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Tyralion
Beitrag 08.03.2009 - 22:20
Beitrag #701


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Datenblatt 2
Datenblatt 3



Najo dann machen wir das doch glatt, oder? Befehl ist Befehl...
Aber erst mal warten. Die anderen wollen ja in der Zeit sicher auch was schaffen. Sind immerhin schon fast zwei Tage.


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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azzki<k3r
Beitrag 08.03.2009 - 22:45
Beitrag #702


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Datenblatt 1
Datenblatt 2



Dann schlägt Nisepha vor, dass die Frauen einstweilen zur Mühle schauen, ausser Untschi will auf die Scheibe schiessen.

Und bitte äussert sich mal wer wegen dem Pferd. schadet generell nichts, noch eins zu haben und es ist ein gutes Tier.


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
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HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
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Barrel
Beitrag 08.03.2009 - 23:02
Beitrag #703


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Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Chast wird natürlich dem Befehl folge leisten. Natürlich wird er die Gelegenheit nutzen um MarcoCrillo vorzustellen.
Generell sind Chast und Marco dafür das Untschi das Pferd umsonst bekommen soll wenn sie es zähmen kann.
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azzki<k3r
Beitrag 08.03.2009 - 23:55
Beitrag #704


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Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2



Nochmal deutlicher: Wer von Euch kann reiten, der soll das verdammte Pferd übernehmen. Ich möchte dann nur mein Zeug in den Satteltaschen ablegen können. Aber im Laufe der Zeit wäre es hervorragend, wenn wir uns alle Reittiere zulegen würden, dann sind wir auch flexibler für kleinere Aufträge und eigene Interessen...


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Beitrag 08.03.2009 - 23:56
Beitrag #705


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Iljardas würfelt 2W8: 6 (W8) 5 (W8) Sum: 11 Avg: 5.5

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Beitrag 08.03.2009 - 23:56
Beitrag #706


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Iljardas würfelt 11W30: 26 (W30) 12 (W30) 18 (W30) 19 (W30) 4 (W30) 5 (W30) 12 (W30) 14 (W30) 27 (W30) 17 (W30) 18 (W30) Sum: 172 Avg: 15.6363636364

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Beitrag 08.03.2009 - 23:56
Beitrag #707


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Iljardas würfelt W30: 30 (W30) Sum: 30 Avg: 30

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Beitrag 08.03.2009 - 23:57
Beitrag #708


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Iljardas würfelt 2W8: 3 (W8) 3 (W8) Sum: 6 Avg: 3

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Beitrag 08.03.2009 - 23:57
Beitrag #709


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Iljardas würfelt 6W30: 8 (W30) 26 (W30) 29 (W30) 1 (W30) 15 (W30) 14 (W30) Sum: 93 Avg: 15.5

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Beitrag #710


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Iljardas würfelt 1W30: 16 (W30) Sum: 16 Avg: 16

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Iljardas
Beitrag 08.03.2009 - 23:59
Beitrag #711


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Elina schläft ebenfalls lange und spielt dann den restlichen Morgen auf ihrer Harfe. Als sie Isabella am Mittag auf der Straße trifft, erzählt sie ihr von den Vorkommnissen gestern und dass die Heilkundigen der Truppe im Lazarett benötigt wurden. Die Aufgabe der Schmiedin ist jedoch nicht vergessen und wird baldmöglichst ausgeführt.
Dann schaut die Bardin bei Nisepha vorbei und bittet diese sich einen Moment zu gedulden und sich die Ohren zu zuhalten. Sie zückt ihre Flöte und "Das Lied der Zuneigung" auf Lusine.


Das erste Mal misslingt der Bardin die Auss-Probe ... aber das zweite Mal gelingen ihr alle Proben.
ZAP: 140
WEP: 20W12
WD: 1 Woche
>> Die Bardin spielt die Melodie mit Terians Flöte, welche besonders gut auf Tiere wirkt.Lusine hat dagegen keine RZ-Probe.

Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 09.03.2009 - 00:06


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Beitrag 08.03.2009 - 23:59
Beitrag #712


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Iljardas würfelt 20W12: 3 (W12) 8 (W12) 2 (W12) 10 (W12) 9 (W12) 3 (W12) 12 (W12) 6 (W12) 8 (W12) 9 (W12) 2 (W12) 1 (W12) 7 (W12) 5 (W12) 8 (W12) 10 (W12) 2 (W12) 5 (W12) 1 (W12) 10 (W12) Sum: 121 Avg: 6.05

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 08.03.2009 - 23:59
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Iljardas
Beitrag 09.03.2009 - 00:05
Beitrag #713


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Elina versucht das Pferd natürlich auch so zu zähmen, aber die Melodie sollte es etwas leichter machen. Außerdem versucht sie Lusine auch etwas mehr an Nisepha zu gewöhnen. Auf einem Pferd in die Schlacht zu reiten kann sich die Bardin jedenfalls nicht vorstellen.
Nachdem sie sich etwas um das Tier gekümmert hat, macht sie es sich irgendwo im Freien und einem schönen Baum bequem und dösst etwas vor sich hin. Egal ob jemand sie sieht, aber das Musizieren war gerade wieder ganz schön anstrengend...


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azzki<k3r
Beitrag 09.03.2009 - 00:15
Beitrag #714


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Datenblatt 1
Datenblatt 2



Na dann hoffe ich mal, dass der sanfte Gott aus Saarlouis dies auch wirklich sanft betrachtet. Schliesslich sind hier nun Bardenmagie, Techniken der Baumsänger und mehr als guter Wille am Platz. ich habs ja nur um 5 verzockt....


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Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
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Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
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Medivh
Beitrag 09.03.2009 - 14:18
Beitrag #715


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ZITAT(azzki<k3r @ 09.03.2009 - 00:15) *
Na dann hoffe ich mal, dass der sanfte Gott aus Saarlouis dies auch wirklich sanft betrachtet.

Wenn du mir Honig um de Bart schmieren willst, das is sinnlos, ich hab nämlich keinen biggrin.gif
dwarvenbeer.gif

Elina darf dann gemäß den üblichen Fertigkeitsregeln ebenfalls Tiere zähmen versuchen.
Das Pferd ist im Moment zwar ruhig, aber so verwirrt, dass sogar Nisepha es in kurzer Zeit wieder versuchen darf.



Wenn nichts weiter mehr ansteht (der Heiler und der Priester sind ja schon beim nächsten Morgen... und das Interesse ist aktuell recht gering, hier was zu schaffen), dann machen wir bei folgenden Datum weiter:
41.6.490 T.Z.

General Farga ist auf dem Palisadenwall anzutreffen, wo sie Instruktionen erteilt, was das Abschießen von Untoten angeht, die sich zu nahe an den Fluss heranwagen. Sie wendet sich den Herbeigerufenen zu und nimmt Notiz von Manchasters Vorstellung bezüglich Marco.
"Notiert. Willkommen bei der Truppe, ich habe bereits von Euren Heilfähigkeiten in der Kapelle gehört. Nun lasst uns alleine, was ich zu sagen habe gilt nur für Drake, Chast und Pyrohden."
Nachdem Marco gegangen ist fährt der General fort.
"Ihr habt viel geleistet in den letzten zwei Wochen. Das zehrt natürlich an euren Kräften, die sich langsamer regenerieren und heilen lassen als die körperliche Verfassung. Ich habe daher mit Meister Teriak gesprochen, der zugestimmt hat, euch in einer lethonischen Meditationstechnik zu unterrichten, die es euch erlauben wird, eure geistigen Kräfte etwas schneller wieder aufzufrischen. Immerhin, wir alle kennen die Nebenwirkungen solcher Tränke.
Wenn ihr damit einverstanden seid meldet euch bitte bei Meister Teriak, er weiß bereits Bescheid und erwartet euch.
"

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 09.03.2009 - 14:22


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there is no such thing as "too much power"
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DiceRoller
Beitrag 09.03.2009 - 14:35
Beitrag #716


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azzki<k3r würfelt W30: 16 (W30) Sum: 16 Avg: 16

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azzki<k3r
Beitrag 09.03.2009 - 14:37
Beitrag #717


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Datenblatt 2



Gibts irgendeinen Bonus? Ansonsten hab ichs um 1 (!!!) verzöggt.

Aber hey, lass Dir mal wieder nen Bart stehen, vielleicht will Dir ja mal auch wer anders was reinschmieren biggrin.gif

Generell würde ich aber sagen, Nisepha hat alles in ihrer Macht stehende getan. Und der Dicer, immer wieder dieser Dicer, hat auch gesagt, dass keine Bindung zwischen mir und dem Pferd herzustellen ist. Ausserdem hab ich jetzt den Zähmungswert auf 15 gepuscht, was die meisten hier wsl nicht haben und trotzdem verloren, also lassen wir es dabei. Das Pferd will wem Anderes als Freund oder Nahrung dienen.

Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 09.03.2009 - 14:48


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Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

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Beitrag 09.03.2009 - 15:53
Beitrag #718


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Iljardas würfelt W30: 8 (W30) Sum: 8 Avg: 8

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.03.2009 - 15:53
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Iljardas
Beitrag 09.03.2009 - 15:58
Beitrag #719


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Datenblatt 3



Elina hat nen Wert von 10 und es geschafft tongue.gif
Die Bardin wird versuchen dem Tier die Scheu zu nehmen und es behutsam darauf vorbereiten als Reitpferd zu dienen. Sie will da nix überstürzen, vor allem wenn Lusine so oder so etwas verwirrt ist.

Den Rest vom Tag wird die Bardin mit körperlichem Nichtstun verbringen und Abends früh zu Bett gehen um Morgens fit zu sein.


@Alex ZAP-Regeneration:
5 Std. körperliches Nichtstun mit je 15 ZAP
8 Std. Schlaf mit je 20 ZAP
Summa summarum: 235 ZAP zurück - hoffe das ist so ok.

Am nächsten Tag wird sie dann nach allen Mitgliedern der Truppe Ausschau halten, um endlich die Aufgabe von Isabella in Angriff zu nehmen.


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azzki<k3r
Beitrag 09.03.2009 - 16:30
Beitrag #720


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Wenn ein Pferd mit Dir befreundet ist, dann ist es letztendlich egal, was Du für einen Reitenwert hast, Du wirst Dich immer auf dem Pferd halten können, weil das Pferd auf Dich aufpasst... Also wenn Elina schonmal den ersten Schritt geschafft hat, dann könnte sie doch über die Herkunft des Geldes hinwegsehen...
Nächsten Morgen gehts zu Mühle, dann sind wir wieder da, wenn die Jungs mit ihren Fleischstreichelspielchen fertig sind.


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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