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Beitrag
#1
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
hier geht es dann von da aus weiter.
Ich gehe davon aus, dass ihr bereits unterwegs über den Eingang entschieden habt, so dass ihr die Zeit dann spart und euren Weg entsprechend ausrichtet. Zwei sind zur Auswahl, also, was darfs sein? -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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Beitrag
#2
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Garacas bemerkt den Eingang wohl nur knapp. dafür ist er nicht ausgebildet, er muss sich eingestehen, dass die Orks das wohl längst vor ihm bemerkt haben.
ALs Larv losziehen hält sich der Dunkelelf zurück. Er bittet jedoch isengrimm: "machst du bitte deine Lampe bereit? die werden wir wohl gleich brauchen." Garacs lockert seine Shuriken und sonstige Waffen, um im Ernstfall zügig bereit zu sein. Er fasst Shaika kurz am Arm an und flüstert. "Halt dich hinter uns und verlier diese Gespenster nicht aus den Augen. wir machen vorne den Weg frei und falls uns Geistergesindel in den Rücken fällt bist du unsere stärkste Waffe." Ein kurzer Kuss, Waffen bereit und in gebührendem Abstand hinter Larv halten. so weit, dass sich der ritter nicht so vorkommt, als wolle garacas ihn kontrollieren oder traue ihm die vorhut nicht zu. Larv hat eine militärische Anweisung gegeben udn damit kennt sich Garacas aus. und genau so verhält er sich. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 13:18 |