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> Diskussionsthread "böse Seite", Zendar und Umgebung
azzki<k3r
Beitrag 17.10.2008 - 05:10
Beitrag #41


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@Antreju: Auf jeden Fall schon mal ein sehr geiler Wurf! Sowas solte schon fast durchgehen, aus dem Handgelenk die Axt geschlenzt und damit den Turboschädelspalter... Die BE ist gegen Master auch erschwert, oder?


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Iljardas
Beitrag 17.10.2008 - 06:36
Beitrag #42


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@Medivh An sich könnte man sich da was überlegen. Eine Art verdrehter Ehrenkodex für den dunklen Heiler. Er darf Leute zwar hinterrücks angreifen und Gefangene foltern, aber irgendwie versucht er noch verzweifelt an seiner alten Tugend des Heilens festzuhalten.


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 17.10.2008 - 13:13
Beitrag #43


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@azzkicker: der Angrifswurf war normal geschafft, der Trefferwurf war ne 001. War trotzdem ein genialer Wurf.
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azzki<k3r
Beitrag 17.10.2008 - 15:16
Beitrag #44


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ZITAT(Iljardas @ 17.10.2008 - 07:36) *
@Medivh An sich könnte man sich da was überlegen. Eine Art verdrehter Ehrenkodex für den dunklen Heiler. Er darf Leute zwar hinterrücks angreifen und Gefangene foltern, aber irgendwie versucht er noch verzweifelt an seiner alten Tugend des Heilens festzuhalten.



Würde nicht verzweifelt sagen, aber so in etwa. Es macht ihm halt Spass in Wunden rumzurühren, ist geil drauf wink.gif das gibt ne neue böse Prise ins Menu


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Iljardas
Beitrag 17.10.2008 - 16:34
Beitrag #45


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Hhhmm - das sehe ich ein wenig zwiespältig.

Würde einen schwarzen Heiler immer Licht und Dunkelheit hin und her gerissen sehen ODER wir haben eine neue Charakterklasse, die es auszuarbeiten gilt. Mir kam nämlich eine andere Idee:
Ein Charakter, der sich sehr wohl in der Kunst des Heilens auskennt, aber noch viel besser in der Kunst des Verderbens & Vergiftens. Gleich dem Heiler ein Experte rund um die Kenntnisse des menschlichen und halbmenschlichen Körpers nutzt er sein Wissen aber eher zum Töten denn zum Leben retten.
Damit würden wir mehrere Fliegen auf einmal treffen. Erstens können wir uns Gedanken wegen der speziellen Regeln für diesen Char machen und zweitens haben wir keine Unklarheiten für sog. schwarze Heiler und deren Behandlung im normalen Spiel.
Einen Namen hätte ich für diese neue Klasse auch schon: Vergifter - schlicht und treffend ;o)


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azzki<k3r
Beitrag 13.11.2008 - 16:27
Beitrag #46


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Das sind auch die Leute, die den Tennescat und komische Pilze verkaufen^^

Find ich ganz kewl, aber ich würde mir da dann auch noch ausbitten, dass diese Typen keine breite Statur haben dürfen, denn wer sich mit Wirkstoffen aller Art auskennt, der pfeift sich in der Regel auch hin und wieder selber was rein. und das macht nen schlanken Fuss...


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Tyralion
Beitrag 02.12.2008 - 10:05
Beitrag #47


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Wie viel Kröten haben wir hier eigentlich im Umlauf, mit denen wir uns Kräuter von Khapur leisten können? Der macht das ja sicher nicht für komplett lau, außer er kann mehr zaubern als kräuterln.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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azzki<k3r
Beitrag 10.01.2009 - 14:58
Beitrag #48


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ich hab nichts. ich muss mir stoff (bror) aufstellen. der druide wird süchtig auf das zeug, das hab ich schon beschlossen. das wird witzig. Ich überlege grade, wie das wohl wäre, wenn der halbork sich gelegentlich intravenös das zeug pumpt. gibts eigentlich spritzen auf tanaris?

oh mann, das kann was werden, wenn du die magierin anbrätst. du fällst in ungnade bei dem tollen druiden, das muss dir schon klar sein wink.gif


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Iljardas
Beitrag 11.01.2009 - 02:24
Beitrag #49


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Zum Post #112 im Zendar-Thread
Äh ich hab das letzte Post von Barrel nicht wirklich verstanden:
- Du hälst Torias ne Waffe an die Kehle während seine Söldner hinter dir Stellung bezogen haben!? blink.gif
- Die magische Kiste mit Wein und Edelspeisen hat Shaitaan bereits bekommen und dafür haben wir das 750TG-Budget bekommen. Eine Änderung dieses Tauschhandels geht schlecht und vor allem bekommst du dann neben dem Dunkelelfen noch mit dem Rest der Truppe Stress!?

Oder ich versteh's einfach grad nicht ....


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Tyralion
Beitrag 11.01.2009 - 12:30
Beitrag #50


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Verstehs auch nicht. In dem einen Posting, #1267 im Purer Luxus, plaudern sie noch ganz nett miteinander und dann rappelts, ei wassen jetzt? biggrin.gif
Fürchte, ich kapier die Rolle des Barden nicht ganz. Bisher war er der sabbernde kreischende Sklave ohne Rechte und eigene Meinung, der schon den Piss in der Bux hatte, wenn Larv nur schief geguckt hat und jetzt ist er Gesellschafter für Larv bei Torias biggrin.gif wahrhaft eine gespaltene Persönlichkeit ^^

ZITAT(Barrel @ 10.01.2009 - 19:17) *
Okay. Kleiner Sprung in der Zeit.
Somit sind wir zu Siebt in der Gruppe. Eindeutig. Das macht für jeden 1000 Tg. Also 2000 für Larv und Abbort.
Auf Faxen hat Larv überhaupt keine Lust das merkt man auch als er blitzartig seine Waffe in der Hand hält als sein Mitstreiter dem Halsabschneider die Armbrust unters Kinn hält. Zumindest haben wir in dieser Situation eine gute Verhandlungsposition.

Kleiner Sprung in der Zeit, da kann ich dir jetzt schon medivhs Antwort sagen, das hasst er biggrin.gif
Aber ich glaub ich weiß was du meinst. Larv ist noch bei der Belohnung von der Friedhofs-Mission. Da war Larv ja gar nicht dabei sondern nur der Rest der Truppe. Und mit Mitstreiter meint er wohl Garacas, der Torias damals die ungeladene Armbrust unter die Schnute geklemmt hat...

Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 11.01.2009 - 12:34


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Beitrag 11.01.2009 - 21:36
Beitrag #51


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ZITAT(Iljardas @ 11.01.2009 - 02:24) *
- Die magische Kiste mit Wein und Edelspeisen hat Shaitaan bereits bekommen und dafür haben wir das 750TG-Budget bekommen. Eine Änderung dieses Tauschhandels geht schlecht und vor allem bekommst du dann neben dem Dunkelelfen noch mit dem Rest der Truppe Stress!?

Ich schätze, Barrel meint die Friedhofs-Belohnung, die Torias zunächst auf 750 TG angesetzt hat, Garacas den Schwindel als erster (Würfelwurf) bemerkt hat und ihm daher die richtige Kohle (1.000 TG) rausgequetscht hat. Hat mit der Kiste ja nichts zu tun.

ZITAT(Tyralion @ 11.01.2009 - 12:30) *
Kleiner Sprung in der Zeit, da kann ich dir jetzt schon medivhs Antwort sagen, das hasst er biggrin.gif

ich mags auch net, wenn mir schon jemand vorgreift tongue.gif ich bin schon groß, ich regel das selbst. wink.gif


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Barrel
Beitrag 11.01.2009 - 23:14
Beitrag #52


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Ich hab da sowieso einiges nicht kapiert, überhaupt wo wir unterwegs waren etc.. und der Wechsel hat mich auch verwirrt.

Ich hab schonmal nicht kapiert wieso wir jetzt plötzlich in einem neuen Thread weiter schreiben. Dann hab ich gedacht das Larv und Abbort ja beim Kiste holen schon am Start wären, Larv wollte nur nochmal in der Gruppe diskutieren die Kohle einwenig hochzuhandeln.
Davor wollte er sich gerne noch die neue Ausrüstung rauslassen.

Abbort ist ein Sklave und Larv ist nicht blöd, er wollte also auch seinen Sold einfahren. Ist doch Logisch. Wenn Abbort nicht mitspielt gibts Saures, das hat er gelernt.
Er ist ja nicht ganz dicht in der Birne und glaubt ja das sein Führer ihm nur bestes will.

Fragen geklärt? meine noch nicht ganz.. ich muss nochmal alles in Ruhe durchlesen...

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Barrel
Beitrag 12.01.2009 - 19:18
Beitrag #53


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kann mir mal jemand den sprung zwischen den beiden Quests erklären?
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Tyralion
Beitrag 12.01.2009 - 21:49
Beitrag #54


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Friedhof von Chionil --> Einstiegsmission. Damit gings los, wie bei "Der Heiler von Estotil" mit dem gleichnamigen Thread.
Anschluss der Mission --> Zendar (Shoppingthread, Hauptthread des Bösen-Stangs, bei dem alle Subquests und Folgemissionen starten)
Zendar --> Purer Luxus (erste Subquest der bösen)
Abschluss der Quest --> Willkommen zurück in Zendar.


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azzki<k3r
Beitrag 12.01.2009 - 22:42
Beitrag #55


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ZITAT(Tyralion @ 12.01.2009 - 21:55) *
Hey tupft sich Kenzoo beim Essen auch mit ner Seidenserviette die Mundwinkel ab?? Der klingt ja so höflich wie Antrejus Elfen biggrin.gif


Jetzt gibts dann bald auch Haue für Dich, Kollege! *stress*

Er schleimt nur, will ja möglichst viel für seine lumpigen Kröten haben. Doof isser nicht, der Druide. Lieber ein bisserl verschlagen als übers Ohr gehaun.

Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 13.01.2009 - 00:21


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Barrel
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Okay ich glaub langsam hab ichs geschnallt hab ja die Quests nicht nachgelesen wo ich nicht dabei war..

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 14.01.2009 - 15:39
Beitrag #57


Hauptmann
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ZITAT(Medivh @ 13.01.2009 - 22:37) *
Shaitaan schließt kurz noch seinen Handel mit dem Lieferanten ab und antwortet Grum dann.
"Ich kenne den Namen des Neuen noch nicht. Aber scheinbar hat er vor, hier eine weitere Taverne zu öffnen, mit Zimmern, die man mieten kann. Und Glücksspiel und Huren. Das dürfte Torias ein Dorn im Auge sein, ebenso wie dem Schattenwirt. Die Zeit wird es zeigen, was daraus wird."

Tauft Zendar in Deadwood um und nennt den Neuen Cy Toliwer. Ich hätte Medivh niemals Staffeln 1-3 von Deadwood geben dürfen. biggrin.gif
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Medivh
Beitrag 14.01.2009 - 18:49
Beitrag #58


Maat
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Ach das mit Deadwood war nur ein kleiner Denkanstoß für den seit Ende der WK 07/08 gehegten Gedanken, wie ich Zendar etwas "explosiver" in der Stimmung gestalten könnte. Von daher ist der Gedanke alt und die Besetzung neu, wofür ich dir zu 50% tatsächlich zu Dank verpflichtet bin biggrin.gif So ein kleiner narrativer Schubbs zur Tür hinaus wirkt manchmal Wunder.
Aber lehn dich nicht zurück mit dem Gedanken "okay, ab jetzt kenn ich alles" biggrin.gif


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Tyralion
Beitrag 14.01.2009 - 19:33
Beitrag #59


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Ich hab schon immer gesagt, dass du ihn nur auf dumme Ideen bringst, je mehr DVDs du ihm mitgibst! Und wir müssens wieder ausbaden. Weißte noch was passiert ist, als du Depp mit ihm "Chroniken von Narnia" geguckt hast?
Er hat drei neue Eiszauber und eine Skelettgattung in die Welt geschmissen. Na merci.


--------------------
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VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Barrel
Beitrag 14.01.2009 - 19:36
Beitrag #60


Hauptmann
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Medivh:

Was ist jetzt mit dem Verhandeln von Larv um den Kredit?
wenn Larv jetzt aufsteht wo sind dann seine Begleiter und was ist zu tun?
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Beschreibungstext für den Würfelwurf

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