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> von Dämonen, Drachen und andere mächtige Wesen, eure Meinung/Darstellung
ZIF
Beitrag 29.11.2004 - 14:36
Beitrag #1


Kartenleser
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Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 682
Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53
Wohnort: Hamburg
Mitglieds-Nr.: 19
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1



Hatte gestern Abend ein anregendes Gespräch mit Medivh über das oben genannte Thema und wollte von euch wissen, wie handhabt ihr das mit diesen (ich spreche hier von den mächtigeren Dämonenlords) Wesen, die tw. schon den Anbeginn (Neuen)zeitrechnung oder der Zeit (im allgemeinen) erlebt haben?!

Der Beitrag wurde von ZIF bearbeitet: 29.11.2004 - 14:52


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
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HeadshotCool
Beitrag 29.11.2004 - 17:20
Beitrag #2


Abenteurer
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Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 51
Mitglied seit: 11.11.2004 - 14:32
Wohnort: Wuppertal
Mitglieds-Nr.: 2
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister



Wenn ich solche Wesen auftauchen lasse als Master, dann erst dann wenn die Spieler schon gewisse Stufen sprich Erfahrungen hinter sich haben und dann natürlich als etwas besonderes. Wenn ich solch ein Wesen ( Dämonenlord, uralter Drache ) als Antagonisten auftreten lasse, dann niemals direkt gegen die Gruppe ( die können sich ja dann direkt neue Charaktere machen biggrin.gif )
So ein Dämonenlord ist da schon etwas perfider, der spielt mit interessanten Sterblichen und läßt ihnen vielleicht schon mal den vermeintlichen *Sieg*
So gut wie nie würde ich den Spielern die Möglichkeit einräumen so ein Wesen tatsächlich zu besiegen bzw. zu vernichten, das wäre zu unrealistisch.
Einem mächtigen Zauberkundigen würde ich es schon erlauben einen Dämonenfürst zu beschwören, aber nur unter ganz bestimmten Umständen, Ritualen usw. und er hätte natürlich immer einen Preis den er fordert, je nach Art der Aufgabe bzw. des Wunsches des Beschwörers wäre der Preis höher oder niedriger.

Gruß

HeadshotCool
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