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> Nachschub für Roncadors Bauherren, Zwischenquest 1-1d "Roncador"
Tyralion
Beitrag 26.02.2013 - 05:50
Beitrag #381


Großmeister
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"Aber nicht zu viel Zeit mit Geschwätz und Gezank vertrödeln, das machen die Grobi da drin nämlich auch. Noch haben wir den Vorteil, dass wir ihnen grad gehörig den Hintern versohlt haben und die anderen das gesehen haben. Das macht uns stark und wir sollten ihnen keine Gelegenheit geben, wieder allzu viel Selbstvertrauen zu fassen.
Falls welche auf der Mauer sind schalten Luremas, Vraina, Helledain und ich sie aus. Dann stürmen wir die Bude, sobald Katrina von oben gründes Licht gibt, dass uns kein Hinterhalt erwartet sondern eine Horde grüner kleiner Pisser, die sich schlotternd in die Ecken ihrer Hütten drängt!
"
Rhye ist aufs Äußerste entschlossen, diesen Steinbruch in einem einzigen mächtigen Schlag zurückzuerobern.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Medivh
Beitrag 26.02.2013 - 08:10
Beitrag #382


Maat
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Derzeit befinden sich noch ein halbes Dutzend Goblin sichtbar auf der Mauer, die euch teilweise argwöhnisch beobachten, teilweise das Treiben innerhalb der Mauern des Steinbruchs im Auge behalten.
Cairnen schaltet sich jedoch noch ein. "Ihr solltet mich jedenfalls einen Blick auf eure Wunden werfen lassen, bevor ihr euch wieder säbelrasselnd nach vorne stürzt. Es fällt mir schon oft schwer genug, Koval davon abzuhalten, mit dick geschwollenen Augen und gebrochenen Rippen eine Behandlung über sich ergehen zu lassen, wenn irgendwo auf zwei Quadratkilometern noch ein Goblin lebt."
noch jemand blutende Wunden oder schwere Verletzungen?


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Iljardas
Beitrag 26.02.2013 - 15:39
Beitrag #383


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Datenblatt 2
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Dragar hat die Schere einer Spinne abbbekommen (VIP 47, KAP 315), scheint aber ebenfalls noch kampfeslustig. "Das Blut ist bereits getrocknet, Cairnen. Du brauchst deine Kräuter nicht unnötig einzusetzen.", brummt er. An Rhye gewandt meint er "Meine Schleuder kann sicherlich auch ein paar dieser Schleimbirnen fällen."

"Wir sollten in jedem Fall erst einmal die Wachen da oben ausschalten. Die haben einen guten Überblick und können den Rest gegen uns koordinieren. Erst die Gegner dort, dann kann Katrina einen Rundflug machen." Luremas hat bereits seinen Kurzbogen gezogen und prüft die Sehne.

Hug schaut sich etwas hilflos um und sucht schließlich ein paar Steine zum Werfen. "Als nächstes kaufe ich mir einen Bogen oder was in der Art..." brummt er vor sich hin.


EDIT:
Die Chars überarbeite ich heute Abend!


Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 26.02.2013 - 15:40


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Aekold
Beitrag 27.02.2013 - 12:31
Beitrag #384


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Datenblatt 1[/font]




dann ergreifen wir da mal die Initiative.

nah genug ran (Armbrust mit Spannhebel, maximalrw = 40 m), möglichst vorhandene natürliche Deckung wie Büsche oder felsbrocken ausnutzen. Anlegen, zielen und feuern.
natürlich ziehe ich nicht alleine los sondern warte auf die anderen.


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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DiceRoller
Beitrag 27.02.2013 - 12:31
Beitrag #385


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Aekold würfelt W30+3: 17 (W30+3) Sum: 17 Avg: 17

ZITAT(Aekold)
fk = 20


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 27.02.2013 - 12:31
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Aekold
Beitrag 27.02.2013 - 12:31
Beitrag #386


Kämpfer
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Datenblatt 1[/font]




um +6 gelungen, sollten die Goblins noch nen Deckungsmalus wegen der Mauer bekommen.


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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Tyralion
Beitrag 27.02.2013 - 13:56
Beitrag #387


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"Duck dich zur Not hinter mir Mädchen." scherzt Rhye vergnügt. Goblins Schlachten hebt einfach immer wieder die Laune...
Er wird es Vraina aber ansonsten fast gleichtun: Nah genug ran zum schießen, einen ins Visier nehmen und abdrücken. Auf Deckung legt Rhye allerdings keinen Wert.


KmSuWw (waddneshaysabkürzung) = 22

Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 27.02.2013 - 13:57


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Beitrag 27.02.2013 - 13:57
Beitrag #388


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Tyralion würfelt W30+2: 9 (W30+2) Sum: 9 Avg: 9

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 27.02.2013 - 13:57
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Tyralion
Beitrag 27.02.2013 - 13:58
Beitrag #389


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Gelungen +15
BÄM!
headshot.gif


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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DiceRoller
Beitrag 27.02.2013 - 15:20
Beitrag #390


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Iljardas würfelt 2W30: 12 (W30) 5 (W30) Sum: 17 Avg: 8.5

ZITAT(Iljardas)
KmSuW Dragar & Luremas


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Iljardas
Beitrag 27.02.2013 - 15:21
Beitrag #391


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Zwerg und Ritter schaffen die Proben (jwls. Wert 21).

Hug hat seinen Bronzeschild und das Schwert gezogen. Sollten Gegner anrücken wird er die Fernkämpfer und Cairnen verteidigen.


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 27.02.2013 - 23:39
Beitrag #392


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Datenblatt 2
Datenblatt 3
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Helldain greift dann wieder zu Pfeil und Bogen, einen der kleinen grünen anvisiert und schon ist der Pfeil unterwegs...

Katrina wirkt einmal das Chamäläon auf sich (für 3 ZE) und fliegt dann nach oben, möglichst nicht senkrecht sondern ein wenig unberechenbar, nur falls es tatsächlich sowas wie einen intelligenten Goblin mit Pfeil und Bogen geben sollte...
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Beitrag 27.02.2013 - 23:44
Beitrag #393


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 20 (W30) Sum: 20 Avg: 20

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
FKW Helledain


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 27.02.2013 - 23:45
Beitrag #394


Hauptmann
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Datenblatt 2
Datenblatt 3
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... um sein Ziel zu verfehlen.
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Beitrag 28.02.2013 - 11:14
Beitrag #395


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Medivh würfelt 4W30: 10 (W30) 9 (W30) 10 (W30) 18 (W30) Sum: 47 Avg: 11.75

ZITAT(Medivh)
INS-Probe Goblins (22)


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Beitrag 28.02.2013 - 11:15
Beitrag #396


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Medivh würfelt 3W30, W30+1: 6 (W30,) 23 (W30,) 1 (W30,) 18 (W30+1) Sum: 48 Avg: 12

ZITAT(Medivh)
BE (Dragar, Rhye, Vraina, Luremas)


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Medivh
Beitrag 28.02.2013 - 11:27
Beitrag #397


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Datenblatt 1



Mit einem irrwitzigen Stunt gelingt es dem Goblin, den Vraina anvisiert hat, dem Bolzen auszuweichen.
Alle anderen dürfen jedoch ihren Treffer ermitteln.

Anmerkung: Sofern Beintreffer erzielt werden, werden diese ignoriert und neu ermittelt. Die Beine werden von der Mauer verdeckt.

is schon witzig, der Elf mit einem der besten FK-Werte trifft nicht, dafür alle anderen ^^
Helledain schießt Katrina ab biggrin.gif


Die Hexe kann erkennen, was sich im Lager tut. Dort brüllt ein Goblin zwischen den Zelten Befehle und dirigiert ein paar weitere Goblins, die diesen Anweisungen emsig nachkommen. Ein weiterer Goblin, der Katrina schwer nach Schamane aussieht, hat auf seinem Reittier, einer weiteren Spinne, Position auf einer der oberen Ebenen des Steinbruchs bezogen.


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DiceRoller
Beitrag 28.02.2013 - 13:30
Beitrag #398


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Tyralion würfelt W100, W10+22: 23 (W100,) 31 (W10+22) Sum: 54 Avg: 27

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Tyralion
Beitrag 28.02.2013 - 13:33
Beitrag #399


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Datenblatt 2
Datenblatt 3



keine modifikation durch entfernung/rüstungsklasse, also gegen LR

Tiefe Halswunde
42/800
19>/140>

IF.gif

der dürfte bald keine Rolle mehr spielen.
ich wart mal, bis jeder seinen Treffer abgehandelt hat.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Aekold
Beitrag 01.03.2013 - 08:36
Beitrag #400


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sofern nix außergewöhnliches passiert lade ich nach.


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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