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19.11.2004 - 15:07
Beitrag
#1
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Söldner ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 191 Mitglied seit: 12.11.2004 - 11:34 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 5 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister |
„Berge des Wahnsinns“
...seltsame Geräusche, merkwürdige Bilder, Geräusche, Lachen ?! WAS!? Keine Ahnung, es macht einen Verrückt und man kommt schneller als erwartet zu Chuz. Chuz da wollte ich doch nicht hin... Doch, doch da blinkt doch etwas, ja genau, da vorn... und schon wieder findet der glückliche Wanderer einen Stein. Keinen gewöhnlichen, es ist das Herz des Berges... Guter Mann ich kaufe keine Kieselsteine... Die Berge des Wahnsinns, nordöstlich von Bellat in der Grossen Wüste gelegen, dort hin trauen sich nur die mutigsten oder verruchtesten Gesellen der hiesigen Bevölkerung. Im Volksmunde ist dieser Bergrücken die Reinkarnation des Bösen (wenn es dieses überhaupt gibt, dann ist es dort zu finden). Früher einmal hatten die Nomadenzwerge aus der Grossen Wüste eine ihrer besten Minen hier, doch von heut auf morgen waren sie verschwunden. Es heißt, das sie das Herz des Berges entdeckten und mit sich nahmen... Dämonen, Geister und anders Geschöpfe sollen seit dem dort Unterschlupf gefunden haben, in den unwirtlichen Weiten der Grossen Wüste scheint es eine gerade zu einladende Örtlichkeit zu sein. |
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20.11.2004 - 09:51
Beitrag
#2
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![]() Kartenleser ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
nein, die "berge des wahnsinns" (idee aus dem gleichnamigen buch von h.p.lovecraft) wurden (noch) nicht weiterausgearbeitet. ständiger pg-verlust ist aber miteingeplant... hier ging es eher um die idee und die umsetztung ist ja eh jedem master freigestellt
-------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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Moshrat „Berge des Wahnsinns“ 19.11.2004 - 15:07
Medivh Klingt nach einem ziemlich guten Ausläufer der Ch... 19.11.2004 - 15:52
Medivh Wer möchte, kann sich mal das "Tagebuch des ... 11.07.2005 - 16:46![]() ![]() |
| Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 02.12.2025 - 19:13 |