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Beitrag
#1
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
hier geht es dann von da aus weiter.
Ich gehe davon aus, dass ihr bereits unterwegs über den Eingang entschieden habt, so dass ihr die Zeit dann spart und euren Weg entsprechend ausrichtet. Zwei sind zur Auswahl, also, was darfs sein? -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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Beitrag
#2
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
"Nun wenigstens werden die Tierchen nicht verhungern oder erfrieren.", meint Grum mit einem Grinsen. Bei all dem muffigen Geruch dürfte es für den Ork auch schwer werden Zombies zu erschnüffeln. Wobei der Vampir wahrscheinlich eher Skelette haben wird. Alles andere macht ja nur Dreck...
"Wie viele ewige Lichter haben wir, Meister Isengrimm?", Shaika begutachtet die Wände. Sie ist gespannt, welche Fallen und Gemeinheiten sich in den Tiefen der Erde verstecken. >> Welche Reihenfolge machen wir? Grum würde sich als erster anbieten. Shaika und Khapur sollten in die Mitte, da beide im Nahkampf nicht so viel taugen. Isengrimm auch eher in die Mitte meiner Meinung nach. Dahingehend bleibt nur noch abzuklären, ob wer von Morgat, Larv und Garacas vorne geht und welche beiden die Nachhut bilden. Der Barde hupft da irgendwo dazwischen ;-) -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 13:15 |