Flüche |
Willkommen, Gast ( Anmelden | Registrierung ) Portal · Datenschutz · Mitgliederkarte · Chat · Forenübersicht · Downloads ·
Flüche |
27.07.2005 - 10:56
Beitrag
#1
|
|
Abenteurer Gruppe: Imdacil Beiträge: 55 Mitglied seit: 21.11.2004 - 19:46 Mitglieds-Nr.: 20 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler |
Hallo,
wollt mich hier ma nach Ideen für Flüche umhören, da ich im Moment im Abenteuer von Medivh eine Hexe spiele. Mir sind zwar schon ein paar eingefallen, aber als fiese, gemeine, kleine Hexe *dumdidum* .........braucht man da ja schon eine größere Auswahl. Würde mich über Vorschläge von euch freuen :-) gruß Gabba -------------------- "Bart und Bauch nach vorne......lasst uns Grünzeuch jagen!"
|
|
|
24.05.2006 - 12:47
Beitrag
#2
|
|
Schatzsucher Gruppe: Abenteurer Beiträge: 422 Mitglied seit: 21.02.2005 - 18:21 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 40 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler |
Also ich find auch das Tyralion Recht hat.
Aber ich würde auch sagen, dass ein Fluch nicht die Gene beeinflusst und daher sollte das Kind nicht verflucht sein, es sei denn du hast das Kind auch direkt mitverflucht! -------------------- Aldagrim Torgem, Söldner, (18/13)
2150/2150 Kap, 200/200 Bonus-Kap, 231/231 Vip,R-Typ = SP, BE = 7, HKW = Maquahit, AW 23, VW 20, 2.VW 10, ST 22, KKB = 7, Bsp = 2W8+ 25, Schild |
|
|
Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 13.06.2024 - 00:35 |