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DiceRoller
Beitrag 29.03.2013 - 15:41
Beitrag #381


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ZIF würfelt W12: 9 (W12) Sum: 9 Avg: 9

ZITAT(ZIF)
Gewicht


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Beitrag 29.03.2013 - 15:41
Beitrag #382


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ZIF würfelt W10 +11: 3 (W10) Sum: 3 Avg: 3

ZITAT(ZIF)
INS


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Beitrag 29.03.2013 - 15:41
Beitrag #383


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ZIF würfelt W30: 22 (W30) Sum: 22 Avg: 22

ZITAT(ZIF)
ZT


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Beitrag 29.03.2013 - 15:42
Beitrag #384


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ZIF würfelt W30: 18 (W30) Sum: 18 Avg: 18

ZITAT(ZIF)
Schicht


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Beitrag 29.03.2013 - 15:43
Beitrag #385


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ZIF würfelt W30: 20 (W30) Sum: 20 Avg: 20

ZITAT(ZIF)
Beruf


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Beitrag 29.03.2013 - 15:43
Beitrag #386


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ZIF würfelt 2W6: 5 (W6) 2 (W6) Sum: 7 Avg: 3.5

ZITAT(ZIF)
Barschaft


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Beitrag 29.03.2013 - 15:44
Beitrag #387


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ZIF würfelt W%: 95 (W100) Sum: 95 Avg: 95

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Iljardas
Beitrag 29.03.2013 - 15:45
Beitrag #388


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Datenblatt 2
Datenblatt 3



Das liest sich mal nicht schlecht was du da würfelst smile.gif


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag 29.03.2013 - 15:52
Beitrag #389


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tjo, geht so. gibt immer ein bis zwei werte die aus dem rahmen fallen rolleyes.gif

könnte ihr dort noch einen Priester gebrauchen?


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
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Beitrag 29.03.2013 - 15:55
Beitrag #390


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Naja einen Makel gibt es immer wink.gif

Priester dürfte noch reinpassen. Darfst eben nur keinen Gott des Lichts und kein Uhlumpriester nehmen wink.gif


--------------------
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Beitrag 29.03.2013 - 16:02
Beitrag #391


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Datenblatt 1



dachte an thongmor


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Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
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LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

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Beitrag 29.03.2013 - 16:07
Beitrag #392


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ZIF würfelt 3W10: 5 (W10) 7 (W10) 6 (W10) Sum: 18 Avg: 6

ZITAT(ZIF)
Alter


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Beitrag 29.03.2013 - 16:07
Beitrag #393


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Datenblatt 2
Datenblatt 3



Das wäre auch mein Tipp gewesen.

Garcas / Tyra ist zumindest in der Nähe des Thongmorglaubens
des weiteren haben wir einen Thongmorhohepriester als NSC in Zendar - das dürfte gut passen und gibt Alex neue Möglichkeiten für Abenteuer, Intrigen und dich ins Spiel zu bringen wink.gif


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Beitrag 29.03.2013 - 16:11
Beitrag #394


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ZIF würfelt 2W30: 30 (W30) 29 (W30) Sum: 59 Avg: 29.5

ZITAT(ZIF)
KL und WE Probe


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Beitrag 29.03.2013 - 16:12
Beitrag #395


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uff, der Engel war ihm nicht gnädig mit extra MKZs


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Iljardas
Beitrag 29.03.2013 - 16:16
Beitrag #396


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Datenblatt 2
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dafür haben wir blaue Tränke wink.gif
und es gibt genug zu tun bei den Bösen - unter anderem ein Fest zu organisieren


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Beitrag 29.03.2013 - 16:58
Beitrag #397


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hm was sind das für Tränke und wo bekommt man die her?


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Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
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KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
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DiceRoller
Beitrag 29.03.2013 - 17:02
Beitrag #398


Würfelmeister
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ZIF würfelt 3w6 2w4: 5 (W6) 6 (W6) 1 (W6) 2 (W4) 4 (W4) Sum: 18 Avg: 3.6

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Aekold
Beitrag 02.04.2013 - 15:17
Beitrag #399


Kämpfer
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Datenblatt 1[/font]




ZITAT(ZIF @ 29.03.2013 - 17:58) *
hm was sind das für Tränke und wo bekommt man die her?



Das müssten die hier sein, weiß aber nicht, ob diese werte noch aktuell sind.


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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DiceRoller
Beitrag 02.04.2013 - 15:17
Beitrag #400


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Aekold würfelt 8W8: 8 (W8) 7 (W8) 2 (W8) 3 (W8) 8 (W8) 6 (W8) 5 (W8) 3 (W8) Sum: 42 Avg: 5.25

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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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