Diskussionsthread "Estotil", Estotil |
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21.11.2007 - 23:15
Beitrag
#1
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Ãœberlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
So, da Medivh so einen Thread ja "indirekt" angeregt hat, mach ich den einfach mal auf. Da ich in beiden Szenarien mitmache, würde mich mal ein generelles Timing interessieren.
Offtopic: Nur nochmal zur Übersicht. Welche Charactere finden sich hier? (Wer speilt was?) Sind ausser den Spielenden Characteren noch weitere Angeheuerte hier? Um deine Frage mal zu beantworten, nutze ich den Platz hier mal: Wer spielt Was Wo: Die Wegegaststätte "Zum Zwergenhammer" Skar Sturmklinge (Iljardas) - Gladiator Katrina (Antreju) - Hexe Tarsinaion (Isna-Inti) - Waldelf Hug (Barrel) - Halborksöldner Narus (Azzki<k3r) - Alchimist Der Heiler für Estotil Elina Parcival (Iljardas) - Bardin Stella (rayden) - Söldnerin Manchaster (Barrel) - Priester Nesipha (Azzki<k3r) - Amazone Vita (Isna-Inti) - Amazone Ich bin einer, der immer irgendwie ein bischen mehr zu schreiben hat (oder? ) - so, da es nu natürlich auch Leute gibt, die a) wenig(er) Zeit dafür haben oder einfach stiller (an der Tastatur) sind, so wüsste ich gerne, wie schnell die Zeit vergehen kann/soll/wird? Bspw. wie lange werden einzelne IT-Momente "stehen bleiben"? Ich hoffe, ihr wisst, worauf ich hinaus möchte. Wäre klasse, wenn ich ein paar Statements hören würde. Have fun. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 25.01.2009 - 14:27 |
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03.12.2007 - 01:32
Beitrag
#2
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Ãœberlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
ZE2 Hug wird es nicht dazu kommen lassen das seinen Begleiter etwas zu stösst, sei es auch das Langohr. Ich will dem Jonny eine verpassen..(wenn es soweit ist) Tarsinaion müssen Elfen keine Ze Bogen spannen? Du hast recht, Tarsinaion, wie schon im Abenteuer beschrieben, hat in ZE 5 den dritten Schuß abgegeben, ABER... Ich denke mal nicht, dass Hug in der parallelen ZE2 bereits diese Aktion machen konnte, WEIL... Besonderheit dieses Kampfes: Der Boden ist sehr matschig; jeder, der im Nahkampf Sonderkampf-Fähigkeiten (Schädelspalter u.ä.) anwenden möchte oder dem ein Meisterangriff gelingt, muss vorher eine GE-Probe ablegen, um sich nicht abzulegen (welch Wortspiel). Dass "Rennen" ebenfalls eine erfordert erwähne ich nur am Rande. Das heisst: Tarsinaion hat sich nicht bewegt und die Zombies aus der Entfernung von 5-9 Schritt beschossen - ohne Zeitverzögerung. Hug (und auch Skar, wenn er dann mal loslegt ) jedoch müssen erstmal die Distanz zwischen deren Ausgangsposition und den Gegnern überwinden. Da Medivh doch geschrieben hat, dass der Boden matschig ist, Hug jedoch (wenn ich das nicht übersehen habe) keine zusätzliche GE-Probe für RENNEN - als Überwindungsgeschwindigkeit zum Gegner - gemacht hat, wird er wohl nur geGANGEN sein, richtig? Und dann wirst du für die Distanz sicher auch ein oder zwei ZE benötigt haben, gelle? Das nur mal so am Rande... Also dürften wir - Hug mit seinem Zauber "Pater Zuns ..." und Tarsinaion mit seinem 3. Schuss - wohl wieder auf gleicher Zeithöhe sein, oder? Wenn schon alles gezählt wird, dann auch bei allen! Soviel Zeit muß sein. Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 03.12.2007 - 01:35 |
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