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> Tanaris-Karte, Update mit Grenzen
Medivh
Beitrag 17.07.2015 - 10:51
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Maat
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Hallo zusammen,

bei einem gemeinsamen Würfelwochenende in Landau kam irgendwann das Thema auf, wie sich denn auf der Tanaris-Karte die politischen Grenzen gestalten lassen könnten. Gesagt, getan, anbei der Vorschlag des Schreibstuben-Teams.

Die Quelle hierzu sind die Beschreibungen im Band "Tanaris", soweit vorhanden.

Nicht berücksichtigt wurden dabei die innerpolitischen Grenzen der Vereinigten (!) Vier Königreiche, die Grenzen der Großen Wüste zu Lethon oder Yith sowie Grenzen innerhalb der Meere. Die inplay ohnehin umstrittenen Grenzverläufe zwischen Nahor und Carrom sowie Sumat und Argor werden hier zwar als faktisch dargestellt, sind aber in der Spielwelt regelmäßig im Fluss. Das trifft sicher noch auf andere Grenzen zu, wie z.B. zwischen Tinor und den VVK anlässlich des Krieges.

Die Karte steht nur deshalb noch nicht im Download-Bereich zur Verfügung, um sie hier vorzustellen und ggf. noch durchzudiskutieren.

Viele Grüße,
Mad Med

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 17.07.2015 - 10:51
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Medivh
Beitrag 23.07.2015 - 09:53
Beitrag #2


Maat
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Die kombinierte Karte Tinor gefällt mir besonders gut. Es wäre ein Traum, solche Gebiete nach und nach abzustecken, "etwas" feiner zu zeichnen (im Sinne von detaillierter mit schwarz/weiß-Karte) und dies dann mit der farbigen Faltkarte zu kombinieren.
Nicht so detailliert, dass jedes Kuhkaff aufgezeichnet ist. Nur dass einige Landschaftsmarken und einige kleinere Städte / Provinzen etwas deutlicher hervorgehoben werden. Kann die Fantasie der Spieler und Meister ja dann auch ordentlich unterstützen, wenn man etwas detailfreudigeres Umland hat. Sobald mal etwas Luft ist, würde ich mich gerne an einem solchen Modellprojekt beteiligen, sofern ihr darauf Lust habt.

Vorschlag: Tinor mal in seinen Grenzen umreißen, die Provinzen ähnlich wie "das nördliche Tinor" in s/w-Karten skizzieren und dann die s/w mit Farbkarte kombinieren. Wäre das mal ein Modellversuch?


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