Der große Zirkus, Zwischenquest 1-1b "Zendar" |
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Der große Zirkus, Zwischenquest 1-1b "Zendar" |
15.01.2009 - 12:13
Beitrag
#21
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
#Stop! ist der Ring noch da? Puh, das wäre ganz unlustig, wenn das Teil verloren gegangen wäre...# Das wichtigste ist erstmal, eine Möglichkeit aufzutun, sich selbst und die Kleidung etwas zu waschen. Dann mal sehen, wo ich Grum und Morgat treffen kann, die sollen mir mal helfen, meine Pläne zu verwirklichen. Und mit Larv sollte ich auch mal sprechen, aber weiss der Geier, wo sich der rumtreibt.
Zu Jesha werde ich nicht reinschaun erstmal, das wäre zu peinlich, nur den Karren abholen. Und dann schau ich mir mal die neue Kneipe auf dem Weg zur Arena an, und mal mit dem Betreiber reden. Wer weiss, was der so für Kontakte hat. Dort stelle ich auch jeden Fall erstmal den Karren ab und betrete den Laden. Ich frage nach einer Waschgelegenheit und einem Gesprächunter 4 Augen mit dem Boss. Wie wäre es denn mal mit einem Anti-Kater-Zauber für den Heiler, bzw. für mehrere ZAK? -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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15.01.2009 - 18:04
Beitrag
#22
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
An dem Haus wird derzeit umgebaut, es ist für Kenzoo nicht ersichtlich, wer da das sagen hat. Als sich auch nach einer halben Stunde niemand um ihn schert - Gaffer sind schließlich genug da, kommen ihm Morgat und Grum wieder in den Sinn. Wird sicher lohnender sein, die beiden aufzusuchen.
Eine Waschgelegenheit kann Kenzoo für 7 TG im "Schatten und Flamme" bekommen, die Taverne betreibt ein angeschlossenes Badehaus. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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15.01.2009 - 20:47
Beitrag
#23
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Hmpf. Dann muss ich des Nachts nochmal wiederkommen.
Also, Das Bündnis der Grünen wieder zusammengeführt. Ich wasche mich im Badhaus, falls ich in der Nähe des Schatten und Flamme einen der beiden sehe, dann schleif ich den gleich mit in die Badeanstalt. Dort kann man ruhig palavern, hier sind ja nur unsaubere Gesellen, die sich nicht waschen -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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15.01.2009 - 21:11
Beitrag
#24
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Gut, dann warten wir mal, was die anderen noch "gestern" so alles gemacht haben und was sie "heute" vorhaben, damit ich dir da auch weiterhelfen kann
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18.01.2009 - 20:18
Beitrag
#25
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Also, falls ich einen da mitschleifen kann, setze ich ihn/sie grob in Kenntnis und rühre ein bisschen die Werbetrommel, dass wir dann für Chadast direkt ein Fest ausrichten, riesen Ruhm und Ehren sind uns gewiss usw... Und Bargeld gibt es auch. Nur dass sie absolut die Schnauze halten müssen, egal ob sie mitmachen oder nicht.
Wird sich dann schon zeigen, ob ich hier schon jemand als Helfer habe. Im Anschluss bewege ich mich zu Jesha und bitte sie um eine Feder, dass ich mir auf dem Pergament weiter Notizen machen kann. Ich erkläre ihr, was mir so vorschwebt, basierend auf den morvemischen Empfehlungen von Torias. Streitwagenrennen, Opfer verschiedenster Kulturen, Jungfrauenschändungen und so weiter. "Ich brauche 4 Streitwagen, jede Menge gutes Brennholz, lebende Feinde von uns, nach Möglichkeit auch exotische Exemplare, Hochelfenjungfrauen oder dergleichen, alle Arten von Rauschmitteln und rauhe Mengen davon, Empfehlungen für Leute, die von Technik ein sehr gutes Verständnis haben, so dass man die Opferlämmer auch auf kleiner Flamme rösten kann. Ich mache mir auch weiterhin Gedanken, was man Chadast noch für Freuden bereiten könnte, möglicherweise mit Sachen, die er noch nicht kennt, etwas noch nie dagewesenes... Aber ich bin soweit zufrieden mit der Leistung für einen Tag, was meint Ihr? Ah, kennt Ihr Euch mit Giften aus? Eine kleine Palette extrem langsam wirkender Gifte wäre auch wunderbar. Und Käfige, die brauche ich unbedingt. Natürlich auch Hilfskräfte, denen man die Grundreinigung der Arena befehlen kann." Wenn ich Grum vorher treffe, dann schleppe ich ihn gleich mit zu Jesha und stelle ihn vor, wenn sie will. Ich bereite ihn aber drauf vor, dass es sein kann, dass er nicht reindarf, man weiss ja nie, wie diese Totenbeschwörer so ticken. Sind eigentlich auch nur sympathischere Magier. Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 23.01.2009 - 15:26 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
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23.01.2009 - 17:57
Beitrag
#26
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Grum ist begeistert endlich wieder zu tun zu haben. Bei seinem Stamm gab es früher auch einige Feste oder besser gesagt Orgien ... Nun ja.
Also was genau schwebt Kenzoo vor? Morgat muss unbedingt noch her, damit die Orktruppe vollständig ist! "Wilde Tiere und Gladiatorenspiele? Ich denke wir sollten Brilcair Enedor den Meister der Arena befragen. Er hat gestern einige wilde Tiere für Zielübungen besorgt und ist sicherlich in der Lage auch Sklaven & Gladiatoren zu besorgen." -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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23.01.2009 - 18:24
Beitrag
#27
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
"Gute Idee, aber wir brauchen in rauhen Mengen, und zwar möglichst gut erhalten. Ich stelle mir ein pompöses Fest vor, etwas, dass alle bisher dagewesenen Orgien, die wir kennen, blass aussehen lässt. Drogen, Jungrauen, Sex, Musik, Essen, Saufen, alle Sauereien, die man sich nur vorstellen kann, und das in dem Extrem, dass vielen hier in Zendar sogar schlecht wird. Dazu muss ich auch sagen, mir ist das Ganze nicht unsympathisch, aber ich habe mich bei Torias mittels eines alten Buches informieren lassen, in welche Richtung ein Fest zu gehen hat, das Chadast gefällt. Die Morvemer haben es sich auf das Übelste mit Dekadenz und Gewalt gegeben. Und DAS" eine kleine Pause, "gilt es zu überbieten."
Kenzoo scheint wirklich kurz vor dem Sabbern zu stehen, solch erfreuten Gesichtsausdruck hat er. "Morgat, ja, ich halte schon seit gestern Ausschau nach Euch Beiden, aber den hab ich noch nicht gesehen. Ich würde noch gern den dreckigen Ritter fragen, den wir in Mangha kennengelernt haben, was meinst Du dazu?" -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
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23.01.2009 - 19:13
Beitrag
#28
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Jesha meint, dass sie ihm wohl kaum Streitwagen und Käfige organisieren kann. Letztere könnte immerhin Shaitaan herstellen. Alles andere wird Kenzoo aber irgendwie selbst auftreiben müssen.
Mit Giften kennt sie sich aus, auch mit etlichen Drogen. Da stellt sie ihm mal bei Gelegenheit eine Liste zusammen, was sie im Repertoire hat. Zudem kann er ja mal genauer auflisten, was er sich bei Giften und Drogen an Wirkungen vorstellt. Wofür braucht er Käfige überhaupt, fragt sie ihn. Die Arena hat Katakomben, in denen die Gefangenen leben müssen. Wenn sie in die Arena getrieben werden, ist es eh besiegelt. Wehrlose Menschen und Halbmenschen in Käfigen, die vor dem, was sie erwartet, nicht einmal zur Belustigung des Publikums flüchten können, werden sicher nicht Chadasts erhobenen Daumen bewirken... Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 23.01.2009 - 19:14 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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23.01.2009 - 19:18
Beitrag
#29
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Ich brauche Käfige auf Wagen, um die Wesen überhaupt zu holen. Ich habe vor, grosse Mengen an feindlichlem, lebendem Fleisch in die Katakomben der Arena zu sperren. In dieser Grössenordnung sind mir aber käfige lieber als die Leute mit Handfesseln durch die Gegend zu treiben.
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24.01.2009 - 01:56
Beitrag
#30
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Grum überlegt sich derweil auch ein paar Nettigkeiten - allerdings war sein Clan verglichen mit dem von Kenzoo anscheinend eine Ansammlung von Pfadfindern....
"Was hälst du davon: Ein oder mehrere Opfer werden an einen Pfahl auf einem Scheiterhaufen festgebunden. Danach beginnen leichtbekleidete Frauen um diese Opfer zu rhytmischer Musik zu tanzen und begießen die Opfer immer wieder mit Öl. Zum krönenden Finale ist es Chadast vorbehalten einen Pilum mit brennender Spitze auf die Opfer zu werfen. Das wäre doch ganz nett oder nicht?" Zu Larv hat Grum nicht so viel zu sagen. "Wenn du meinst er könnte nützlich sein, sollten wir ihn fragen. Ich hätte allerdings selbst nicht schlecht Lust etwas Blut in der Arena zu vergießen. Vielleicht können wir Tharwol, Garacas und noch ein paar andere Kämpfer ebenso dazu überreden. Wir schwer bewaffnet bis an die Zähne gegen eine größere Zahl von Sklaven, welche immer paarweise aneinander gefesselt sind. Zur Sicherheit können wir ja noch Khapur beauftragen uns zu heilen." Vielleicht hat Brilcair noch ein paar Ideen??? Eine weitere Idee: Zielschießen auf Äpfel auf dem Kopf eines Sklaven. Wer bis zum Schluß immer den Apfel trifft hat gewonnen. Wer tief zielt... nun ja. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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24.01.2009 - 10:46
Beitrag
#31
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
"Es soll ja auch nicht nur Chadast auf seine Kosten kommen, jeder Zendarier soll dieses Fest für das grösste Ereignis in Erinnerung behalten. Denke nur in Superlativen, wenn Dir etwas einfällt, blase es so auf, dass es nahezu unvorstellbar toll wird. Oder abartig"
Wir können alles machen, nur sind wir unter zeitdruck, es findet in bereits einem Mond statt. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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24.01.2009 - 12:12
Beitrag
#32
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Gut dann sollten wir alle zusammentrommeln, die wir zur Planung brauchen. Dann sammeln wir unsere Ideen und danach übernimmt jeder einen Bereich für die Planung und geht an die jeweiligen Ansprechpartner in Zendar!"
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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24.01.2009 - 12:36
Beitrag
#33
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
"Also, Morgat nehmen wir auf jeden Fall an Board, und dann müssen wir das gut delegieren. Für Verpflegung und Getränke jeder Art spannen wir die Lokale ein, dann haben wir das schon mal vom Hals. Wenn die dann Scheisse bauen, werden die gepfählt, hehe. Wen würdest Du sonst noch vorschlagen, fällt Dir jemand ein, von den Zendarianern vielleicht auch? Die Magierin scheidet komplett aus, das wird nichts Gutes, mit ihrer verblendeten Arroganz und Garacas - ich weiss nicht, irgendwie erschien der mir in der letzten zeit auch sonderbar, wobei ich den hier in Zendar so gut wie gar nicht mehr sehe."
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Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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24.01.2009 - 12:41
Beitrag
#34
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Pff Shaika lungert doch so oder so nur mit den anderen Beschwörern rum. Die wäre dafür auch sicherlich nicht geeignet. Garacas ist selbst Gladiator und bin mir sicher sein Volk kennt auch einige der gemeinsten Kampfvarianten. Wir sollten Shaitaan vielleicht noch wegen weiterer Gifte fragen. Also damit hätten wir auf jeden Fall Morgat und Larv im Planungsteam. Brilcair, Shaitaan, Garacas und die Wirte sollten wir einweihen. Dann können die sich um gewisse andere Dinge kümmern."
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24.01.2009 - 12:58
Beitrag
#35
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
"Ja, da hab ich JEsha schon drauf angesprochen, sie hat gesagt, sie ist da sehr bewandert, wir sollen nur sagen, was für Wirkungen wir haben, was ich eigentlich lächerlich finde, denn alles ausser schnell tötend ist sehr witzig und auch das ist meistens ne sache der dosierung. Ich würde ja die ganzen gefangenen 2 tage dürsten lassen, ausser die Auserwählten, die wirklich fit in den Kampf in der arena gehen sollen und ihnen dann Schweinetröge mit Wasser vorsetzen, das aber mit Beigabben versetzt ist. Jeder Kerker bekommt ein anderes Mittelchen.
Ausserdem sollten wir ein Wettbüro aufbauen, da fahren die Leute sicher drauf ab, man darf dann auch eigene Wetten vorschlagen, dann machen wir zu der Belohnung von Jesha noch zusätzlichen Gewinn. Taschengeld schadet ja nie. Ich will Gruppen von Leuten, die so verrückt werden, dass sie sich gegenseitig ohne Waffen zerfleischen, ich will aufgeputschte Elfen, die so zittrig sind, dass sie nicht mal mehr klar reden können, so, dass man die Leute eben wunderbar auslachen kann. Ok, dann haben wir den groben Umriss schonmal getan, machen wir uns mal auf die Suche nach Morgat, Garacas und Larv und fragen mal nach. Allerdings dieser Barde - ich weiss nicht, ich hab jedesmal Lust, ihn einfach in Flammen aufgehen zu lassen. Er widert mich einfach an." Gehen wir, wenn Grum weiss, wo man einen der Purchen finden könnte, nur raus damit. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
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24.01.2009 - 14:16
Beitrag
#36
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Morgat ist irgendwo auf Abwegen und Larv dürfte wieder im Schatten & Flamme anzutreffen sein.
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24.01.2009 - 14:48
Beitrag
#37
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Dann zuerst zum Schatten.
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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26.01.2009 - 19:09
Beitrag
#38
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Gesagt getan. Grum schließt sich Kenzoo an Richtung des Gasthauses. Auf dem Weg dorthin hält er nätürlich Ausschau nach Morgat oder Larv, falls diese doch nicht in der Schenke sind.
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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26.01.2009 - 22:07
Beitrag
#39
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
"Also, wir wollten eigentlich fragen, ob Du Interesse hättest, ein Fest mit uns auszurichten. Es soll alle Masstäbe sprengen, aber nicht nur, was Alkoholkonsum angeht." Ein tiefer Zug aus dem Humpen. "In erster Linie brauchen wir sehr viele unfreiwillige Spielzeuge, Elfen, Zwerge, Trolle, Oger, Menschen, jeden Alters und jeder Rasse. Soviele es geht. Je stärker, desto besser. Das wird auch das Schwierigste an dem ganzen Unternehmen. Sagt euch das Land Morvem etwas?"
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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26.01.2009 - 22:19
Beitrag
#40
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
"Ich habe viele Geschichten aus dem Land Morvem gehört. Gute und schlechte. Echte und erfundene.
Welche Rolle soll ich bei diesem Fest spielen? Wollt ihr Leute entführen und sie hier "verspielen...?" Ein krankes Lachen huscht über die Züge des Ritters. Dann wird er wieder finster. "Eine Riskante Aufgabe.. Was ist der Sold?" |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 15.06.2024 - 22:18 |