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> Elfen/Erendari-DC ... Magie?
Medivh
Beitrag 21.11.2004 - 19:13
Beitrag #1


Maat
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RdW Edition: Zweite Edition
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Datenblatt 1



Hallo Leute.

Ich habe mal eine delikate Frage, zu der ich aber vorher noch kurz etwas erklären muss:

In unserer Gruppe werden ganz bestimmte Charakterklassen anders gehandhabt als im RB vorgegeben. Beispielsweise gibt es bei uns nicht nur den Zwergen, sondern er startet als Doppelcharakter. Welcher Zwerg ist nur „Zwerg“?
Das gleiche gilt für die Elfen und Erendari, und bei diesen beiden Charakterklassen haben wir uns darauf geeinigt, dass diese nur über ihre Zaubersprüche verfügen, wenn sie als Doppelcharakter auch einen Zak-Beruf ergriffen haben.
Beispielsweise dürfte ein Hochelfenpriester seine Elfenzaubersprüche erlernen, während dem Hochelfenritter die Magie völlig verwehrt bleibt.

Aber ein Spieler sieht das völlig anders, er besteht und beharrt darauf, dass jeder Elf über seine Magie verfügen solle. Ob Waldelfenwanderer oder Hochelfengladiator, ob Nebelelfenwolfsjäger oder Königselfenkopfgeldjäger, alle sollen über die Elfenmagie verfügen.

Wie seht ihr das, von den „offiziellen“ Regeln im RB abgesehen? Gibt es dafür eine logische Begründung?
Wir werden das Thema in der Gruppe noch mal aufen Tisch bringen und demokratisch ausdiskutieren, vorher hätte ich aber gerne einige Perspektiven. Und ihr seid ja schon bissel länger dabei also ich … wink.gif

Headshotcool hat ja gerade den Hochelfenwanderer erwähnt, wie würdest du es da machen?

Grüße
Medivh


--------------------
there is no such thing as "too much power"
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Lan Al Mandragor...
Beitrag 22.11.2004 - 19:08
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Abenteurer
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Gruppe: Abenteurer
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RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister



naja also in meiner DSA Runde gibbes eigentlich fast immer nen PGler, der zB schon von Start weg einen Kampfwert von 16/16 hatte und das bei einem W20! nach den ersten kurzen Abenteuern der Phileasson Saga (eines muss ich DSA lassen: dieses Abenteuer r00lt!), hatte er nun 19/18 , über 18 geht für gewöhnlich nicht, aber so kann er sich den Schlag nun grundsätzlich um 1 erschweren um mehr Schaden zu machen.

Zudem liest er immer falsch: er wollte einen Charakter machen, der mit 2 Schwertern kämpft..grundsätzlich hätt ich da nix gegen, wenn einer wirklich mit 2 Schwertern so richtig abgehen kann (siehe Loreanor Zorro von One Piece biggrin.gif ), wenn er genug Erfahrung hat, aber ein Stufe 1 Char kann sowas nicht! Er hatte natürlich gelesen, dass das geht...dann wollte er mit einem Schwert 2x in einer Kampfrunde angreifen: geht nicht..also doch 2 Waffen gleichzeitig....da ich immer mehr zweifelte, weil das zu heftig ist, las ich nach und siehe da: 2 Attacken mit 2 Waffen sind zwar möglich, allerdings kann er mit der 2. Attacke nur "einfache" Schläge austeilen, also keine Spezialmanöver (nix mit 2x Wuchtschlag), zudem kriegt er Zuschläge wenn Attacke daneben geht

als das Rauskam, haben WIR ihm wieder seinen Charakter kaputt geredet..und er wollte immer einen Char wie Achilles in Troja haben..naja..nachdem der Film 2 Wochen ausm Kino raus war, hatte er das Interesse an diesem Char verloren.. tztz..ich hasse sowas...

und nun hat er noch gelesen, dass man pro Stufen-Anstieg nur 2 Punkte in sein Waffentalent steigern kann, um PG zu verhindern..er findet das gut, sagt er...weil viele Leute immer Regellücken ausnutzen ..lol...
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