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Beitrag
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
An dieser Stelle dürft ihr dann von hier aus oder von hier aus weitermachen und Mönsterchen jagen.
Am neuen Tage ist der 11.7.490 T.Z. Der eine oder andere hat heute sicher Kopfweh, nichtsdestotrotz dürft ihr euch mit ganzem Einsatz eurer Jagd widmen. Ein wenig geplant habt ihr im "Zirkus"-Thread ja bereits. Shaika meditiert. Was macht der Rest bis zur Mittagszeit, wenn ihr euch mit Joss nochmal treffen wollt? Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 16.09.2013 - 11:08 -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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Beitrag
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Sobald ihr euch dann einig seid, dürft ihr es gerne beim jeweiligen Anbieter mit Handeln versuchen. Eine Probe, unmodifiziert. Die geheime Master-Probe entfällt, der übliche Festpreis wurde genannt.
Bitte nur einer! Vier Chars hinrennen zu lassen und zu sehen, wer den Preis drücken könnte, ist nicht gerade der Königsweg des Handelns. Wobei Shaitaan und Silash ohnehin den ersten nehmen würden und ausdiemaus. Joss steht wenig glücklich und mit einer ungesunden Gesichtsfarbe auf. "Schon Mittag?" fragt er trunken und missmutig. Während er sich umzieht und seine Eigenkreation von letzter Nacht mit etwas Stroh und Sägespänen bestreut, redet er mit Grum. "Also ich hab mir Gedanken gemacht um eure Jagd. Die meisten Kreaturen, die euren Wünschen entsprechen, tummeln sich entweder im Gebirge herum oder tief im Geheimniswald. Im Gebirge gibts Greifen und Riesen, im Hochgebirge auch Schimären, Hydren und Mantikore. Richtig gefährliches Zeug, extrem bestialisch, meist in hohen Horsten oder tiefen Höhle zu finden. In den Randbereichen des Waldes gibts da schon leichtere Kost wie Riesenspinnen, -skorpione und -ameisen oder ein paar Trolle. Tief im Wald wirds dann auch wieder anstrengend, da hausen Varghulfs, Werwölfe, Minotauren und ein paar verirrte Mantikore. Ein dem Wahnsinn verfallener und zwischenzeitlich verstorbener Jäger hatte vor dem Fall von Zendar sogar von einem Baummenschen gesprochen. Chadasts Ansiedlung hier hat alle möglichen Bestien in die Umgebung angelockt, die sich sonst tief in die endlosen Wäldern und im Hochgebirge aufhalten. Was davon noch lebt oder schon tot oder untot ist kann ich freilich nicht beurteilen. Ihr müsst selbst wissen, ob ihr euch mit ein paar Bestien zufrieden gebt oder ob ihr mit ner Jagd auf die richtig gefährlichen Monster die ganz große Nummer fahren wollt." Seine Ausführungen zum Vorkommen der Kreaturen wiederholt er auch gerne wieder bei den anderen Kameraden. "Macht euch aber keine Illusionen. Die meisten dieser Monster sind extrem tödlich. So eine kleine Jagdpartie wie uns verschlingen die meist nicht einmal zum Frühstück, sondern zum Spaß. Gerade die flugfähigen Monster wie Mantikore, Greifen und Schimären können völlig unvorhergesehen über einen herfallen. Da wäre es gut, jemanden dabei zu haben, der sich mit echter Flugabwehr auskennt. Eine schwere Armbrust ist für die Viecher ein Witz. Ein Maveric-Druide sollte es schon sein, da wir hier wohl oder übel auf ausgebildetete Drachenjäger verzichten müssen. Riesen, Hydren, Varghulfs, Werwölfe, Trolle und Minotauren hingegen bestechen weniger durch ihre beinahe lautlosen Jagdfähigkeiten als durch schiere Kraft. Wer da nicht stark gepanzert ist, den zerfetzen die beinahe beiläufig. Ich hoffe ihr wisst, worauf wir uns da einlassen." Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 11.09.2013 - 09:19 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 20:22 |