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> Fortlaufende Verluste bei schweren verletzungen
Antreju Waldgesp...
Beitrag 25.03.2009 - 10:42
Beitrag #1


Hauptmann
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Hallo zusammen.

Mir ist da grad mal was aufgefallen, als ich Morgats Verwundung geprüft hab, um unserem fleißigen Heiler zu sagen,w as ihm noch fehlt.
Der Halbork hat nen Pfeil abbekommen, 25 auf der SW-TT gegen LR, wahrscheinlich reduziert auf NK wegen der Entfernung.
Schwere innere Magenverletzung, kampfunfähig, Tod nach 10 Minuten.
-300 KAP(k) und sonst keine Angaben.

Ja wenn Morgat jetzt innerhalb dieser 10 Minuten gerettet wurde hat er sicher aber fortlaufende hinnehmen müssen und davon steht da nix. Das ist irgendwie nicht sonderlich logisch.
Immerhin, ich beklag mich nicht, vielleicht hätte er ja sonst nicht überlebt. Einleuchtend ist es trotzdem nicht, da mit durchlöchertem Magen zu liegen und keine fortlaufenden zu haben, so dass ich dem rettenden Heiler sagen kann "na 31 VIP fehlen mir durch den Treffer, aber in ein paar Minuten wäre ich tot gewesen".

Gruß,
Antreju
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Medivh
Beitrag 26.03.2009 - 15:37
Beitrag #2


Maat
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Also ein ZP 45er mit der körperlichen Konstitution einer Packung Wattepads wendet bei mir auch nicht einfach so ein Kraut an. Zumal er das ja vorher noch erreichen müsste ... im dicksten Fall Rucksack abschnallen und sowas. Mit schwerer innerer Verletzung bestimmt ein interessantes Vorhaben.
Hatte allerdings eine derartige Verletzung selbst noch nicht, kann also nicht wie Iljardas aus erster Hand mitreden.
Wahrscheinlich haben sich die Autoren nicht einmal dabei gedacht, dass wir uns über fortlaufende Punktverluste bei schweren inneren Verletzungen Gedanken machen würden. biggrin.gif
Aber sowas in der Richtung sollte es schon sein. KKB des Kämpfenden mit Waffe entsprechend einbauen und Werte heranziehen, wie sie eine Magenwunde oder Brustwunde ohne den Zusatz "kampfunfähig, Tod nach 10 Minuten..." verursachen würde.

Beispiel:
SW gegen NK
Schwere Innere Brustverletzung, kampfunfähig, Tod nach 10 Minuten. Keine --> Verluste angegeben.
Ein Blick in die SW gegen WK -Tabelle, gleicher Treffer: -20/-80
Das könnte eine entsprechende Verletzung sein.
Allerdings bedeutet Tod nach 10 Minuten ja letzten Endes auch wirklich das gesagte. Und wer kann schon 120 ZE lang mit -20+KKB überleben? Müsste also angepasst sein.
Theoretisch bedeutet das:
Wie viele VIP hat der Verletzte zum Zeiptunkt der Verletzung? Anzahl VIP / 120 = VIP--> je ZE. Oder gestaffelt. Alle X ZE verliert er Y VIP.

Schreibarbeit ... aber ein Ergebnis, wenns auf sowas ankommt wie bei Morgat.


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