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> Jagd nach Gesichtslosen, Zwischenquest 1-1f „Roncador“
Medivh
Beitrag 12.03.2014 - 18:05
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Maat
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hier geht es dann weiter für die Jagd nach den Attentätern, die Chaos und Verwirrung in Roncador stiften

edit: nahtlos vom letzten Abenteuer aus.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 02.05.2014 - 13:17


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Medivh
Beitrag 13.03.2014 - 03:48
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Maat
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Dragar macht ein paar Probeschwünge mit den Fäusten und lockert seine Nackenmuskulatur mit einigen kreisenden Bewegungen der Achseln.
Der Fuhrmann wird aus dem Ring geschleppt.
Fredi meldet sich und Dragar beim Ringrichter an, der jedoch noch verneint. Zuerst wird noch ein Kampf ausgetragen. Ein Mann mit geschorenen Haaren und muskulösem Körperbau gegen einen, dessen geistige Gesundheit und Körper wohl schon länge getrennte Wege gehen. Die Menge murrt etwas, der Kampf ist wohl einseitig vorauszusehen. Innerhalb ein paar Minuten gibt es jedoch die eine oder andere Überraschung. Der Hänfling siegt zwar nicht, sein kompromissloses Herangehen verpasst dem Glatzkopf allerdings den einen oder anderen üblen Schwinger, bevor dieser einen gezielten Treffer ansetzen kann und dem Jungen ins Reich Ashrarns schickt. Nicht jedoch, bevor sich der vom Wahsinn gebeutelte noch in den Sand übergibt.
Beide verlassen den Ring (der eine auf den eigenen Beinen, der andere eben nicht), wo noch kurz mit einem Rechen durchgeharkt wird. Es wird nochmal neuer Sand aufgestreut, der das Blut (und anderes) aufsaugen soll.
"Der Verteidiger, wie immer, unser Fredi! Groß und mächtig anzusehen hier in der Ecke. Seine Fäuste zerbröseln Kieferknochen, seine Oberschenkel können ringarische Walnüsse knacken.
Ihm gegenüber, der Herausforderer, die Silberfaust! Neu im Ring, stämmig, stark, die Arme eines Schmiedes. Wird Fredi siegen oder die Silberfaust?
Die Wetten stehen 7 zu 1, los Leute, los Leute, los Leute!
"
Der Ringrichter, ein dürrer Kerl jenseits der Vierzig mit schütterem Haar und einer simplen Kutte übergibt an die Buchmacher, die von allen Seiten Geld einsammeln.
Fredi pustet und schnauft und tänzelt vor sich hin.
Dann, nach quälenden Minuten, ertönt ein helles Glöckchen. Es geht los...


Da beide Kombattanten den gleichen IW haben, wird pro Runde gewürfelt, wer zuerst darf. Simple IW-Probe mit W100, wer niedriger (!) würfelt, darf zuerst handeln.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 13.03.2014 - 03:48


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DiceRoller   Wurf: W6*10   13.03.2014 - 03:55
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DiceRoller   Wurf: W100   13.03.2014 - 04:00
DiceRoller   Wurf: W100   13.03.2014 - 04:00
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DiceRoller   Wurf: W100   13.03.2014 - 04:05
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DiceRoller   Wurf: W30   13.03.2014 - 04:06
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DiceRoller   Wurf: W100   13.03.2014 - 04:07
DiceRoller   Wurf: W100   13.03.2014 - 04:07
DiceRoller   Wurf: W30+1   13.03.2014 - 04:07
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DiceRoller   Wurf: W30   13.03.2014 - 04:10
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Iljardas   Dragar geht diesmal als erster in den Angriff und ...   13.03.2014 - 04:12
DiceRoller   Wurf: W100   13.03.2014 - 04:13
DiceRoller   Wurf: W100   13.03.2014 - 04:14
DiceRoller   Wurf: W30+1   13.03.2014 - 04:15
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DiceRoller   Wurf: W6   13.03.2014 - 04:16
DiceRoller   Wurf: W30   13.03.2014 - 04:16
DiceRoller   Wurf: W30+3   13.03.2014 - 04:17
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Iljardas   Dragar blockt Fredis Hieb und greift diesen an. K...   13.03.2014 - 04:17
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Beschreibungstext für den Würfelwurf

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