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Beitrag
#1
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
NArus ist nur eingeschnappt. Der wird sich jetzt nach einem beruf umsehen, da ich ab 07.04. nicht mehr zur Verfügung stehe... ISt ganz gutes Ding. Und NArus beruhigt sich wieder...
![]() Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 25.01.2009 - 14:26 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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Beitrag
#2
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![]() Kartenleser ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 ![]() |
Ich dachte an:
1x Tynaga (heilt Knochenbrüche) 300 2x Azul (stoppt fortlaufende -10 -100) je 120 2x Gylvir (+600 KAP) je 90 1. wobei ich noch von euch wissen wollte, ob sich mit Azul auch eine fortlaufende mit z.b. -17 -xx dann nach 5 weiteren ZE schließen lässt oder nicht. 2. und ob es möglich ist, mit fertigkeit wundenbehandeln -5/-50 + Kraut -10/-100 = -15/-150 zu stoppen?! 3. und ob normales Wundenbehandeln + Krautauflegen sich hier addiert? (oder hatte ich das schon mal an anderer stelle gefragt?) Der Beitrag wurde von ZIF bearbeitet: 08.04.2013 - 22:21 -------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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Beitrag
#3
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
1. wobei ich noch von euch wissen wollte, ob sich mit Azul auch eine fortlaufende mit z.b. -17 -xx dann nach 5 weiteren ZE schließen lässt oder nicht. Das ist in der Tat der Fall. Wunden mit <8 VIP--> pro ZE schließen sich nach 5 ZE, völlig egal, ob sie von Anfang an <8 waren oder nicht. Kurzer Hinweis, wir handhaben es allerdings auch so, dass sich Wunden >8 VIP/ZE nach 5 ZE um 5 VIP/50 KAP--> reduzieren. hat sich als praktikabel erwiesen (und macht allerdings auch in den allerwenigsten Fällen bisher etwas aus, da eure VIP noch nicht annähernd hoch genug sind, um z.B. 17 VIP--> auf die Art und Weise zu überleben. ZITAT 2. und ob es möglich ist, mit fertigkeit wundenbehandeln -5/-50 + Kraut -10/-100 = -15/-150 zu stoppen?! nacheinander, ja. Parallele Anwendung zweier Kräuter ist nicht möglich. Also erst um 10/100 reduzieren, dann um 5/50.ZITAT 3. und ob normales Wundenbehandeln + Krautauflegen sich hier addiert? inwiefern addiert? Normale, vom Regelwerk erfasste und für jeden Char durchführbare Wundbehandlung ist unabhängig von der Verwendung von Kräutern. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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