Zendar, Gruppe E1 - "Shoppingthread" |
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Zendar, Gruppe E1 - "Shoppingthread" |
01.04.2008 - 10:30
Beitrag
#81
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Kenzoo ist auch dafür, dass der Bursche mitmacht. Allerdings muss er erst noch beweisen, dass er mit einem Orken einen heben kann... #Und warum zur Hölle sieht jeder diese Yaisker Ausgeburt als die Mitte der Magie an?#
"Ne Flasche Scharfes auf mich und 7 Gläser!" Ausserdem fragt Kenzoo mal in die Runde, ob jemand Lust hätte, (um) etwas zu spielen... Angesehen werden aber hauptsächlich Grum und Morgat dabei. Ein Zockerset dürfte sich ja in der Kneipe befinden. Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 01.04.2008 - 10:35 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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01.04.2008 - 15:11
Beitrag
#82
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Na weil Shaika einfach eine bessere Figur als der Halbork hat
Nun Shaika hat sich dazu ja schon geäußert. Sie nimmt Platz und bestellt ein Glas Rotwein. Grum ist von der Idee begeistert ein wenig Karten zu spielen. "Was spielen wir?" -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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01.04.2008 - 15:34
Beitrag
#83
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Morgat ist dabe, Die nächste Flasche geht dann auf ihn, sollte doch tatsächlich ein Rest bleiben, wird der am nächsten Tag natürlich mitgenommen. An sonsten, der Einsatz ist ihm weitgehend gleich.
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02.04.2008 - 20:19
Beitrag
#84
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Gut, auf dem Höhepunkt der Stimmung bezahle ich meine Rechnung und verschwinde in Richtung Horizontale. Man soll gehen, wenn es am Schönsten ist.
Also ab in der Nähe der Arena eine freistehende Bude gesucht, möglichst mit einem Bett (einfaches Feldbett, Matratze auf dem Boden, Strohlager ... bin da im Moment nicht so wählerisch), einen Stein gesucht, der sich unter den Türspalt klemmen lässt, Fenster verbarrikadieren, Armbrust nachladen und spannen und dann Abmarsch in Ashrarns Reich. Gute Nacht bis morgen früh ... -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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02.04.2008 - 21:04
Beitrag
#85
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Shaika bleibt nicht sehr lange bei dem Gelage sitzen. Nachdem sie ihren Wein getrunken und noch etwas versunken über die letzten Worte von Silash nachgedacht hat, sucht sie sich ein verlassenes Haus, verbarrikadiert sich dort und wickelt sich mit ihrem Zauberstab an der Seite in ihre Decke ein.
Grum hingegen lässt es sich nicht nehmen dem Alkohol zu fröhnen. Beim Kartenspiel, Schnaps und derben Witzen vergeht die Nacht wie im Flug und so trottet der Ork in ein heruntergekommenes Haus, versperrt die Tür und die Fenster, ggf. mit Möbel und legt sich zum Schlafen hin. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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03.04.2008 - 17:01
Beitrag
#86
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Nachfolgend erstmal die Proben auf Saufen und Glücksspiel. Falls weitere Proben verlangt werden - say it.
wir zocken und litern bis zur Sperrstunde, und je nach Ausgang meiner Probe ist der Durst^^ Kenzoo ist schnell schnapsselig und dementsprechend gut ist er beim Kartln. Wie würfeln wir aus, was ich verliere? Welche Einsätze zocken wir? Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 03.04.2008 - 17:06 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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03.04.2008 - 17:01
Beitrag
#87
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
azzki<k3r würfelt 2W30: 22 (W30) 16 (W30) Sum: 38 Avg: 19
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 03.04.2008 - 17:01 |
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03.04.2008 - 23:12
Beitrag
#88
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Grum ist da eher etwas knauserig - schließlich braucht er unbedingt noch ein paar bessere Rüstungsteile und Waffen. Moderate Einsätze daher.
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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04.04.2008 - 14:07
Beitrag
#89
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Würfelt ihr doch auch mal auf Glücksspiel, evtl verzockt ihr ja noch weiter als ich, mein Wert ist 9, also um 7 verballert. würde als einsatz insgesamt 10 von jedem vorschlagen an den, der es am wenigsten verschossen hat, und 20, wenn es einer geschafft hat. wenn ihr beide eure proben packt, dann zahl ich jedem 20 und bin pissig
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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06.04.2008 - 21:25
Beitrag
#90
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 19 (W30) Sum: 19 Avg: 19
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.04.2008 - 21:25 |
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06.04.2008 - 21:27
Beitrag
#91
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Also Morgat hat bei einem Wert von Sage und Schreibe 4 das ganze um 15 versemmelt. Ich zieh die 10 TG auf jeden Fall schonmal ab.
Der Beitrag wurde von Antreju Waldgespenst bearbeitet: 07.04.2008 - 15:58 |
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06.04.2008 - 21:44
Beitrag
#92
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt W30: 21 (W30) Sum: 21 Avg: 21
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.04.2008 - 21:44 |
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06.04.2008 - 21:45
Beitrag
#93
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Na Grum hat die Probe auch nicht geschafft - würde sagen damit hat jeden seinen Einsatz wieder raus und wir gehen alle mit 0 Gewinn oder Verlust zu Bett
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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09.04.2008 - 12:04
Beitrag
#94
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Der Halbork erhebt sich mit einem mehr oder minder schweren Kopf am nächsten Morgen wieder aus seinem Nachtlager. Missmutig geht er die anderen suchen. Es wird Zeit aufzubrechen!
Shaika hatte eine traumlose Nacht und konnte sich trotz der etwas kargen Umgebung des verfallenen Hauses gut erholen. Zuversichtlich über die bevorstehende Aufgabe macht sie sich bereit und geht wieder ins Gasthaus, um auf die anderen zu warten. Kenzoo hat sich irgendwo in einer Hütte verbarrikadiert, die so klein ist, dass er sie leicht überblicken kann. Am nächsten Morgen verlässt er die Hütte wieder in bester Orklaune. Na hoffentlich gibt es heute etwas mehr Action als die letzten Tage, denkt er sich und bestellt sich zum Frühstück erst mal ein dünnes Bier. Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 09.04.2008 - 12:04 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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14.04.2008 - 18:41
Beitrag
#95
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Ansonsten verläuft die Nacht ereignislos, ihr seid recht zeitig am nächsten morgen aufbruchbereit, falls nicht noch jemandem letzte Besorgungen einfallen.
-------------------- there is no such thing as "too much power"
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23.04.2008 - 10:11
Beitrag
#96
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Grum prüft seine Ausrüstung und seinen Proviant. Gegebenfalls lässt er sich im Gasthaus noch etwas schmackhaftes aber billiges zusammenpacken für die Reise.
Shaika ist ebenfalls fertig zu Abreise. Wenn denn niemand mehr etwas besorgen will, drängt die Magierin dazu endlich aufzubrechen. Während die Magierin irgendwelches Zeug vor sich hinplappert, schaut Kenzoo sie über den Rand seines Bierkruges hinweg an. Zur Zeit kann sie ihm ja vielleicht noch nützlich sein, aber wehe die mischt sich in seine Angelegenheiten ein. Dann gibt es saures! Allerdings wäre er nun auch aufbruchbereit! Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 23.04.2008 - 10:13 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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24.04.2008 - 15:27
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#97
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Khapud und Servillio sind ebenfalls abmarschbereit.
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25.04.2008 - 07:38
Beitrag
#98
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Auch Morgat steht in den Startlöchern.
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25.04.2008 - 11:05
Beitrag
#99
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Ausgeruht ist auch Garacas bereit, in den Norden aufzubrechen.
Mal sehen, was uns erwartet. Armbrust spannen und Schwertklinge einölen und los gehts. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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25.04.2008 - 13:38
Beitrag
#100
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Mit diesen Worten dürft ihr dann hier weitermachen.
Viel Erfolg. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 25.04.2024 - 23:31 |