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Beitrag
#1
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Mission für die Suche nach dem Späher, Startpunkt hier
-------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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Beitrag
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![]() Kämpfer ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] ![]() |
mit der Thematik geht's ganz gut.
Nass werden bei nem simplen Fluss seh ich ja mal grad gar nicht ein, erst recht nicht als Frau in meiner Position. Mit einem Wasserläufer-Zauber sollte ich die fast 20 meter wohl locker in 15 Sekunden schaffen ohne nass zu werden. Sobald die anderen dann das Lager untersuchen, sehe ich interessiert zu. "Mit anderen Worten wir sind auf der richtigen Spur, aber hier ist nichts mehr für uns zu holen. Dann lasst uns weiterziehen. Wenn der von irgendwo verschwunden ist oder verschwunden wurde, müssen davon auch Spuren zu sehen sein, und hier wars wohl nicht." -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 03.10.2025 - 19:19 |