Der unheimliche Kräutergarten, Zwischenquest 1-1d "Zendar" |
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Der unheimliche Kräutergarten, Zwischenquest 1-1d "Zendar" |
14.03.2009 - 17:32
Beitrag
#181
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
Punktgenau gelungen, +51 VIP.
Wenn ich richtig liege hab ich dann bei 52 VIP reduziert und 3 ZE später dann 82 VIP insgesamt, dann noch 1 ZE verlust bevor sich die wunde schließt, bin ich bei 75 VIP und 1190 KAP-Verlusten. EInmal heilen leichter Wunden drauf macht 95 VIP und 990 KAP-Verluste. Folgt ein Weidendorn -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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14.03.2009 - 17:33
Beitrag
#182
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Aekold würfelt W30: 1 (W30) Sum: 1 Avg: 1
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 14.03.2009 - 17:33 |
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14.03.2009 - 17:34
Beitrag
#183
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Aekold würfelt W8*100: 700 (W8*100) Sum: 700 Avg: 700
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 14.03.2009 - 17:34 |
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14.03.2009 - 17:34
Beitrag
#184
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
+700 KAP macht 290 KAP-Verluste
ich find euren Würfler hier geil, der kann echt viel. Sollt ich ghrad mal loben. -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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14.03.2009 - 17:35
Beitrag
#185
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Aekold würfelt W30-10, W30: 3 (W30-10,) 4 (W30) Sum: 7 Avg: 3.5
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 14.03.2009 - 17:35 |
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14.03.2009 - 17:37
Beitrag
#186
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
Technisches Verständnis gelungen, ich nehm ja das Arsenik mit.
Dann grad noch ne Probe hinterher, ich hau der Ameise die Ameisensäure raus und nehm sie mit, eine Phiole ist ja grad leer geworden. Wie siehts bei dem Elfen aus? Der hat seine sicher platt, aber ohne Säure. Macht nen unbeschädigten Panzer, den trenn ich ab und nehm ihn mit; dann klatsch ich mir noch ein heilen leichter Wunden rein und kassier von dem Vieh auch grad die Säure. -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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14.03.2009 - 17:37
Beitrag
#187
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Aekold würfelt W30: 3 (W30) Sum: 3 Avg: 3
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 14.03.2009 - 17:37 |
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14.03.2009 - 17:39
Beitrag
#188
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
Gelungen.
Auf nach Hause. Bis aufs Belan-Kraut hab ich alles, was Orn braucht. Ich geh zuerst mal zu Torias, nachdem ich mich bei Shaitaan bedankt habe. "Hallo. Du hast ja nen großen Vorrat an Material gehabt, ist da zufällig auch Belan-Kraut dabei? Da bräuchte ich noch zwei Kräuter, ich würde sie gegen Rauchpilze tauschen, die man für die Nebelerzeugung brauchen kann. Zwei Pilze gegen ein Kraut, was meinst du?" -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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14.03.2009 - 17:48
Beitrag
#189
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
+125 KEP
Isengrimm identifiziert die Ameisensäure außerdem erfolgreich und ist der Ansicht, dass er das zur Herstellung von Aqua regius gebrauchen könnte. Mit etwas Glück kann er zwei Portionen davon herstellen. Shaitaan hat seine Ameise in der Tat erledigt, der (Rücken)Panzer der Ameise wiegt 6 kg. Torias empfängt Isengrimm auch am späten Abend noch. "Du hast einen meiner Freunde gerade verpasst, ich wollte euch mal noch bekannt machen. Ein ander Mal vielleicht. Was ich da genau in den Kisten habe kann ich dir nicht sagen, warte, ich lasse es holen. Wenn ich die Preise so im Kopf habe bin ich mit dem Tauschgeschäft jedenfalls einverstanden." Die Kräuter sind tatsächlich Belan-Kräuter, sie sind in beschrifteten Bündeln untergebracht. Torias tauscht zwei Kräuter gegen vier Pilze. "Die Pilze selbst bringen mir aber nichts, oder? Die kannst du sicher noch so herstellen, dass sie später anwendbar werden. Aber fairerweise bekomst du noch 40 Gulden von mir, da vier der Pilze mehr wert sind als zwei der Kräuter." Isengrimm kennt Torias ja nicht lange, aber diese Aufrichtigkeit wäre für jeden anderen verblüffend gewesen. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 14.03.2009 - 17:49 -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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14.03.2009 - 17:51
Beitrag
#190
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
Wird erledigt. das würfelst sicher du wieder daheim.
"Freu mich schon drauf, deinen Kameraden kennenzulernen. Morgen Mittag? Ich gehe jedenfalls jetzt gleich mal schlafen, war ein langer Tag." Nicht ganz, zuerst zu Orn das Zeug abliefern. Bleiben mir noch 3 Luna, 6 Pilze und 1 Arsenik -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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14.03.2009 - 17:55
Beitrag
#191
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Silash Orn ist zufrieden.
"Das war sehr gute Arbeit. Shaitaan hat mir bereits berichtet. Ihr beide scheint dort draußen aber Glück gehabt zu haben, normalerweise hört man viel Schrecklicheres über diesen Wald. Meldet Euch morgen früh nochmal hier, einige der Sachen müssen natürlich verarbeitet werden. Hier ist Euer Lohn. Gute Nacht." Silash übergibt Isengrimm 500 TG. 100 KEP, 80 WEP und zu. Das war jedenfalls das schnellste Abenteuer bisher überhaupt. Gut dass du mehr Freizeit hast als ich -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 25.04.2024 - 18:21 |