Flüche |
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Flüche |
27.07.2005 - 10:56
Beitrag
#1
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Abenteurer Gruppe: Imdacil Beiträge: 55 Mitglied seit: 21.11.2004 - 19:46 Mitglieds-Nr.: 20 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler |
Hallo,
wollt mich hier ma nach Ideen für Flüche umhören, da ich im Moment im Abenteuer von Medivh eine Hexe spiele. Mir sind zwar schon ein paar eingefallen, aber als fiese, gemeine, kleine Hexe *dumdidum* .........braucht man da ja schon eine größere Auswahl. Würde mich über Vorschläge von euch freuen :-) gruß Gabba -------------------- "Bart und Bauch nach vorne......lasst uns Grünzeuch jagen!"
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22.05.2006 - 19:18
Beitrag
#2
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Schatzsucher Gruppe: Abenteurer Beiträge: 422 Mitglied seit: 21.02.2005 - 18:21 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 40 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler |
Tja !
Ich würde sagen, dass so ein Fluch nicht vererblich ist ! Vielleicht könnte man es so machen, dass das Kind anfälliger (bei geeigneten Flüchen) für Sachen ist, die der Fluch beeinflusst. Z.B. wenn man sich als ZAK nicht mehr konzentrieren kann, dass das Kind dann einen Malus beim Konzentrationswurf bekommt. Aber ich denke, dass ein Fluch immer noch Magie ist und daher nicht Nachkommen oder so beeinflussen sollte. Das ist jetzt mal meine Meinung! -------------------- Aldagrim Torgem, Söldner, (18/13)
2150/2150 Kap, 200/200 Bonus-Kap, 231/231 Vip,R-Typ = SP, BE = 7, HKW = Maquahit, AW 23, VW 20, 2.VW 10, ST 22, KKB = 7, Bsp = 2W8+ 25, Schild |
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