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Beitrag
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2/3 Devil ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 66 Mitglied seit: 20.07.2005 - 21:19 Wohnort: 72800 Eningen u. A. / Schwanenstr. 23 Mitglieds-Nr.: 63 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler ![]() |
endlich daheim
![]() ich stehle euch jetzt 2 neue Charaterklassen vor. 1. denn Schwerttänzer 2. seine Aufstigsklasse denn Schwertmagier für den ein oder anderen sind das vertraute begriffe, den ich habe sie aus den romanen des schwerttänzer-zyklus von Jennifer Roberson abgeschaut (mit ein paar veränderungen versteht sich). ich habe allerdings noch keine Fertigkeitswerte erdacht (habs vergessen) und beim Schwertmagier fehlen noch ein paar zauber (deswegen lass ich sie noch weg), aber trotzdem freue ich mich sie hier zu präsentieren. ich würde mich über vorschläge und kommentare freuen. Schwerttänzer Schwertmagier Der Beitrag wurde von Blood-Blade bearbeitet: 19.08.2005 - 16:23 -------------------- Eine Klinge aus Blut... wie Wunderbar nützlich
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Beitrag
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2/3 Devil ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 66 Mitglied seit: 20.07.2005 - 21:19 Wohnort: 72800 Eningen u. A. / Schwanenstr. 23 Mitglieds-Nr.: 63 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler ![]() |
Meine Rechtschreibung ist wirklich fürn Arsch dass weis ich und ich hätte euch vor warnen sollen. Ich möchte mich erst einmal bedanken, das sich jemand zu dieser Charakterklassen stelung nimmt.
Ich meinte nicht das der Schwerttänzer die ganze zeit nur Tanzen soll, sondern eine möglichkeit für den Master das Spiel ein wenig lockerer zu gestalten. Immer nur in ein Dorf/ eine Stadt zu kommen die gleiche ruttine (Zimmer nemmen, vieleicht eine Kneipen Schlägerei, essen und dann Schlafen) zu durchlaufen, da scheint mir doch so ein kleiner Schwerttanz recht Amüsamt zu sein. Ausserdem meinte ich das mit denn Kampfpunkten nicht so, dass er sie nur in solchen Tänzen erhält sondern in jeden Kampf, dass die anwessenheit eines anderen Schwerttänter ausschliest. Und das mit dem "Darf Kämpfe abrechen" sollte ich woll raus nehmen, das sehe ich ein. Bei dem Schwertmagier ist das auch OK, aber ich meinte das man pro WEP-Stufe 1W8 MKZ bekommt, da dachte ich etwas unter schnitt wäre passent (eigentlich wollte ich sie mal 3 nemmen, hab mich woll vertipt) aber um erlich zu sein kenn ich mich nicht so gut im Magiesystem aus, darum kann ich es auch ändern wenn du meinst. Die Anfangswerte für den Schwerttänzer gelten nicht für den Schwertmagier, denn Stufe 15/10 ist doch schon recht hoch und dabei auch noch die sich nicht übereinstimenden Werte (Weisheit 18 / Klugheit 23) sind doch voraussetzung genug und wir wollen die Reise ins Innere nicht vergesen die er auch noch bestehen muss. Zu denn Zaubern kann ich euch schon mal einen einblick geben, sobalt ich wieder ins Internet komme (hab kein Internet daheim und die datei hab ich vergessen ![]() -------------------- Eine Klinge aus Blut... wie Wunderbar nützlich
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