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Beitrag
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Schwer ist dein Kopf, doch laut zwitschern die Vögel.
Als du deine vom Schlaf zugequollenen Augen aufschlägst, fällt dir der Ablauf des gestrigen Abends erst wieder beim Anblick der halbvollen Schapsflasche ein, die neben dem stumm vor sich hinqualmenden Aschehäufchens schräg an deinem Rucksack lehnt. Dein Schädel schmerzt und die Sonne brennt regelrecht herab für die frühe Jahreszeit. Angestrengt schweift dein Blick weiter über die Umgebung deines Lagers. Es ist alles beim Alten. Dein Rucksack scheint genauso an Ort und Stelle wie gestern Abend. Bei der Flasche weisst du nicht mehr genau, ob du sie dort abgestellt hast. Dein Zelt steht auch da wo es soll. Hinter dem kleinen Steinkranz, der dein Feuer beschützte, hängt auch noch das gehäutete Reh, sowie daneben sein Fell, auch völlig unangetastet von wildem Getier. Scheint als hätte der Zufall es gut mit dir gemeint, den normalerweise geschieht es selten, wie du aus eigener Erfahrung weisst, das Bären solch eine einfach Beute nicht riechen. Kurz lässt du dich zurück auf dein Lager, aus deinen zwei Decken gerichtet, fallen und schliesst erneut die Augen um noch einige Minuten die Ruhe und die gute Luft zu geniessen, so gut es die Folgen des gestrigen Abends zulassen... Du darfst dir zu deiner Ausrüstung noch eine gut halbvolle Flasche echt lethonisch gebrannten Schnaps notieren. Der Verschluss öffnet sich mit Gewinde, Alkohol ca 70%. Auf dem Siegel erkennt man einen Bären. Gewicht: 800g WF- geschätzter Wert (von dir) ca. 120 TG die Flasche. Für den Rest des Tages sinkt dein KF um einen Punkt. Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 11.08.2007 - 12:33 |
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Beitrag
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Du warst ca zwanzig Winter alt, als du dich entschlossen hast, die Städte der Meschen und Elfen zu meiden. All diese krankhaften Dinge, die dort geschehen, die Eitelkeit der Reichen, die Verbrechen der Stadtwache und die Versklavung der Armen hingen dir zu Hals raus. Seitdem bist du auf Wanderschaft, weit ab von der kleinen Elfensiedlung, Häusern erbaut aus Schnee und Eis, in der du unberührt aufgewachsen bist.
Rauhes, kaltes Klima bist du gewöhnt, und schnell hast du gelernt, wie man sich in der Natur orientiert, ohne einen Kompass zu besitzen und zu überleben mit den Dingen, die die Natur einem schenkt. Je weiter du nach Süden kamst, desto reichhaltiger und fruchtbarer waren die Wälder. Du verstandest schnell, woran durchreisende Händler Gefallen fanden, und hin und wieder, wenn du wichtige Dinge wie Schleifsteine, Zunderkästchen, Pfeilspitzen oder neuen Schnaps brauchtest, hattest du ein edles Fell, eine handgezeichnete Route, eine Tierstudie auf Pergament oder ähnliches zur Hand. Von Reisenden hörtest du, dass Krieg im Süden herrscht, zwischen einem Volk riesiger Menschen und dem Nachbarland Tinor. Irgendwie interessierte dich das, zumal du nicht allzuviel zu befürchten hattest, du hattest den nördlichsten Zipfel der Gebirgszüge des Grenzpasses zwischen Tinor und Ravor erreicht, und warst der Meinung, dich so geschickt verhalten zu können, nicht gerade zwischen zwei Heere zu geraten die sich gegenseitig aufspiessen wollen. Einen Grund für deine Reise? Einen Zweck? Nein, nicht das man es in Worte fassen könnte. Ein wenig etwas von der Welt sehen, ein wenig Leben - mit der Natur im Einklang fernab von wuchernder Zivilisation. Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 11.08.2007 - 12:37 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 23:52 |