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Beitrag
#1
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Vagabund ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 14 Mitglied seit: 22.11.2004 - 14:35 Mitglieds-Nr.: 24 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister ![]() |
Hallo,
altes Thema, mal wieder neu aufgerollt. Es läuft auch noch ein anderer Thread (Gruppenverteilung) zu einem ähnlichen Bereich aber eigentlich gehört das hier hin. Generell sind Magier nach meinem dafürhalten zu stark geraten. Nicht weil sie zu starke Zaubersprüche haben, sondern hauptsächlich, weil sie für das Ausüben der Zaubersprüche zu viel WEP bekommen. Ich leite eine Gruppe aus Kämpfern und ZAKs. Ein Kämpfer muss ziemlich lange ackern bis er die für ihn so wichtigen KEP-Stufen bekommt, selbst wenn er gut ist. Ein Zak dagegen zaubert ein paar kurze Sprüche, und hat schon wieder eine neue Stufe. Wenn ich Kämpfer und Zak meiner Gruppe vergleiche, so waren die Magier nach einem Jahr (einmal wöchentlich) spielen auf ZP Stufe 45 (zugegeben die powergamen auch teilweise). Sie waren irgendwie bei Web-Stufe 28 wohingegen der beste Kämpfer gerade mal auf KEP-Stufe 14 war. Meiner Auffassung nach sollte es aber etwas besonderes sein, die 45. ZP Stufe überhaupt zu erreichen. Nur unsterbliche Wesen und vielleicht eine Handvoll Zak sollten überhaupt in den Genuss kommen. Nun kann man die ZAKs natürlich auf MKP-Diät setzen, z.B. indem man nur kurze Zeit zwischen den Abenteuern vergehen lässt, und dadurch ihre Magischen Fähigkeiten stark einschränken. Aber darunter leiden die Kämpfer fast genauso stark. Für den Spieler des ZAK ist dies außerdem nervig, da er dann nur noch in der Gegend rumstehen kann, und der Spielspaß arg darunter leidet. Trotzdem bin ich dazu übergegangen, die ZAK an der möglichst kurzen MKP-Leine zu halten. Außerdem habe ich meinen ZAK in ihren Charakterwerten beschnitten, sodass sie wieder bei ZP Stufe 37 sind. Das kam bei den ZAK Spielern nicht unbedingt gut an. Ein Spieler hat daraufhin den Charakter gewechselt. Würde mich also mal interessieren, wie ihr das handhabt. Reduziert ihr die WEP? MKP-Diät? Danke, wollte mich nur mal ausheulen. Eat right, exercise regularly, die anyway. -------------------- Eat right, exercise regularly, die anyway.
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Beitrag
#2
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Abenteurer ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 78 Mitglied seit: 23.11.2004 - 15:02 Wohnort: 8010 Graz Mitglieds-Nr.: 28 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister ![]() |
Hallo Tyralion
![]() Die Orginalregeln wirken sich insofern aus,daß der ZK nicht so vile Sprüche sprechen kann ,wegen den weniger MKP der der ZK nach den orginalregeln zur Verfügung hat => kann der ZK nicht so viel WEP einheimsen. Aber es verzögert nur ein bissi den Zeitpunkt,wo der ZK die ZP-Stufe erricht ,wo er die Zaubersprüche bekommt die einfach nur weh tun und jeder kreiger freiwillig in Frührente geht. ![]() So zu deinen Vorschlägen: WEP-vergabe durch den Master: Bin nicht davon begeistert.Der Master hat eh schon genug im Kopf.Und jetzt muß er sich den Kopf zerbrechen wieviel WEP ein Spruch bringt? Das ist eine ordentliche Mehrarbeit für ihn und für die Spieler ist es auch nicht lustig. Wep-Formel: an sich keine schlechte idee,aber dann müßte man die gegnerischen ZK auch von 1-6 einteilen können wie bei der KEP-Regel. obwohl ich zugebe daß ich die KEP-Formel verwende aber nicht besonders glücklich bin. Wenn ein KEP-STufe 1 Krieger einen Gegner KEP=5 (fast engelsgleich) in 2 runden besiegt bekommt er gleichviel KEP wie ein Kämpfer (KEP-Stufe 5) einen KEP-Stufe =1 (schlechter gehts nicht) Gegner in 2 Runden besiegt. Zum Lernsystem Medivh kann ich noch nix sagen,muß es erst durchschauen. Was mein System angeht ,da weiß ich daß es nicht das gelbe vom Ei ist,aber ist ein guter kompromiß ist ohne daß ich die Zauber usw neu bewerten und umschreiben müßte. Aber wie auch immer,ein dringendes Update ist notwendig.Denke daß die Vorschläge von Medivh und mir gute Ansätze sind. So das wars mal Snork aus dem kernölland,ohne herzogtum der sicherheitshalber in der Feste verbleibt Der Beitrag wurde von Snork bearbeitet: 03.02.2009 - 13:38 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 22.06.2024 - 02:41 |