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02.06.2010 - 08:35
Beitrag
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Überlebender Gruppe: Cherubim Beiträge: 975 Mitglied seit: 11.11.2004 - 09:09 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 1 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Die klassische Charaktererstellung setzt auf gewürfelte Werte. So werden eben zufällige Charaktere erschaffen. Das funktioniert in der Realität auch ziemlich gut, mit dem Nachteil, nicht immer die Charakterklasse zu bekommen, die man gerne möchte.
Online jedoch wird der erstellte Charakter eben so oft verworfen, bis man den bekommt, den man gerne möchte, was in der Regel zu einer Masse an Übercharakteren führt. Im Gegenzug könnte man ein Punktevergabesystem einführen, wo zur Erstellung nicht gewürfelt wird. Da die Punkte jedoch grundsätzlich geringer ausfallen, bedeutet dies im Umkehrschluss, dass nicht alle Charakterklassen genommen werden können, da einige Voraussetzungen zu hoch für so ein System sind. Was meint ihr? Der Beitrag wurde von firegate666 bearbeitet: 02.06.2010 - 09:33 -------------------- (__/)
(O.o) (> <) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination! |
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Medivh Wie wäre es mit einem Pool pro Spieler an Charakt... 02.06.2010 - 09:05
firegate666 Jedem Spieler die Möglichkeit zu geben einen Schw... 02.06.2010 - 09:32
firegate666 Ich habe die Umfrage mal verändert 02.06.2010 - 09:33
Iljardas Die Idee mit schwächeren Archetypen für den Anfa... 02.06.2010 - 10:35
firegate666 Du bringst mit Deinem Beispiel gleich noch ein and... 02.06.2010 - 11:16
Iljardas Sonderklassen erfordern Sonderabenteuer - für den... 02.06.2010 - 11:32
firegate666 Womit wir dann aber da enden, dass diese einfach z... 02.06.2010 - 11:54
Tyralion Freischaltsystem is cool, wär ich dafür.
für mi... 02.06.2010 - 11:55
Iljardas @Marco Ja klar ist Illusionist und HüdtG nur begr... 02.06.2010 - 12:07
firegate666 @Marco Ja klar ist Illusionist und HüdtG nur begr... 02.06.2010 - 12:27
Iljardas :respekt: :lol: 02.06.2010 - 12:50
Daniel Ich habe mich auch mal mit dem Thema Online-RDW be... 06.02.2011 - 23:36
Iljardas Das hört sich echt interessant an, aber wird das ... 07.02.2011 - 12:17
Daniel Klar ist das ein Heiden Aufwand aber ist das hier ... 07.02.2011 - 22:15
azzki<k3r Ich finde, die Frage stellt sich nicht. Das Proble... 02.11.2011 - 20:05
Iljardas Das interessante an den "schlechteren Chars... 11.11.2011 - 02:09
azzki<k3r Ja, und zudem habe ich noch nie gesehen, dass jema... 27.02.2012 - 12:49![]() ![]() |
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