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02.06.2010 - 08:31
Beitrag
#1
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Überlebender Gruppe: Cherubim Beiträge: 975 Mitglied seit: 11.11.2004 - 09:09 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 1 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Es gibt für alles vor und Nachteile. Verzichten wir vollständig auf Fertigkeiten, wird das System kastriert. Während des Abenteuers wird alles Proben gegen Attribute reduziert. Im Gegenzug dazu, wird alles überschaubarer.
Was meint ihr? -------------------- (__/)
(O.o) (> <) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination! |
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02.06.2010 - 11:18
Beitrag
#2
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Überlebender Gruppe: Cherubim Beiträge: 975 Mitglied seit: 11.11.2004 - 09:09 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 1 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Ja, beides interessante Gesichtspunkte.
Während es wahrscheinlich weitaus schwieriger ist, in vorgefertigten Dialogen auf den SC zu reagieren - das müsste bei der Erstellung des Abenteuers programmiert werden - finde ich es interessant, bestimmte Auswahlmöglichkeiten, im Abenteuer und im Dialog, von den Ergebnissen versteckter Erfolgsproben abhängig zu machen! -------------------- (__/)
(O.o) (> <) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination! |
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