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> Schinkels Leichenschmaus, ZP 34 (N)
Medivh
Beitrag 21.11.2004 - 22:54
Beitrag #1


Maat
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Datenblatt 1



Schinkels Leichenschmaus

ZP: 34 (N)
WEP: 110
NMKP: IMMER 2
ZAP: 20 je Leiche
WD: /
RW: 40 m
Besonderheit: Nur auf Tote anwendbar.
RZ: /

Da steht man nun als ausgewachsener Nekromant nach einem aufreibenden Kampf und kann mit den Körpern seiner toten Gegner nichts mehr anfangen, weil die ZAP alle sind. Leider hat man auch nicht gerade genug untote Diener dabei, die sich um den Transport von insgesamt 16 Leichen kümmern. Für ein solches Dilemma hat Karl Friedrich Schinkel aus dem wunderschön tristem Gornland die entsprechende Lösung entwickelt.
Was Sam Raimi in der Jacobsleiter mit Knochen anstellt übernimmt Schinkel im Leichenschmaus mit kompletten toten Körpern. Der Leichenschmaus ist eine Art separate „Ebene des Ganthor“, die nur auf totes Fleisch wirkt, also nicht auf einzelne Gegenstände oder gar lebende Personen. Nur, was der Tote zum Zeitpunkt der Spruchanwendung bei sich trägt, wird im Leichenschmaus mitverwahrt.
Dabei sind einzelne Leichen auch jederzeit ohne Zuzahlung abrufbar, d.h. der Nekromant kann sich eine bestimmte Leiche aussuchen, die er gerne ... ääh... bearbeiten möchte und zieht sie einzeln aus der Leichenschmaus-Ebene ohne Zusatzkosten errichten zu müssen. Generell ist damit die Verwahrung jeglichen toten Körpers möglich, ob damit aber auch die sterblichen Überreste von ehemals magischen Wesen wie Medusen oder Drachen aufgehoben werden könne soll der Master an Ort und Stelle entscheiden.


Zusatz:
Haltet ihr evtl. eine Beschränkung der Leichenanzahl für angebracht oder sonstige Einschränkungen? Könnte ein wenig viel werden, wenn der Nekromant andauernd jede Leiche, der er begegnet, einpackt. Natürlich nicht, wenn der Nekro die Gesetze seines Herrn ehrt und jeden Toten einer angemessenen Bestattung unterzieht, aber es soll ja auch Powerplayr geben wink.gif


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
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ZIF
Beitrag 23.11.2004 - 21:23
Beitrag #2


Kartenleser
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Gruppe: Abenteurer
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Mitglieds-Nr.: 19
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1



schöner spruch! wink.gif
ich halte den spruch für zu billig für das was er kann. ich würde die zap-kosten anhand der größe der wesen (z.b. mensch=50 zap), die in die ebene gebracht werden, ausrichten. ausserdem sollten die knochen des diabolisten gefragt werden, wie teuer der spruch denn nun wirklich ist. dabei halte ich aber einen austausch für möglich, meine damit das der nekromant für z.b. 10 nmkz 100 zap tauschen kann...


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
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