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> magische Rüstungen, für wen und woher
Toolan
Beitrag 19.11.2011 - 22:35
Beitrag #1


Söldner
***

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 103
Mitglied seit: 06.11.2011 - 17:26
Mitglieds-Nr.: 332
RdW Edition: Erste Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister



Ich blätter grad die gerade erhaltenen Kampagnenbände durch und auf anhieb fällt mir wieder ein Punkt ins Auge der auch damals bei uns zu heftigen Diskussionen führte:
In Tanz in den Tod hat der Schwertmeister (max NK) ne magische Rüstung auf KH.
Woher?
Wir haben nie einen Regelmechanismus gefunden der das möglich machte und sind von Meisterwohlwollen ausgegangen.
Sowas brauch ich für meinen KGJ smile.gif ist auch viel schicker als die olle lederrüstung (auch wenn ich die mit HKH Tabelle ebenfalls nehmen würd...oder mit Platte...ein KGJ mit platte...uiuiuiui.

Also, gibt es Preislisten? Oder gibt es sowas nur als Beute (dann seh ich für meinen Barbaren KGJ nämlich schwarz, ne Rüstung in XXXXL is eher selten Beute)


--------------------
RONCADOR
Liebeseel Irmengard
VIP = 105/110, KAP = 1200+140/1200+140; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9
HKW = Kurzschwert; AW = 14, 1; VW = 10, 2; BSP = 1W4+6; KKB = 1; INI = 52
ZP = 27, KF = 17, MKP = 42, ZAP = 493
Tunichgut Irmengard
VIP = 89/89, KAP = 1250+140/1250+130; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9
HKW = Schwerer Dolch; AW = 14, 1; VW = 11, 2;2.VW=9; BSP = 1W6+3; KKB = 0; INI = 63
ZP = 28, KF = 19, MKP = 42 , ZAP = 494
ZENDAR
Onos Toolan BarbarenKGJ
VIP = 131/131, KAP = 1550+110/1450+110; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11
HKW = Barbarenschwert ZH; AW = 17, 7; VW = 14, 6; BSP = 1W10+17; KKB = 8; INI = 62
Laufen 24

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Iljardas
Beitrag 19.11.2011 - 23:20
Beitrag #2


Ordensmeister
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Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 6,847
Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09
Wohnort: Landau
Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Naja der Alchimist kann nur begrenzt das Material verbessern

da waren wir auch bereits an einer Erweiterung der Exmperimentenliste

aber richtig aus Tuch ne Wirkung wie Vollharnisch zu kriegen

da braucht man nen Alchimist ZP 100 oder nen Magier mit ZP 45


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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