Sklaven schießen, bei einem Treffer auf den Dritten und so weiter. Sollte ein Sklave tatsächlich bis zum Ende überleben, lassen wir ihn frei. Zumindest sagen wir ihm dass, dürfte ein Ansporn sein und die Sache interresanter machen. Natürlich bekommt jeder Schütze eine andere Pfeilfarbe."

Geschrieben von: Medivh 20.04.2009 - 20:19

Über Kenzoos Verbleib ist derzeit nichts laut geworden.
Eine Anspielung hat der Neuankömmling Ramon erhalten, kann aber logischerweise damit nix anfangen.

Geschrieben von: Iljardas 20.04.2009 - 20:50

"Nun das wäre auch ein recht interessanter Wettbewerb. Würde sagen den nehmen wir in unsere Liste auf. Aber die Sache mit der Musik sollten wir nicht unterschätzen. Hat sich jemand mal wegen der Bräuche von Chadasts Heimat schlau gemacht? Nicht, dass wir da eine falsche Saite anspielen..." Grum wirft einen Blick in die Runde. Brilcair? Joss??? Einer der anderen???

Shaika schreibt gerade den Vorschlag von Morgat auf. "Nun ich könnte in der Bibliothek nachschauen oder Silash Orn danach fragen."

Geschrieben von: Iljardas 19.08.2009 - 15:38

Doppelpost - I beg your pardon


Da die anderen im Grübeln gefangen sind oder sich miteinander unterhalten. "Ich gehe zur Bibliothek im Grauen Turm, um etwas wegen einer historischen Schlacht und weiterer Gebräuche von Chadasts Zeitalter zu erfahren.", meint Shaika in die Runde. Sie berührt Garacas kurz an der Schulter, wirft ihm ein Lächeln zu und verschwindet dann in Richtung des Grauen Turms.
Sie sucht dort einen der beiden Totenbeschwörer auf, falls diese anwesend sind.


Grum unterhält sich indessen mit Brilcair. "Wen könnten wir für den Sprecher nutzen oder wer könnte uns damit weiterhelfen?" Nachdem sich Shaika verabschiedet hat, fragt Grum in die Runde. "Wir sollten uns auch eine Reihenfolge überlegen. Vielleicht das Bogenschießen von Morgat zu Beginn. Es ist so richtig schön zum Aufwärmen. Doch was dann? Wir haben bisher noch nicht sehr viele Programmpunkte und vor alllem brauchen wir noch ein paar Bestien."

Geschrieben von: Tyralion 20.08.2009 - 11:02

Garacas schenkt Shaika ein knappes, nicht zu viel verratendes Lächeln, aber auch nicht zu wenig.
Da Morgat ja bereits in die Wege geleitet hat, mit dem Jäger über Bestienjagd zu reden, biete ich gerne an, mich daran zu beteiligen.
"Damit diese Bestien, die wir dann fangen wollen, auch wirklich unversehrt bleiben, könnte ich Shaitaan um einige effiziente Gifte bitten. Natürlich brauchen wir dann auch entsprechende Transportkäfige, Wagen und Zugtiere. Beispielsweise ein Mantikor lässt sich nicht so gut im Hasenstall nach Zendar tragen, wenn ihr mir die Übertreibung erlaubt. Weiß ja jeder, was gemeint ist."
Ich nehme mir vor, später mit Shaika darüber zu sprechen. Vielleicht kann ihre Magie auch einige Bestien ins Traumland schicken.
Über Programmreihenfolge sollten wir uns Gedanken machen, wenn wir auch genug Programmpunkte haben, und zwar nicht nur als VOrschlag sondern definitiv in der Tasche (also beispielsweise genug Sklaven und Kulisse für den Arenakampf, genug Bestien für die Tierkämpfe etc.)

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 22.08.2009 - 01:55

"Wir sollten auch mal anfragen, ob es in einer der Städte einen Spion oder so gibt, der etwas über eine Flüchtlingskarawane weiß, würde uns die Sache mit den Sklaven sicherlich vereinfachen.", Morgat blickt in die Runde, "Nur wer könnte uns da weiterhelfen?"

Geschrieben von: Iljardas 24.08.2009 - 16:29

Grum stimmt Garacas zu. Bestien werden sicherlich nicht einfach so mitkommen, um hier in der Arena zu kämpfen. "Wir sollten uns auch überlegen, welche Wesen wir gefangennehmen. Mächtigere Wesen könnten die Zuschauer noch angreifen oder ähnliches." Was die Sache mit dem Spion angeht, schätzt er dass "Wiesel" wohl am besten über so etwas Bescheid weiß...

Geschrieben von: Aekold 25.08.2009 - 15:21

Ich winke ab, als der Dunkelelf redet.
"Dafür brauchen wir den Grauen Turm oder den Meisterschmied nicht zu belästigen. Mit dem richtigen Kraut kann ich auch effiziente Gifte herstellen. Zugtiere könnte ich sogar mit Tränken versorgen, die ihnen kurzzeitig erlauben, unsere Beute schneller und mit weniger Kraftaufwand nach Zendar zu bringen. Allerdings ist das teuer und fraglich, ob sich das lohnt."



Ehrlich gesagt hab ich jetzt hier den Überblick verloren. Was ist denn jetzt unsere Aufgabe?

Geschrieben von: Iljardas 26.08.2009 - 18:34

"Dass wäre auch eine Möglichkeit. Wir sollten die Aufgabe aufteilen. Morgat und Aekold könnten zusammen die Bestienjagd machen. Shaika wird sich wohl informieren, was die Bräuche von damals angeht. Garacas und Brilcair könnten die vorhandenen Sklaven schon einmal testen und einteilen. Wer kämpfen kann und wer nur Opfer ist. Ich komme später zur Sklavenauswahl dazu. Vorher würde ich aber gerne noch schauen wo Kenzoo abgeblieben ist, schließlich hat er den Auftrag erhalten und wird dazu noch mehr wissen." Der Ork wartet kurz eventuelle Einwände ab und verlässt ansonsten die Taverne.

Geschrieben von: Medivh 04.09.2009 - 10:00

ZITAT(Aekold @ 18.04.2009 - 15:37) *

Ist das möglich? Rauchwolke mit nem anderen Kraut zu wirken, das dann körperliche Effekte hat?

Das müsste Isengrimm erforschen. Möglicherweise könnte er ein solches Kraut mit bereits vorhandenen Experimenten kombinieren. Fraglich nur, ob ihm dafür ... Laborratten zur Verfügung gestellt werden.

Es gibt anscheinend keine Einwände.


Shaika erreicht den Turm ohne Weiteres. Nur Jesha Serr ist im Moment anzutreffen.

Geschrieben von: Tyralion 04.09.2009 - 10:46

Man merkt jedenfalls, wer hier Ahnung von Projektmanagement hat und wer nicht.
3stars.gif für Iljardas Organisationstalent.



"Eines noch. Ich denke, wir sollten gemeinsam auf die Jagd nach den Bestien gehen. Monster sind unberechenbar, ich will hier zwar die Fähigkeiten der Jäger und so nicht anzweifeln, aber wohler ist mir, wenn wir alle gemeinsam mit unserer Stärke angreifen und dann auch gemeinsam zurückkehren. Wir haben schon Kenzoo verloren. Davon können wir ausgehen, weil wir seit Tagen nichts von ihm gehört haben.
Also Viecher gemeinsam jagen, aber auch nicht zu früh. Diese Biester müssen bis zum Fest ja auch noch durchgebracht werden. Nicht zu viel, damit sie wild und hungrig sind am Fest, klar. Aber trotzdem, die Kosten und Einrichtungen können wir uns sparen, wenn wir da erst später losziehen und bis dahin die anderen Aufgaben erledigen.
"

Geschrieben von: Iljardas 06.09.2009 - 16:39

Grum pflichtet Garacas bei, dass die Gruppe die wichtigen Aufgabe zusammen absolvieren sollte. Die Planungen können die jeweiligen Teams dann vornehmen. Der Ork macht sich dann auf zum Gasthaus des Magiers.

Shaika wendet sich an Jesha, um etwas mehr über die Untoten ihre Bräuche und Chadast selbst herauszufinden.

Geschrieben von: Medivh 07.09.2009 - 17:05

ZITAT(Iljardas @ 06.09.2009 - 17:39) *

Da Jesha nicht hier ist...

Au contraire, gerade Jesha ist da.

"Hm, ob wir diesbezüglich Literatur hier haben weiß ich nicht einmal. Gebt mir einen Tag Zeit, um nachzusehen."


Grum (den du sicher meinst, nicht Kenzoo) erreicht das "Anderswo" problemlos einige Minuten später. Möchte er mit Gandril reden? Der Elf ist im hinteren Teil des Schankraumes zu sehen.

Geschrieben von: Iljardas 07.09.2009 - 17:49

OK de Samstag war etwas ausschweifender. Prüfung vorbei und Geburtstag gefeiert ... laugh.gif

Shaika ist etwas enttäuscht, dass die Totenbeschwörerin auf Anhieb leider nichts zur Hand hat. Allerdings hat die Magierin ja die kleine Bibliothek sortiert. Hat sie eine Ahnung wo sie so etwas finden könnte?

Grum bittet Gandriel zu sprechen. Sollte er zu dem Magier vorgelassen werden, wird er möglichst höflich versuchen mit dem Elfen zu sprechen. Dass Zauberkundigen gegenüber etwas misstrauisch ist, kann er allerdings nur schwer verbergen. Aber immerhin kennt er den Elfen von den Meditationsschulungen.
"Ich grüße euch Erzmagier Gandriel. Ich habe eine etwas ungewöhnliche Bitte an euch. Äh nun der Druide Kenzoo ist verschwunden und da er für die Erledigung eines Auftrags verantwortlich war, würde ich nun gerne wissen wo er sich befindet. Könntet ihr seinen Aufenthaltsort ausfindig machen? Da ihr Besitzer einer der örtlichen Schänken seid, red ich nicht weiter drum herum: Es geht um die Ausrichtung des Fests zu ehren Chadasts. Ich weiß nicht, ob der verrückte Druide wichtige Dinge bei sich hatte, aber ich will es auch nicht riskieren etwas wichtiges zu übersehen." Verlegen kratzt sich der Orkkrieger am Kopf. Ob das so eine gute Idee war...

Geschrieben von: Medivh 12.09.2009 - 13:59

Mit einer simplen KL-Probe könnte es Shaika gelingen, sich möglicherweise an Anhaltspunkte zu erinnern.


Gandril mustert Grum kurz und irgendwie mit kalten Augen (der Ork darf eine Menschenkenntnis-Probe -2 ablegen).
"Der Druidenork, so. Du kennst nicht sehr gut mit derartigen Zauberkundigen aus, oder? An eurer Stelle würde ich mal in den angrenzenden Wäldern suchen. Vielleicht verkriecht er sich dort wegen des anstehenden Duells gegen Lady Shaika. Oder probiert ein paar Zauber auf ihre Effektivität aus, vielleicht bittet er auch einige Insekten um Hilfe, das machen Druiden doch oft. Auch inwillkürlich, manchmal sammeln sich ganze Käferkulturen um sie, aber sicher nicht wegen ihrer Magie.
Ich beherrsche keinen Zauber, der es mir erlaubt, irgendwelchen Wesen hinterherzuspionieren. Vielleicht wendest du dich da am Besten an den Priester, oder direkt an den Grauen Turm. Wenn er allerdings schon seit Tagen abwesend ist könnt ihr vielleicht mit etwas Glück im Wald noch seine Überreste finden. Mit Sicherheit hat er auch Spuren hinterlassen, weder Druiden noch Orks sind für ihr vorsichtiges Vorgehen in den Wäldern unserer Welt bekannt, nicht wahr?
"
Der Erzmagier stützt sich mit einer Hand auf seinen Stab, während er mit der anderen ein sauberes Taschentuch aus einer Mantelfalte kramt und sich damit über die Nase wischt.

Geschrieben von: Tyralion 12.09.2009 - 15:28

Garacas nickt, nachdem Grum gegangen ist.
"Also schön, wer kommt mit mir, diese Karawane auszukundschaften?
Wir brauchen Pferde, Verpflegung für ein paar Tage, ein paar Decken, möglicherweise ein Fernrohr.
"
Der Dunkelelf befragt noch den Waldläufer-Jäger oderwasauchimmer Joss, ob dem etwas bekannt ist von einer Furt oder sowas in der Nähe von Roncador.
Außerdem geht er nochmal zu Torias, gibt dem das Okay von der Truppe. Dann fragt er ihn nach den genauen konditionen und ob er etwas über Zeitplan und Reiseroute der Karawane weiß.
Allzu viele Außenseiter will Garacas allerdings nicht in die Aktion mit einbeziehen. Das sollten wir an und für sich auch alleine schaffen.


p.s.: wäre vielleicht sinnvoll, dafür jetzt nen neuen thread aufzumachen, oder?

Geschrieben von: DiceRoller 12.09.2009 - 18:55

Iljardas würfelt W30-2: 3 (W30-2) Sum: 3 Avg: 3

Geschrieben von: DiceRoller 12.09.2009 - 19:01

Iljardas würfelt W30: 12 (W30) Sum: 12 Avg: 12

Geschrieben von: Iljardas 12.09.2009 - 19:03

Die Probe hat selbst Grum geschafft.

Dass Gandril wenig für Orks und noch weniger mit einem Druidenork übrig hat, kann sich Grum doch sehr gut vorstellen. Nun ja mit Ablehnung und Missgunst kann er leben. Der Söldner schenkt dem Magier ein zähnestarrendes Orkgrinsen, verbeugt sich kurz und verlässt dann das Gasthaus in Richtung des Priesters.

Shaika hat indessen eine gewisse Ahnung wo sie etwas zu dem alten Reich der Untoten finden könnte. "Danke für das Angebot Lady Jesha. Ich glaube ich kann mich aber noch an ein, zwei Bände entsinnen, als ich die Bibliothek geordnet habe. Ich dachte lediglich ihr hätte vielleicht ein Buch oder eine Schriftrolle zur Hand." Darauf macht sich die Magierin auf die Suche in Bibliothek.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 13.09.2009 - 02:24

Morgat würde sich dann gerne des Spähtrupp anschließen.
Vorher geht er jedoch noch zum Wirt (nicht Gandril, sondern dem Anderen - der Name fällt mir gerade net ein) und frragt dort mal nach, ob e noch Konntakte besitzt, die uns bei der Karawanengeschichte hilfreich sein könnten.

Geschrieben von: Tyralion 22.09.2009 - 16:17

ich hab einfach mal http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?showtopic=835&pid=33825&st=0&#entry33825 weiter gemacht.

Geschrieben von: Aekold 24.09.2009 - 07:15

Ich geh mal in die Arena mit dem Obergladiator reden. Dem mache ich klar, dass wir ein Problem damit haben, die Sklaven für den großen Kampf sinnvoll zu putschen. wenn er mir ein oder zwei sklaven raussuchen könnte, die ihn in letzter zeit enttäuscht haben, dann könnte ich an denen Experimente durchführen und herausfinden, ob wir das auch irgendwie besser gestalten könnten.

Geschrieben von: DiceRoller 09.10.2009 - 09:06

Medivh würfelt W100: 70 (W100) Sum: 70 Avg: 70

Geschrieben von: Medivh 09.10.2009 - 09:09

Brilcair scheint nicht gerade in Geberlaune zu sein.
"Die Sklaven werden ohnehin immer weniger. Wenn wir nicht bald neues Material reinbekommen könnt ihr den großen Auftritt an dem Festival abhaken. Da kann ich nicht auch noch welche opfern für Experimente. Tut mir leid."


Geschrieben von: Aekold 16.10.2009 - 10:51

Tja da kann man wohl nix machen. Ich verstehe nen Wink mit dem Zaunpfahl, wenn ich einen bekomme. Das war ein deutliches "verschwinde und geh die Karawane überfallen, aber bring Sklaven mit."
Ich bedanke mich dann beim Arenachef und kehre zur Taverne zurück. Da warte ich dann auf die anderen.


Geschrieben von: Medivh 19.10.2009 - 09:54

Damit der betreffende Beitrag nicht verloren geht bzw. gesucht werden muss hier nur zur Referenz:
http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=835&view=findpost&p=33909

Geschrieben von: Iljardas 11.04.2013 - 00:44

Was die Planung des Festes angeht, sollten wir nicht mehr so lange rummachen. Daher noch ein Auszug aus dem Abendlichen Gelage.

Mit etwas bierseliger Stimme schlägt Grum vor, dass man als nächstes ein paar Monster oder zumindest wilde Tiere fangen könnte. "Nix Großes oder Hochmagisches - sonst kommen wir ja nicht mehr von der Hatz zurück." Er lacht kurz. "Ansonsten eben ein paar gute Kämpfe durch uns und wer sonst noch was taugt. Tharwol, Brilcair und vielleicht Shaitaan noch." Er schaut in die Runde.

Shaika hat auch etwas dazu zu sagen. "Eure Kämpfe in allen Ehren. Das sollte auch für Stimmung sorgen. Wir sollten auch ansonsten mit Rauch- & Feuerschalen eine entsprechende Stimmung einleiten. Außerdem könnten wir Musik gebrauchen. Ich habe aber in einem Buch zu den alten Bräuchen gelesen, dass das Volk von Chadast vor allem auf Opfer und Riten wert legte. Daher würde ich noch ein oder zwei Opfer vorschlagen. Vielleicht kann Meister Piron dahingehend mitwirken - was meint ihr Pater? Außerdem habe ich noch eine Idee für das Finale. Das Volk von Ash'haerea pflegte auch einen Krieg der Götter nachzustellen. Der hier vorherrschende Glaube ist Thongmor, daher wäre mein Vorschag dass Garacas Dex in die Rolle des Thongmor schlüpft. Vor dem Hauptkampf könnte Lord Piron ihn segnen und danach vernichtet er im Hauptkampf - eventuell unterstützt von anderen Freiwilligen unserer Truppe - die "anderen Götter" und ihrer Häscher in Form von Sklaven. Was haltet ihr davon?"

Geschrieben von: Aekold 11.04.2013 - 09:16

"Mit farbigen Nebelschwaden könnte ich mal experimentieren. Da sollte sich was machen lassen. Hab ich aber glaub ich schonmal drüber nachgedacht."
ansonsten halt ich mich zurück, dieser ganze Ash'haerea-Hokuspokus ist mir etwas suspekt. Ich hab keine Lust drauf, irgendwann ehrenvoll das Hirn durch die Nase rausgezogen und in nen Zahnputzbecher eingelegt zu bekommen.

Geschrieben von: Iljardas 24.04.2013 - 22:34

Zwischenstand:

- Lichter- / Nebelshow : Isengrimm (check)

ToDos:
Monster fangen : Grum hakt nach
Opferzeremonie : Pater Rylan ?
Hauptkampf : Götterkampf ?

Grum stapft hinüber zu dem Jagdmeister. "Grüß dich. Ich wollte nachfragen, ob ihr in der Arena Gehege für wilde Biester vorbereitet habt? Dann sollten wir morgen mit einer schlagkräftigen Truppe mal Tierchen für die Arena besorgen."

Geschrieben von: Medivh 24.04.2013 - 22:40

"Hey, Grum! Krieger aus der Clan der ... ach schlagmichtot!
Hooooo! Alles klar?
"
Der Jagdmeister scheint guter Dinge.
"Besiegt mich einer von euch in Erendor-Dart, ziehen wir sofort morgen los auf die große Monsterhatz!"
Einige Umstehende lachen.
"Habt ihr gehört? Die große Monsterhatz!"

Geschrieben von: Iljardas 24.04.2013 - 22:44

Die Sache mit dem Clan lässt Grum mal unkommentiert.
"Erendarendart? Was meinst du damit?"

Geschrieben von: Medivh 24.04.2013 - 22:57

Joss legt einen Arm um Grums Schulter.
"Grum ... GRUM!
Nie Eeeerendaren-Dart gespielt? Ein Spiel angeblich aus Daaaarthanon vooor dem Fall?
DAS Spiel in Aphorat und der Citttty?
Duuuu setzt dich in das Tuch, wirst hochgeschleudert und versuchst, die Zielscheibe zu treffen.
Alternativ irgendeine andere absolut publikumswirksame Nummer, um die Scheibe zu treffen.
Meistens gewinnt der mit den meisten Lachern.
"
In der Tat kann Grum eine Runde des Spiel mitverfolgen, während derer vier Leute je ein Ende eines Tuches in der Hand halten und daran zerren, als wäre Thongmor persönlich hinter ihnen her. Ein Mann, den Grum und Iavera als Stadtwächter kenne, versucht sein Glück mit einem Wurfpfeil. Er verfehlt jedoch unter dem Gejohle der Anwesenden die Scheibe ... und muss seinen Einsatz in Bier saufen.
Grum hält das für genau das, was es ist. Ein Saufspiel. Und ein risikoreiches noch dazu.
Ein zweiter versucht, einen Pfeil mit dem Rücken zur Zielscheibe durch die Beine zu treffen.
"Jetzt gleich? Oder denkste, lieber morgen?" fragt Joss.
Grum hat keine Ahnung von den Jagdfähigkeiten des sogenannten Jagdmeisters. Aber laut Morgat weiß er, wo es hier überhaupt was zu jagen gibt.

Geschrieben von: Iljardas 24.04.2013 - 23:02

Hmm - der Ork ist für Sauferei, Weiber und solche Dinge schon zu haben.
Aber hier um die Monsterhatz zu saufen.
"Okay - dann lasst mich mal ne Runde spielen. Was muss ich mir reinwürgen, wenn ich nicht treffe?"

Geschrieben von: Medivh 24.04.2013 - 23:12

Joss haut Grum - für einen Menschen recht gezielt und dennoch kräftig - auf die Schulter.
"Hahaha!"
Der Mann lacht, seufzt und lacht wieder.
"Du trinkst nur das, was du setzt.
Ein Bier, einer zieht. Ne scheiss-Sache bei einem Tuch.
Zwei Bier, zwei ziehen. Schon besser.
Drei Bier, drei ziehen und vier Bier, vier ziehen.
Je mehr ziehen, desto besser fliegst du und desto besser triffst du, natürlich.
"
Grum sieht gerade, wie ein Mann von vier Männern "gezogen" wird, aber gerade noch so die Abort-Tür trifft, wenige Ellen neben Erika Sheridans Kopf.
Als der Mann zu Boden geht, lässt die Druidin den Dart"pfeil" mit einem unbekannten Wort in Flammen aufgehen und zu Asche verwandeln. Grinsend und belustigt, wohlgemerkt.
Nicht nur die Druidin, auch der Jagmeister sehen Grum herausfordernd an.
"Oder du bietest abseits davon ne verdammt gute Show. Der Letzte hats auf der Theke versucht, mit einer Hand balancierend.
Einige versuchens mit einer Augenbinde, manch einer mit einer Feder am Ohr, einige während eines Humpens oder Eimers, manche nachdem sie sich ein paar Mal um sich selbst gedreht haben ... hey, wenn du Rauschkraut hast. Immer für eine fette Wette gut!
"
Der Phantasie sind offenbar keine Grenzen gesetzt, Hauptsache, die Aufgabe macht was daher.

Geschrieben von: Iljardas 24.04.2013 - 23:16

Grum grinst schief. Dann probieren wir es doch erst mal mit vieren, bevor ich an die Theke gehe oder meinen Kriegshammer schleudere.

Okay also vier Leute, die schleudern. Der Ork dehnt sich vorher nochmals kurz. Dann ist er bereit.

Geschrieben von: Medivh 24.04.2013 - 23:36

Völlig ungewisst bewegt sich Grum nach vorne.
Das Gejohle der Anwesenden erfüllt den Raum.
Vor ihm die Zielscheibe, hinter ihm die Bar, um ihn herum die wenigen Bürger Zendars.
Der Halbork lässt sich rückwärts in das Tuch fallen, verliert sein Gewicht, wird jedoch direkt von dem Tuch aufgefangen, das vier Zendarer halten.
"Vier also?" schreit einer laut und glücklich.
"Und eins...."
die vier ziehen erstmals an dem Tuch.
Grum wird in dem straff gespannten Tuch erstmals ein paar Spann hinauf geschleudert.
"Und zwei ...."
Das Tuch strafft sich merklich unter ihm. Der Wurfdolch in seiner Hand fühlt sich kühl an, als er ihn fest ergreift.
"Und drei ..."
Der Halbork wird erneut in Richtung Decke geschleudert. Der Stahl in seiner Hand fühlt sich kühl an, er bemerkt ihn eindeutig. Doch das Ziel verschwimmt vor seinen Augen.
Das hier ist leichter gesagt als getan.
Jetzt ... JETZT ist der richtige Zeitpunkt!!
"uuuuund vier!!!"
hier is zunächst grundsätzlich eine Probe auf Kampf mit Schuss- und Wurfwaffen +3 nötig, während der Teilnehmer in die Luft geschleudert wird um +10.
Eine "normal" geschaffte Probe trifft den äußeren Ring, eine um 6 geschaffte Probe trifft den inneren Ring und eine um 9 geschaffte Probe trifft das Bull's Eye.

Geschrieben von: DiceRoller 24.04.2013 - 23:37

Iljardas würfelt W30+10: 37 (W30+10) Sum: 37 Avg: 37

ZITAT(Iljardas)
KmSuW Grum

Geschrieben von: Iljardas 24.04.2013 - 23:40

Die ganze Prozedur liegt dem Ork wohl nicht sonderlich denn der Wurfdolch fliegt quer durch den Raum, aber nicht in Richtung der Zielscheibe.
Axtwerfen auf Gefangene, Wettköpfen mit Geiseln, alles gerne - aber dieser Mist hier.
Ein tiefes Grunzen entweicht Grums Kehle als er wieder aufsteht. Seine Augen funkeln zornig.

Geschrieben von: Medivh 24.04.2013 - 23:47

Grums Wurfpfeil knallt in den Türrahmen neben dem Gemeinschaftsraum.
"Vier Bier!"
Das Geschrei ist groß und weckt natürlich auch die Aufmerksamkeit im Nachbarraum.
Grum trinkt vier Bier, währenddessen ihm Joss auf die Schultern klopft.
"Hab schon Pfeile in der Mütze des Schattenwirts gesehen. Keine Scham! Nur weiter so!"
Tatsächlich nimmt Grum niemand dewegen hoch. Im Gegenteil. Offenbar haben es viele versucht und sind gescheitert. Schadenfroh ist hier niemand.

Geschrieben von: DiceRoller 24.04.2013 - 23:48

Iljardas würfelt W30: 27 (W30) Sum: 27 Avg: 27

ZITAT(Iljardas)
Saufen Grum

Geschrieben von: Iljardas 24.04.2013 - 23:51

Der Ork ist recht schweigsam und gibt keinen Kommentar ab. Er ext die Becher schnell herunter, ohne dabei auf etwaige Konsequenzen für die nächste Runde zu achten. "Vielleicht sollten wir es noch einmal probieren.", brummt er finster.

- Der Gute hat wohl nen leichten Schwips nach der Aktion -

Geschrieben von: Tyralion 25.04.2013 - 20:22

Das Treiben beobachtet der Dunkelelf aufmerksam.
Ein Geschicklichkeitsspiel. Nur Menschen schaffen es, so etwas in eine bierselige Zirkusvorstellung zu verwandeln.

Geschrieben von: Medivh 29.04.2013 - 10:32

Nicht ganz richtig, auch Erendari und Barbaren schaffen das ^^

Möchte Grum es dann nochmal versuchen später? Vielleicht mit einer anderen Aktivität als im Spannbettuch geschleudert zu werden?
Werde wohl mal im Verlauf der nächsten zwei Tage eine Liste mit Möglichkeiten und den entsprechenden Mali posten.

Geschrieben von: Iljardas 06.05.2013 - 15:10

Ja Grum macht noch ne Runde mit. Entweder er trifft das Ziel oder säuft sich mit Joss ins Koma. Hauptsache die Sache mit der Monsterghatz am nächsten Tag steht!

Geschrieben von: Medivh 06.05.2013 - 23:53

Es gibt verschiedene Schwierigkeitsgrade für Erendaren-Dart. Es muss beispielsweise nicht immer einer in die Luft geschleudert werden (und es ist nur höflich, die schleudernden bei Misslingen mit einem Bier zu entlohnen).
Grum kann sie sich aussuchen oder durch die Menge bestimmen lassen. Letzteres ist natürlich weitaus spektakulärer und - bei Gelingen - respektheischender.
(Die Bestimmung der Herausforderung durch die Menge wird mit W100 symbolisiert, das der Spieler ausnahmsweise selbst würfeln darf)

Wurf -- Herausforderung -- Malus
01-10 -- Werfen, während man mit einer Feder gekitzelt wird -- +3
11-20 -- Werfen, während man ein Bier o.ä. trinkt -- +3
21-30 -- Werfen, während man brackiges Wasser aus einem Eimer trinkt -- +7*
31-40 -- Werfen, nachdem man mit einer Augenbinde dreimal um sich selbst gedreht wurde -- +10
41-50 -- Werfen, während man in die Luft geschleudert wird -- +10
51-60 -- mit der "falschen Hand" werfen -- +7
61-70 -- Werfen, nachdem man an Old Man Pete's Achselhöhle gerochen hat -- +3*
71-80 -- Werfen, während man an Stinky Slaws Socken riecht -- +10*
81-90 -- Werfen, während man mit fauligem Obst beworfen wird -- +7
91-100 -- Werfen, während man einen aggressiven kleinen Köter auf dem Arm hält -- +7

*Für Halborks zusätzlich +1

Grundsätzlich ist aufgrund der Entfernung eine Probe auf Kampf mit Schuss- und Wurfwaffen +3 nötig, mit o.a. Modifikationen für gleichlautende oder ähnliche Herausforderungen.
Eine "normal" geschaffte Probe trifft den äußeren Ring, eine um 6 geschaffte Probe trifft den inneren Ring und eine um 9 geschaffte Probe trifft das Bull's Eye.
Trifft man gar nicht erst die Scheibe oder patzt man gar, wird W10 gewürfelt. Bei einer 1 wird ein Umstehender getroffen, beim Patzer sogar bei 1-3.

Geschrieben von: Iljardas 06.05.2013 - 23:55

Dann fängt Grum erst mal mit der Combo werfen mit Bier an.

Geschrieben von: DiceRoller 06.05.2013 - 23:56

Iljardas würfelt W30+8: 14 (W30+8) Sum: 14 Avg: 14

ZITAT(Iljardas)
KmSuW Grum nach Skype Absprache zus. +2

Geschrieben von: DiceRoller 06.05.2013 - 23:57

Medivh würfelt W100: 18 (W100) Sum: 18 Avg: 18

Geschrieben von: DiceRoller 06.05.2013 - 23:58

Medivh würfelt W30+6: 22 (W30+6) Sum: 22 Avg: 22

ZITAT(Medivh)
FKW Joss (27)

Geschrieben von: Iljardas 06.05.2013 - 23:58

Trotz Humpen an der Kehle, wirft Grum den Dart zielsicher in die Mitte der Scheibe.
"Mir hat wohl das Zielwasser gefehlt.", meint er grinsend.

Geschrieben von: Medivh 07.05.2013 - 00:00

Joss trifft die Scheibe, mehr aber auch nicht.
Das Publikum stimmt nach kurzer Ansprache des Jagdmeisters zu, dass Grums erster Versuch vorhin mit dem Laken ebensowenig zählt wie alle Würfe des Jagdmeisters zuvor.
Insofern steht es 3:1 für Grum, gespielt wird bis 15.

Geschrieben von: Iljardas 07.05.2013 - 00:02

"Na dann eben mal mit Links!"

Geschrieben von: DiceRoller 07.05.2013 - 00:03

Iljardas würfelt W30+9: 33 (W30+9) Sum: 33 Avg: 33

ZITAT(Iljardas)
KmSuW Grum (27)

Geschrieben von: DiceRoller 07.05.2013 - 00:03

Medivh würfelt W100: 92 (W100) Sum: 92 Avg: 92

Geschrieben von: Iljardas 07.05.2013 - 00:03

"Hmm mit rechts bin ich wohl besser oder mit nem Hammer in beiden."
Grum lässt ein Bier springen.

Geschrieben von: DiceRoller 07.05.2013 - 00:04

Medivh würfelt W30+12: 42 (W30+12) Sum: 42 Avg: 42

ZITAT(Medivh)
+2 wg Alkohol

Geschrieben von: DiceRoller 07.05.2013 - 00:05

Medivh würfelt W10: 9 (W10) Sum: 9 Avg: 9

ZITAT(Medivh)
bei einer 1 wird einer der anderen Kameraden getroffen.

Geschrieben von: Medivh 07.05.2013 - 00:07

Ohne Schaden anzurichten hämmert Joss den Dartpfeil weit neben die Scheibe.
"Scheiss Köter" johlt er laut, aber lachend, als er den kleinen kläffenden Pinscher wieder an Old Man Pete zurückgibt (und dann natürlich Bier organisiert).

Geschrieben von: Iljardas 07.05.2013 - 00:10

"Halt halt - gib mal den Notfalleintopf her." Grum schnappt sich den Köter und grunzt ihn böse an. Dann versucht er mit dem windenden Hund im Arm zu werfen.

Geschrieben von: DiceRoller 07.05.2013 - 00:10

Iljardas würfelt W30+9: 38 (W30+9) Sum: 38 Avg: 38

ZITAT(Iljardas)
KmSuW Grum (27)

Geschrieben von: DiceRoller 07.05.2013 - 00:11

Iljardas würfelt W10: 10 (W10) Sum: 10 Avg: 10

ZITAT(Iljardas)
Fehlwurf

Geschrieben von: Iljardas 07.05.2013 - 00:12

Der Ork wirft den kleinen Hund locker in die Arme seines Herrchens. Sein Dartpfeil steckt bereits im Bierfass. "Noch eins!"

Geschrieben von: DiceRoller 07.05.2013 - 00:13

Medivh würfelt W100: 82 (W100) Sum: 82 Avg: 82

Geschrieben von: DiceRoller 07.05.2013 - 00:13

Medivh würfelt W30+12: 32 (W30+12) Sum: 32 Avg: 32

Geschrieben von: DiceRoller 07.05.2013 - 00:14

Medivh würfelt W10: 5 (W10) Sum: 5 Avg: 5

Geschrieben von: Medivh 07.05.2013 - 00:15

Auch der Jagdmeister verfehlt die Scheibe, während Tomaten und Zwiebeln auf ihn einklatschen.
Fragt sich, wer mehr Spaß hat, das Publikum oder die beiden Kontrahenten.
Joss macht jedenfalls trotz des aktuellen 3:1 Standes gegen ihn einen vergnügten Eindruck.

Geschrieben von: Iljardas 07.05.2013 - 09:42

"Na dann gehen wir doch mal ans Eingemachte."
Grum lässt sich die Augen verbinden, 3x im Kreis drehen und wirft dann den Pfeil.


Wo saß die Druidin nochmal? ^^

Geschrieben von: DiceRoller 07.05.2013 - 09:46

Iljardas würfelt W30+15: 42 (W30+15) Sum: 42 Avg: 42

ZITAT(Iljardas)
KmSuW Grum (27)

Geschrieben von: DiceRoller 07.05.2013 - 09:46

Iljardas würfelt W10: 8 (W10) Sum: 8 Avg: 8

ZITAT(Iljardas)
Oh oh

Geschrieben von: Iljardas 07.05.2013 - 09:46

Leicht taumelnd - ob von Bier oder Drehen oder beidem semmelt Grum erneut kräftig daneben.

Geschrieben von: DiceRoller 07.05.2013 - 11:04

Tyralion würfelt W30: 23 (W30) Sum: 23 Avg: 23

ZITAT(Tyralion)
ST Garacas 20

Geschrieben von: Tyralion 07.05.2013 - 11:06

Garacas beugt sich zu Shaika herüber und sagt so leise wie möglich:
"Wenn du mich entschuldigst, meine Liebe, aber ich gehe jetzt besser.
Grums Motive sind sicher ehrenwert, aber ich kann mir grade nicht ruhigen Gewissens ansehen, wie sich ein mächtiger Krieger hier zum Hofnarren degradieren lässt.
"
Je nachdem, wie Shaika reagiert, verlässt der Dunkelelf daraufhin die Taverne und vertritt sich vielleicht noch ein wenig in direkter Umgebung die Beine, bevor er die Magierin zur Hütte zurück begleitet, damit sie nicht alleine gehen muss.

Geschrieben von: Iljardas 10.05.2013 - 09:50

"Warte Garacas. Der Ork ist vielleicht nicht gerade den richtigen Weg gegangen, denn wenn er und Joss morgen nur noch am Übergeben sind, nutzen sie uns beide nichts. Wir sollten diese Posse beenden und mit Joss Klartext reden."

Grum wartet auf den Wurf des Jagdmeisters.

Geschrieben von: DiceRoller 13.05.2013 - 18:42

Medivh würfelt W100: 63 (W100) Sum: 63 Avg: 63

Geschrieben von: DiceRoller 13.05.2013 - 18:43

Medivh würfelt W30+9: 20 (W30+9) Sum: 20 Avg: 20

ZITAT(Medivh)
Wurf Joss

Geschrieben von: Medivh 13.05.2013 - 18:45

Unter unwahrscheinlichem Gelächter schnüffelt Joss einen tiefen Zug von Old Man Pete's Achselhöhle (dem Hundehalter), wendet sich sofort der Scheibe zu und wirft.
Wie auch immer, er trifft den inneren Ring und erhöht damit auf ein Unentschieden!

Anschließend muss er sich jedoch in einen Blumenkübel übergeben...

Geschrieben von: DiceRoller 13.05.2013 - 21:31

Iljardas würfelt W30: 17 (W30) Sum: 17 Avg: 17

ZITAT(Iljardas)
ST Grum

Geschrieben von: Iljardas 13.05.2013 - 21:32

Grum kann sich noch beherrschen.
Aber der Gedanke irgendeinem verlausten Hundehalter unterm Achsel zu riechen, dreht dem Ork fast den Magen um.

Geschrieben von: DiceRoller 13.05.2013 - 21:35

Iljardas würfelt W100: 66 (W100) Sum: 66 Avg: 66

ZITAT(Iljardas)
Wahl der Disziplin

Geschrieben von: Iljardas 13.05.2013 - 21:36

Grum winkt ab.
"Das mache ich nie und nimmer. Entweder ne andere Disziplin oder ich passe."

Geschrieben von: Tyralion 14.05.2013 - 11:03

Garacas stockt.
"Ich glaube nicht, dass der gerade in der Stimmung für ein vernunftorientiertes Gespräch ist. Aber dir zuliebe würde ich das sogar mit einem Mantikor versuchen. Also schön."
Der Dunkelelf rückt seinen Gürtel gerade und bahnt sich einen Weg durch die Menge, gerade als die Leute Grum auffordern, dem alten Mann unter den Armen zu riechen. Dann kotzt der garantiert auch wie ein schwangeres Flusspferd.
Er legt Grum sanft die Hand auf die Schulter und meint leise
"Das langt jetzt, Grum'kartash. Ein Krieger wie du sollte sich nicht so entwürdigen. Den Jagdmeister bekommen wir auch anders und wenn nicht, gehen wir eben alleine auf die Jagd. Mit Isengrimms Giften oder mit Mitteln aus dem Turm sollten wir damit sogar Chimären fällen können."
Lauter dann zu Joss, wenn der den Kopf wieder aus den Blumen hebt.
"Genug davon. Eure Fertigkeiten sind unbestritten, es braucht keinen Wettstreit. Folgt mir, Jagdmeister, wir müssen reden. Das nächste Bier geht auf mich."
Dann macht er sich auf in Richtung Nebenraum, wendet sich aber noch kurz um.
"Vorausgesetzt, Ihr vertragt noch eines."
Shaika und Isengrimm gehen hoffentlich mit. Grum und Morgat auch, aber der Ork sollte besser einen Platz bekommen, von wo aus er zur Not schnell aufspringen kann...

Geschrieben von: DiceRoller 14.05.2013 - 15:17

Iljardas würfelt W30: 15 (W30) Sum: 15 Avg: 15

ZITAT(Iljardas)
KL Grum

Geschrieben von: Iljardas 14.05.2013 - 15:20

Trotz des Nebels durch das Bier und die Aufregung des Wettstreits, ist Grum noch relativ klar bei Verstand.
"Mir wäre es im Moment auch lieber Untiere zu jagen, als diesen Kerl da auch nur aus der Entfernung zu riechen." Er lacht kurz und wendet sich dann an Joss. "Los Jagdmeister. Genug Wettstreit für heute, jetzt müssen wir reden."
Der Ork schwankt merklich und ein leichtes Grinsen umspielt sein Gesicht.


Shaika schaut die Szene angespannt an. Sollte jemand handgreiflich werden, wird sie die Sache schnell klären.

Geschrieben von: DiceRoller 17.06.2013 - 09:43

Medivh würfelt W30+5: 13 (W30+5) Sum: 13 Avg: 13

ZITAT(Medivh)
ST Joss

Geschrieben von: Medivh 17.06.2013 - 09:47

Trotz der alkoholgeschwängerten Atmosphäre im Hirn des Jagdmeisters sieht dieser ein, dass das Spiel so noch ewig ohne ein Ergebnis weitergehen kann bzw. dass das einzige Ergebnis sowohl bei Grum als auch bei ihm der Verlust der Muttersprache ist.
Ob die Aussicht auf ein weiteres freies Bier mitspielt oder nicht, er nickt kurz, wischt sich den Unterkiefer ab und folgt Garacas.
Die Menge buht zwar, aber nicht wirklich verärgert sondern eher enttäuscht aufgrund entgangener Unterhaltung. Wie dem auch sei, es finden sich schnell Nachahmer, die weitermachen.

Ihr folgt dann dem Dunkelelfen und dem vor sich hin rülpsenden und gurgelnden Jagdmeister in den Nebenraum (dieses gurgelnde, gluckernde Geräusch, wenn einem beim Rülpsen die Brühe schon im Hals steht, ist sehr enervierend...)

Geschrieben von: Tyralion 18.06.2013 - 08:39

"Vielleicht übernimmst du das Reden. Ich glaube, du bist da weitaus überzeugender als ich. Besonders bei schwachen, besoffenen Geistern." raunt Garacas Shaika zu.
Richtig in Szene gesetzt könnte Shaika den Jagdmeister wahrscheinlich grad dazu überreden, Jagd auf Chadast zu machen...

Geschrieben von: DiceRoller 18.06.2013 - 21:34

Iljardas würfelt 2W30: 8 (W30) 22 (W30) Sum: 30 Avg: 15

ZITAT(Iljardas)
Erzählkunst und Sprachgewandtheit
Überredungskunst

Geschrieben von: Iljardas 18.06.2013 - 21:39

Shaika setzt eine ernste Miene auf und beginnt von der Wichtigkeit des Festes zu reden. Die Ausmalung der Feierlichkeit und die Belohnungen die Chadast verteilen wird sind sehr bildich und auch für die Kleingeistigen/Besoffenen am Tisch verständlich.
Allerdings fällt es ihr schwer Joss gezielt zu überzeugen. Der betrunkene Jagdmeister ist ihr nicht großartig bekannt und daher hat sie keinen richtigen Ansatzpunkt.

Geschrieben von: Medivh 19.06.2013 - 15:22

Aus recht trüben Augen verfolgt der Jagdmeister Shaikas Ausführungen, nur gelegentlich unterbrochen durch ein Kichern von ihm selbst oder Grum, dem sich der jeweils andere direkt anschließt.
Nach einem kurzen Bäuerchen sagt er dann zu.
"In Ordnung. Klingt unglaublich wichtig. Essis gut, dassihr mich fragt, ich kenn das Jagdgebiet hier ja auch am Besten.
Wir treffenuns morgen zur Mittagszeit nochmal hier. Dann planen wir die Hatz, ja? Ihr könnt auf mich zählen.
"

Geschrieben von: Tyralion 19.06.2013 - 20:50

Wenn der Jagdmeister dann abzieht, lässt Garacas seiner Verwunderung freien Lauf.
"Das war's? Wenn man Menschen nur abfüllen muss, damit sie einem einen Gefallen tun, hätte uns das ja vorher einer sagen können.
Grum du Schlitzohr, das hast du gewusst! Hättest uns ja in deinen Plan einweihen können anstatt uns glauben zu machen, dass du es ernsthaft auf die peinliche Variante versuchst.
"
Garacas zahlt Joss natürlich noch das versprochene Bier, entweder direkt oder während Shaika redet.
"Wir sollten uns Gedanken machen, was wir für diese Jagd benötigen. Wenn wir es wirklich mit großen Kreaturen und Bestien zu tun bekommen, brauchen wir Transportmöglichkeiten, sobald die mal bewusstlos sind. Was mich zur nächsten Angelegenheit bringt. Kreaturen bewusstlos prügeln dürfte mit Gift am ehesten zu erreichen sein. Ich werde mit Shaitaan reden, ob er entsprechend hoch dosierte Schlafgifte oder Betäubungsgifte führt.
Brilcair sollte ebenfalls im Bilde sein, er muss die Biester ja nachher beherbergen. Da bringt es nichts, wenn wir kurzfristig an die Tür klopfen und ihm unsere monströse Beute präsentieren, da muss er schon vorbereitet sein.
"

Geschrieben von: Iljardas 19.06.2013 - 23:34

Grum murmelt etwas davon, dass er bereits mit dem Meister der Arena gesprochen hat. Aber irgendwann schläft einfach am Tisch ein.

"Gift und etwas, dass die Viecher fressen und bewusstlos werden. Haben wir neben den toten Sklaven denn Fleisch, das wir entbehren können?" Shaika findet die Idee mit dem Gift gut. Zumal ein Wesen im Eifer des Gefechts schnell mehr als KO geht. "Wir brauchen einiges an Käfigen und Pferden für den Transport. Hoffentlich ist Joss morgen wieder bei Sinnen was das angeht." Vielleicht haben die anderen noch was dazu zu sagen.

Fallen Shaika die beiden neuen Barbaren im Gasthaus auf?

Geschrieben von: Aekold 24.06.2013 - 08:39

"Denke was die Dosierung entsprechender Waffengifte angeht kann ich mich mit Shaitaan und den Totenbeschwörern unterhalten. Da sollte sich etwas brauen lassen."
und schon überlege ich an verschiedenen Rezepturen herum für Waffengifte, die mit nem Pfeil oder Bolzen gut übertragen werden können.

Geschrieben von: Medivh 25.06.2013 - 15:18

Iavera und Toolan gehören nicht gerade zu den Leuten, die man übersehen kann.
Ja, Shaika fallen die beiden unumwunden auf.

Geschrieben von: Iljardas 25.06.2013 - 21:55

Die Idee mit den Waffengiften gefällt Shaika auch. Lieber einen klug geschossenen Pfeil nutzen, als das Vieh dann im Nahkampf niederzuringen.

Shaika lehnt zu Garacas hinüber, als sie die beiden Barbaren sieht. "Hast du diese beiden schon einmal gesehen? Wären vielleicht ein paar fähige Helfer für die Monsterhatz."

Geschrieben von: Tyralion 26.06.2013 - 08:38

"Liebste, ich hab schon Schwierigkeiten, meine Augen von dir zu lösen. Erst recht auf solche Kasten.
Aber wie du denkst, gefällt mir. Die Aufmerksamkeit der Bestien, die wir jagen, kann an diesen Fleischbergen gar nicht vorbei. Das könnte uns Vorteile verschaffen.
Wir sollten die Mission mit Silash Orn absprechen und ihn bitten, uns die beiden zuzuteilen. Er befehligt hier sowieso jeden Krieger, dann brauchen wir uns nicht die Lippen franslig zu reden, um die zwei zu überreden und müssen ihnen dann auch nicht zu viel verraten wegen des Festes.
"
Garacas ist da pragmatisch. Er kennt die beiden nicht und es ist ihm lieber, zwei unbekannte Fleischschilde zwischen sich und die Monster zu schieben, als mit Grum alleine in der Ziellinie zu stehen.

Geschrieben von: Iljardas 29.06.2013 - 11:11

"Das hört sich nach einem Plan an, mein Liebster. Ich denke wir sollten nun auch langsam nach Hause gehen, bevor noch mehr enden wie Grum. Morgen früh gehe ich zum Grauen Turm. Vielleicht kannst du dann Joss nochmals aufsuchen." Shaika macht Anstalten nach Hause zu gehen.

Grum hebt den Kopf und schaut kurz in die Runde. Dann erhebt er sich schwankend und schlurft Richtung Ausgang und dann nach Hause.

Geschrieben von: Tyralion 02.07.2013 - 08:39

Garacas geht mit Shaika nach Hause. Er freut sich auf die Jagd.

Geschrieben von: Iljardas 11.07.2013 - 12:34

Wenn keiner mehr was unternehmen will, können wir ja am nächsten Morgen weitermachen smile.gif

Grum wird sich mehr oder minder fit aus seinem Bett erheben und erst mal einige Schlucke Wasser zu sich nehmen. Immernoch etwas flau im Magen, wird er sich dann daran machen Joss aufzusuchen.


Nach einer Nacht in den Armen ihres Liebsten, ist Shaika glücklich erwacht. Sie meditiert noch ein wenig und macht sich dann auf zum Grauen Turm. "Zur Mittagszeig komme ich in das Gasthaus." teilt sie Garacas noch mit.

Geschrieben von: Medivh 22.08.2013 - 13:06

http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?showtopic=974 beginnt die Monsterjagd.

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