Ungleichgewicht Magier/Kämpfer, Wie zügelt man ZAKs? |
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Ungleichgewicht Magier/Kämpfer, Wie zügelt man ZAKs? |
23.11.2004 - 17:10
Beitrag
#1
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Vagabund Gruppe: Abenteurer Beiträge: 14 Mitglied seit: 22.11.2004 - 14:35 Mitglieds-Nr.: 24 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister |
Hallo,
altes Thema, mal wieder neu aufgerollt. Es läuft auch noch ein anderer Thread (Gruppenverteilung) zu einem ähnlichen Bereich aber eigentlich gehört das hier hin. Generell sind Magier nach meinem dafürhalten zu stark geraten. Nicht weil sie zu starke Zaubersprüche haben, sondern hauptsächlich, weil sie für das Ausüben der Zaubersprüche zu viel WEP bekommen. Ich leite eine Gruppe aus Kämpfern und ZAKs. Ein Kämpfer muss ziemlich lange ackern bis er die für ihn so wichtigen KEP-Stufen bekommt, selbst wenn er gut ist. Ein Zak dagegen zaubert ein paar kurze Sprüche, und hat schon wieder eine neue Stufe. Wenn ich Kämpfer und Zak meiner Gruppe vergleiche, so waren die Magier nach einem Jahr (einmal wöchentlich) spielen auf ZP Stufe 45 (zugegeben die powergamen auch teilweise). Sie waren irgendwie bei Web-Stufe 28 wohingegen der beste Kämpfer gerade mal auf KEP-Stufe 14 war. Meiner Auffassung nach sollte es aber etwas besonderes sein, die 45. ZP Stufe überhaupt zu erreichen. Nur unsterbliche Wesen und vielleicht eine Handvoll Zak sollten überhaupt in den Genuss kommen. Nun kann man die ZAKs natürlich auf MKP-Diät setzen, z.B. indem man nur kurze Zeit zwischen den Abenteuern vergehen lässt, und dadurch ihre Magischen Fähigkeiten stark einschränken. Aber darunter leiden die Kämpfer fast genauso stark. Für den Spieler des ZAK ist dies außerdem nervig, da er dann nur noch in der Gegend rumstehen kann, und der Spielspaß arg darunter leidet. Trotzdem bin ich dazu übergegangen, die ZAK an der möglichst kurzen MKP-Leine zu halten. Außerdem habe ich meinen ZAK in ihren Charakterwerten beschnitten, sodass sie wieder bei ZP Stufe 37 sind. Das kam bei den ZAK Spielern nicht unbedingt gut an. Ein Spieler hat daraufhin den Charakter gewechselt. Würde mich also mal interessieren, wie ihr das handhabt. Reduziert ihr die WEP? MKP-Diät? Danke, wollte mich nur mal ausheulen. Eat right, exercise regularly, die anyway. -------------------- Eat right, exercise regularly, die anyway.
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03.02.2009 - 20:23
Beitrag
#2
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Heilkräuter seltsamerweise sind da immer alle froh, wenn der Heiler manierlich zaubern kann.
bei ner WEP-Formel (die ja dann WEP-Vergabe durch den Master wäre...) dachte ich weniger an eine WEP-Stufeneinteilung für besiegte und bekämpfte gegner als an eine WEP-Stufeneinteilung für verwendete Zauber. Beispielsweise könnte man drüber nachdenken, die Zauber in kategorien einzuteilen (ebenfalls von 1-5), gestaffelt z.B. nach ZP-Stufen (unter 30 = 1, bis 35 = 2, bis 40 = 3, bis 45 = 4, ab 45 = 5); das wahlweise für die ZP-Stufen des Zal oder des Zaubers (oder beides, in einer entsprechenden Formel), dann vll. ne 1 für misslungene Anwendung (KF versaut), ne 2 für gelungene anwendung (bei den ohne KF-Proben Zaubern ja auch witzlos...) und irgendwie das Zaubertalent noch reinbringen. natürlich kann der/die bezauberte(n) Gegner auch in der Formel auftauchen, am einfachsten wohl angelehnt an die KEP-Stärken. Vielleicht noch die WEP-Stufe des Zak... so viele möglichkeiten Ein Zak der ZP-Stufe 31 und mit ZT 14, der einen Zauber der ZP-Stufe 29 auf einen KEP-Stärke 4 Gegner erfolgreich wirkt bekäme dann in einer Formel, die an die KEP-Formel angelehnt ist folgendes: 2 * 1 * 4 * 2 + 14 = 30 WEP. Ein Zak der ZP-Stufe 42 (gleiches ZT) bekommt für einen 42-er Zauber auf einen KEP-Stärke 3 Gegner dann 4 * 4 * 3 * 2 + 14 = 110 WEP Ist jetzt wie gesagt nur mal ne schnelle Idee, die weder großartig durchdacht noch jemals getestet wurde. Aber ein Ansatz. Dann könnte man noch irgendwie die WEP-Stufe reinbringen (wie beim Kampf; nur wirft das die oben gezeigte Formel gehörig aus der Bahn; vll. aber auch (WEP-Stufe+ZT)/2 oder so, das wäre dann variabler). 1 und 2 für KF misslungen / gelungen ist aber auch mies, vielleicht eher "zauber zeigt wirkung" oder "zauber zeigt keine wirkung" oder gestaffelt bis 3
Natürlich kann dann bei der Formel noch die WEP-Reduzierung pro Anwendung rein; sonst würde die ja komplett wegfallen. Da muss der Zak dann halt drauf aufpassen. Und für den Master ist das dann kaum Arbeit, da der Zak das im zweifelsfall größtenteils selbst regeln und berechnen kann. Oder er nennt dem Master die ZP-Stufe des Zaubers, die restlichen Daten sollte ein Master ja sowieso vorliegen haben. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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