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> Elfen/Erendari-DC ... Magie?
Medivh
Beitrag 21.11.2004 - 19:13
Beitrag #1


Maat
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Gruppe: Cherubim
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Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Hallo Leute.

Ich habe mal eine delikate Frage, zu der ich aber vorher noch kurz etwas erklären muss:

In unserer Gruppe werden ganz bestimmte Charakterklassen anders gehandhabt als im RB vorgegeben. Beispielsweise gibt es bei uns nicht nur den Zwergen, sondern er startet als Doppelcharakter. Welcher Zwerg ist nur „Zwerg“?
Das gleiche gilt für die Elfen und Erendari, und bei diesen beiden Charakterklassen haben wir uns darauf geeinigt, dass diese nur über ihre Zaubersprüche verfügen, wenn sie als Doppelcharakter auch einen Zak-Beruf ergriffen haben.
Beispielsweise dürfte ein Hochelfenpriester seine Elfenzaubersprüche erlernen, während dem Hochelfenritter die Magie völlig verwehrt bleibt.

Aber ein Spieler sieht das völlig anders, er besteht und beharrt darauf, dass jeder Elf über seine Magie verfügen solle. Ob Waldelfenwanderer oder Hochelfengladiator, ob Nebelelfenwolfsjäger oder Königselfenkopfgeldjäger, alle sollen über die Elfenmagie verfügen.

Wie seht ihr das, von den „offiziellen“ Regeln im RB abgesehen? Gibt es dafür eine logische Begründung?
Wir werden das Thema in der Gruppe noch mal aufen Tisch bringen und demokratisch ausdiskutieren, vorher hätte ich aber gerne einige Perspektiven. Und ihr seid ja schon bissel länger dabei also ich … wink.gif

Headshotcool hat ja gerade den Hochelfenwanderer erwähnt, wie würdest du es da machen?

Grüße
Medivh


--------------------
there is no such thing as "too much power"
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HeadshotCool
Beitrag 25.11.2004 - 11:58
Beitrag #2


Abenteurer
**

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 51
Mitglied seit: 11.11.2004 - 14:32
Wohnort: Wuppertal
Mitglieds-Nr.: 2
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister



Der Wolfsjäger ist dann auch ein schlechtes Beispiel, da dieser Charakter von Kindheit an bei Wölfen aufgewachsen ist und somit nichts oder so gut wie nichts von seiner " Abstammung" her mehr an sich hat.
Fakt ist : Möchte ein Spieler einen waschechten Elfen, Erendar, Zwerg oder Barbaren spielen, dann soll er ihn so spielen wie er im Regelbuch beschrieben ist. Es gibt da genügend Möglichkeiten wie man den Charakter dann rollenspielerisch ausgestalten kann.
Ein Barbar kann sich auch als Söldner verdingen, man kann ihn ehrenhaft wie einen Ritter spielen und da würde ich dann auch als Spielleiter einen Gefolgsmann zulassen oder ein barbar kann auch zu einem Kriegsfürsten aufsteigen.

Fakt ist aber auch das bei den rassen halt gewisse Vorgaben bzw. Einschränkungen vorhanden sind :

Ein Zwerg z.B. hat nun mal nix mit Magie oder Alchemie am Hut, das ist nun mal eine Rasse von Handwerkern und Kriegern.

Wenn ich einen Wolfsjäger spielen möchte, dessen Eltern Barbaren waren, ok. Dann hab ich die Werte eines Wolfsjägers, werde verdammt groß sein aber ansonsten habe ich keinerlei Eigenschaften der Barbaren, warum auch? Bin ja in keinster Weise von ihnen beeinflusst worden während meiner Entwicklung laugh.gif

Gruß

HeadshotCool
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