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> Heilkräuter, Neue Kräuter der Basarliste
Moshrat
Beitrag 19.11.2004 - 21:18
Beitrag #1


Söldner
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Neue Kräuter

Alvor (Wüste): Kaktusstachel muß geschluckt werden und verursacht 3W30 SP, gibt 1W50 MKZ und 1W100 ZAP wieder. (Oase 5%) sonst 20%/Tag

Babrid (Lethon): 1W6 Stunden Lähmung RZ-20%. Rinde zerstoßen (Gifte & Tränke herstellen) und den Brei einnehmen (Wunden behandeln).

Gelbsumpfgras (Coulmeur/Nahor): 1W12 Stunden unempfindlich gegen Schmerzen (KAP Verluste werden gevierteilt). Halm zum Kochen (Gifte & Tränke herstellen) und Einnehmen (Wunden behandeln).

HCG (Feuerland): 1W12 Stunden ist der Anwender fest mit dem Erdboden verbunden. Rotbraunes Blatt zum Einnehmen (Wunden behandeln).

Nolliry (Graumeer): 1W8 Stunden Schutz vor Flüssigkeiten. Seetangart muß verbrannt werden und die Person oder der Gegenstand sollte sich im Rauch befinden (Wunden behandeln).

Schwarzwurzelmoos (Yaisk): Für 24 Stunden fällt das Opfer in Meditation (Sammelt ZAP). Moos zu Brei (Gifte & Tränke herstellen) verarbeiten und in dem Gesicht verreiben (Wunden behandeln).

Ursomkies (Waterfalls): 1W8 Stunden Schutz vor Hitze. Moos bei den Waterfalls, in Wasser einweichen (Heiltränke herstellen), erwärmen und den Sud einnehmen (Wunden behandeln).

Vertefleur (Miraz-Berge): 1W8 Stunden Schutz vor Kälte. Blume mit grünlichen Blättern, die zu sich genommen werden müssen (Wunden behandeln).

Yagdree (Morvem): 1W30 Minuten Schutz vor Beeinflussungszauber (RZ +25%). Wurzelsud (Gifte & Tränke herstellen) trinken und kräftig gurgeln (Wunden behandeln).

Anmerkung: Wie die allg. Krüter der Basarliste von jedem anzuwenden.
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ZIF
Beitrag 06.09.2005 - 23:43
Beitrag #2


Kartenleser
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Datenblatt 1



QUOTE(Medivh @ 03.09.2005 - 14:04)
*mal nochmal an den Thread erinnert*
Wie siehts aus mit den Preisen? Schon fündig geworden?
*



unsure.gif sorry total verpennt, war viel los in den letzten monaten... ich schau mal nächste woche nach... huh.gif


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

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Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
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