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Beitrag
#121
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Iljardas würfelt W30: 13 (W30) Sum: 13 Avg: 13
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 12.01.2009 - 14:51 |
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Beitrag
#122
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Shaika hat nur gesagt, dass sie zum Turm von Silash Orn geht. Was sie da macht hat sie net gesagt - allerdings weißt du, dass sie die Tasche mit den Tränken bei sich hat. Vom Kauf weiterer Brôr-Tränke war aber nicht die Rede
![]() Die Magierin legt sich jedenfalls für mindestens 12 Stunden oder länger auf's Ohr, nachdem sie sich in ihrer Schlafstätte verbarrikadiert hat. Die einzige Tür belegt sie mit dem "Magischen Alarm des Jaarl" - als Ton wird das Gebrüll eines Drachen gewählt. MKZ: 25-22=3 ZAP: 100 (da 1x misslungen) WEP: 60 Grum verstaut zwei Pechfackeln in seiner notdürftigen Unterkunft. Am nächsten Tag wird er sich daran machen die Ruine vielleicht etwas gastlicher auszustatten. Dann legt er sich erst einmal auf's Ohr. Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 12.01.2009 - 14:55 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#123
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Was Kenzoo über Shaikas Spaziergang weiß, hat Iljardas bereits ausführlich formuliert, dem ist nichts hinzuzufügen.
Kenzoo und Morgat hielten sich noch kurz alleine bei Shaitaan auf, nachdem Larv mit Darlehensideen verschwunden ist. Aber dann packt die beiden Orks auch langsam die Müdigkeit von der langen Reise. Am nächsten morgen - alle regenerieren Standard - zieht langsam auch die Kälte wieder ein. Man merkt, dass es in Richtung Winter geht. Selbst diejenigen, die noch lange schlafen wollten, können höchsten noch liegen bleiben und sich ausruhen (Regeneration über die Standard-8-Stunden dann bitte selbst berechnen und kurz notieren im nächsten Posting. Hier noch kurz die Ringgeister-Infos zur Regeneration, damit ihr nicht blättern müsst: • Pro 1h Schlaf regeneriert man 3/8 VIP, 6 KAP, ½ MKZ und 20 ZAP. • Pro Stunde körperlichen Nichtstuns erhält man ¼ VIP, 4 KAP, 1/3 MKZ und 13 1/3 ZAP ) -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#124
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Morgat sucht sich ein möglichst intaktes Gebäude, in dem er sich zur Ruhe begibt. Ein Bett brauchst er nicht, is ja kein verweichlichtes Menschlein.
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Beitrag
#125
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Okay.
Geschäftiges Treiben herrscht in Zendar, was angesichts der außenpolitischen Lage des Dorfes ... nun ja ... der Ruinenstadt tatsächlich eine Art Wunder darstellt. Etliche neue Karren mit Baumaterial und viele neue Gesichter sammeln sich in der Nähe des Zentrums, wo sich offenbar jemand dazu anschickt, ein weiteres Gasthaus einzurichten. Morgendliche Spaziergänger, die nicht mehr als 8-10 Stunden geschlafen haben, können Shaitaan dabei entdecken, wie er mit einem grobschlächtig aussehenden Händler um Preise für Erz und Holz feilscht. Torias Kernten hat auch die Baumeister engagiert und lässt vor sein Handelshaus hölzerne Planken auslegen, die gemeinsam bei Fertigstellung eine Art breiter Veranda oder ... Bürgersteig? formen werden. Darüber lässt er einen Vorbau errichten, dem ein Balkon aufgepflanzt werden soll, worauf die hölzernen Geländer, die vor dem Haus lagern, hindeuten. Von Osten her ziehen einige Untote und einige lebende Krieger eine Schlange Menschen hinter sich her, etwas mehr als ein Dutzend, die nach einer kurzen Musterung durch den obersten Totenbeschwörer in Richtung Arena gescheucht werden. Vor dem "Schatten und Flamme", der beliebtesten ... und einzigen Taverne liegt eine aller Habseligkeiten beraubte Leiche, der die Kehle durchgeschnitten wurde. Scheinbar eine nächtliche Meinungsverschiedenheit, die zu Ungunsten des Bedauernswerten ausging. Zwei Zombies transportieren die Leiche unter den manchmal sogar mitleidvollen Blicken einiger Umherstehender in Richtung Turm. Welch raues Klima auch immer gerade in Zendar vorherrschend sein mag ... allen lebenden "Einwohnern" steht bei diesem Anblick die Befürchtung ins Gesicht geschrieben, eines Tages einen ähnlich unrühmlichen Abgang zu haben. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#126
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
ich schlafe todesfertig 12 Std, würfle dann noch mit W30, ob ich durchschlafe. 15 oder drunter ist geschafft, drüber ist unruhig mit Pausen. Danach werde ich mich dann auch mal zu der Trankdealerin aufmachen.
In der heutigen Nacht kommt Kenzoo nicht mal ansatzweise auf den Gedanken, irgendwo was zu klauen. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#127
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
azzki<k3r würfelt W30: 12 (W30) Sum: 12 Avg: 12
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 12.01.2009 - 17:22 |
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Beitrag
#128
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Die Trankdealerin
![]() Sie ist im Turm und bereitet eine frisch eingetroffene Leiche für die Erweckung vor. Allerdings nicht die Wiedererweckung ... "Ihr seid Kenzoo, nicht wahr? Der Druide, der diesem Frostelementar eingeheizt hat. Was kann ich für Euch tun?" -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#129
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Also ruhigen Schlaf. Da regeneriert er also dann 4,5 VIP (darf ich das runden), 72 KAP, 6MKP und 240 ZAP.
"Ja, das bin ich. Ihr seid Jesha Sern, oder?" Kurz nochmal an den Eisriesen gedacht, während er manierlich vor der Frau kratzbuckelt, "und genau wegen dem eisigen Gesellen bin ich jetzt hier. Ich hatte gute Reserven an magischer Energie, auch schöne Tränke, die selbige wiedergeben, jedoch ist nun alles davon aufgebraucht und ich habe nun das Problem, dass ich noch lange nicht in körperlicher Höchstform bin, aber erst recht psychisch erschöpft bin. Mir wurde geraten, mich an Euch zu wenden in derlei Belangen. Kennt ihr jemand, der diese Tränke brauen kann oder der diese lagernd hat? Ich wäre sehr gerne wieder einsatzbereit, wenn es denn wieder Arbeit gibt." Er schaut hoffnungsvoll auf sein Gegenüber. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#130
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Shaika wird erst einmal 12 Stunden schlafen und danach noch drei Stunden meditieren um wenigstens etwas magische Energie an ihren Geist zu binden (=9 MKZ & 280 ZAP). Hiernach wird sie sich zum Turm der Totenbeschwörer begeben, um Silash um die Unterweisung in der Technik zu bitten.
Grum hingegen ist nach einer kurzen Nacht von 8 Stunden schon wieder wach. Er macht sich auf den Weg zur Arena, um dort etwas zu trainieren. Auf dem Weg dorthin entdeckt er Shaitaan bei seinem Handel und erkundigt sich kurz bei ihm warum in Zendar so ein Auflauf an Neuankömmlingen ist? -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#131
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Aufgewacht, notdurft verrichtet und ab in die Arena. Ein bisschen Training is immer gut.
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#132
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Hey tupft sich Kenzoo beim Essen auch mit ner Seidenserviette die Mundwinkel ab?? Der klingt ja so höflich wie Antrejus Elfen
![]() Nach dem aufwachen einige Dehnübungen. Anschließend Frühstück im "Schatten und Flamme", er hat Hunger auf was Deftiges. Schweinebraten, wenns den so früh schon gibt. Außerdem ein Bier, das stärkt für die kommenden Arbeiten. Danach geht Garacas Torias besuchen und fragt nach, ob der Barbar seinen Tischlerauftrag angenommen hat. Dann geht er auf die Suche nach einem passenden Fenster, um das zerbrochene an dem Haus zu ersetzen. Falls er in ganz Zendar keines findet fragt er halt nach, wer ihm eines zusammenstellen könnte. Falls der Barbar den Auftrag angenommen hat hilft er ihm ggf. beim Materialtransport, dann schaut er ihm beim Zimmern ein wenig über die Schulter. Kann man ja nur lernen dabei. Vielleicht kommen die beiden dabei sogar ins Gespräch. Tharwol könnte Garacas von der Arena erzählen, da war der Elf noch nicht wirklich. Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 12.01.2009 - 22:01 -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#133
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Medivh würfelt W100: 49 (W100) Sum: 49 Avg: 49
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 13.01.2009 - 22:33 |
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Beitrag
#134
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Also ruhigen Schlaf. Da regeneriert er also dann 4,5 VIP (darf ich das runden), 72 KAP, 6MKP und 240 ZAP. Jap, aber abrunden ... Jesha erklärt Kenzoo das Angebot der Tränke. Kleiner Trank +5 MKP/+120 ZAP --> 400 TG Mittlerer Trank +15 MKP/+300 ZAP --> 800 TG Großer Trank +35 MKP/+650 ZAP --> 1200 TG (7 Tage haltbar, die anderen unbegrenzt) Später - als Kenzoo schon weg ist - trifft Shaika ein. Silash Orn empfängt sie und trägt ihr erst einmal auf, einige Konzentrationsübungen auszuführen, um sich besser auf das Wesen der schwarzen Totenmagie einzustimmen. Er stellt ihr dafür ein kleines Studierzimmer im Turm mit Blick nach Norden zur Frostzinne zur Verfügung. Shaika muss nun 5 KF-Proben hintereinander ablegen. Falls eine misslingt wird die folgende Proben die Wert/Würfeldifferenz erschwert; falls eine gelingt wird die folgende um die halbe Wert/Würfeldifferenz erleichtert (abrunden). Danach sehen wir weiter... Shaitaan schließt kurz noch seinen Handel mit dem Lieferanten ab und antwortet Grum dann. "Ich kenne den Namen des Neuen noch nicht. Aber scheinbar hat er vor, hier eine weitere Taverne zu öffnen, mit Zimmern, die man mieten kann. Und Glücksspiel und Huren. Das dürfte Torias ein Dorn im Auge sein, ebenso wie dem Schattenwirt. Die Zeit wird es zeigen, was daraus wird." Es gibt zu fast jeder Tageszeit warmes Essen im "Schatten und Flamme". Garacas bekommt seinen Schweinebraten. Torias informiert ihn darüber, dass Tharwol den Auftrag angenommen hat und heute morgen noch das Material in Richtung Arena transportiert, wo er einige Räume besitzt, unter anderem eine kleine Werkstatt. Es dürfte kein Problem sein, ihn anzutreffen. Garacas findet außerdem ein passendes Fenster für das Haus. Der Barbar sichert ihm zu, dass er so einfache Aufträge innerhalb einer Woche anfertigen kann, es sei denn, Garacas hat noch Sonderwünsche in der Ausgestaltung, wie abgerundete Kanten, Muster im Holz, Bemalung... "Über die Arena könnte ich dir tausend Geschichten erzählen, kleiner Mann. Für die Sklaven und für einige Neue ist es die Hölle. Für andere, wie für Brilcair und mich, ist es das Leben. Heute sind neue Menschlein angekommen. Halten nicht viel aus. Ist aber angeblich auch ein Zwerg dabei, werd mir den wohl mal vornehmen. Vielleicht haste ja Lust, heut Abend zuzugucken." -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#135
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Kenzoo fragt natürlich gleich mal, ob das auch billiger geht. "Ich habe leider nicht so viel Geld, und ich will mich nicht zwingend auf mein Glück verlassen, dass ich an Tränke komme. Gibt es irgendetwas, dass ich für Euch erledigen kann und Ihr zahlt mich in Tränken aus, oder dass ich einen Rabatt bekomme?"
Er sieht sie fragend an. Sollte sie nichts wissen, nimmt er einen kleinen, schaut sich genau an, wo sie den herholt und macht sich dann dünne und auf die Suche nach einem "Heilerbesteck" mit einigen Extras. Wie wäre es dabei mit einem Kanülenset dabei? ![]() Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 13.01.2009 - 22:58 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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Beitrag
#136
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
"Ihr könntet eine Woche lang dafür sorgen, dass die Leichen, die in der Arena übrigbleiben, ansonsten unbeschädigt und allabendlich pünktlich zu mir in den Turm gebracht werden. Dann könnte ich Euch dafür einen mittleren Trank überlassen. Natürlich erst am Ende dieser Woche, das versteht Ihr sicher. Aber ich sage Euch gleich, das ist weder eine schöne noch saubere Arbeit."
Ein normales Medicus-Set mit zwei unterschiedlich großen Messerchen/Skalpellen, einer Zange (besonders geeignet für in der Haut steckende Schuss- und Wurfwaffen, aber auch für Zähne...), zwei kleinen Scheren und zwei Nadeln kostet bei Torias 43 TG. Von solchen Kanülen hat er noch nichts gehört derzeit. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#137
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
"Ok, das lässt sich einrichten. Ein Karren wird dort ja sicher bereitstehen, nehme ich an. Ich hab derzeit nichts anderes zu tun. Zu welcher Zeit soll ich die Kadaver denn hier abladen? Ah, einen kleinen nehme ich dann gleich mit, damit ich schon mal eine Notration habe."
Nch den Kanülen fragt er auch nicht, er weiss ja auch nicht, was das ist. Ich dachte nur, evtl gibt es so ne Sonderedition *g* 400 gülden abzieh -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#138
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Iljardas würfelt 5W30: 5 (W30) 6 (W30) 18 (W30) 18 (W30) 14 (W30) Sum: 61 Avg: 12.2
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 14.01.2009 - 06:46 |
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#139
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Grum wirft einen Blick auf die Neuankömmlinge. "An sich könnte es mich als Käufer ja freuen, wenn etwas Konkurrenz hierher kommt, aber sobald es dann beim Abendessen zu Auseinandersetzungen zwischen den drei Halsabschneidern kommt ist es nicht mehr so lustig. Danke Shaitaan - ich komme vielleicht bei euch in der Schmiede vorbei!" Mit diesen Worten verabschiedet sich der Ork in Richtung der Arena.
Shaika ist begierig zu lernen. Auf die Anweisungen des Meisters hin nimmt sie eine Meditationspose ein und versetzt sich in Trance. - Alle Proben gelungen. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#140
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Jesha verkauft Kenzoo also einen kleinen Trank, den sie aus einem verschließbaren Schränkchen an der rückwärtigen Wand nimmt. Den silbernen Schlüssel dazu trägt sie selbst an einem Kettchen um den Hals und gelegentlich rutscht er verführerisch zwischen ihre Brüste, was Kenzoo nicht vermeiden kann zu bemerken.
"Ja, ein Karren ist dort. Ein Skelettpferd ist davor gespannt, Ihr solltet keine Probleme damit haben, es zu führen. Versucht nur nicht, darauf zu reiten. Mir wollte gerade noch etwas einfallen, was Ihr Lukratives tun könntet, zu Eurem und unserem Vorteil, aber es ist mir wieder entfallen. Ich lasse es Euch wissen, wenn es mir wieder einfällt." Ist tatsächlich so. Gestern Nacht im Dämmerzustand zwischen wach und wegpennen dachte ich noch "ey das wär ne geile Idee, was Kenzoo tun könnte. Und schon hab ich ne neue Quest.." aber ich bin drüber weggepennt und habs vergessen ![]() Shaitaan schüttelt den Kopf. "Da mach dir mal keine Sorgen, dein Abendessen ist nicht in Gefahr. Jeder, der bisher etwas in Zendar auf sich hält, Silash Orn eingeschlossen, hat niemals selbst eine Auseinandersetzung ausgetragen. Sie führen Stellvertreterkriege. Das macht es nur schwieriger herauszufinden, wer zu wem steht. Macht das Leben hier gleich viel interessanter, nicht wahr?" Der Dunkelelf zwinkert noch einmal kurz undeutbar und geht dann mit einer Handvoll Material - den Rest lässt er liefern, wie Grunm gehört hat - zurück zur Schmiede. Silash Orn zeigt sich beeindruckt, als er Shaika wenig später in ihrem Studierzimmer aufsucht. "Sehr gut. Das ist in der Tat überraschend. Ihr seid jetzt unter meiner Anleitung ein wenig eingestimmt auf die Schwarze Kunst. Hier, nehmt diese Schriftrolle und studiert sie. Versteht sie! Heute Abend, sobald frische Leichen eintreffen, werden wir mit dem ersten Ritual beginnen, bei dem Ihr teilnehmen sollt. Zu einem Totenbeschwörer kann ich Euch wohl nicht ausbilden. Aber zu einer wertvollen Hilfe, die würdig ist, Sheriaks Platz hier bei unserer täglichen Arbeit einzunehmen." -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 21:26 |