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Beitrag
#1
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
An dieser Stelle dürft ihr dann von hier aus oder von hier aus weitermachen und Mönsterchen jagen.
Am neuen Tage ist der 11.7.490 T.Z. Der eine oder andere hat heute sicher Kopfweh, nichtsdestotrotz dürft ihr euch mit ganzem Einsatz eurer Jagd widmen. Ein wenig geplant habt ihr im "Zirkus"-Thread ja bereits. Shaika meditiert. Was macht der Rest bis zur Mittagszeit, wenn ihr euch mit Joss nochmal treffen wollt? Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 16.09.2013 - 11:08 -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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Beitrag
#2
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Ob es am Erbrochenen von Joss liegt oder an dem Geruch der abgezogenen Häute oder an Grums schwachem Biermagen - der Ork sorgt erst mal für etwas Freiraum in der Körpermitte und bricht sauber vor die Tür von Joss' Behausung. Mit einigen derben Orkfluchen über menschliches Bier, stinkende Kadaver und Joss geht Grum dann zu dem Jagdmeister und weckt ihn nicht gerade sanft aus dem Promilleschlummer.
"Was also schlagt ihr beide vor?", fragt Shaika an Garacas und Isengrimm gewandt. "Die Gifte von Meiste Silash sind sicherlich auch nicht zu verachten. Allerdings ist dies bestimmt auch eine Preisfrage." -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 17:50 |